出处:狗头人与地下世界首先,九职业橙武在初期都是挺蠢的。后面开发出了法术猎等卡组,让猎人橙武有了用武之地。毕竟条件太严苛,而且生成的法术不一定有用。不过又从侧面补充了猎人的过牌手段,哈哈哈卡瑟娜 冬灵8费 ,属性8-6-6,效果:战吼,亡语:招募一个野兽。出处:狗头人与地下世界这张应该一直没有被看好过8费6-6的身材简直蠢炸了。

我猎人用的了8费。而特效决定了必须要带大个野兽生物,而且不能有小生物,不然太亏了,拉出小生物有什么用。只能适用于一些非主流卡组。橙卡讲完了,那来讲一下我们的橙卡狮子6费,属性6-6-5,效果:亡语:召唤两个2-2的土狼。出处:经典6费6-5的身材也不亏,而且头疼的亡语能够影响对方做出错误判断。不好清场。

炉石传说战棋4个套路如何抉择?谁能说说思路?

作为国服前百的1.2w分战棋玩家大致讲下当前版本的套路玩法1.龙族:前期靠喷火龙和蜡烛骑士打输出,后期成型阵容:红衣娜迦 卡雷苟斯 五条龙(最好是狂野拉佐格尔、圣盾龙、龙人执行者、超杀龙、连胜龙)2.鱼人:有铜须才玩,两头胖头鱼➕四只任意圣盾剧毒鱼人3.圣盾流:圣盾龙、圣盾人、龙人执行者、两只剧毒胖头鱼、任意贴上圣盾的机械嘲讽3.恶魔喷子流:两个小鬼囚徒、两个939、小鬼妈妈、两喷子(最好都金)4.机械套娃流:上了嘲讽的金炸弹和金机械蛋、两个36学徒、瑞文5.野兽亡语流:狼爹、两个狂战、剧毒蜘蛛、77亡语蛇、瑞文6.野兽召唤流:熊妈、狂战、草原狮、77超杀、瘟疫鼠群、77亡语蛇(可与野兽亡语流互通)7.全自动野兽buff流、全自动机械套娃流是在基础上加入食尸鬼来完成更多细节请关注小晶宝跳呀跳头条号观看更多教学视频~。

炉石传说有哪些卡是因为削弱而成为被调侃的对象的?

曾经多少风光一时的牌,都被削进下水道,沦为展览馆里的笑柄!最差的一次削弱应该是奇偶系列卡组时,所有卡牌调整就是“加费用!加费用!加1费不行加2个!”1、战士的小斧头3费洗入牌库一张炸弹3费触发奥秘增加耐久3费圣盾仆从 1 1哪个都比没有效果的小牙签强。2、圣骑的生平本来生平 奉献的comb是骑士的经典,再也见不到了,勉强炎术士用一下吧。

3、法师的奥爆被萨满的大漩涡完爆!4、海盗帕奇斯当年如日中天的海盗体系,海盗贼任务海盗战,海盗萨,削弱后沦为跟班小弟!5、小德的瘟疫传播墙德的恐惧谁还记得。6、423嘲讽召唤一个相同随从复制原来otk导演萨的核心卡。最后再吐槽一下:詹姆斯314嘲讽被各种吊打!314嘲讽发现 324嘲讽加血 萨满315嘲讽磁力属性324嘲讽或者342突袭 德鲁伊其他鱼人、滋养、王牌猎人、火车王之类的,削弱是因为强势过头了。

炉石传说,有哪些卡一开始不被看好,版本更新后却出人意料的卡?

1图:萨满的经典橙卡就是典型了,以前的他身材太差,费用又太高,所以被人戏称为奥垃圾,不过在偶数萨卡组彻底成型之后,他也成为了其中一张不可或缺的神卡,虽然发力较慢,但和偶数卡组是天作之合。2图:德鲁伊的单解一直偏少,以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素,所以说很少有卡组会带。但是现在发现它的副作用也不是那么明显,并且还可以配合一些爆牌卡组,基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了。

3图:1费打2的法术,按道理是符合模型的,但是就觉得有点亏卡,所以说之前带的人很少,但是猎人现在多了一个法术猎的体系,让这张法术在前期就能发挥很大的威力,是猎人能过渡到中期的关键卡牌。4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的,不过,随着剑刃乱舞的削弱。武器贼也销声匿迹,直到最近弑君这把神武的出现,才让这张buff武器牌焕发了第二次生机。

5图:说到持盾卫士,从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼。不过现在有了急着做任务的战士卡组,他也能够上场了,看来任何卡都有发挥的时机啊。6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血,所以说在爆发上就显得弱了一些。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力,风怒就是其中的一张。7图:在猫头鹰被削成3费之后,可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了。

但是随着奇数卡组的出现,他成为了唯一的一张中立沉默卡,因此有的卡组不得不带了。图8:水元素是以前的神卡,但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡,直到法师变身卡的出现,让各种元素卡都虎了起来,水元素也是其中的一个。图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡,基本上都可以起到解场返场的效果,也有一段时间没有出现在大家的视野中了。

炉石传说“奥丹姆奇兵”萨满术士两开花,喜提优质解牌,草原狮杀手安排了?

大家好,我是梦落。炉石传说于今日,公布了两张新卡萨满法术“地震术”这张卡会造成两次伤害,第一次五点,第二次两点。猎人看了会流泪,龙息看了会沉默狮子看了想打人。不得不说这张卡确实强到没边,本身只比龙息高一费,却拥有两段aoe,更是完美针对了复生,亡语。其中最尴尬的非草原狮莫属,可谓灭门惨案。而且萨满新卡任务“腐化水源”(完成获得新技能维尔纳尔之心,两费,当前回合战吼触发两次)也是主打慢速的战吼体系,所以可以推测,这张七费的高强度aoe配合新任务必将带领萨满在下个版本冲进毒瘤行列。

其次是这张术士新卡“小鬼油膏”对比六费的魂吸低了两费,也没有回血的功效,并且负面效果会给自己牌库塞三张1/1小鬼。但总体来看是一种十分优秀的解牌无疑,首先是四费的低费,其次是三张小鬼,低费确保了快攻抗性,以及操作空间,同时三张小鬼能扩充牌库提升疲劳抗性。毕竟术士作为一个过牌快的职业,是很吃疲劳的,同时因为过牌快,所以三张小鬼带来的鬼抽和卡手其实是可以忽略的,而且小鬼也并非全无作用,用来配合挖宝术其实也是很不错的一张卡。

《炉石传说》奥丹姆竞技场猎人4大神卡,见到无脑拿,12胜如饮水,你有何看法?

个人认为,猎人竞技场虽然不是特别强势,但是合理抓牌,拿到高胜还是很容易的。众所周知,炉石的金币真的是太难赚了。不但途径少、有上限,而且赚的金币还奇少无比,这可真是让我们苦恼,毕竟还要买包呢!总是氪金钱包也受不了啊!所以对于平民玩家来说,应该如何快速打金呢?那必须就是打竞技场啊!基本三胜就回本,六胜还赚一包卡,十二胜就不说了,看看下面的图就知道了。

可能有人会说竞技场加入了很多新卡牌,看的是眼花缭乱也不知道怎么选好了。我今天就给大家分析一下奥丹姆猎人的4大神卡,见到无脑选就好了。口说无凭,我先给大家带来一套猎人十二胜的卡组。我们来分析一下这个卡组,他的闪光点在哪?一是诱饵射击,这也是我们介绍的第一张神卡。诱饵射击是一张猎人的职业白卡,这就意味着它出现的可能性很高而且可以抓很多张,就像在这个卡组中,诱饵射击有四张之多。

它完美符合猎人的思路:解场又站场,一个个55野兽的压制力是极强的,同时它还可以斩杀。这样的神卡 有一张给来一张。接着看第二点,这个卡组的补刀能力非常强,有两把武器,要知道春哥给沙漠之矛这张卡评了满分。沙漠之矛就是我要给大家介绍的第二张神卡,它就是一个散装的作战动员。让猎人对于415,311,牛哥这种竞技场很容易有的牛卡有反制之力,从而创造打出输出的环境,其意义不言而喻。

接下来我们介绍第三张神卡,被誉为猎人橙的存在,长鬓草原狮。炉石界有这么一句话叫做:被狮子踢过的人都怎么样了?都死了。六点场攻死后两个进攻频率,压制力无与伦比。这张卡尽管是蓝卡而抓不到太多,可我想说抓到就是赚到。要知道在HsRepay的数据上,有这张卡的卡组胜率为60.7%,这是什么样的一个概念,暴打对手好吧!第四张神卡同样也出现在这个卡组中,它就是猎人印记。

虽然这张卡升了一费而且猎人还有3费的致命射击也是解牌,可是它的抓位就是要比致命射击要高。要知道竞技场猎人绝对是快攻存在,这样的话后期大哥就不会太多,如果遇见光头这样的大墙用随从去换的话就太亏了。这时候猎人印记还可以配蜡烛弓和沙漠之矛解掉一个大怪,哪怕解掉一个四费怪也不亏啊!而致命射击的不稳定性在这时候就相当要命。

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