再看赛尔号的精灵固定特性:赛尔号的固定特性有很多,大多都是直接增益己我双方。口袋妖怪的精灵特性和赛尔号的精灵特性我个人认为最大的区别就是:精灵特性类似上场效果/精灵效果,而赛尔号的精灵特性是固定特性,不同的特性给予的效果是直接的。

赛尔号都有什么狮盔精灵?

以前总说到引爆、辅助、补刀和借助绿火的精灵,今天就来说一下狮盔这块。这块的精灵主要就是以令BOSS无法对自身造成有效伤害,从而令我方得以慢慢磨死BOSS,而达到击杀目的的精灵。其中很大的一部分缘由要么就是BOSS带着秒杀,要么就是BOSS关卡限制单精灵对战,我方只得出这样的精灵来打。狮盔的含义是:免疫下一次受到的攻击(但是狮盔不挡属性技能,就是说如果对手吃月亮你就死,或者如水王那样带控场,粉伤还是会掉)黄金史莱姆十周年送过一次,以前也有活动可以得。

就拿我来说,我现在就有两只,一只普通的,一只进化成暴君的。因为进化只能是一次,所以这样的精灵也只能拿一只,没有限制的话,多了会影响平衡。【闪光次元击】次元系技能,五次PP。普罗当前赛尔号最强PVE野怪,但很多情况下还是普罗得轮番上阵才能打算BOSS,因为它这个属性比较一般。谁也不克制,还有就是没抗性,好在【无极圣拳】PP有十次。

如果你没有史莱姆,那么你就可以用它替代,因为是野怪所以可以随时抓,只要在图鉴搜普罗,过去就能抓。王·雷伊比较常用的一个狮盔精灵,不过圣化之后【金翼剑轮】多了五次PP,所以用的人就更多了。王雷对于回坑玩家来说还是有点难度,所以在你感觉自己可以打之后,就去打的话基本上就没什么问题。而我个人建议则是,如果你不怎么想打PVP,而且还是专攻腐蚀王雷的玩家,圣雷的入手难度要比王雷伊简单的多,可以直接去入手圣雷。

坚壁机甲打圣谱三件套必备的精灵,切葱神器从马尔修斯、机械系这里算是发扬光大,不管是毁灭机甲还是坚壁,都有自己的优势,可惜唯独急速机甲没什么亮点。【光子冲击波】必中150的机械系特攻,刚刚符合打圣谱的标准,基本上你只要赌中圣谱吟诵,你就能打得过,真正做到不花一分钱,然后得到赛尔号最强精灵。圣霆·雷伊圣化之后的王雷,虽然它在圣化之后精度越来越偏向PVP,但是强化之后在技能上也强化了。

狮盔剑轮的PP从五次增加到十次,结果它就成了平民玩家打犀牛的泰坦、打水王三、四真身的必备精灵,而且胜率极高,我在一周之内就用最平民的手段入手了水王,配置要求也比较低,而且入手简单,是个良心精灵。暴君史莱姆狮盔万金油,当前最主推的狮盔选手之一,万恶的臭名昭著常长老第四关的咤克斯终结者。我之前看过一个玩家的攻略视频,运气好两次用它过,然后很多人也去学习这个打法,基本上没有什么问题。

主要就是强化之后多了一个第五技能的【暴政统治者】,再搭配150的次元击,十次PP也足够针对一些BOSS。在这里要提一下各位玩家,如果你刷狮盔,该精灵特性首选【回神】【强攻】【会心】【瞬杀】【顽强】这几个对精灵有直接增益的。因为在目前对狮盔的判定虽然看似命中,但实际上BOSS对你的判定其实是MISS,所以你即使刷了毒特性也是无法触发的。

赛尔号当前有哪些冷门精灵属性?

当前划分冷门属性主要是有两个途径:第一个是精灵途径,第二个是属性克制途径,如果这两个途径证明精灵即使强大也带动不起来这个属性,那么就属于冷门属性。单属性目前单属性的最大弊端就是,被多个双属性精灵克制,哪怕我方精灵对对手有2倍克制,但对手也会克制我方。所以目前单属性不是主流,虽然还是有大部分四倍克制双属性的存在,但当前除了电系和神秘系外基本不怎么常见。

一部分是因为巅峰当前固化的原因,以年费占一半、一线精灵占一半的情况,根据主流来安装技能石。当前效益最大的就是神秘石和电石,神秘石主要针对年费、星皇,电石主要针对天尊。虫系冷门属性的典范,目前就两只精灵有强度,一只虫后【奥佩娅】,但奥佩娅虽然有强度,但很少有玩家用这个精灵,所以就成了冷门精灵,再加上机制一般并没有什么亮点,所以这个属性PVP算是没人了。

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