不过如果说出秦时明月同名游戏,以秦时明月为背景。《秦时明月1》-《秦时明月4》以天明、少羽、高月三位为主角,《秦时明月4》时加入石兰,组成天明-高月,少羽-石兰(虞姬)两对官配,《秦时明月》很大程度上让观众见证几位主角逐渐成长,以此作为故事的主线,使得剧情紧凑,不缺失核心。

最近国产出了一部古风动画建模很优秀,相信大家都知道了,那就是《眷思量》,众所周知,《秦时明月》系列到现在也没有完结。玄机就把做《秦时明月》的精力分给其它动画,根本就没有精力去搞《秦时明月》了。

《秦时明月》感觉不如之前好看了,为什么?

您好,感觉《秦时明月》为什么没有之前好看了,我觉得可能有以下几点原因:第一,更新缓慢,制作周期长。自2007年《秦时明月1》至今,已经间隔了十几年,当时的第一批影迷或从孩童迈入青年,或从青年迈入中年,或从中年迈入老年,随着年龄和阅历的增长,对该类影片的需求已经发生改变,有的在慢慢淡化,有的甚至已经不记得前面的剧情,已经没有耐心看后面的几部。

第二,外国影片输入,竞争激烈。近年来各国文化传播加强,电影的输入逐渐增多,像有些年轻的朋友更倾向于看美剧,或追日漫,形成较大的市场压力。例如《美国队长》、《蜘蛛侠》、《千与千寻》、《你的名字》等大量影片吸引了众多国内观众观看,对国内电影的需求减弱。第三,剧情失控,主线弱化,支线众多。《秦时明月1》-《秦时明月4》以天明、少羽、高月三位为主角,《秦时明月4》时加入石兰,组成天明-高月,少羽-石兰(虞姬)两对官配,《秦时明月》很大程度上让观众见证几位主角逐渐成长,以此作为故事的主线,使得剧情紧凑,不缺失核心。

《秦时明月》这部动漫怎么样?你认为值得看吗?

先说制作方面,如果没记错,《秦时明月》是第一部用3D制作的国产动漫。我还记得,小学第一次看《秦时明月》,我爸站我旁边说:“这动画片人物做的还挺好啊!”一部动漫能获得大人的认可,还是很不容易的。而且,3D制作还有一个好处——不会毁漫画,因为3D效果肯定是比平面效果好很多的,至少从画面感来说,3D的动漫更有艺术展现力,你光看漫画很难体会到那些打斗场景的精彩之处。

再说《秦时明月》的素材。《秦时明月》系列动漫都有着浓厚的历史气息,剧中的人物设定和情节展开也都和历史紧密联系,就说出场的这些诸子百家——墨家、道家、法家、儒家、农家等等,以及诸子百家各自的思想、他们的代表人物,《秦时明月》在这些基础上进行了合理的想象和扩充,比如墨家善机关术,动漫里就出了青龙、白虎、朱雀、金刚四种机关兽;庖丁善解牛,就给庖丁设置了一个厨子身份,还给了套庖丁刀法,一个历史里杀牛的,到了动漫里形象一下子就丰满了。

也正是这些对历史的合理扩充,让《秦时明月》一开始就能受到主流的狂热追捧。再谈谈人物塑造,对《红楼梦》有了解的都知道,红楼里共写了975个人,有名有姓的732人,虽然人数很多,但曹雪芹刻画的每个人物都具有自己鲜明的性格特点,即便是丫鬟书童这类角色也都鲜活而形象。这是红楼的艺术价值之一,可以说,曹雪芹在人物刻画方面是下了心血的。

《秦时明月》多多少少效法了红楼,虽然有诸子百家、王权贵胄这么多的人,但很多角色都塑造地很是鲜明,而且《秦时明月》塑造人物的方法很巧妙,比如说这么多会用剑的,那怎么进行区分呢?《秦时明月》就定个了个排行榜出来,用剑的人性格特点可能相似了,但剑的特点可以完全不同呀,这样既丰富了故事内容还给了动漫迷们增加了很多的谈资,真是一举多得。

举个例子,比如这把让我印象深刻的剑——含光,是儒家二当家颜路的剑,首先这把剑是无形的,其次颜路使用这把剑从无胜绩,但也无败绩。这把剑讲的是个“仁”字,这就是所谓“君子无争,含光无形,坐忘无心,三者合一”。你看,仅仅一把剑就带出了儒家核心思想——“仁”,再加上颜路的姓氏,你是不是想到了“一箪食一瓢饮”的颜回?你可能会忘了颜路这个角色,但只要记得这把剑就肯定能想起他来,这就是《秦时明月》真正的亮点所在,以小见大、却别出心裁。

秦时明月世界手游可以搬砖吗?会成为第二个完美世界手游吗?

首先回答一下你这两个问题的答案。1.可以搬砖。2.不会成为第二个完美世界。先说第一个问题吧。这个游戏是mmo的游戏,也就是角色扮演,而现在市面上大多数的mmo游戏基本都能搬砖,所谓的“自由交易”当然在手机端上是永远不可能实现的,因为手游永远是赚钱的大头,手游里还自由交易了,那开发者还赚什么?你以为别人都傻?但是所谓的搬砖,当然还是可以的,会有商城寄售功能,你打到的好装备可以上去卖个好价钱,然后你攒出来的钱可以线下与别人交易赚取RMB,这就是所谓的搬砖。

大多数mmo都能做到这一点。《秦时明月》这个游戏我看了一下别人试玩的视频,说白了就是个《天涯明月刀》的换皮游戏,当然搬砖还是完全没有问题的。到最后搬不了砖,游戏号卖了钱也是一笔小钱。游戏搬砖可行当然还要看到游戏的热度,这就引申出来你的第二个问题的答案。腾讯的游戏你懂得,换皮,抄是拿手绝活,所以虽然热度很高,但是凉的也快。

一个区的物价凉得快,你后续卖东西的金币给你的越少,与RMB比例却越来越高的,最后搬砖也就成了无稽之谈。我猜测《秦时明月》热度不会超过一个月,可能我还想得太美好了。所以就更别想他成为《完美世界》了,你知道《完美世界》端游当初有多少粉丝吗?同时在线人数有多少吗?0几年的时候《完美世界》可真的是火的一塌糊涂,所以手游即使再烂,有人为了情怀也愿意去买单,《秦时明月》背靠着的是动漫这个ip,可这个ip说火其实也不火,说不火吧,倒有时候能听别人提起来,所以很尴尬的地位注定最后不可能和《完美世界》一个水平。

如果秦时明月出2D横版格斗网游会不会超越DNF地下城与勇士呢?你怎么看?

感谢您的邀请,很高兴回答你的问题,都知道秦时明月是非常火热的国漫,拥有的粉丝数量也不是一般的动漫可以比拟的。不过如果说出秦时明月同名游戏,以秦时明月为背景。要想跟2D横版格斗类游戏的巨头DNF相竞争还是非常困难的。不是我夸DNF,走过了十年的游戏,现如今已经显得十分成熟,无论是游戏的进程,制度还是有内容剧情。

都是得到了广大玩家的一直认可。而秦时明月想要做成游戏就必然面临的游戏背景的改变问题,这样的结果如果处理得当粉丝可能会买账,一旦不顺玩家心意哪样影响会很大。在DNF中你每次活动都能玩到各种小游戏,根本不缺乏同类游戏的快感。最近整起乐乐炫舞风格,与Jolin共舞,虽然这个游戏对普通玩家的手残党并不友好。曾经的赌马、麻将、大富翁等等小游戏玩过的人也都不少。

而秦时明月想要上线就必然要有自己的优势。当然我看好每一个喜欢大胆尝试的人和事物。毕竟不努力都不知道会不会成功。其实个人并不看好2D横版游戏,毕竟这个技术真的只是十年前的东西,而现在DNF能有这么多玩家也全靠曾经的老玩家这些真爱粉在支持着一路走下去。而秦时明月的动画效果那么好我更支持以后的3D游戏效果。

从秦时明月手游开服一直玩到现在,每天任务都做完,本想着搬砖赚点零花钱,结果银子是真难搞,首冲的6块花了很久才赚回来,今天突然运气爆棚爆了一个碧霄玄铁哈哈,目前拍卖出价32000金,终于可以小赚一点了,卖多少人民币合适有没有大佬说下。


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