那么贼有什么用呢。但吃下去之后什么效果都没有。龙吟风师承青松子傲厉剑法,人称其剑为傲剑。因为以前没玩过,首发职业也就别在乎什么PVP强不强了。《傲剑狂刀》在国内格斗游戏领域的地位那是非常高的。现在回头看看,魔兽世界的情况让我很庆幸当时的决定。

魔兽世界最不能接受的什么改变才让你AFK的?

玩魔兽世界的理由很多,而弃坑的理由更是多到数不过来。我是魔兽60年代的玩家,最长玩过到80级WLK后期,大灾变前夕弃坑的。最快乐的日子应该说是60级的时候,那时候给我温暖的是公会。每晚7点准时上线,想在想想跟上班似的。但是那时候真的很美好。无论是第一次探望克苏恩,一个侧则导致灭团还是开闪避硬抗NAXX教官拿下公会首次通关这些都能给我们继续玩这个游戏留下理由、友情在其中起到了很大的作用。

70后,公会散了,但附近朋友还在玩。我们一起升级打怪。刷副本刷装备。及时最后都开始无聊的钓鱼了我们仍然没有弃坑。因为我们找到了朋友的娱乐方式竞技场。通过一个假期的联系,我们3v3小队找到了自己的玩法,战贼德经典组合。双隐高爆发让我们很轻松的上了2200分。虽然最后没拿到竞技场龙,但我们努力过,我们快乐过。

80级后,盗贼在pvp方面一次次的被削弱。无论是韧性的加成,还是破甲的削弱。都一次次打击这盗贼在pvp方面的爆发。最可笑的是,戒律牧站着让贼打,死的回事贼。那么贼还有什么用呢。不打PVP只能去PVE,大量的金团,固定团让一个半路转行的盗贼难有生存空间。每天上线也就是刷刷日常本。直到好不容易组了个10人队伍打打10人H本。

还好通掉了10人H巫妖王。没有留下遗憾。在之后要开CTM了,铺天盖地的信息涌入,但给我的赶紧只是换个剧本再来一次罢了。果断选择弃坑,离开了那个让我又爱又恨的世界。现在回头看看,魔兽世界的情况让我很庆幸当时的决定。过渡快餐化的内容充斥这魔兽世界,打副本甚至不需要喊话,不需要组队。只需要点击副本搜索就能完成。

经典街机游戏《傲剑狂刀》全人物的最终结局到底是什么样子?

《傲剑狂刀》在国内格斗游戏领域的地位那是非常高的。当年在大部分街机游戏厅中都是出现过的,这是街机游戏中非常少出招使用国语的游戏。见惯各种日语发音游戏的我们,居然不会觉得这款游戏的出招发音有任何违和感。这款游戏上手非常容易,新手玩家只需要知道ABCD就可以按出一些比较有意思的连段。游戏的招式大部分都是通过按键和招式组合来完成的。

相较于《月华剑士》超必杀按键的节奏需求,《傲剑狂刀》的出招显得自由多了,而且按键不需要那么紧凑都是可以连上的。游戏的剧情是发生在元末时期,主要讲述了少林、武当、青城、昆仑四大门派以及一些小门派,为了抵抗元军的侵袭,秘密组建了反元同盟组织。五大门派之中,华山的龙吟风、武当的诸葛雄和青城的上官羽的三人的武功足以傲视群雄,同时也成为了元军首要歼灭之对象。

西域血衣教教主向元顺帝提出"以汉制汉"的策略,促成反元势力自相残杀。但是上官羽在这期间经受不住诱惑,竟然背叛了反元同盟组织,加入元军成为先锋。并在这期间广发英雄帖,邀请各大门派前往聚义共商反元大计。结果,上官羽在路上设立了重重陷阱,并让人冒充各门派的武功进行暗算,让各大门派的豪杰纷纷遭遇暗算,损失惨重。

在这期间,龙吟风则被元军抓住把柄,被要挟做了一些伤天害理的事情。最惨的则是诸葛雄,号称狂刀的他,在前往青城的路上遭遇暗算,并被一个顶尖蒙面高手追杀,在战斗过程中一时不慎被砍断了手臂,但蒙面人却未取其性命匆匆离开。而意识模糊的诸葛雄只能从其剑招中判断此人和华山有关。一时间江湖人人自危,各门派之间相互猜疑,一场腥风血雨席卷中原。

游戏的剧情就这么展开了,每一个人物都有独立的剧情线。独孤残独孤北走星宿海,音讯杳然。不过在明洪武年间,有自云为其传人之双剑奇侠威震江湖。当年我们一直以为独孤残是坏人,因为他全身都散发出各种邪气。遗憾的是《傲剑狂刀》没有续作,要不然的话,他的徒弟“双剑奇侠”必定可以登场。就是不知道他是不是也先将腿砍断再学习的武功。

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