比如光系——草系、电系——地面系、地面系——飞行系、次元系——暗影系。赛尔号目前有的克制等级:0、0.25、0.5、0.625、0.75、0.875、1.125、1.25、1.375、1.5、2、2.125、2.375、2.5、2.625、2.75、4倍。

赛尔号暗影系是不是自从霍德尔和布莱克堕入混沌后就不行了?你怎么看?

暗影系是与光系同时期上线的精灵,最早是出现在拜伦号上,也是赛尔号史上第一个自己克制自己的属性,随着属性系统的革新与多年的发展,虽然其属性的环境不是太差,但暗影系的影响力已经非常低了,沦为了一个冷门属性。不过纵观暗影系的发展史,还是有不少杰出精灵的,比如:桑诺特(暗影系疲惫第一人)、沙罗希瓦(成名绝技暗影跳跃、魑魅魍魉)、撒格利加(全民送一百级)、斯科尔(自爆蝶)、布莱克、巴恩那(昼夜精灵)以及克利萨(黑天马)等等。

直到2016年霍德尔的出现,才再度让暗影系在巅峰是火了一把。打击面:主要是打击超能系,暗影系,次元系及其衍生属性,但是这三个系本身也是冷门,而且最高2倍的倍数也同样证明了这个系的薄弱;而他们的衍生属性最高的打击倍数才1.5,唯一有看头的只有混沌次元系,然而对天尊的威胁性非常小。被打击面:受到3个属性的四倍打击,不过这三个属性也并非热门,但是电暗影中的喵佐还是有比较强的实力的,也是经常能看到上场,除此之外的其他被克制系几乎很难看到。

而2倍中的轮回日常黑屋,电系对其的威胁还是比较大的,包括王雷,双电王都对其有一定威胁,但总体上环境还好。这个系说起来还是挺悲剧的,一时都难以找到代表性的精灵,火系什么的至少还有一只精灵王撑场子,但暗影系的双王都已经投奔混沌的怀抱了,现在感觉能拿得出手的恐怕只有黑布的完全体了,接下来我尽量找一些有代表性的来介绍一下。

暗夜·诺伊尔顿暗联进化中可以说未上线之前最令人期待的就是黑布了,毕竟两个前置都是著名不死大队成员,而完全体没点不死特性说不过去,然而生活处处充满惊喜,完全体的魂印被大幅度修改,几乎看不出原样了,失去了他最后的价值,被广大玩家冷落。而实际上,暗布的强度还是有的,并没有那么废物,黑布的魂印具备联防价值,满体概率封属让其可以找机会上场,而体力不满获得先一也让其具备高机动,而受攻击的害怕与补偿的弱化与诅咒也让其具备不错的干扰机制,总体上魂印的综合性还是不错的。

技能组上,强化的集成度非常高,绑定了月亮,先制,暴击,配合魂印可以达到先三,非常适合起手开强化来建立优势;而150大招与第五技能都很适合接到强化后面,150技能具有稳定续航与控场,而第五技能由于有粉伤,因此输出相对更高;弹控绑定了吸血盔可以拉高自身血线,而先三具备400粉伤,很适合补刀。总体上,暗布的水准也是有二流的,可惜针对性并不强,其魂印的封属是概率的导致比较看脸,但是还是可以升一只来娱乐的,而且获得难度较低,算是暗联进阶里最容易的一只了。

德拉诺这精灵可能挺多人都没什么印象,是虫族的一员,黑翼虎蜂德拉诺,强度也并不是很高,大部分人对其的印象可能只是在获得鬼蝶的前置时,把他拿出来也只是因为在挑战精灵里,除了暗布也就他种族值好一点,可能你关注的某些UP拿出来秀过,实际上强度非常低,拿出来就是挨打。魂印只有连续使用某类技能才能触发,导致其首回合就是没有魂印,而且效果并不尽人意,只是附带粉伤与强化与弱化的效果,魂印的效果较为单一。

技能组的强度也是相当低,基本就是凭借先三的控场来进行先手勇,控不住基本上就是死了,没啥可说的,尤其是两个属性,毫无亮点,效果非常平庸。德拉诺也不愧是一只酱油精灵,强度也是低得可怜,即使这样,他也依旧是暗影系少数可以拿出来提一下的精灵了。恶魔男爵早年的活动精灵迪蒙的进阶,典型的炒冷饭精灵,基本上就是卖情怀,而强度也没多高,仅有720的种族值。

魂印主要效果是一次性的效果,每次上场获盾,同时盾破造成固伤,效果只能说是凑合,不过对手低体必定先三暴击让其补刀能力非常强力,总体上魂印效果还算可以,可惜续航站场能力不行。技能组,自然是没太多亮点,弹控绑定的闪避还不错,闪避成功会害怕,失败也有失明这个软控制效果;主要的核心效果就是各种闪避,先三断回合获闪避,弹控绑闪避,很明显这种效果远不如混布魂印闪避好用,很容易就破解掉。

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