前言:又是一个三月份,炉石传说马上要过年。其次,那就是炉石传说和英雄联盟即将上线的符文大陆。炉石传说的话非常好玩,不过游戏操作难度比较大,不太适合新手玩,假如你仔细琢磨和分析的话,这是一款非常好玩的游戏。这一类玩家平时隐藏得极深,有那么一刻他们会突然的跳出来,晒出自己的抽卡成果让我们羡慕的要死,然后疑惑的表示“这个中奖率也太高了吧,是不是人人都有?”,我们将这类人亲切的称呼为“海豹”当前市面上只要是一个游戏如果没有抽卡系统那么他就是不成功的游戏,现在游戏市场不断的涌现出各种优秀的游戏,基本脱离不了抽卡十连的传统,这种时候就是最佳的检验血统时候炉石传说玩家哭着表示十包就一个橙炉石传说的抽卡总是那么多刺激,大部分玩家的金币全用来买卡包了,没办法,抽卡真的太痛快了(又痛又快),可是又总是控制不住自己的双手,新卡实在是太香了总有一些玩家就是那么欧,六包出三橙?而且有到论坛里到处秀,询问大家是不是爆率提升了,随便点点就几张崩崩崩玩家屯了一个月只能十连一次多少元老级的玩家,一年下来能够见到一个S的卡都要感谢大伟了,扩充想要出S都得抽一百次!这是要屯大半年的心血哎。

有什么抽卡类型的游戏,求推荐?

我可以推荐手游的话,是阴阳师最近阴阳师手游策划有点儿不当人,而且氪金现象严重。但是它的画风优美,操作简单。就当休闲娱乐的话还是值得一试的。其次,那就是炉石传说和英雄联盟即将上线的符文大陆。这两款算是抽卡对战类的游戏,我不知道你有没有这方面的游戏技巧。炉石传说的话非常好玩,不过游戏操作难度比较大,不太适合新手玩,但是假如你仔细琢磨和分析的话,这是一款非常好玩的游戏。

为什么很多玩家会沉迷于抽卡游戏?

说到抽卡,很多玩家喜欢充钱,而且有些玩家的运气不好,在那非要去尝试抽查,他觉得自己只要多出点钱,多出点就可以抽到好卡,那些运气好的呢,也拼命抽,因为他知道自己运气好,然后呢,运气好,呆一会儿,抽个卡,他运气又不好了,他就不认命,他就继续抽,继续抽,继续抽,应该是每次打竞技场的时候,对方哇金色传说我把哇垃圾青铜怎么玩儿?所以说抽卡这个事儿啊,很重说重要也不重要,说不重要也重要,但是就是有些人他爱抽卡,这是爱好[赞]。

如何看待抽卡类游戏的“晒欧现象”?

这一类玩家平时隐藏得极深,但是有那么一刻他们会突然的跳出来,晒出自己的抽卡成果让我们羡慕的要死,然后还疑惑的表示“这个中奖率也太高了吧,是不是人人都有?”,我们将这类人亲切的称呼为“海豹”当前市面上只要是一个游戏如果没有抽卡系统那么他就是不成功的游戏,现在游戏市场不断的涌现出各种优秀的游戏,但是基本脱离不了抽卡十连的传统,这种时候就是最佳的检验血统时候炉石传说玩家哭着表示十包就一个橙炉石传说的抽卡总是那么多刺激,大部分玩家的金币全用来买卡包了,没办法,抽卡真的太痛快了(又痛又快),可是又总是控制不住自己的双手,新卡实在是太香了但是总有一些玩家就是那么欧,六包出三橙?而且还有到论坛里到处秀,还询问大家是不是爆率提升了,随便点点就几张崩崩崩玩家屯了一个月只能十连一次多少元老级的玩家,一年下来能够见到一个S的卡都要感谢大伟了,扩充想要出S都得抽一百次!这是要屯大半年的心血哎。

到时候不到三个月就变成仓管,又得存水晶随便一点,三个S,自己快乐了还不够,还得去游戏群和论坛一起“分享”他的喜悦!阴阳师的毕生梦想就是有个拿得出手的东西初来乍到的萌新不懂事,不听劝告,强行十连大佬好,大佬再见,相见是路人侍魂刷深渊一个星期没有见到橙装了多少搬砖玩家这个角色搬完换下个角色,一个星期下来收获基本为零,差不多都是分解的玩意他们倒好,随便打两盘疯狂爆装备,为什么!难道是为什么氪的不够么,看来我们离强者还有很大的距离抽卡晒欧是这一系列游戏常见的现象,已经慢慢见多不怪了,现如今内心只有下面的画面。

如果炉石传说先手变成抽四张卡,后手变成抽五张卡加幸运币,是否可行?你怎么看?

显然不可行的。炉石对局的优势很大一方面来源于双方的卡差,过牌量大的玩家很容易在前期建立起优势,比如快攻系列的卡组,一旦游戏初期快攻就领先别的慢速卡组一张卡差,那么后者的胜率就微乎其微,在者像一些星界德之类的卡组,开局五张卡无疑提高了天胡的概率,很容易影响其他玩家的游戏体验。而且现有的后手多出一个幸运币的设定,对于某些卡组而言,已经比先手占有了一定优势,如果再加上一张牌差,那么在重复大量对局的前提下,胜率一定是向后手倾斜的。

《炉石传说》恶魔猎手职业卡曝光,武器完爆盗贼,1费神卡让快攻绝望,如何点评?

前言:又是一个三月份,炉石传说马上要过年。想必许多小伙伴们对于炉石的每年新旧环境交替已经开始习以为常,说不定在此之前还会和小伙伴们一起讨论是谁会进荣耀室,然而指望着靠反尘来赚暴雪一笔呢。而就在大家纷纷猜测今年应该是火车王进荣耀室的时候,却没想到官方更新着实是让涛咪和小伙伴们都惊呆了,牧师职业橙卡维纶直接进了荣耀室。

而官方竟然公布要新增一个新职业:恶魔猎手伊利丹。这种原本只会出现在玩家自己DIY的事情竟然被官方做出来了,涛咪着实是大吃一惊!不过先不管新增职业会对炉石传说产生怎样的影响,这一次涛咪就来给大家好好看看这个新职业的强度如何吧!伊利丹技能和新卡曝光英雄技能:1费,在本回合获得 1攻击力。首先单看英雄技能,前期强力后期偏弱,天生与其他职业不同的1点费用就注定了伊利丹能在前期做出更多的事情,但也不至于非常超模,强度适中,比较偏快攻。

职业牌1费神卡,关键时刻可以减少对手2个水晶,完美打乱对手的节奏,这张卡组用来对付快攻卡组非常好用,尤其对于那些低斩杀线的卡组来说,绝对会感到绝望。本回合给予你的英雄2点攻击力,抽一张牌。抽一张牌本身就价值2费,加两点攻击力可以视作是职业特色。强度中规中矩的一张牌,依然偏快攻体系。种族:鱼人。战吼:如果你的英雄本回合进行过攻击,本随从获得 1攻击力和突袭。

点评:效果非常强力的一张单卡,配合英雄技能可以做到3费4/2突袭,也是一张不错的快攻牌!三费武器,附带吸血。点评:效果非常一般的卡,三费2/3吸血的效果说实话并不算强,但解场效果不错,对付一些快攻铺场卡组还是非常好用的。恶魔猎手法术,3费召唤,3个1/1具有突袭的伊利达雷。恶魔猎手法术,5费,召唤6个1/1具有突袭的伊利达雷。

点评:典型的铺场法术,如果有群体buff或者联动那还不错。在友方随从死亡后,对一名随机敌人造成三点伤害。点评:刚说完,联动卡就来了。不过看起来很美其实操作很难,自己先战场1滴血几乎等同白给,后出手的话还能打出节奏。2费法术,本回合每死亡一个随从,抽一张牌。点评:强力单卡一张,从这张牌可以看出恶魔猎手的抽牌能力看来是远超猎人了。

一张不亏,往上血赚,强度直逼神恩术的存在。恶魔猎手随从,5费恶魔,嘲讽。当该随从受到攻击后,对所有敌人造成1点伤害。点评:天梯一般般,竞技场好卡,战旗里神卡的存在!恶魔猎手法术,5费,对所有随从造成4点伤害。点评:目前唯一看到的解场法术。比地狱烈焰多一费多打一点伤害,但是不能打脸,中等水平。5费武器,完爆盗贼的大刀,连续攻击的属性堪称解场神器,再配合0费的免伤牌,很有可能实现无伤清场。

以上就是部分恶魔猎手的公布卡牌了。可以隐约看出来,恶魔猎手是一个比较偏快攻的职业,有点像是不自残的快攻德鲁伊,铺场 快速抽牌 花式解场,也是挺符合伊利丹的人设,不过新职业强度究竟如何,我们还不能因为这几张牌往下结论。但是帅的确是挺帅的,估计可以想到之后伊利丹绿油油的特效席卷棋盘,小伙伴们你们觉得呢?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。


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