《守望先锋》就是如此,那么有那些和《守望先锋》画风相似的游戏呢?第一个要说的是《军团要塞2》(TF2),是2007年10月9日正式发行的游戏。《守望先锋》是暴雪的大型多人对战竞技FPS游戏,在上市时广受好评,虽然国服状态不佳,游戏的素质依旧十分出色,有哪些与《守望先锋》类似的游戏呢?我们来看一看。

有哪些和守望先锋差不多的游戏?

《守望先锋》是暴雪的大型多人对战竞技FPS游戏,在上市时广受好评,虽然国服状态不佳,但是游戏的素质依旧十分出色,有哪些与《守望先锋》类似的游戏呢?我们来看一看。《军团要塞2》 这款游戏在国内可能名气并不大,但是可以说是《守望先锋》的老师了。

他的起源来自于那款被当做mod制作器使用的V社大作《半条命》,也就是说,他和《CS》其实都是一个娘胎生的。然后发展到第二代,游戏正式变为一个个体,拥有各种各样不同类型的职业,以争夺据点、推车还有夺旗作为对战的胜利条件,说到这里大家就明白了吧,和《守望先锋》的玩法是一样的,上市之后拿奖拿得比《守望先锋》还凶,而且是免费的,可编辑的东西也更多,可以尝试一下。

《无主之地2》 这款《无主之地2》说类型,和《守望先锋》是两个概念,因为他是一款FPS打怪游戏,但是和《守望先锋》相似的就是他也有很多角色而且职责不同,刺客、坦克、输出等等,非常讲究团队配合,而且画风也是大胆鲜明的美漫风格,虽然不是对抗性质的,但是也是多人游玩的FPS佳作。《彩虹六号:围攻》 育碧近几年的口碑佳作,多人战术竞技游戏,每个人担任不同的角色,在对抗中的职责都十分明确,而且游戏质量非常不错,上手难度虽然高,但是理解之后其乐无穷,战术之间的博弈,比《守望先锋》更加具有挑战性,射击手感也十分出色。

有哪些与《守望先锋》相似的手游?

因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。第一款,Gameloft《未来特工:精英计划》(原名现代战争:尖峰对决)Gameloft(以下简称GL)是育碧旗下的一个游戏公司,算是比较老牌的手游工作室,比较知名的有狂野飙车系列,现代战争系列等等,当初这款游戏上架时的名字叫《现代战争:尖峰对决》,不知道为何后来改名了,应该不想毁了现代战争这个系列吧,毕竟这部作品没有剧情可言,纯粹就是模仿了守望先锋的游戏模式,但不得不说GL的功底还是很扎实的,画质和操控在手机端基本上也是属于顶尖的存在。

第二款,网易的《永恒边境》这款游戏其实并不是太出名,网易貌似也没有太用心的去推广和运营这款游戏,因为iOS平台已经上架N久,安卓端貌似没动静了?难道网易直接放弃了安卓端?再来说说这款游戏,游戏的地图说实话还算可以,但是整体的建模很一般,假建筑和空气墙也是随处可见,氪金元素也是必须要有的,但是好枪的概率极低,还是别太认真了。

第三款,腾讯的《王牌战士》(没错,这个名字确实有点俗)这款游戏还未正式上架,目前在删档内测,开始说这个游戏之前先了解一下开发这个游戏的工作室,他叫魔方工作室群,如果你有玩火影忍者手游的话,肯定对他有所了解,先不说这个工作室坑不坑,就说他的游戏制作功底还是非常了得的。游戏的画质和渲染效果非常不错,而且人物沿用了其熟练的二次元风格,操控性上也是手机上稍有的流畅性爆棚,优化的很不错,目前这款游戏是手机端期待值最高的类《守望先锋》手游。

和守望先锋画风差不多的游戏有哪些?

其实按照画风来说的,游戏也能分为好几种:美漫风格的、写实风格的、日漫风格的、次时代风格的等等。美漫里面还可以继续往下细分,《守望先锋》就属于美漫传统风格类型,是不是觉得《守望先锋》和某某总动员很类似?美漫风格以夸张的造型和健硕的画风明显区别于其它的风格。《守望先锋》就是如此,那么还有那些和《守望先锋》画风相似的游戏呢?第一个要说的是《军团要塞2》(TF2),是2007年10月9日正式发行的游戏。

游戏自发布便获得了IGN,Game Spy,Game Pro等诸多重要游戏媒体所评选的2007年年度最佳游戏大奖。从画风上看TF2也属于美漫风格,但是不同于《守望先锋》,TF2画风更加粗犷,有种美式特有的暴力风格。这是一款非常优秀的网络游戏,TF2的游戏重点是两支队伍间的对抗,而TF2之所以满是好评除了轻松明快的画风之外,还得益于游戏完美的平衡。

游戏里共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业和武器都拥有其自己的优缺点,从而保证了游戏的公平性。第二个推荐的是画风和类型跟《守望先锋》都非常类似的《大冲锋》,是由Pearl Digital Entertainment研发,2011年国内首次公测,准确的来说比《守望先锋》上市时间更早。整体画风也非常具有美漫风格,而且也是属于第一人称射击游戏,但与《守望先锋》拥有故事剧情不同的是,《大冲锋》更多表现的是战斗过程,而不是剧情的穿插。

作为一款对抗游戏,在玩家群体口碑还是不错的。第三个推荐的是最近大热的《堡垒之夜》,其实我个人认为《堡垒之夜》的画风更加接近《守望先锋》。《堡垒之夜》的基本操作和画面、人物造型和基本色调等方面基本与《守望先锋》是一致的。虽然画风相似,但是两者的玩法截然不同。《堡垒之夜》拥有PVE和PVP两种模式,PVE模式是打僵尸,PVP模式是打人,而且这两种模式中都加入了建造功能。

别小看这个功能,这让那些脑洞大开的玩家有了更多的创意性玩法,如空中跑毒、各种奇葩建筑和陷阱收人头,除此之外,官方还出了还出了各种搞怪的道具,如尬舞手雷和便携式堡垒等,给玩家自创的一些新玩法以技术支持。整体而言,《堡垒之夜》拥有《守望先锋》轻快而明亮的卡通画风,加上射击 建造的游戏模式,不失为一个好玩的游戏。

很多射击游戏用的都是写实风格,偶尔换换口味,而且这种美漫画风类型的游戏往往娱乐性更强一点,玩玩这类更明快欢乐的美漫风格的游戏调节一下也不错。如果想要看到更多关于《堡垒之夜》的新鲜资讯和搞笑瞬间,堂主给大家推荐几个头条号@堡垒天秀 @锄你没商量 @堡主养成计划 @堡垒欢乐多 @堡垒萌萌哒 作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。

这世界上除了LOL还有公平的网络游戏吗?

这世界上本来就不存在 绝对的公平,只有相对公平。LOL本身也不是一个公平的游戏,新号没有符文没有天赋甚至没有皮肤,让他跟一些满天赋符文的人玩的时候肯定会存在不公平的行为。其次新手玩的时候可能会遇到虐菜的老手,普通玩家排位的时候会遇到代练或者朋友代打。高端玩家在排位的时候会遇到职业玩家。再加上英雄之间有克制,有强弱之分。

那么多英雄,有胜率最高的英雄,就会有胜率最低的英雄。你觉得这些是公平的吗?版本经常改动,前段时间AD没人玩,再往前走辅助没人玩。你觉得这公平吗?你觉得英雄联盟公平,无非是因为他不花钱也能玩。而且在一定程度上,玩家与玩家之间并不存在金钱可以提升的差距。区别于那些你充钱就能变强,你不充钱怎么都不会变强的国产游戏。

英雄联盟无疑是良心的游戏了。可能在跟某些国产游戏相比里面英雄联盟已经算是很公平的游戏,但是在竞技类网游游戏里面。英雄联盟并不是最公平的游戏。最公平的游戏我个人认为无疑是DOTA2和CS:GO其中CS:GO更加公平正如我所说,既然是MOBA游戏那么英雄就会有强弱。装备就会有改动。英雄联盟中因为天赋和符文以及英雄技能加成的原因,往往在游戏开始前就已经定义了一个英雄的归属。


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