等到后期装备成型之后,回过头来讨伐这些怪物就要轻松的多了,哪怕是历战怪物也基本在20分钟之内解决战斗了。废话不多说,直接上冰原怪物的血量图:以上图示的数据均为单人讨伐普通怪物时的血量。冰原版本来到大师级别,装备属性全面提升,怪物血量也随之增强,所以前期开荒阶段是最难受,防御力与攻击力跟不上,讨伐怪物时候就比较吃力。

怪物猎人世界太刀客制强化怎么选择?

怪物猎人世界双天刀客制强化是非常重要的一个玩法,对武器有着很大的影响,接下来我给大家介绍一下双天刀客制强化攻略。客制强化可以换,但是材料不退换,我也建议吸血,那点攻击力提升有限,但是吸血能大大提升游戏体验每一刀都回血,盾斧超解能回50只克制一个 ,躲好技能,基本不喝药,近身瘴气灼烧小意思要暴力输出上攻击,要怂打流畅吸血,这作太刀会心溢出基本不考虑强会心,闪避衣装达人烟雾应对任何场合大手子攻击,一般人会心。

我习惯用耳塞,所以我点的会心,而且你如果不能保证经常打弱点的话,弱特的收益会变低我也可以放弃攻击4配出高耳,不过会少一个超会心(没有超心珠,有的话还是可以有个1级超会心)吸血,一开始我也不怎么看好,但是还***好使我觉得很有道理,我的确不追求极限输出,只要打起来比较舒服就行了,所以我还是准备配出高耳最极限的配装,不客制打弱点75%会心超会3,或者85%超会2,我觉得输出完全够。

《怪物猎人世界:冰原》的怪物血量到底多少,为什么有时30分钟以上才能打死?

废话不多说,直接上冰原怪物的血量图:以上图示的数据均为单人讨伐普通怪物时的血量。以冥波龙为例子,单人讨伐普通时的怪物为25600,历战时血量为29600,血量提高了约1.15%,其他历战龙类血量提升倍率基本相同。当然历战级别怪物提升不仅仅是血量,还有翻倍伤害,讨伐历战怪物的话如果连续挨两下打,防御力与抗性稍微低一些,就直接猫车回家了。

冰原版本来到大师级别,装备属性全面提升,怪物血量也随之增强,所以前期开荒阶段是最难受,防御力与攻击力跟不上,讨伐怪物时候就比较吃力。笔者用的是锤子开荒,因为想体验游戏,所有剧情怪物都没有打过信号弹,单人第一次讨伐天地煌啼龙足足用了47分钟,要知道超过50分钟就算讨伐失败了,算是惊险过关。等到后期装备成型之后,回过头来讨伐这些怪物就要轻松的多了,哪怕是历战怪物也基本在20分钟之内解决战斗了。


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