只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。

PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。

瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。

7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。

赛尔号都有哪些常见的刻印搭配模式?

一:神兽刻印目前四种可以获得的神兽刻印神兽刻印一共有五个刻印:分别为苍魂之魄(青龙),天尊之灵(白虎),北冥之甲(玄武),炽凰火羽(朱雀),麒麟圣辉(麒麟)。苍魂之魄体力高达130(加上隐藏),白虎有56攻击力,玄武是盾体神教的福音,朱雀适合高速特攻伙伴(适合给混沌魔君索伦森),而麒麟的属性比较均匀。

价值:高获得难度:中等二:十周年刻印十周年系列刻印是赛尔号官方为了庆祝赛尔号十周年而发行的刻印,目前收藏价值还是实用价值极高。获得方法就不用说了,老亚子,298钻石一个刻印,直接打包走有9.1折优惠。土豪可以考虑全部拉走,但是有部分价值较低。价值较高的是43速度的刻印以及130体力的刻印。价值:极高获得难度:极低三:泰坦刻印泰坦刻印是个很平民很大众化的刻印,属性虽然一般,但是却在萌新大佬的背包中都很多,尤其泰坦之力以及泰坦之心那些。

力现在是PVEPVP都可以用。心是盾体神教的热门之一。可谓是老少皆宜。价值:中等获得难度:一般(第一关有一些人不会拉防差)四:圣战系列刻印圣战系列刻印可以说是目前最为火爆的刻印,因为他不但入手简单,而且属性十分优良。PVEPVP都能用到,而且是三天一个。一个月可以入手十个。五:年费冠名刻印年费冠名刻印就是圣殿系列刻印,这周恰好限时返厂,有需要的朋友可以去买。

层次也是变动非常大,只推荐各位买星皇冠名和翼娘冠名,如果你是刻印收集爱好者而且手头有钱,可以考虑买个帝君冠名跟灵神冠名。价值:高获得难度:极低六:V8刻印V8刻印是赛尔号第二级别的刻印,在十周年没有出来以前是赛尔号二哥(一哥是我神兽),V801的41速度是全赛第一,一度曾成为吸金项目之一。价值:高获得难度:极低七:九天系列刻印九天系列刻印,说实话属性还是不错的,现在还是热门刻印之一,如果说不是他强大的价格(30R),现在估计就是人手一个了。

获得难度:极低八:衡系列刻印,大哥级别的平民刻印(真·平民)衡系列刻印估计是全赛最实惠最良心的平民刻印,价格只要10W赛尔豆。升级到五级的泰坦之灵只需要五万左右,为刚进入小破船的萌新省下了不少泰坦之灵,10W赛尔号也不贵。属性是非常好的。(例如巨刃)而且在暑假,推出了a,a相比有隐藏属性,非常好。价值:高(10W赛尔豆换取一个好刻印并不亏)获得难度:极低。

赛尔号十周年送的九霄雷神现在还能玩吗?怎么样

九霄雷神:上一次还是十周年说到这个精灵,然后今天再来说一下。自从巅峰格局固化后,有多少冷门精灵其实是奇兵,但因为没人用而在守仓库。对于实力强一点的还不说,但对于一些平民玩家来讲,宁守仓库也不练只好的就有点浪费了。首先,这个形态只是超进化, 距离上一次进阶还是2017年。如今2015年的月费精灵也开始大幅度进阶,如果按照时间线走的话,不久强化也不是不可能。

而在2017年实力能飙到798的精灵,实战必然不俗。毕竟2018年典韦也才是个598水平,598的水平应当向奥丁看齐。而798的则是仅次于主流大害这样,大蛇我个人觉得,它就是一个假的998,798感觉它更合适一点。九霄雷神精灵解析属性:电/龙很不错的一个属性,龙系一直以来就不是弱的属性,电系对于混沌精灵也有很强的压制力。

但是却是一个极其冷门的属性,除了九霄雷神之外我没有见到过其他比较厉害的电龙系精灵。打击面:电系对于带有混沌系的精灵都有一定的打击力,而像是混元天尊和索总一类的巅峰精灵更是被电系高倍克制。龙系与混沌没有克制关系,但同样两倍克制圣灵系,所以九霄雷神的属性可以同时针对于圣灵混沌两个属性。被打击面:电系和龙系都有被高倍克制的属性。

例如电系被星皇四倍克制,所以星皇对电龙也是高倍克制。同时屠龙三系也对带有龙系的属性具有强大的压制力,比如说春节期间才出厂的御象灵尊。魂印:霄第一条(月亮)每回合自动回复200体力造成等量固伤,相当于自动触发的月亮续航,不会因为被对手断回合或者封属而停止,是一个比较恒定的效果。第二条(控场)攻击技能50%麻痹对手,未触发有1/3的百分比固伤。

这条更像是强化版的机雷魂印。技能组破宇雷龙击(第五)吸强麻痹,并且随机吸取对手两项能力值。吸强麻痹配合魂印月亮效果可以起到翻盘的作用。九霄雷鸣决(大招)先出手100%麻痹,未触发两回合先一。虽然九霄雷神的速度早已跟不上大队伍,不过却是可以借助一下魂印的50%控控住对手,然后一直用大招孤他就对了。而且听说大招变成了纯电系,所以是不是可以用来迫害一下天尊呢。

龙啸千里(强化)对手不处于异常时强化翻倍。两回合先制 2。同时还附有吸血效果,虽然没有低体力翻倍但是由于魂印的月亮,所以九霄雷神并不缺续航能力。磁暴领域(免控)受击100%麻痹控,未触发断回合,并且附有一次狮盔。这就有点儿孤儿的感觉了。其实九霄雷神的机制和技能都算不错,属性也不弱势,只是和混布圣瑞等精灵一样,种族值是硬伤,高配的雷神玩起来还是很六的。

雷暴利爪(先手)断回合翻倍,异常翻倍。配合魂印和各个技能高概率的麻痹控场先手可以打出高额红伤,保证了九霄雷神的红伤输出。只不过当前,十周年送的精灵里边,它的话PVP只能拍第三,而第一还是项羽。而九霄雷神算是狮盔被动控的代表精灵之一,而且还有主动控,配合腐蚀套,可玩性还是很高的。不过当前很多玩家看到低种族的精灵,不愿意给高配才导致巅峰版本一代比一代强。

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