狂暴:boss专属,使自身造成伤害大幅度提高,增伤50%-100%不等免疫(蓝色):boss专属,pp无限,免疫异常状态免疫(金色):boss专属,pp无限,免疫异常状态,免疫能力下降状态,所以技能必中。基础扣血型:这类异常是赛尔号最初的负面异常,主要是扣血。

赛尔号马尔修斯突破形态怎么打?

和火王突破一样,2018年多数的精灵都是直接给,不需要前置。给的新马尔修斯是单个精灵,和之前的三个机甲形态毫无关系,所以没有三个机甲也可以直接获得马尔修斯。比较良心,不管是回归玩家或者是新手玩家都可以获取该精灵。活动需要到的精灵有:基础拓荒三豪杰(艾欧丽娅、王之哈莫、幻境界皇),当然其他的精灵也可以,例如四九、妖王摩哥斯、伊芙莉、布姆等等以及能打BOSS的精灵啥的,只要不太低端就可以。

不用充VIP,对于杠精玩家,说啥都没用的,可以不用看了,绿火可以不停的去借。前期准备工作还是要做的,要不然肯定是打不过。第一关:坚壁训练 这一关没有任何难度,使用系统提供的三大机甲承受boss5回合攻击并击败即可过关,BOSS不封属,开属性强化回血等五回合后之后强攻即可。第二关:极速训练 20分钟内找到飞行系精灵王并击败即可过关。

BOSS不难,绿火伊芙莉【暗月守护歌】强攻即可,遇到凡尔斯,首发一个消强,然后上艾欧丽娅接有女强攻。第三关:毁灭训练 单精灵挑战按条件击败茉蕊儿、艾恩斯、柯尔德可以获得100%认可,没按照条件击败则随机获得30-50%认可度;这一关没必要一定用属性限定的精灵,所以精灵也比较放得开,以现在的条件自由发挥即可,茉蕊儿仅暴击才会造成伤害。

所以最稳的话还是王哈是最稳,绿火先三直接第五。艾恩斯只有先手才会造成伤害,这一关可以用布姆,布姆虽然不怎么起眼,但她和普罗这样的精灵都是一样的,虽然不起眼,但是好用。一直用先三轻松即可击杀,最主要的是布姆持续强。柯尔德:限定使用光系精灵和远古系精灵打,所以很多人第一反应就是四九,四九最好打。BOSS没有其他特性,所有技能均可造成伤害,每回合BOSS附加220点固伤。

要么还有之前活动兑换的精灵赫里斯,现在也可获取,用它也可以打这一关。魂印BOSS有效,打起来也很简单。第四关:终极试炼 使用5个随机代码可以随机激活一个攻击/防御/速度程序,万恶的点灯游戏。BOSS不是很难,有炽风烈鬼最快,绿火两孔第五技能一下一个,机械系克星。玄天神武也可以,第五一下一个。当然没有的话,可以用别的打,这一关精灵没啥限制,BOSS打法很多。

很多人因为第三个灯点不亮困在这一关,而我的建议就是,攒够50个点,只要坚持,还是迟早就出了。然后就可以领取一只全新的马尔修斯。三件套:BOSS伤害很高,但还是有破之法。目前最稳定的就是布姆打法,拉防差第五先三轮着来,只要撑过三回合,基本上就没什么意外了。打法:首发索比斯,没有就上茉蕊儿,再没有上其他的,主要就是保住布姆不被打死。

借绿火,吃珠子全属性药水,两孔两角即可。第五消强强化,然后先三回血,只要特防和特攻拉上去,回血就跟输出了,然后魂印自带拉防,是当前最稳定的三件套打法,每有三次机会,收集不同的三种各十个即可兑换。精灵实力还是可以的,你也可以把它当做圣雷三件套来打,出来了就是好精灵。虽然现在已经是2019了,但这种精灵还是很强,用的好上十段还是可以的。

赛尔号现在有多少种精灵异常状态?

基础扣血型:这类异常是赛尔号最初的负面异常,主要还是扣血。虽然后续也加入异常,但道理还是一样的。中毒:对手处于该异常状态时每回合减少最大体力值的八分之一冻伤:对手处于该异常状态时每回合减少最大体力值的八分之一烧伤:对手处于该异常状态时每回合减少最大体力值的八分之一,同时攻击造成的伤害减半流血:对手每回合减少八十点体力控场型:常见控场异常,也是目前最常见的一些异常,大多没有负面状态,单纯的控制行动,无法释放技能。

麻痹:对手处于该异常状态时无法释放技能疲惫:对手处于该异常状态时无法释放技能害怕:对手处于该异常状态时无法释放技能睡眠:对手处于该异常状态时无法释放技能,但受到攻击后会解除该异常状态石化:对手处于该异常状态时无法释放技能弱化型:这类异常状态主要的特点就是携带削弱,或者强制限制回合等等。混乱:处于该异常状态时攻击技能百分之八十miss,百分之五受到五十点固定伤害衰弱:削弱攻击,最多叠加6次(德拉萨的龙魂冰慑:10%几率令对手增加一层衰弱,就是比较早的一个削弱技能)寄生:五回合内,吸取对手最大体力的八分之一,对草系无效(该异常无视免控魂免,抗性)感染:无法攻击,解除后进入中毒状态,并且攻击特攻等级降低束缚:无视对手技能先制失神:属性技能有百分之五十几率失效冰封:无法攻击,解除后进入冻伤状态并降低速度等级瘫痪:无法攻击,无法切换精灵失明:所有进攻类技能都有百分之五十的几率失效(包括必中技能)易燃:受到火系攻击时将进入烧伤状态(该异常状态对火系精灵无效)焚烬:无法攻击,解除后进入烧伤状态降低命中等级诅咒:无法攻击,解除之后进入烈焰诅咒,虚弱诅咒,致命咒中的一种(诅咒只能被抗性和魂免所免疫)烈焰诅咒:对手处于该异常状态时每回合减少最大体力值的八分之一致命诅咒:对方受到攻击伤害提高百分之五十虚弱诅咒:对方造成的攻击伤害减少百分之五十感染:无法攻击,解除后进入中毒状态,并且攻击特攻等级降低束缚:无视对手技能先制失神:属性技能有百分之五十几率失效BOSS专属效果:这类效果主要集中于BOSS身上,以前BOSS在没有提示的时候有限制,就是有这种BUFF。

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