同样的防猎人的放狗也是一个道理。你所说的新卡没什么意思,我是承认的。炉石在2017年刚刚突破了7000万的游戏人数,这对于卡牌游戏而言是多麽的不可思议,而从炉石诞生的那一年,这款游戏就在不断的完善着自己,虽然期间有好几次饱受争议的改动,以及不尽如人意的调整,可是炉石的大方向却一直都是正确的。

炉石传说哪个人物最厉害?

炉石传说中目前有9个职业,虽然不同版本中各个职业的胜率都不一样,也是也没有说那个职业就是最强的,偶尔会有一些卡组会被公认为最强卡组,像是之前冰封王座的宇宙牧就是公认的最强卡组。但是也没有说牧师就是最强的职业,炉石传说中每个职业都是有自己的特点的。法师的控场能力比较强,而且还有很强的直伤法术,卡牌大致分为冰火两个系,冰系主控住,火系主伤害能力。

牧师的特点就是回复能力,回血效果对场面的帮助比较大。术士的的法术和随从都有一定的负面效果,但是法术和随从的效果或身材都是超模的。猎人的特点就是抢血,直伤的英雄技能配合上野兽随从的配合,抢血能力很强。圣骑士主要就是buff,各种buff配合随从有不错的站场能力。萨满的优势则是铺场,并通过过载牌获得一个回合的绝对优势。

炉石为什么越来越坑爹了?

20作为一个从内测时期开始,玩了四年有余的炉石玩家,不是很能理解为什么题主认为炉石传说“坑爹”。炉石在2017年刚刚突破了7000万的游戏人数,这对于卡牌游戏而言是多麽的不可思议,而从炉石诞生的那一年,这款游戏就在不断的完善着自己,虽然期间有好几次饱受争议的改动,以及不尽如人意的调整,可是炉石的大方向却一直都是正确的。

且不谈远古时期的冰法肆虐和滚石战横行,这些牌后来都受到了应有的制裁,就聊聊去年的“狂野”与“标准”。分开两个模式是为了让炉石更能长治久安,这个方法虽然短期内会“疼痛”,可是长远看来,却是一个非常照顾新人的决议。Tcg鼻祖万智牌就有着环境更替这个概念,其绵延20年有余的生命力为人所称道,正是因为这个策略,新人们可以不必为这款游戏的过往历史埋单,可以直接进入每一次的新环境中,享受着当下的游戏。

同时,标准模式也为卡牌设计提供了砝码,使得卡牌强度不会因为牌池的加深而逐渐变强直到失控。炉石传说每年都是一个新的主题,去年是“海怪”,今年是“猛犸”炉石传说就在七月份还刚刚发布了一个利好消息:你的卡包开出的橙卡不会重复,新卡包前十张必出一橙。这样的惠民政策却被有的答主诬告为:吃相难看,那我觉得没有什么游戏可以让你觉得良心。

而对于讨论RMB玩家这个问题,炉石这四年,大大小小的赛事,直播,各种天梯高分段的蓝白卡组已经向世人证明了这款游戏就是一款无需氪金也能成功的游戏,不是很能理解酸RMB玩家的人什么心态。只要有时间精力练习,大家都能上传说,而且炉石这款游戏的氪金系统根本毫无深度。综上,如果题主还觉得炉石坑爹,那么你爹估计就真的是暴雪爸爸了。

炉石传说动物园应该用什么牌?

你好,我是稚哲,很高兴为你解答:站位  我重点谈下这一点,因为动物园的站位很重要。有人认为这个版本动物园讲究站位非常浮夸,这里我要重点反驳一下,一个优秀的牌手要尽可能压榨一切可以制胜的因素,也就是尽可能利用动物园的超强buff能力来提高自己的场面优势,从而提高自己的胜率,这点很重要也很关键。  动物园卡组主要是通过buff以小换大来换取场面优势,从而像滚雪球一样获取胜利,没有场面动物园只有走向末路,因此如何利用站位以营造buff的最强利用率,从而造成最大程度的赖场,这便是制胜关键所在。

这个版本的动物园我们主要考虑恐狼、阿古斯、小鬼首领,次要考虑叫嚣、飞刀、炼金、黑铁、穿刺。  恐狼前锋希望一个从左至右强度递减的场面,这样你就可以从劣至优逐一交换。当然这并不具有普适性,当你知道在对手下个费用时有已知身材随从要出现,那么我们便可以打破常规,以最有利的站位来放置随从。   阿古斯防御者这张卡是动物园的关键卡,对抗快攻时可以架起两个血线高的随从;同样也可以架起两个低血随从,从而避免被aoe一锅端;更多时候还是参考实际情况来双架,可能你的阿古斯会为随从交换累积不少优势。

  小鬼首领这张卡是卡组构筑中必不可少的一张卡,它的特殊异能可以让自己在前期稳定占住场,提高自己的攻击频率,同时对手也是非常难于处理这个随从。我们注意到小鬼首领在受伤之后,1-1的小鬼便出现在小鬼首领右侧,考虑到恐狼可以buff在随从上,因此小鬼首领最好放到恐狼的左边,避免出现恐狼不能在随从交换时持续进行buff的情形。

  从左到右依次是:飞刀(可以持续输出 有价值的随从)、小鬼首领(大随从)、着魔村民(第二个亡语)、虚空行者(嘲讽)、恐狼、小鬼(小随从)、银色侍从(第一个亡语)。  有些人认为追求这样完美的站位真的没必要,但为了压榨哪怕是1%的胜率,都需要我们优化各种细节。我曾经分析过很多玩家很多失败的对局,一但你进行深入分析,就可以意识到站位很重要,很多时候多加成一个随从或者多保留一个随从完全可以左右一场对局的胜利。

  极限斩杀  有部分玩家经常出现错过斩杀的情况,我自己也是如此,打动物园时有时需要面对特别复杂的场面,在这个复杂的情形下我们需要对我们的斩杀线有个清楚的把握。  举个例子来说明这个问题,以下的随从放置顺序皆以文字放置顺序一致。  此回合为10费回合  对方场上: 飞刀2-2 小鬼首领2-4  我方场上: 夜色镇议员4-5 恐狼先锋2-2 马云1-1  我方手牌: 飞刀、火车王、历代、炼金、叫嚣  怎么才可以对对方英雄造成最大伤害?该怎么进行最优操作?  争论1:解不解对面场上的飞刀?  争论2:自己的飞刀上还是不上?  我的打法如下:  1、先用炼金换掉夜色镇议员的身材,炼金师放在最边上,议员身材变为7-4,当前时刻可造成11点伤害。

  2、再用叫嚣和历代给马云,叫嚣放在最边上,当前时刻可造成20点伤害  3、除夜色镇议员之外全部打脸,最后把火车王放置在恐狼和马云中间位置打脸,当前时刻可造成28点伤害。  如果你没在15秒内没有准确计算出这个斩杀线,那么你离职业选手还有一段很大的距离。  有些朋友可能回提及飞刀飞死火车王的事情可能会发生,但你真正计算概率后会发现,这简直微乎其微,在炉石里这样的概率可以近乎为0存在,如其他朋友有更优解,可以在此贴回复讨论,作者保留修改的权利。

  极限斩杀的手法在这道题中均有体现。合理利用恐狼、议员以及马云都是需要一个优秀牌手烂熟于心的手法,在此不再赘述。  场面最优交换  有的时候我们需要营造出一个让对方释放aoe很亏的场面,这就需要我们在随从交换和阿古斯双架时考虑很多问题。对抗战士时,因为我们要防小型全场清1的aoe,我们需要提前把1血生物交换掉,同时也需要我们上个小鬼首领,让对方aoe交得很难受。

同样的防猎人的放狗也是一个道理。  对抗一些内战、萨满系列的缺乏补刀能力的职业,降低对面攻击频率的同时,我们需要尽可能多占场保证我们的攻击频率,尽可能二次利用我们的随从。  节奏:  动物园并不是像奇迹贼、奴隶战那样一个讲究节奏的卡组,希望各位玩家还是讲究场面为好。  卡组构筑:  动物园卡组构筑非常繁杂,各种流派都有,我这个卡组倾向于前期把手牌打空,尽量累积场面优势,最好能裸冲大哥,在对抗快攻上有一定的抗性,无论是天梯还是比赛中都很顺手,应该说是走在动物园的顶端的卡组了。

  如果你动物园场上占4个随从,就基本上已经奠定胜局,再优中取优选择带穿刺者显得没必要。的确是这样,建议环境中快攻多选黑铁,慢速多选穿刺。  拼还是苟:劣势要拼,优势要稳,该过牌就过牌不要怕死。  浅析各个职业对阵思路:  术士:  动物园:前期找烈焰小鬼、小鬼首领、炼金师等一切低费牌,尽可能白吃对面的生物,保全自己的生物,优势巨大时可以防一手暗影烈焰,内战最重要的原则就是降低对面的攻击频率、随从质量以及场面随从数量  圣盾园:胡了比我们厉害,不胡被我们碾压的卡组,当内战来打即可.  宇宙术:防好应对费用的aoe,控场打即可,同时也要对自己的持续输出做出应有的保证。

  战士  防战


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