如何评价手机迅雷?

不能说在网络远古时期,就说网络近现代时期吧,那时候的下载工具五花八门,BT,网络蚂蚁,网际快车,电驴等,我记得迅雷出现的时间不算早,可是却以后来者居上的姿态赶超了大部分的前辈,除开有些竞争者自己作死丢下市场去玩魔兽世界这种原因,早期的迅雷在用户体验上可以说是完爆其他同类软件,断点续传,BT下载和传统下载刺激下载并存,下载速度看源头,新点的资源基本上都能满速下载,在07,08那几年吧,迅雷基本做到了一款下载软件的极致,带我顺畅遨游了TVBnow好几年,宿舍里经常有“叮”的一声就把一群人聚集起来的神奇效果。

随后迅雷又开发了云播,离线下载等,原理就是如果你下的资源别人已经下过雨迅雷的服务器里有了,其他人再下就是直接从迅雷的服务器里下,那速度,杠杠的。随后,我是什么时候开始抛弃迅雷的呢,应该是他大力度推广他的会员制度开始。其实这也不是什么新鲜事,像其他网站软件都有会员制度的存在,会员效益也无非比如免广告,特殊显示等,我相信和一个网站软件通过流量带来的广告收入相比,会员收入都不会占很大的比重。

我的理解下,相对于非付费会员来说,付费会员的体验效果应该是锦上添花,你可以针对付费会员提供更多更方便更完美的服务,但是不能抛弃你的核心服务,基础服务。很可惜,迅雷就是这样。下载软件的基础是下载服务,如果我的网络差,我只能下载200kb/s这是我的原因,和你迅雷没半毛钱关系,但是我的网络很好,可以达到5mb/s,迅雷却只给我200kb的速度,还跟我说,你是不是觉得下载的很慢啊,你试试看我们的高速通道吧,试了高速通道是不是下载速度一下子满速了啊,体验是不是超爽啊,哦,又回到200k了吧,你的试用结束了啊,还想满速下载吗,来来来,交钱吧,呵呵。

这种吃相真的很难看,从那个时候开始,我逐渐抛弃了迅雷,转头网盘,IDM的怀抱。至于手机迅雷,我装过半个小时,那时候我急需下载一个东西,源头只支持迅雷下载,我就安装使用,下完了我要去找那个东西。我对手机电脑什么的虽然算不上是大神但是也绝不是小白,但是我在手机文件系统里愣是没有找到那个东西,手机迅雷已下载里有,也能打开,但是要到手机文件里去找找不到,这就比较牛逼的无耻了,你想用完我就删,没门,你删了我你的东西也别想要,我就是这么刚烈,我死了你也别想好过。

如何评价迅雷发布的迅雷X?

从目前的讨论热度来说,看来大家都已经弃坑了,毫不关心这款产品。迅雷X最早是2018年06月发布测试版,到现在也已经很长一段时间了。前一代的迅雷9,不必多言,糟糕的用户体验大家都嗤之以鼻。这代原以为是迅雷10,没想到仿效苹果,改成X了,不知该如何吐槽。软件界面从界面技术上看,迅雷团队终于放弃了自家的垃圾 Bolt 界面引擎,改用 Electron 软件框架。

终于不再重复造轮子了,至少能保证窗口在高分屏下不会糊。但是,除了配色变得更小清新了之外,外观和迅雷9并没有太大的差别,浏览器依然占用了70%的空间,且不能隐藏也不能调节左侧下载区域的大小,依然是带下载功能的浏览器。最奇葩的是顶部中央的搜索框,简直就像 iPhoneX 的刘海一样丑,就不能把搜索放在右侧浏览器里么?用户体验1、争议最大的浏览器问题。

从迅雷9开始,迅雷下载工具向浏览器迈进了一大步,成为了众矢之的。而迅雷X这代产品,浏览器依然存在,但是有了明显的收敛!或许是感受到了舆论和用户流失的巨大压力,现在不再推送不堪入目的小视频和各种推广,转而主攻影评了。看起来是放弃直播,准备走豆瓣路线了?2、插件捆绑与弹窗。默认不再捆绑“迅雷游戏盒子”,但是安装会有联网操作,所以建议安装时断网!平常偶尔会有各种弹窗,主要是广告推送,有时会叫你参与答题活动等。

3、糟糕的IPv6下载支持。显然 IPv6 爆发式的开始普及,这会促使下载软件技术升级。像知名的 uTorrent、BitComet 都已经支持了 IPv6 下载。年初迅雷官方也宣称支持了 IPv6,并将会大幅提升 P2P 连通率。但实际测试做种下载,发现 IPv6 根本没有参与数据传输,依然走 IPv4。

抓包发现广告倒是完美支持 IPv6,真是令人窒息的操作!4、强制最低上传速度。这个也是迅雷9开始的老问题了,不想多废话。的确我们应该鼓励多上传,但不是强制大家上传。迅雷要是真想为 P2P 网络多做贡献的话,麻烦别吸血了,请将所有下载客户端一视同仁。5、取消全局最大连接数。又是产品经理脑子有坑的决定,一直都有的设置这代突然就取消了。

下载的时候,并发连接数暴涨到好几千,先别说电脑可能会卡了,路由器第一个就吃不消。6、种子下载卡进度。以前大家都吐槽下载进度会卡在99%,而且这两年的几个版本问题都很严重,测试用迅雷5反而没问题。可迅雷X这个版本,下载居然还会卡在50%,SSD也会卡,还经常的程序崩溃,更神奇了有木有?产品总结这代产品难怪不叫迅雷10,而叫迅雷X,真心够X啊。

从最初的测试版开始,BUG就多到突破天际,去年整年都在修复问题,依然不尽如人意。现在还是有很多细节问题,以及奇葩的BUG,例如:删除垃圾箱里的任务,会误删名字近似的任务文件。总之,即使界面美观度略微提升,也难以掩盖非常糟糕的用户体验。付费的加速服务变得越来越鸡肋,有的文件只能加速到一半,然后就没速度了,可见离线是真的已经不存在了。

至于右侧搞个大大的影评栏目,完全不理解意义何在,这是要致敬豆瓣,还是准备山寨豆瓣呢?我下载个软件安装包,也会显示影评,这是不是太假了?机器人刷的吧。不知大家有没有发现,近年来迅雷每代产品开发都要推倒重来,这样真的有必要吗?每次最后除了换个皮肤,主体功能上基本无变化,就是在瞎折腾。很多新加入的功能都经不起推敲,往往下个版本就立刻废弃,完全没有长远的战略眼光,这产品经理真的不是敌军混进来的么?。

如何看待迅雷创始人点评《战狼》被喷?

迷影不赞同对批评《战狼2》的声音无限上纲上线,一部电影,好评和差评应是共存的,就像有的人喜欢吃辣,有的人喜欢吃甜,口味不同而已。我们为什么批评蔡尹珊珊,不是因为她对《战狼2》的批评,而是她作为中央戏剧学院的教师,对《战狼2》提出的批评意见毫无根据,甚至公然对吴京实施人身攻击,这是我们批评蔡尹珊珊的点。

同时,我不赞成网络暴力,所有的批评都应该就事论事,而不是肆意挖掘别人的隐私。狂欢之后我们应该有所反思,网络带给我们便利的同时,也让我们失去了多少理智。迷影是非常喜欢《战狼2》的,但也觉得还有很多方面可以去提升。一部电影不可能做到完美,甚至像《公民凯恩》这样的影史杰作也会有很多人提出不同看法。文无第一,武无第二。

如果每个人都任意妄为的去攻击与自己不同的意见,那会是何种的乌烟瘴气。迅雷创始人说《战狼2》剧情弱,这是善意的合理的批评,这是《战狼2》明显存在的短板,也是此类影片的通病。只有不断的吸收不同意见,才能不断进步,如果《战狼3》在剧作方面能下更大工夫,相信会获得更高票房和更好口碑,这是批评的真正价值所在。当然,针对《战狼2》也有很多不怀好意的恶评,这些评价多是因为一些意识形态领域的原因导致的,毕竟,现在的网络社会鱼龙混杂,美分精日果粉比比皆是,为黑而黑是他们最擅长的行为方式。

如何看待迅雷发布公告宣称玩客云是骗局这件事?

这几日,迅雷玩客币事件持续发酵,把迅雷相关舆论推上风口浪尖。下面跟着牛科技一起来看看迅雷内讧的全过程吧。11月28日1.迅雷公司发布公告称迅雷金融、迅雷小游戏、迅雷易贷等都由迅雷大数据及其子公司经营的业务,与迅雷无关。已撤销对迅雷大数据的品牌和商标授权,并要求其全面停止对迅雷商标的任何使用。经营中出现的后果全由迅雷大数据承担。

2.下午迅雷大数据称自己是依法注册的公司,并曝出玩客币并未使用区块链技术,玩客币为变相ICO、非法集资的骗局。11月29日1.迅雷发布声明:迅雷大数据的实际控制人是迅雷集团高级副总裁於菲。於菲在职期间涉嫌利益输送,与迅雷集团签订不平等条约:迅雷集团每天需给迅雷大数据6-9亿的流量。2.下午,迅雷大数据称迅雷不是自己的股东,其声明中所说“迅雷大数据公司之间的纠纷”完全是子虚乌有。

3.晚上迅雷发公告不要使用迅雷大数据旗下的金融产品,如果利益受损,迅雷不承担任何责任。4.迅雷金融指责迅雷子公司网心公司为玩客币交易提供清算服务,让线下交易成为可能。11月30日1.於菲发布第一封公开信,称自己被抹黑而不得不发声,迅雷应以快播为前车之鉴。又再次声明迅雷并未把区块链技术运用到玩客币中,系陈磊团队隐瞒、利用玩家的投机心理。

并称自己没有进行利益输送,也从未成为迅雷金融的实际控制人。一切来源于陈磊团队的蓄意抹黑。2. 迅雷再次发布公告称,迅雷大数据公司及其旗下子公司员工张文东买通团伙聚众恶意诽谤迅雷。介绍张文东进公司的人是乔琦,乔的上级领导是於菲。题主所说称玩客币是骗局的是迅雷金融(迅雷大数据公司),并非迅雷。究竟是不是骗局?这涉及到玩客币到底有没有使用区块链技术,是不是於菲所说的陈磊团队蓄意隐瞒玩客币ICO的事实。

牛科技之前回答了有关玩客币热炒的问题,以下是原答案的一些概念摘录:玩客云是新一代智能硬件:可分享闲置的网络带宽、储存空间以及计算资源。这些闲置资源经过迅雷的创新技术,转化共享计算服务。玩客币:和比特币完全不同,是基于共享经济云计算和区块链技术发行的虚拟货币(是否有区块链技术现在存疑)股价暴涨的原因:迅雷借数字货币发展迅雷CDN,用户对玩客币的估值过高引发投机热国家于2017年9月4日发行《关于防范代币发行融资风险的公告》给ICO做出了定性,同时宣布了取缔的决定。


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