网易代理后的《虚荣》更新3.10版本,游戏有哪些改变?

2018年末,《虚荣》国服代理由巨人独家转为与网易联运。名为联运,实则游戏已由巨人代理转到了网易旗下。不仅官网地址加上了网易“163”标志,其在渠道的显示厂商已完全变更为网易。前几日,也就是一月份网易上线更新了《虚荣》的3.10版本,这是网易接手后首个大版本更新,而游戏也在此时走过了三个年头。其重要性不言自明,在笔者体验新版本后,觉得网易代理下的《虚荣》会比巨人代理更有未来。

改变3.10版本中,我个人觉得意义最大的就是聊天系统。(下图为聊天系统)看到这,肯定会有一些其他moba游戏玩家调侃:虚荣没有聊天系统?是的,在此之前的虚荣一直都没有局内打字,只有简单的表情发送,地图提示来进行交流。虽然此举有效避免对局互喷,但也阻碍了玩家交流。局内聊天在巨人代理时代就是玩家讨论的重点,但三年中,巨人和开发商Super Evil也没谈妥。

3.10版本除了一堆平衡性调整,最大的改变莫过于游戏UI的更新。(下图为游戏UI展示)在此之前的《虚荣》UI一直从未改变,从笔者首次接触游戏到3.10版本更新前,游戏UI已使用多年。而这一次《虚荣》更新了新UI,简洁化的风格增强了界面的未来感。值得一提的是,3.10版本的更新时间在春节前几天,也代表了新年新气象。

不足目前的3.10版本虽然改变甚多,但也有不足。比如游戏至今不支持中文ID,从引入国服至今,《虚荣》一直都不支持中文ID。玩家的名字都是用英文字母加数字的组成方式。这也是第一款让我觉得中文ID弥足珍贵的游戏。再者就是“摇杆断触”的问题。在对局中,摇杆操作仍有大概率发生断触。在移动走位时,因为触摸区域发生改变,人物会突然停止移动,只有重新摁住摇杆位置,才能再次移动。

这在团战,或者对线中是致命的。(下图摇杆已断触)网易代理后,《虚荣》正朝着更好的方向前进。而网易在新推出的模式中,也不可避免的加入了一些“特色”。但仍希望《虚荣》能被更多玩家知道,在快餐化的游戏时代,有需要节奏明快,更考验操作的游戏存在。好了。这就是我的回答了。你怎么看待网易代理下的《虚荣》,欢迎留言讨论。


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