游戏的技能十分魔性,被做成了各种动图,这也让这个游戏有了自发的传播能力。2.街头霸王系列:街霸是有CAPCOM公司推出的一款格斗类游戏,相信很多玩家都对街霸2印象深刻,当年也是街机类游戏的经典之作,虽然在游戏中,登场人物很少,玩家依然玩的乐此不疲。

哪些奇葩的格斗游戏?

有哪些奇葩的格斗游戏

找到一款上古游戏,现在还记得的人真的不多了,十年前火过一阵子。《东东不S传说》这是2009年一个格斗狂热玩家完全凭着兴趣支撑,倒贴钱做出来的游戏。游戏最奇葩的地方,也是这游戏最大的亮点:角色基本都是用真人贴图做出来的。放到各种动作捕捉技术发达的当前环境来看,很难想象,所有角色的动作都是拿着相机一张张拍出来的过程有多煎熬。

按照制作人的说法,当时快拍了两万张照片。像这种拳皇里最简单的站立动作就需要至少四张图片的拼接。游戏的技能十分魔性,被做成了各种动图,这也让这个游戏有了自发的传播能力。因为就是按照拳皇的框架搭建的,所以也被称为真人拳皇。找了几张技能动图,大家可以感受一下这个游戏的魔性。打破次元壁的战斗,马里奥对战报废版本的八神庵草薙京还是谁?星爷的技能也被吸收了进去。

在游戏里还能回味到各种陈年老梗,你不是一个人在战斗原来已经是十年前的热词了。那一年叫特种部队眼镜蛇的崛起的电影很火,他们就来了一个江西特种部队。S亡拥抱,魔性的动作。不以盈利为目的最可惜的是十年前的国内单机市场基本没有正版的空间,不像现在独立游戏作者可以选择在Steam、Wegame平台上架游戏出售。

有什么好玩的格斗类游戏?

有什么好玩的格斗类游戏

我们知道随着电子游戏的逐渐发展,各种风格类型的游戏不断出现在每位玩家的面前。其中格斗类游戏占有一席之地,玩家通过控制一个角色,用上各种技能和必杀技去PK另一个对手,可以说打击感实足,游戏体验效果也很好。那么如今都有哪些好玩的格斗类游戏呢?1.拳皇系列:拳皇系列属于经典的2D格斗类游戏,自拳皇94发行以来,至今已经推出了十余部作品。

尤其是拳皇97,被广大玩家封为拳皇系列的精华之作,当年几乎这个街机厅都在玩这款游戏。大家喜欢的人气角色有八神、草薙、大门等人物。2.街头霸王系列:街霸是有CAPCOM公司推出的一款格斗类游戏,相信很多玩家都对街霸2印象深刻,当年也是街机类游戏的经典之作,虽然在游戏中,登场人物很少,但是玩家依然玩的乐此不疲。

而街霸的后几代游戏中,这款游戏逐渐3D化了。3.幽游白书魔强统一战:这款游戏想必很多玩家都在世嘉主机上玩过,虽然是很老的格斗游戏,但是深受很多玩家的喜爱。甚至有2V2对战。其中有很多人物现在听起来还是记忆犹新,比如浦饭、飞影、藏马、幻海等。4.侍魂:侍魂是SNK公司出品的一款冷兵器格斗类游戏,至今推出了多部后续作品。

在游戏中增加了许多特色的格斗系统,比如怒气槽、大跳跃、前后翻滚、伏地闪避等,其中每个人物都有普通必杀技和超必杀技,喜欢的玩家可以试玩一下。5.奥特曼进化格斗系列:相信很多朋友在小时候都看到过有关奥特曼的动画片,其中奥特曼和怪兽决斗的场面给大家留下了很深刻的印象。在游戏中,玩家可以控制奥特曼,用格斗技能和光线必杀来攻击怪兽。

带兵打仗好玩的游戏有哪些?

带兵打仗好玩的游戏有哪些

率领千军万马,在战场上冲锋陷阵,简直不能再刺激,也许这就是战争的魅力。当然,这种类型的佳作还是有很多的,下面,棒棒堂就单机网游各推荐几个吧。单机全面战争系列说到带兵打仗的游戏,世嘉的全面战争可以说是不得不提的一个存在了,精致的画面,丰富的MOD,良好的策略性,当然,最引人注目的还要数它上万人战斗的超大战争场面了。

从罗马全面战争一路走来,游戏已经推出了众多的版本,例如中世纪2,阿提拉,帝国,拿破仑,战锤等等,每一代的游戏品质都是相当之高,史诗的战争场面,巨大的地图,如果你喜欢战争策略的话,那么这将是你绝不能错过的佳作。游戏采用了策略回合制以及战斗即时制,在大地图上玩家们可以运筹帷幄,决定外交内政,国家走向,而一旦士兵相遇,就会切换战斗地图,进行短兵相接,如果你的配置足够的话,实现上万人同屏战斗也并不是一件很难的事情,一场大战下来,特别是以少胜多的史诗战役,其刺激和爽快简直难以形容。

就个人而言,最喜欢的还要数中世纪2了,虽然游戏发售距今已经有些年头,画面也已经落伍,不过凭借着丰富的国风MOD,依然热度不减。最后,值得高兴的是,那就是本系列终于要推出中国背景的官方正作了,这对于广大全站粉来说,无异于天大的惊喜,虽然游戏已经宣布跳票了,不过它终究还是来了,值得期待。骑马与砍杀系列这是一款土耳其小作坊制作的冷兵器战争游戏,一经推出就火爆连连,估计连他们自己都没有想到,即使在中国,如此粗鄙的译名也没有阻挡住它的火热,其游戏质量可见一斑。

不同于全站系列,玩家只能扮演上帝的角色,进行统筹规划,在本作中,玩家们是可以化身为统帅,亲自上阵杀敌的,想一想拿着长枪盾牌,在万军之中,七进七出,将会是何等的刺激,而目前,只有骑砍做到了这一点。游戏有着广阔的大地图,在这里,玩家们可以四处游荡,拦路抢劫,化身烧村狂魔,也可以成为雇佣兵,为了金钱而战,更可以加入阵营,成为一方诸侯,不过最刺激的还要数独立建国,然后与各国战斗,逐步统一世界了,而当你完成的那一天,成就感一定爆棚。

不过,游戏由于时代和引擎的原因,画面不是很好,同时出战的士兵也不是很多,不过瑕不掩瑜,凭借着高超的自由度,众多的MOD,还是相当值得一玩的,此外,骑砍2估计还有个十年八年就出了,大家可以耐心等待?网游:战意作为网易旗下的冷兵器战争大作,游戏可谓是内测了一次又一次,终于在前不久开始了限号不删档测试,庞大的沙盒地图,多样的兵种,自由的排名布阵,看起来真的会是一款不错的战争大作。

实际体验却是差强人意,糟糕的匹配机制,浓浓的氪金环境,新人想要入坑真的太难,一旦等级差异过大,基本就等着被无双,所以就目前来看,游戏还有很长的路要走。不过,游戏采用了明朝背景,以及东西会战,庞大的地图,创意的玩法,底子还是相当优异的,只要能重新策划一下,多多修复BUG,游戏质量还是毋庸置疑的。游戏目前还在内测当中,感兴趣的朋友可以关注一下,最后,希望网易能够不负玩家的期望。

铁甲雄兵就网游来说,这绝对可以算得上是一款冷兵器战争佳作了,最大近千人的战斗场面,众多的武将兵种,再加上还不错的画面以及收费机制,还是相当值得一玩的。游戏采用了武将收费机制,在这里,玩家们可以使用对局获取的银币或者抽奖获取,这一点可以说是相当不错了,此外,英雄的技能也是各不相同,也不存在什么强化升级设定,而是更加考验玩家间的兵种配合,从而使得策略性大增,这一点对于其他用类型网游更是异常良心。

有什么打斗场面比较好的网游值得推荐?

现阶段,我们在谈及一个游戏的时候,总是会谈及他的开放程度,是否自由,有没有空气墙等等,但是似乎却忽略了很重要的一点,那就是打击感。似乎现如今大家对一个网游的打击感越来越不怎么看重了,但球球还是想说,曾经有三款极好的打击感网游,或许你们都玩过。洛奇英雄传这个游戏自一出来,就一直不温不火的,起码国服如此,但它却一直熬到了现在却依然在运营,细细算来应该是和C9同一时期的产物,想来也是不易。

但论及打击感来说,即使到了现在,也很难有其他网游可以企及。洛英的打击感,小球球认为除了玩弩的以外,基本打击感都很强,小球球玩的一个王木木和盾娘,打起来那是啪啪啪的,我基友玩的卡鲁和大剑看着也很粗鲁。洛英是个神奇的游戏,它的升级版你可以认为是《黑色沙漠》,然而我个人认为《洛奇英雄传》其实是被埋没的好游戏。

这款游戏的画质相当写实,而且不论是打击感还是共斗模式都让人震撼,尤其是打一些体型大的BOOS更是如此,只是可惜脱机党太多,服务器不给力,宣传也不足,所以一直不受太多人知晓。龙之谷龙之谷的打击感,是小球球玩这么多年游戏以来,最为喜欢也最为顺手的,不论是弓箭,战士还是魔法师,都可以让玩家玩出很顺手的操作(厉不厉害就另说了)。

当然,也有可能是Q版人物更好渲染的缘故,在手感方面,龙之谷的确做得相当出彩,尤其是曾经那个年代,并没有多少出彩的游戏,两相对比下让人更是对他念念不忘。只是可惜最后毁了。剑灵这个游戏,应该很多人都不陌生了吧,想当年刚出来的时候,排队排的和现在《逆水寒》差不多,也是要充了会员才能插队。但是这游戏的质量其实很好,尤其是画面在当时更是上乘,很多电脑都没法带的起高配,《剑灵》的打击感同样很棒,主要是一边打还能一边看白花花的大腿,简直让人大饱眼福,事实上,许多人玩这游戏估计都是奔着妹子去的。

然而,《剑灵》里油腻的师姐和爽快的打击感并没有留住我们,最终因为游戏玩法单一的原因也逐渐冷落下来。上面小球球说的这三个游戏,如今都是凉凉,但是他们确实是这些年来难得出现打击感很赞的游戏,当然,现在想玩打击感比较好的网游,也不是没有,那个年年被喊凉凉的《DNF》就是很好的选择。记住,玩蓝拳,你肯定不会忘记小球球的。

Steam上有哪些没有套路、见面就是打架的游戏?

哈哈哈这是一个有趣的问题,就现在大家生活节奏越来越快压力也越来越大,就有不少人希望能在游戏中释放自己的压力同时又不消耗自己太多的时间和精力。这里大麦最近正好在玩一款完全符合问题所描述的游戏给大家好好安利一波~2018年10月16日,日本老牌游戏厂商光荣在全平台发售了《无双大蛇3》,《无双大蛇3》的立项时间和当年的三国无双8基本处于同一时间,但三国无双8的口碑和游戏体验低到爆炸基本上是已经暴死了,然而无双大蛇3却出现了截然不同现象。

超过80%的好评,IGN超9分的评价,甚至和使命召唤15基本持平。那是什么原因导致这两者虽为几乎完全相同的游戏却出现了截然不同的评价呢?归根结底无双大蛇3还是继续保持了无双系列最本质的核心内容“疯狂割草,爽就是了”!我们知道三国无双8,发布时期正好遇上了沙盒游戏大热的情况,于是光荣为了蹭热点也强行将无双8变成了开放世界游戏,然而开放的世界却导致了玩家的游戏节奏被大幅度拖慢,举个例子,本来过去的三国无双就如同给了玩家100亩地让你随便割草,然而到了无双8光荣虽然说给了玩家1000亩地然而这1000亩地却分散在世界各处要你骑马去世界各地割草,这虽然能割草的面积增加了,但是玩家却不得不浪费大量的时间在赶路上面,这就失去了过去无双系列快节奏的感觉。

在三国无双8暴死以后,光荣为了保住自家无双系列的金字招牌就不敢在无双大蛇3上面瞎搞了,于是乎继续沿用了过去的传统:爽快的割草战斗,而且还进一步提升丰富了游戏中的角色人物,增加了更多的游戏招式,而且游戏中敌人杂兵的数量更多!一场十几分钟的剧情战斗,没杀个一两千的杂兵都不好意思见人了现在,如果你有心刷人头的话,一局万人斩并不是什么难事哈哈哈。

而且这次PC版的无双大蛇3优化做的非常好,人物的模型细致画面流畅,我个人笔记本的配置是i3-8100加1060的显卡,开全中等画质稳定60帧,我比较懒没有试过高画质也就没去尝试其他的配置啦。所以说对于现在一些上班族来讲,无双大蛇3绝对是一款非常棒的减压游戏,没有套路没有智力,见面就干,干掉敌方武将他就会加入你,而且游戏中没有什么需要爆肝的地方,玩家按照剧情走,自然而然想要的东西就都能拿到了,在剧情走完以后唯一需要考虑的就是接下来用自己喜欢的哪个武将来割草哈哈哈哈,170个角色任君挑选。


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