比如暴君、追踪者、舔食者这些怪物一直都是玩家们的噩梦,为人津津乐道。不过,我们遇到它的地方都是狭小的室内,真的是步步惊心。毫不夸张的说能把人紧张到手发抖。那画面真的让人能吓出一身汗。那是在一间挂满了再生者实验体的冻库内,里昂触发解冻开关,再生者顺势复苏堵在了门口……后期,我们会遇到一种满身是刺的进化品种,一旦被靠近,他就会给你来个“温暖的拥抱”。

什么职场上有很多没有痛感、没有效率的职场“橡皮人”?

为什么职场上有很多没有痛感、没有效率的职场“橡皮人”

这种现象并不罕见。因为实践告诉人们只有做一个没有痛感又没有效率"橡皮人",才能平安渡过职场生涯。为什么这么说呢?因为:首先这是实践砥砺的结果。刚刚入职的员工,都是气血方刚,有个性,有活力的年轻人。投身到职场这个江湖里颠簸起伏的波涛中去,变幻不定的波峰浪谷,无情地摔打着人们,就算是石头也磨圆了。每个人的个性棱角磨平了!反应敏感的神经麻木了,手脚麻利的快当劲耗尽了;一度旺盛的精力衰减了。

《生化危机》游戏系列中最有压迫感的怪物是哪一个,为什么?

《生化危机》游戏系列中最有压迫感的怪物是哪一个,为什么

二十多年来,《生化危机》系列出产了大量颇有压迫感的可怕怪物,其中一些还非常经典。比如暴君、追踪者、舔食者这些怪物一直都是玩家们的噩梦,为人津津乐道。但要说“最”具压迫感的怪物,我觉得必须是《生化危机4》里面的“再生者”。当剧情推进到岛上的生化实验室以后就可以遇到这种橡皮状的怪物了。之所以叫“再生者”是因为它们体内寄生了数个水蛭类的寄生虫,疯狂加速身体代谢,以此来无限再生缺失的身体,用一般武器难以杀死。

别看再生者的动作缓慢,但它几乎无懈可击。在实验室的狭窄通道和房间内初次遇到它的时候,我们只能眼睁睁的看着它靠近,伴着那像哮喘一样的可怕呼吸声,有种无能为力的压迫感。毫不夸张的说能把人紧张到手发抖。再生者并非无敌,游戏推荐的击杀方式是带上红外线瞄准镜,透视出寄生虫的位置,然后各个击破。消灭掉所有的寄生虫以后,再生者才能被彻底消灭。

如果在一个开阔的场景中,再生者不足为惧。不过,我们遇到它的地方都是狭小的室内,真的是步步惊心。拿红外线瞄准镜的桥段本身就很有压力。那是在一间挂满了再生者实验体的冻库内,里昂触发解冻开关,再生者顺势复苏堵在了门口……后期,我们还会遇到一种满身是刺的进化品种,一旦被靠近,他就会给你来个“温暖的拥抱”。那画面真的让人能吓出一身汗。


文章TAG:我疯狂拉扯橡皮人  橡皮人是什么游戏  疯狂  拉扯  橡皮  
下一篇