骑马与砍杀系列这是一款土耳其小作坊制作的冷兵器战争游戏,一经推出就火爆连连,估计连他们自己都没有想到,即使在中国,如此粗鄙的译名也没有阻挡住它的火热,其游戏质量可见一斑。而且军事战略类游戏、尤其是战棋类游戏有个有趣的现象:越是仿真度高的游戏可玩性就越差。

带兵打仗好玩的游戏有哪些

带兵打仗好玩的游戏有哪些

率领千军万马,在战场上冲锋陷阵,简直不能再刺激,也许这就是战争的魅力。当然,这种类型的佳作还是有很多的,下面,棒棒堂就单机网游各推荐几个吧。单机全面战争系列说到带兵打仗的游戏,世嘉的全面战争可以说是不得不提的一个存在了,精致的画面,丰富的MOD,良好的策略性,当然,最引人注目的还要数它上万人战斗的超大战争场面了。

从罗马全面战争一路走来,游戏已经推出了众多的版本,例如中世纪2,阿提拉,帝国,拿破仑,战锤等等,每一代的游戏品质都是相当之高,史诗的战争场面,巨大的地图,如果你喜欢战争策略的话,那么这将是你绝不能错过的佳作。游戏采用了策略回合制以及战斗即时制,在大地图上玩家们可以运筹帷幄,决定外交内政,国家走向,而一旦士兵相遇,就会切换战斗地图,进行短兵相接,如果你的配置足够的话,实现上万人同屏战斗也并不是一件很难的事情,一场大战下来,特别是以少胜多的史诗战役,其刺激和爽快简直难以形容。

就个人而言,最喜欢的还要数中世纪2了,虽然游戏发售距今已经有些年头,画面也已经落伍,不过凭借着丰富的国风MOD,依然热度不减。最后,值得高兴的是,那就是本系列终于要推出中国背景的官方正作了,这对于广大全站粉来说,无异于天大的惊喜,虽然游戏已经宣布跳票了,不过它终究还是来了,值得期待。骑马与砍杀系列这是一款土耳其小作坊制作的冷兵器战争游戏,一经推出就火爆连连,估计连他们自己都没有想到,即使在中国,如此粗鄙的译名也没有阻挡住它的火热,其游戏质量可见一斑。

不同于全站系列,玩家只能扮演上帝的角色,进行统筹规划,在本作中,玩家们是可以化身为统帅,亲自上阵杀敌的,想一想拿着长枪盾牌,在万军之中,七进七出,将会是何等的刺激,而目前,只有骑砍做到了这一点。游戏有着广阔的大地图,在这里,玩家们可以四处游荡,拦路抢劫,化身烧村狂魔,也可以成为雇佣兵,为了金钱而战,更可以加入阵营,成为一方诸侯,不过最刺激的还要数独立建国,然后与各国战斗,逐步统一世界了,而当你完成的那一天,成就感一定爆棚。

不过,游戏由于时代和引擎的原因,画面不是很好,同时出战的士兵也不是很多,不过瑕不掩瑜,凭借着高超的自由度,众多的MOD,还是相当值得一玩的,此外,骑砍2估计还有个十年八年就出了,大家可以耐心等待?网游:战意作为网易旗下的冷兵器战争大作,游戏可谓是内测了一次又一次,终于在前不久开始了限号不删档测试,庞大的沙盒地图,多样的兵种,自由的排名布阵,看起来真的会是一款不错的战争大作。

实际体验却是差强人意,糟糕的匹配机制,浓浓的氪金环境,新人想要入坑真的太难,一旦等级差异过大,基本就等着被无双,所以就目前来看,游戏还有很长的路要走。不过,游戏采用了明朝背景,以及东西会战,庞大的地图,创意的玩法,底子还是相当优异的,只要能重新策划一下,多多修复BUG,游戏质量还是毋庸置疑的。游戏目前还在内测当中,感兴趣的朋友可以关注一下,最后,希望网易能够不负玩家的期望。

铁甲雄兵就网游来说,这绝对可以算得上是一款冷兵器战争佳作了,最大近千人的战斗场面,众多的武将兵种,再加上还不错的画面以及收费机制,还是相当值得一玩的。游戏采用了武将收费机制,在这里,玩家们可以使用对局获取的银币或者抽奖获取,这一点可以说是相当不错了,此外,英雄的技能也是各不相同,也不存在什么强化升级设定,而是更加考验玩家间的兵种配合,从而使得策略性大增,这一点对于其他用类型网游更是异常良心。

有哪些适合军事迷玩的游戏?

有哪些适合军事迷玩的游戏

和军事有关的游戏可不少,军事迷的话我最推荐以下这几个,你可以下载来试试。英雄连强推!小编的steam入坑之作,当时为了联机干老外还特地找了梯子。游戏中玩家可以选择抢战略点、或者殊死战两种模式,游戏玩法就是通过抢夺物资点获取资源,建造多样的坦克、兵种、也可以修建坦克陷阱、布设地雷、碉堡等防御建筑,最终击败敌人。

游戏的独到之处还在于细节方面和兵种的配合推进,在增加游戏难度的同时也让人对比赞不绝口,机枪的压制效果、炮弹击中坦克前置装甲会跳弹,步枪几乎无法对坦克造成伤害等,游戏中的单位不会因为等级高就所向披靡这种情况,你完全可以灵活的作用一对带着反坦克武器的廉价步兵击垮一辆坦克。战争之人:突击小队2和英雄连系列平起平坐吧,至少小编这么认为。

模式和玩法与英雄连略有不同,首先是生产军队的方式不同,其次就是过于硬核!这点有必要提一下,游戏中的士兵和坦克会出现没有弹药的状况,而且士兵们和载具上会有类似背包设定,你可以从被打死的敌方士兵身上收集子弹、和医疗用品,要不然你的士兵只能傻站着。这点简直能生生逼死一个强迫症玩家,不过这也是游戏的特色所在,需要玩家深入游玩才能体验到游戏的乐趣,耐性不好的朋友慎重尝试。

有什么好玩的战争单机推荐?

带兵打仗好玩的游戏有哪些

看题主喜欢那种类型的,即时战略?射击?动作? 喜欢偏硬的还是偏可玩性或者是存粹为了玩爽的?即时战略游戏是最适合战争展现的,估计很多人都是从红警开始玩起的,但近几年即时战略这种操作偏复杂的游戏不咋受欢迎。尤其是不合适手机平台操作,因此丢了很大一块手机市场。一定要我推荐的话,建议先去玩闪电战,突袭系列,非常硬核,而且对二战也会有更多的认识。

当然,这些游戏的节奏很慢,画面以现代眼光来看也是够差。如果想要节奏快点,上手容易一点,那就选择英雄连系列,包括英雄连2,还有战争之人系列也很不错。射击类游戏就太多了,我也就不推荐什么太硬核的ARMA3或者红色管弦乐了,这种游戏一定要有一群基友一起玩才有味道,否则单个人入门的时候非常累,一定要玩的话先去找个群,否则很容易被劝退。

吃鸡现在被玩烂了,我也不推荐了。但我个人更喜欢战地系列,虽然拟真度比ARMA3差一大截,但各种载具,各种小队穿插玩法很有趣,比单纯的枪战游戏多样性更高,也不是那么吃枪法。其他载具对战的比如坦克世界,战争雷霆狗子我已经玩不动了。坦克世界是被空中网玩死的,战雷我本来是打空战的,但分房越高越无聊,大家开局都是在爬高高玩能量,导致多样性下降了,所以现在也弃坑PS:我好像推荐的都是二战类。

能推荐一个军事战争模拟游戏吗?

这里是喜爱游戏的小白军事模拟游戏是模拟游戏的一个分支,其与射击游戏的区别在于,此类游戏更加强调真实性,并且往往现实中各国军队装备为依托,为玩家展示一个逼真的游戏世界。另外除了射击玩法外,军事模拟游戏还允许玩家参加多个军事行动,使用包括装甲车与飞机在内的载具。那么今天小白就给大家推荐几款好玩的军事模拟游戏。

《战争号令》《战争号令(Call to Arms)》是Digitalmindsoft制作发行的一款即时战略游戏,该游戏以现代战争为背景,提供逼真的模型车辆和重型武器,以及数十种枪支和定制。本作是知名RTS游戏《战争之人》系列的最新作品,玩法上在不仅仅是保留了《战争之人》的RTS元素,还加入了第一人称和第三人称视角模式。

从此玩家就摆脱了战争之人里那种颇为复杂的控制某一个单位的方式,而是直接可以灵魂附体以第一人称视角控制并参与到战斗之中,这简直可以说是神来之笔,玩家再也不用为士兵不按指令行动,或者操作失误而犯愁了,游戏允许你亲自上阵解决问题。《广播将军》《广播将军(Radio General)》是一款以二战为背景的战争策略游戏。

这又是一款非常创新的战争沙盘模拟游戏,还记得小白之前推荐过的《电台指挥官》么,那是一部全程使用电台来进行操作的战争模拟游戏,以越南战争为背景,游戏中玩家要根据电台中汇报的信息做出反馈,为部队发出指令,最终取得战争的胜利。而本作和《电台指挥官》有着异曲同工之妙,这次我们将回到二战的战场,游戏的主要玩法依然是根据电台来进行指挥。

《战略思维:太平洋》《战略思维:太平洋(Strategic Mind:The Pacific)》是一款以太平洋地区二战为题材的回合制策略游戏。玩家将以美国或日本的视角开展军事行动,对海陆空三军进行战略部署,通过使用历史上曾经出现过的作战单位进行战斗。游戏的核心内容是大规模海战,使用航母带着飞机争夺制海权,占领海洋之后你还得通过一系列海岸突击行动登上敌人占领的区域。

这是一款虚幻4引擎带来的现代3D图形技术的回合制战争策略游戏,采用经典的六边形战场移动模式,玩家可以从鸟瞰图和近距离体验全面战争。游戏主打海战和空战,广阔的地图数十个可控单位,让整场战斗气势恢宏。以上就是小白这次带来的几款好玩的军事战争模拟游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

有哪些军事战略的游戏比较正确地强调了后勤补给在战争中的重要作用?

谢谢邀请。其实军事战略类的游戏多少都会对后勤有所体现,只不过方式不同。即使是《星际争霸》或者《红色警戒》这种即时战略的游戏,也一样有矿、电等资源的限制;第一人称射击类游戏往往也需要到处去搜集弹药或者武器,这些资源或者弹药的限制从某种程度上也可以看成是后勤的一种体现。当然咯,有的军事战略游戏其实只是战术级的,对于后勤的体现就不是太突出。

总的来说,战役或者战略级的游戏会表现后勤多一些。不过,军事战略类的游戏浩如烟海,我接触过的其实只是其中很少几种,只能挑自己知道的几种说一下。而且军事战略类游戏、尤其是战棋类游戏有个有趣的现象:越是仿真度高的游戏可玩性就越差。主要是因为战争其实本身是一个很复杂的事情,涉及到的因素很多,仿真度越高的游戏模拟的因素就越全面,自然就越难掌握。

而这些因素中,后勤又是最枯燥但又最耗时间的。从我接触过的游戏来看,对后勤因素反映得比较充分的游戏有这么几种:《俄国前线》(War in the Russia)。这是一款很老的小游戏,以苏德战场的陆战为主,大概是Dos时代制作的。在这个游戏中,铁路线被作为后勤线,地图上的每一个格子都有一个后勤补给系数,按照距离铁路线的距离递减。

补给系数越高的格子,其中的部队物资和装备的补充速度就越快。同时,天气和地形对军事行动的影响也有体现,暴风雪天气下,各部队将无法行动;而大雨造成的泥泞地形也会让部队行动速度大大降低。如果一个部队陷入敌后,它的补给系数将大幅下降,如果被包围将直接降为零。此外,物资和装备的生产也是有数量限制的,产能不足的话,前线的供应也会受影响。

这个游戏虽然画面超级简陋,操作也并不方便,但对于战略级的模拟相当到位。《非凡的勇气》(UncommonValor)及其后续的《太平洋战争》(War in the Pacific)。这个游戏的画面比《俄国前线》要好得多,基本上能让大多数人接受,以太平洋战场的海战为主。游戏中,每个基地都有储备物资和油料的限制,而这些物资和油料是舰队执行任务的必需。

每个舰队在出海以后都会消耗油料与物资,消耗到一定程度就必须回港补给,或者与补给船会合后进行海上补给。港口的油料和物资是由工业城市或者资源点生产,游戏者必须用运输船队把这些油料和物资运送到各个港口,编组这些运输线就是个很费神且很枯燥的事情,但这却是战争中非常真实的一面。《大战略》系列。这是日本出的游戏,虽然其中很多三观歪曲的地方,但在战争模拟方面还是有一些可取之处的。


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