同理,你所提到的《过山车之星》《天际线》等等,如果在后期出现卡顿,很有可能就是当前画面需要计算的东西特别多,比如人物的移动,场景的创建,图像的渲染等等。

过山车之星和天际线哪个好玩?

过山车之星和天际线哪个好玩

大家好,我是帅冰和电脑所需要处理的信息有关。其实虽然我没玩过这两款游戏,不过我用其他的游戏做对比说一下。在《红色警戒》中,如果你的电脑CPU并不优秀的话,在游戏后期,卡顿就是一个非常常见的现象。尤其是自家处于“暴兵”状态的时候,屏幕里大量的作战单位被创建,会导致极为严重的卡顿。这就是因为当前的画面对CPU运算的要求,超过了CPU的能力,所以才会导致画面变卡。

同理,你所提到的《过山车之星》《天际线》等等,如果在后期出现卡顿,很有可能就是当前画面需要计算的东西特别多,比如人物的移动,场景的创建,图像的渲染等等。而在游戏《饥荒》中,几乎不会出现卡顿问题。《饥荒》的地图极为庞大,按理说如此庞大的地图,需要很多的计算才能创建出来。但实际上,《饥荒》里远离主角的场景是不被计算的,只有当主角移动到附近的时候(我猜测是1.5个屏幕的距离),游戏才会把这一部分地图重新创建重新计算。

如何看待外卖小哥,你是如何对待他们的?

如何看待外卖小哥?你是如何对待他们的?面对这个问题,我只想让大家想像一下,冬的雨天,北风凛冽,且已近黄昏,下了班骑着电瓶车的人都会缩着脖子,淌着清水鼻涕,都想尽快的回家,哪怕早一分钟到家,都多了一分钟快乐。但就在那样的环境里,我们时常会碰看到手指冻的彤红的外卖小哥在风里雨里奔波的身影。如今的社会,网络生活已渗进了每个人的日常生活,怕烧,可以叫外卖,怕逛,可以上淘宝,而自己所有的方便简洁的生活方式,是建立在外卖小哥最后一公里的辛苦之上的。

我有位同事,下了班和周日休息,都去送外卖,为了什么?无非就是想用自已的辛劳换一点轻松的经济压力,房贷,车贷,孩子教育,都是一笔不小的开支,没有父母的外援,就只能靠自己一点点地化解。所以,我从不埋怨外卖小哥偶尔的迟到,我理解,谁都会有一时半会的不顺利,再者,晚一点不影响我吃饱饭。最后,我想借用《爱的奉献》那首歌里唱的词收尾,“如果人人都献出一点爱,世界将变成美好的人间”。

你们住宾馆遇到的可怕或者奇葩的经历都有什么?

近几年每年都会出门走走,看看外面大千世界。16年5月份,我和大学舍友去了南京。当时大学快毕业了,没什么钱住高级酒店,住的汉庭,两个女生订了一个标间,倒是很干净。到达南京的当晚,由于旅途奔波,我十点多就睡了,当时舍友还在玩手机。感觉半夜大概一点左右,听见舍友迷迷糊糊的喊我名字,说XX,有人敲门。我睡梦中惊醒,大喊了一声,“谁啊”,门外没人应。

我和朋友都很慌,我打算开门去看,朋友说不要去,有可能是小偷,万一伤害你呢。她就给前台小声打了电话说明情况,工作人员表示会查看。我和朋友蹑手蹑脚地到门口那听声音,并没有发现什么,打算等会儿没什么异常就睡了。没多久听见外面有个女人的声音,在跟我们隔壁或是对门的房间说话,听不太清,好像是什么足疗之类的。我和朋友就明白了,虚惊一场,继续睡觉哈哈。


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