在魔兽世界所有职业中,能和萨满媲美的只有武僧,武僧在近两个版本的表现都不错,属于闷声发大财的情况,所以魔兽世界所有职业中最惨的当属萨满。以上就是魔兽世界新版本萨满移除GCD的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!。其实暴雪设计师已经不止一次敷衍萨满了,在之前的版本中就经常出现其他职业全面加强,给萨满优化图腾和幽灵狼外观的例子,可见弗罗尔(小吼之父)对梅森(萨尔之父)灭掉小吼的怨念没有结束,或许只有等到弗罗尔离开魔兽世界项目组,萨满才能真正的崛起。

萨满是不是魔兽世界所有职业中最惨的?

萨满是不是魔兽世界所有职业中最惨的

萨满在魔兽世界中有很多标签,比如部落精神领袖,锁甲双废之一,移动荣誉等等,这些标签大多都含有贬义,并且在漫长的版本更迭中,萨满一直是一个比较苦逼的职业。60年代一直有黑风萨满的传说,“黑风一起,人头落地”说的就是当年增强萨的强势,然而所谓的强势是非常短暂的,并且传说终归是传说,真正见识过黑风萨秒人的玩家少之又少。

元素萨在60年代也被称之为战场最强的矛(奶骑为战场最强的盾),实际上所谓最强的矛再战场中一直是被集火的第一人选。另外,作为阵营专属职业,萨满的地位也远远比如圣骑士。70年代萨满除了能开嗜血之外,并没有太过亮眼的表现,唯一值得一提的就是通过BUG变成了皮卡丘,然而BUG就是BUG,短时间内就被修复,所以整个70年代萨满一直是不温不火的。

80年代算是元素萨崛起的版本,无论是插旗还是竞技场,萨满都表现出了自己的强势,闪电链加大脸盆,往往秒人就是一瞬间,可惜国服80年代实在太短暂,而萨满也就像一个过客一样匆匆离去。直到100年代,奶萨因为LINK在竞技场中站稳了脚步,但是在PVE中萨满一直并不算强势职业,到了8.0版本,奶萨仅仅做过很短一段时间大秘境第一治疗,随后就跌下神坛,增强萨更是垫底的存在,到了8.1版本元素萨崛起,也只是在团本中有了一席之地,在大秘境中同样不受重视。

由于在野外PVP中表现非常弱势,所以很多萨满玩家呼吁暴雪通过萨满炉石瞬发法案,结果在8.0版本暴雪修复了所有可以瞬发炉石的设定,比如手腕附魔,达萨罗传送戒指等等。可见萨满有多不受暴雪待见。在魔兽世界所有职业中,能和萨满媲美的只有武僧,然而武僧在近两个版本的表现都不错,属于闷声发大财的情况,所以魔兽世界所有职业中最惨的当属萨满。

魔兽世界元素萨客串治疗职业,9.0版本“坑爹设定”激怒萨满玩家,如何评价?

萨满是不是魔兽世界所有职业中最惨的

前言:公共CD是魔兽世界中一个非常有趣的机制,从60级版本到8.0版本,GCD一直制约着玩家们的输出,也导致很多爆发技能不能同时使用。虽然在很久之前玩家们的要求下设计师移除了GCD,但是在之后的版本中设计师却认为如果移除GCD就会导致玩家们无法看到精心设计的爆发技能特效,哪怕这个理由再牵强,设计师们也没有改动。

直到9.0版本,设计师们才真正地发现GCD是一个多么无聊的设定。各职业移除GCD爆发技能表日前暴雪公布了魔兽世界9.0版本移除各职业爆发技能GCD的消息,该消息公布之后,几乎所有的职业都获得了一定程度的加强,唯独萨满成为了最尴尬的职业。按照暴雪公布的移除GCD技能表来看,无论是战士,还是圣骑士以及DK都获得了大幅加强。

比如战士的天神下凡和鲁莽移除了GCD就是一个非常好的设定,不仅在爆发期打出更多的伤害,还可以搭配其他爆发技能来使用,也不会再有“卡手”的感觉了。哪怕是牧师的回归技能灵魂护壳都有一定的用处,唯独萨满的先祖指引,堪称最悲剧的“爆发”技能。萨满再次受到不公平待遇如果没在8.0版本玩过萨满的玩家可能不太了解这个技能是干什么的。

先祖指引的效果为复制一定比例的伤害或者治疗量为附近的玩家恢复血量。看似一个非常强大的技能,如果这是个奶萨技能的话,那么还说得过去,但是问题在于这个技能并不是奶萨的技能。现阶段以及9.0版中先祖指引都是元素萨专属技能(之前被改动过),并且还必须要天赋才能点出来。虽然与先祖指引同层的天赋都不怎么样,但是给一个元素萨的治疗技能移除GCD,真不知道设计师是怎么想的。

这也导致该方案一出现之后,便引起了大量萨满玩家的不满,毕竟萨满在魔兽世界中的玩家数量一直非常少,还用这种改动恶心玩家,显然是玩家们无法接受的。元素萨没有爆发技能吗?显然不是,即便是现阶段升腾天赋很一般,也算是爆发技能,就算设计师想敷衍,哪怕给变狼移除GCD也比给一个治疗技能移除GCD要好吧。其实暴雪设计师已经不止一次敷衍萨满了,在之前的版本中就经常出现其他职业全面加强,给萨满优化图腾和幽灵狼外观的例子,可见弗罗尔(小吼之父)对梅森(萨尔之父)灭掉小吼的怨念还没有结束,或许只有等到弗罗尔离开魔兽世界项目组,萨满才能真正的崛起。

好在目前还只是测试阶段,这种设定出现后不仅引起了国服玩家的不满,外服玩家同样对设计师颇有微词,因此也有可能在9.0版本正式开放之前再次做出调整,毕竟无论怎么看,给元素萨移除一个治疗技能的GCD都是一件很“坑爹”的事情。以上就是魔兽世界新版本萨满移除GCD的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!。

魔兽世界怀旧服强力萨满MC全程150W治疗,却因“无脑治疗链”被质疑毛治疗量,如何看待?

魔兽世界怀旧服强力萨满MC全程150W治疗,却因“无脑治疗链”被质疑毛治疗量,如何看待

前言:牧师是公认的魔兽世界怀旧服最强治疗,甚至还被成为60年代的“铁三角”职业之一,然而随着玩家们对游戏的理解程度越来越深,在加上手法和装备的因素,其他治疗职业也并非不能和牧师掰掰手腕,而日前怀旧服中一名强力萨满玩家便让全团的治疗玩家在其海量的治疗数据面前望洋兴叹。强力萨满MC全程150W治疗量日前怀旧服某服务器MC金团中一名萨满玩家全程刷了150W的治疗量,每秒治疗量达到了1085,如果按照正常金团规则的话,那么很显然全团的治疗玩家都无法分到金币了,甚至排在后三位的治疗玩家打了一半就直接选择了退组,可见在这种治疗量面前,绝大部分玩家都会非常无奈。

治疗链占比98%被质疑“毛治疗量”如此高的治疗量,导致其他玩家无法分到金币的情况下出现后也在玩家之间引起了争议,随后便有玩家查看该萨满的治疗数据,正所谓“不看不知道,一看吓一跳”,当玩家们打开WCL的排名之后发现该玩家竟然是国服排名第15名的萨满,难怪可以刷出如此高的治疗量,不过随后玩家们又对该萨满的治疗构成提出了质疑。

从该萨满玩家的治疗构成可以看出来,这名萨满的治疗链输出为140多万,占了所有治疗量的98%,而次级治疗波仅有2.64万,治疗波更是有只有7300多点,于是一部分玩家便开始质疑这名萨满就是在故意“毛治疗量”。什么是“毛治疗量”“毛治疗量”和“毛伤害”在魔兽世界怀旧服金团中经常出现,所谓的“毛治疗量”就是玩家通过更效率并且不计消耗的方式大幅提升自己的治疗量,比如牧师“无脑”快速恢复,萨满“无脑”治疗链等等。

或许在一部分玩家眼里只有上面这种治疗占比比较均衡的情况才不算“毛治疗量”(国服第一萨满MC全程数据)。副本难度太低是根本原因玩家们总说魔兽世界60年代各职业特色鲜明,百花齐放,与此同时60年代版本的职业平衡性则是所有版本中最差的,每个都在某一个方面突出,而这个突出的方面往往更多地暴露其他职业的缺点,带到金团中就变成了“毛治疗量”和“毛伤害”,比如法师在副本中多用几个奥爆就成了“毛伤害”,牧师和萨满在副本中多用几个快速恢复和治疗链就成了“毛治疗量”,然而这些伤害和治疗量却是实打实的给予了团队巨大的帮助。

如果一身毕业装的玩家不能刷出傲人的数据,那么玩家辛辛苦苦拿到的毕业装还有何意义呢?如果都在副本中当“咸鱼”的话,副本也就很难打通了。怀旧服金团环境变成现在这样,根本原因就是副本难度太简单,如果副本难度达到了正式服史诗团本的难度,相信也就没人会提出“毛治疗量”和“毛伤害”的说法了,在难度较高的副本中决定成败的永远是最强的玩家,而不是“咸鱼”玩家,更不是自己当“咸鱼”,还要求别人一起当“咸鱼”的玩家。

当然,“毛治疗量”和“毛伤害”说法出现的原因还和一部分金团组织者的私心分不开。在金团刚刚出现“分金线”的时候,“分金线”只是作为防止划水来使用,但是随着一些金团组织者的私心越来越重,便出现了故意让其他玩家无法分金币的情况,甚至还有所谓的副本埋人,打完1-2个BOSS再上线的情况,面对这种行为,玩家提出“毛治疗量”和“毛伤害”说法也是无可厚非的。


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