从上文可以看到,炸弹/制导弹药这些炸弹类武器的价格比较“收敛”,只有数万、十来万美元,这也是美军更喜欢小直径灵巧炸弹这样的弹药的主要原因,就是因为便宜。沈梦溪的大招分离出的三个小炸弹是在沈梦溪的面朝方向呈三角形分布,所以在大招飞行的时间里,可以通过改变面朝方向,来改变三个小炸弹的落点,打出更高的伤害。

王者荣耀现在版本哪些强势?

王者荣耀现在版本哪些强势

哈喽,大家好,我是泽君sama,关于王者荣耀现版本哪些英雄强势,我的观点如下:王者荣耀共有五个位置:打野位,法师位,战士位,射手位和辅助位,接下来我每个位置推荐两个强势英雄;①打野位:裴擒虎,打野位胜率排行第一的英雄,有位移灵活性高而且高爆发,带的动节奏;云中君,支援速度最快速的选择,技能有免控免伤持续伤害,胜率同样很高;②法师位:貂蝉,在对面阵容缺爆发的时候,就是亲妈一样的存在,五杀收割机妥妥的;王昭君,最强防守,守住了就有翻盘点,虽然爆发低但是整体的伤害高,稳的住局面;③战士位:凯,脆皮killer,挨得住毒打,还能暴打小朋友,续航能力强,人送外号西北砍王;曹操,人人闻风丧胆的都m大师,越打血越多,单带起来不来个两三个人都管不了的英雄;④射手位:虞姬,靠着一个二技能行走江湖,让ad刺客失去梦想的存在,高爆发高输出;黄忠,老当益壮,炮台一架,我的天下,暴击能手,推塔守塔专家;⑤辅助位:鲁班大师,蜘蛛侠版黄金矿工,10米以内寸草不生,来只苍蝇我都给你大招拉过来推进去,让你尝尝绝望,超强进攻性,抓人救队友能力强;白起,同样强势的一批的辅助,只要大招在手,峡谷白起横着走;我是泽君sama,很高兴回答你的问题,如果能够帮助到你的话希望能给个关注呀,非常感谢!。

被中国玩家带偏的游戏有哪些?

被中国玩家带偏的游戏有哪些

被国内玩家带偏的游戏还真不少,下面说几个。方舟=暖暖环游世界方舟是一款开放世界生存游戏,开发商希望营造紧张刺激的荒岛生存体验。但当游戏进入国内,《方舟》就变成了另一番景象,国外玩家勾心斗角搞冲突,国内玩家专心致志搞养殖。上古卷轴5=MOD启动器B社旗下的奇幻游戏,游戏采用了高度自由的开放世界设计。本来B社打算搞个真奇幻大世界,但游戏到了国内玩家手中,《老滚5》就沦为了MOD加载程序。

各种精美随从,实验室应接不暇。刺客信条=骑马与砍杀《刺客信条》是土豆大厂育碧的代表作,游戏主打潜入刺杀玩法,育碧也是以这样的思路设计游戏的。但到了国内玩家手里,《刺客信条》就被玩成了《骑马与砍杀》。潜入?不存在的。暗杀?不存在的。辐射4=捡垃圾《辐射4》是被国内玩家带偏的典型,当国外玩家在末世艰难生存时,国内玩家已化身农场主,开发出了捡垃圾流玩法。

有隐身无人机吗?可以上舰带炸弹的那种?

有隐身无人机吗可以上舰带炸弹的那种

实事求是,目前国际上隐身无人机,一款也没有。美国实验中的MQ-25“黄貂鱼”,只是波音公司设计好的舰载无人加油机。此前格鲁曼上舰测试X-47B无人隐身攻击机,已经下马。那么舰载隐身无人攻击机的未来在哪里呢?如图,2018年7月,中航工业制作了一个宣传片《奋飞》,其中就有隐身无人攻击机的模样,疑似CG的画面,有类X-47B。

如果得以正式立项的话,就可认为是第一款专业的隐身无人攻击机。因为宣传片是沈飞所制作,恰恰此前多年亮相一款“利剑”,被赋予很大的想像空间。有意思的是,今年攻击-11正式亮相了!从来我军的王道,没有正式入役的装备,不会拿出来。你不觉得吗?进入新的世纪以来,无人机在世间如花一样灿烂,各军事大国莫不加入到无人机倾力制造队伍当中,并且广泛被使用,包括我们专用于出口的“彩虹”系列无人机,实战以后,名噪于中东。

成飞则打造了两款无人机,“翼龙”和“云影”,也专门用于出口,成绩也都不错。无人机成为大事业正在方兴未艾的当口,今年胡塞武装以其技术水平粗劣的无人机,对沙特油气田实施了攻击,可以说损失惨重,引进的两款美制先进防空系统,根本没起到任何作用,包括先进的美制战斗机,也成为摆设。于是英国简氏断定,属于无人机的时代已然来临。

你小时候最喜欢玩的电子游戏是什么?

王者荣耀现在版本哪些强势

作为一个90后,当年大家都在玩街机,可是街机店里总有很多胖虎玩家,于是害怕进街机店,所以基本与什么《拳皇》《恐龙猎人》《三国》等街机游戏无缘了,只能找父母申请买了一台掌机,开启了我童年的新篇章!从GB到GBC再到GBA这段时间几乎覆盖了我的童年。现在说说我小时候最喜欢的电子游戏吧:1-《口袋妖怪:水晶》GBC上的口袋妖怪系列游戏,在它之前还有口袋妖怪系列的红、黄、蓝、绿、金、银版本。

可是为什么唯独喜爱《水晶》呢?原因1:当时电视台正在播放《宠物小精灵》(口袋妖怪/宝可梦 的别称)。里面只有151只宝可梦,可是从BGC开始第二世代,出现了好多新的宝可梦!即使是当时大大泡泡糖送的卡片里面也没有的宝可梦!简直就是新世界突然朝我招手的感觉!原因2:BG的时候,那个时候我还太小,玩是玩了,也觉得好玩,可是几乎记不清楚了。

然后是GBC的金/银,我是在水晶之后才买的金/银,虽然后来才知道金/银其实比水晶出得早一些。游戏经历:那个时候晚上大人都睡觉了,可是太沉迷与口袋妖怪(宝可梦)系列,总是晚上偷偷玩,可是那个时候的游戏机都不发光的,现在想想真是不可思议!无奈只能悄悄存钱买了游戏机的灯,还有无数电池!现在手机流行的情况下,这东西看起来真的是太复古了。

在水晶的世界里,我还清楚记得御三家里我选了小锯鳄作为第一个宝可梦。那个时候网络一点不发达,为了搞定一些游戏诀窍,还要跑去买游戏攻略书,结果发生了意见很搞笑的事情,我确定我买的就是盗版的书!里面告诉我怎么捕捉雪拉比。“在学会砍树这个技能后,在雪拉比祭笼前的那个需要使用砍树技能通过的树,砍100次!”是的,你没看错,这种东西在当年我信了!结果也很明显,别说雪拉比了,毛拉比也没一个。

现在想起来又好气又好笑。另外补充一句,直到我后来又买了玩金/银来玩之前,我都没找到抓雪拉比的办法。还有些历历在目的情景:1:捕捉图腾怪,26个字母的艰辛。2:把宝可梦存进游戏里的电脑时,系统会自动保存的一瞬间,关机重新开游戏,会发现3:宝可梦被复制的BUG,身上一个,游戏里的电脑里一个。抓三圣兽,直到现在都快第八世代了,我最喜欢的神兽级宝可梦依旧是雷公、炎帝、水君。

(下图顺序)所以对我来说童年排名第一的就是这款在GBC上的宝可梦系列《口袋妖怪 水晶》游戏2-《牧场物语:矿石镇》GBA上的游戏,那个时候没有什么“偷菜”的游戏,只有自己老老实实种菜的游戏。这也是我玩的第一款经营类型的游戏。第一次被这种游戏感触到是因为,当时觉得“居然要自己除草,碎石,垦田才能种?天啊,感觉好麻烦,但是为什么我就是停不下来呢?”相比现在浮躁的快消手机游戏,这些手机经营类游戏完全没法让人沉下心来玩,所以我好期待最新发布的《牧场物语X多啦A梦》。

聊回游戏,在最初以为这就是个牧场游戏,只能种种菜卖菜,养鸡卖鸡蛋,养牛卖牛奶,养羊剃毛的时候,居然发现原来这款游戏为什么叫“矿石镇”。因为它还可以挖矿挖宝,还可以给游戏里面的妹子NPC送她们喜欢的物品来增加亲密度时。对于儿童的我,瞬间感觉已经置身于大人的世界,我居然可以送女生礼物,她们很开心,单纯的我也很开!那个时候完全不明白什么叫恋爱,只知道“哇,居然有女生喜欢我!”这款游戏导致我现在都有种想脱离喧嚣的城市,去农村种田的欲望。

终结一下:以上2个电子游戏就是我小时候最喜欢的电子游戏,对于我而言,不仅仅是喜欢,它们陪我度过了一个美好的童年,至今也对我还有若隐若现的影响。因为宝可梦的《口袋妖怪 水晶》,我搜集了好多宝可梦的食玩,扭蛋,现在也下班空闲之余在继续玩Switch上的宝可梦系列。因为《牧场物语》让我对农村生活一直充满向往,想日出而耕,日落而息,远离喧嚣。

王者荣耀当前版本沈梦溪的强度如何,属于什么级别?

大家好。我是翠西。S19版本更新,前四分钟中路兵线的血量下调了,这对于那些清线慢的英雄来说是福音,但其实对于以前清线快的来说更加是优势,比如沈梦溪,现在甚至可以不用辅助轻松的清完一波线,配合她自身的机动性,支援能力更上一层楼。沈梦溪现在的出场率却很低,不是她不强,而是很多玩家都没注意也没去练习这个英雄,其实用来上分是一个不错的选择。

技能机制:沈梦溪的被动是技能命中敌人后会点燃目标,并且可会暴露对方的视野持续三秒,利用这个可以用来探草丛,也可以在面对隐身英雄比如兰陵王的时候,用大招朝自己身上放,很大几率照出他;还有就是沈梦溪的普攻会对点燃目标附加额外伤害,所以在秒人的时候一定要记得打出一下普攻。一技能有两种释放的状态:1、就是直接按一技能拖到指定位置释放一个炸弹,也可以按住不放在指定位置连续扔出最多五颗炸弹,冷却是三秒;2、在二技能持续时间内,按一技能可以锁定目标,朝敌人释放一颗带击退效果的炸弹,并且具有二段伤害,冷却是五秒。

沈梦溪最多拥有10颗炸弹,每5秒获取一个新的炸弹,这不受冷却缩减影响,但是一技能以及大招的冷却会受冷却缩减的影响。二技能会消耗一颗炸弹,最直观的效果就是加速,在最后时刻如果手动取消的话,会返还一颗炸弹,沈梦溪的二技能基本不会被打断,所以除非是在安全的状态下,否则也是不要乱取消,不然有可能被敌人逮住。二技能结束后会向前翻滚并且对路径上的敌人造成晕眩以伤害,可以穿墙,要是离对方较远的话,也可以先用闪现接近,还有就是刚才说的可以放一技能。

沈梦溪的大招可积蓄两层,有三段伤害,一个是范围的直接伤害,还有就是分裂的三个小炸弹的伤害以及后续的持续伤害。沈梦溪的大招分离出的三个小炸弹是在沈梦溪的面朝方向呈三角形分布,所以在大招飞行的时间里,可以通过改变面朝方向,来改变三个小炸弹的落点,打出更高的伤害。小炸弹的落点,大致方位就是在面朝方向的12点、4点、8点方向。

沈梦溪连招技巧:1. 沈梦溪在支援的路上可以直接开启二技能,然后强化一技能将对方击退接上普攻,在保证自身安全的情况下翻滚控制对面一手,然后接上一技能和普攻伤害。前期沈梦溪的普攻也是他的主要伤害来源,因为在点燃目标后她普攻可以造成额外伤害,所以千万不要忽视了。2. 在打一些脆皮和没位移的英雄的时候,也可以直接大招起手,然后二技能接近,接上强化一技能和普攻伤害。

对局思路:前期:S19中路兵线在四级前的血量都下降了,也就意味着沈梦溪可以轻松的依靠一技能的五个炸弹收掉第一波兵线,要是对面是那种清线慢的英雄的话,可以配合辅助将对面的猪给偷了,或者说直接利用时间差去对面的野区搞事情。要是对面边路压线过深的话,也可以直接用配合队友将对方击杀或者打残,这样就可以压塔拿资源了。

玩沈梦溪前期一定要好好利用她的机动性和伤害,快速清完兵线就去帮助队友,不要一直呆呆的待在塔下等兵线。中后期团战:沈梦溪团战先以poke为主,可以先用大招往对面后排丢,压低一套血线,然后再放一技能打AOE伤害,不要着急用二技能冲进,这样的伤害不而且还很容易把自己搭进去。要是碰到有残血或者有机会切入的时候就可以开启二技能去收尾,或者说己方英雄切到对面后排的时候也可以用大招或者二技能过去支援,所以沈梦溪在打团的时候一定要存好一定量的炸弹,保证团战能够打出足够多的输出。

要是对方刺客切进来的话,可以开启二技能加速,然后强化一技能击退对方,加上二技能后续的冲刺,基本可以让你保持到一个安全的距离。沈梦溪推荐出装:冷静之靴 回响之杖 博学者之怒 痛苦面具 虚无法杖 贤者之书/贤者的庇护沈梦溪推荐铭文:10狩猎 10心眼 10梦魇出装方面要是感觉比较好抓人的话,前期也可以直接疾步之靴,配合10狩猎的铭文最大化的增加自己的跑线能力,让自己在gank完成后可以及时回到中线,防止兵线资源的浪费。

是哪个环节出现了失误导致刺杀希特勒七二O事件失败的?

这可不是哪个细节的问题,是多个细节凑成了失败的结局。第一、冯.施陶芬贝格开始并没有抱着必死的心态,舍不得同归于尽。并且,从执行到组织竟然都靠着他一个人,放了炸弹后还要乘飞机从东普鲁士拉斯滕堡的德军大本营(狼穴)赶回柏林指挥政变,全靠一个肢体不健全的残疾人,未免太过于幼稚和理想主义。冯.施陶芬贝格伯爵夫妇,施陶芬贝格家族是德国南部一支天主教的贵族,其家族渊源可以追溯到13世纪,列祖列宗多是教堂主持、政府官员和高级将领。

施陶芬贝格本人,开始也是希特勒忠实的崇拜者(亲身体验到了希特勒复兴国家,重整军队,开疆破土的威力),后来目睹纳粹暴行,体会到希特勒想让德意志民族与其同归于尽的意图,逐渐转成了怀疑、甚至厌恶(可以参考施陶芬贝格的个人日记)。第二、行动仓促,两枚炸弹只装了一枚。执行者施陶芬贝格是个残疾人士,在北非战场上,他失去了一只眼睛和一只手,另一只手也被炸断两根关键手指。

即使意志再顽强,行动不便是必然的,况且紧急安装定时炸弹这种精密活动——要把引信插进炸弹里,然后再用钳子把玻璃管捏碎,让酸液能流到触发引信的金属线上,金属线被酸液腐蚀后,撞针就会弹出来击发雷管;但是,换了其他人又没有这个胆量,也没有资质如此近距离的接触希特勒。结果,由于时间仓促,加上身有残疾行动不够麻利,原计划使用两枚炸弹只来得及装上一枚。

第三,临时改了会议地点,会议原本在掩体的地下室进行,但是天气太热,就转移到了普通的会议室,会议室的结构是木制棚屋,会议室的窗子都打开着,炸弹的威力被明显削弱。再有,勃兰特上校嫌公文包太碍事,移动到了桌脚橡木板的一侧,这样希特勒的威胁又少了一分。还有希特勒当时正在看军事地图,他的视力不好,所以身子往前的倾斜度很大,看上去上半身几乎趴在了桌子,保持这样的姿势的话,如果炸弹在桌子底下爆炸,无疑,厚实的橡木桌反倒起了盾牌的作用。

结果,会议室敞开的窗门和厚厚的桌子大大减小了炸弹引起的冲击波,希特勒最终只受了轻伤。第四、这个计划缺乏群众基础,单纯是国防军军官内部的组织策划的谋杀与政变,纳粹却是一个广泛群众基础的专政;同时,也没能笼络住其他德军高级将领,像隆美尔,古德里安都多多少少听说过这个计划和组织,但只是隔岸观火,没有提供任何实质帮助。

第五、柏林城内的反希特勒分子优柔寡断,行动迟缓,并未及时解除纳粹高层的权力,武装占领柏林。甚至部分成员在得知希特勒没有被炸死后动摇倒戈,让计划中的政变亦告流产。事实上,即使暗杀没成功,也需要按照希特勒被炸死的计划行事,立即占领广播电台、解除纳粹党卫队的武装,控制柏林,暂时切断柏林与外界的一切联系、宣布国家进入紧急状态、立即派遣得力将领下去掌控外地军队——而不是一堆人窝在办公室里议论纷纷、打探风向、通过打电话的方式发动政变,用几个小时等待着是否被炸死的确切消息,然后才采取行动。

第六,一个小人物的关键作用。就是下图的负责柏林防务的奥托·恩斯特·雷默少校。德国军官专业户托马斯塑造了一个帅帅的,立场摇摆不定的警卫营长雷默少校,虽然镜头不多,但起了至关重要的作用。然而,现实中的雷默可没有那么中立,恩斯特·雷默少校作为一名国防军将领,但同时也是一名纳粹信仰者,甚至在战后还不遗余力的传播纳粹遗毒。

这样的铁杆纳粹,掌控着柏林的兵力调遣。。。。。这些暗杀成员的理想十分丰满:推翻纳粹专治,建立新政府,由新政府与盟军谈判,让利益最大化,比如争取一个相对缓和的投降条件,保全德国在1939年以前就据有的主要领土,甚至可以同苏联接着平分波兰,允许德国保留军队,避免外国军队进入德国等。总之,越早与盟军谈判就越能掌握主动权,保留越多的既得利益。

这种投降就是有条件的投降,可以保证德国尽可能多的既得利益和领土完整,而非45年德国的无条件投降——割地又赔款,还被分区占领。然而,行动与谋划却相对单薄,结局是残酷的。随后,希特勒对参与者进行了大规模的报复,有7000多人遭到逮捕,其中将近5000人被处死。这些曾经的政界、军界高官受尽羞辱,比如故意收走他们的裤带,让这些骄傲的贵族军官在受审过程中全程提着裤子,衣衫狼狈。

死刑的实施方法也是耸人听闻:用钢琴弦勒住,挂在屠宰场的钩子上慢慢死去,行刑过程还被拍成了电影。隆美尔为此也被逼自杀。另外,作者本人也有个困扰许久的问题,7月20日前后,正是北半球的高温时节,以本人的亲身体验讲,即便是德国汉堡那种大风凉爽的城市,搁到现在,大夏天中午,穿着笔挺毛料制服,里三层外三层的背心衬衣,加上长筒军靴那也得分分钟中暑。

战争打的就是金钱,目前主流的导弹、炸弹的价格有多贵?

目前,现代化的战争如同吞金兽,已经不是一般国家能够负担得起的,二般国家也相当肉疼。就是财大气粗的美国,战争负担也相当沉重,这其中主要是各种先进而昂贵的武器弹药的支出。仅在2019年,美军的有人驾驶战机和无人机,就在阿富汗发射了7423枚不同类型的导弹,在伊拉克和叙利亚使用了4729枚。从2020年1月至今,美国军方又在同一地区分别投掷了415和68件制导型武器弹药。

那么,先进导弹的价格有多贵?主流的导弹、炸弹种类太多了,每个大国都有成千上万种导弹、炸弹,自然不可能将它们一一列举出来,看看它们的价格如何,所以这里就仅仅以美军作为标本,看看它的部分主流机载导弹/炸弹、陆基导弹、舰载导弹的价格分别是多少?机载导弹/炸弹方面:一枚AIM-9X格斗弹55.7万美元——美军最先进的格斗弹,一分钱一分货。

一枚AIM-120C中程空空导弹77.9万美元——价格中规中矩,毕竟是老导弹了。一枚AGM-88“哈姆”高速反辐射导弹34万美元。一枚AGM-54G“小牛”空地导弹22.8万美元。一枚GBU-10“宝石路”II激光制导炸弹2.3万美元——即使是最新版本的GBU-24“宝石路”III,性能有明显提升,价格也不过是13.3万美元,比任何一款空地导弹都要便宜不少。

一枚GBU-31“联合直接攻击弹药”(JADM)5.7万美元——射程、威力和“小牛”这种空地导弹不差上下,但是价格只有“小牛”的四分之一,非常便宜实惠,用起来不心疼。主流机载导弹中最贵的当属空舰导弹、远程巡航导弹这几种,例如一枚LRASM远程反舰导弹416万美元,一枚JASSM联合防区外空地导弹约139万美元……陆基导弹方面:美国陆基导弹种类比较少,最常见的陆基导弹大概就是“民兵3”洲际弹道导弹了。

当初它的单枚采购价格是3300万美元,这当然是没有算上核弹头的价格,加上核弹头,可能要过亿了。已经退役的“和平卫士”洲际弹道导弹要贵一些,大约为7000万美元一枚。美军现役最贵的陆基导弹可能比较出人意料,它就是——陆基拦截弹GBI,单枚采购价格高达9000万美元。美国在很长时间内都没有显著增加GBI的装备数量,除了技术不成熟稳定,恐怕还有它太过昂贵的原因。

舰载导弹方面:一枚标准2舰空导弹124万——美海军最基本的防空导弹,性能中规中矩,不算贵。一枚标准6舰空导弹437万美元——性能比标准2强不少,这个价格还是比较实惠合理的。一枚标准-3反导导弹1451万美元——作为“宙斯盾”BMD海基弹道导弹防御系统中最重要的一部分,标准-3反导导弹的这个价格还是物有所值的。

随着技术不断升级,型号不断繁衍,性能进一步提升,它的价格还在继续上升。一枚ESSM改进海麻雀舰空导弹246万美元——ESSM体积小,一个MK-41垂直发射单元可以同时塞进4枚ESSM,性能却不弱,射程超过50公里,都快赶上其他国家的中程舰空导弹了,性价比较高。一枚RAM“海拉姆”近程拦截导弹97万——虽然体积小,射程只有9公里左右,但是价格却达到97万美元左右。

对比其他舰载导弹的确有点贵,但是作为舰艇的最后一道防线,这个钱不能省。从上文可以看到,炸弹/制导弹药这些炸弹类武器的价格还比较“收敛”,只有数万、十来万美元,这也是美军更喜欢小直径灵巧炸弹这样的弹药的主要原因,就是因为便宜。而一旦到了导弹这个领域,价格基本从数十万美元起算,射程较远,防空拦截此类导弹的价格基本是以百万美元为单位,至于反导导弹、洲际导弹此类导弹,更是以千万美元起算,换算回人民币,就显得更加昂贵了,国防支出、战争费用的巨额程度由此可见一斑。

王者荣耀沈梦溪的这次加强将带他重返t0,如何解读这次的调整,这个英雄有哪些技巧?

hello大家好我是指尖,2.12日体验服对八名英雄进行了一次调整,其中最让我关注的沈梦溪终于是再次放在了调整的名单中,为什么是再次呢?其实这次的调整跟12月30日的一般无二,不过后来就回炉了,本以为放弃了调整计划,没想到再次出现,本文跟大家聊一聊调整后的沈梦溪强度问题,以及玩法,因为如果同步正式服,这将是他重回t1甚至t0的关键。

体验服调整不代表同步正式服体验服调整不代表同步正式服本次调整通过两个技能,4个方面进行的调整,首先是一技能的攻击范围进行了下调,毕竟有后续的调整,稍稍放弃一些攻击范围其实也是能理解的,毕竟他的主要输出手段在于大招和21连招。上图是进入训练场没有动过位置的,直接点击一技能,将技能拉到最远的距离,我们可以看到,正式服的攻击范围覆盖了防御塔的边缘位置,而体验服则还有一段距离,这个少的距离就是体验服对范围降低的比例。

不过大家也不用担心,虽然范围降低,但是如果位置得当,还是能同时打到三个兵线的,2级之后利用21推第一个兵线,同样能快速清兵。飞行速度提升,一技能的落地速度变快,不过大家不要会错了意,这不意味着攻击频率变快,一技能按住是有读条的,这个读条的时间我们假设是0.5秒,那么调整后只是让炸弹落地的速度变快,并不会加快第二个炸弹的生成速度。

二技能取消后的返还时间增加一秒,其实感官上并没有太大的出入,经过测试,不过就是使用后取消的下次冷却时间增加了一秒而已,对沈梦溪来说影响并不是很大。真正然他崛起的地方其实就是2技能开启刷新一技能的冷却,大家不用脑补,看下图。当你1技能轰炸的时候被抓,或者敌方丝血逃生准备补刀,可以直接开启1技能加速,1技能补刀或者推走敌人,这对沈梦溪的加强是双向的,输出和逃生能力都增加了一大截,比之前只能靠速度取胜靠谱的多。

装备铭文解析出装铭文如上图,狩猎增加移速,提升支援能力,且在前期清兵或者打野速度更快,而后边的贤者之书和虚无法杖,可以按照敌方魔女的进度来更换位置,如果敌方突进能力异常的强,在回响之杖之后直接出辉月,放弃痛苦面具,之后顺着出即可。技能关键点-大招的使用时机沈梦溪之所以说他强,其实并非他有多么高的伤害,论炮台法师的输出,沈梦溪真的只能说很一般,不过他的超大范围覆盖以及超远距离攻击才真的让人难以反制,在炮台法师中,沈梦溪的生存能力也是独一档的,加上支援速度快,才让他被职业选手喜爱。

那么沈梦溪大招这么久的冷却时间,如何使用才能最大化利用呢?他的大招储备只有两颗,每一颗需要50秒的时间,那么每100秒就能存满大招,此时因为无法储备第三颗,所以冷却时间会停止,那么接下来的时间超过了50秒都没有利用大招,这就相当于浪费了一颗炸弹,所以我的玩法一般就是手里留一颗炸弹,一旦两颗叠满,就会朝着人多的地方丢一颗,对敌人消耗,也能刷自己的伤害。

这么做不是平白无故的消耗,敌人的状态决定了他们的进攻和防守的能力,一旦被消耗,有的就需要回家,对我方有益无害。但是到了后期,尤其是逆风,沈梦溪一颗雷就十分重要了,哪怕储备了两颗也要留好,为的是一触即发的团战,手里有两颗大招,如果全部覆盖到多人,那么这个伤害可能会左右战局,那么打团的时候,我们是偏攻击敌方后排,还是偏覆盖更多的英雄呢?我个人是推荐前者的,大招攻击到后排,可以配合我方突进进行击杀,前排基本都有魔女斗篷,伤害会削减一大截,因为炮台法师的宗旨是能打后排不碰前排。

2技能打团一定要留好,除非敌方全部露头,否则不要轻易用来打伤害,一旦刺客来袭,恐怕一个闪现无法保命的。小技巧对线期,沈梦溪通过21连招对敌方法师不断的消耗其实很疼的,一旦被压到半血以下,感觉自己的大招加21能够杀掉敌人,就在敌人清兵的时候利用大招进行消耗,大招丢出去的瞬间直接2技能加闪现贴近目标,之后1技能两段收割,这个方法帮助我拿到了无数个人头,屡试不爽。


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