在街机时代,我们在这些平台上面能玩到的性能最好的游戏应该就是来自IGS的PGM2平台的游戏,像是《西游释厄传2》《三国战纪3》《神剑伏魔录》之类的而游戏。就算是新手玩这款游戏,随意搓招都能将超必杀搓出来,相当方便。这款游戏在街机厅时代末期出现的,玩家想要玩的话必须买卡。

十年前你在玩什么游戏?

十年前啊,也就是2009年左右,那个时候我二十多岁,比现在还喜欢玩游戏,那个时候我在玩什么游戏呢,这里给大家说说吧。天翼之链0809年的时候,天翼之链是世纪天成代理的,这个时候游戏也差不多走入后期接近倒闭了,这是我最喜欢的电脑网络游戏了,本来这一次再次代理还是非常开心的,哪怕游戏运营有点问题我也没有打算放弃,这时候我玩了也快1年了,人物等级都快满了,在服务器都是排名前五,这时候还没意识到游戏已经快要倒闭了,天成在最后几天才放出消息说是要结束代理了,实在是可惜,后来也仍然在玩一些私服,断断续续的吧,毕竟不像官服那样正规,这是我用电脑玩的唯一一个游戏。

NDSL游戏机我买这个游戏机的时候已经比较晚了,PSP我是早就玩过的,NDS我也很感兴趣,毕竟是GB,GBA一路玩过来的,NDS有很多GBA游戏的续作是我喜欢玩的,像是黄金太阳,逆转裁判,勇者斗恶龙,最终幻想,还有重装机兵这样的好游戏,但期间我印象最深的是幽灵欺诈这一款游戏,实在是太好玩了,而且很好的利用了NDS的触摸屏,最可惜的是游戏至今也没有续作,难道是游戏不卖座?只有我喜欢玩这个游戏吗?手机游戏这个时候我用的还是诺基亚的一款塞班手机,型号是6220C,一定有朋友用过的,这款手机除了外部做工次了一点,其他都是顶级水准啊,500w像素卡尔蔡司认证,氙气闪光灯,屏幕也不小,2.2的吧好像,CPU也是塞班里面比较强劲的,这时候玩的游戏还是和安卓比不了的,但也有不少好玩的,一些模拟器什么的也能玩,还有丁果的一些好游戏都能完美运行,记得天之痕这时候还出了塞班版,画面重做了,但内容是完整的,就是安装包是分开的,塞班这时候还算是鼎盛时期,谁知道一年多以后我就用上了安卓手机呢。

八零后童年都玩些什么游戏?

我是80后,一开始没觉得自己有什么特殊。可是慢慢的,80后却成为了一个时代的代言。广义讲80后是指1980年以后出生的所有孩子,但是我们现在所说的80后其实指的是1980年至1989年出生的孩子。这十年出生的孩子现在已经30多岁了,自己的孩子还没有长大,但父母却已经上了年纪。虽然每个人都会经历这个阶段,但是只有80后的这些人最特殊。

首先这批人赶上了计划生育政策,自己基本上是独生子女,不但没有兄弟姐妹的情谊,而且在长大以后生活上也没有人帮衬,家里的事都要自己去处理。再有就是毕业后不包分配,自主择业,而且失去了福利分房的权利,这就无形中增加了生活的压力。虽然是这样,但我们依然还要成为这个社会的脊梁。小的还不成事,老的快要面临退休,所以我们绝不能自暴自弃,不能抱怨任何事和任何人,因为那些都已成为过去,而且是我们无法改变的过去。

小时候大家都玩过什么游戏呢?

我是一个80后小的时候,户外运动还是挺多的,有很多和小伙伴一起互动的游戏是非常经典的,在玩耍当中就能够起到锻炼身体的作用,现在回忆起来,有好多快乐都是那个时候留下的。不像现在的孩子,一有时间就玩游戏,电脑手机成了他们快乐的源泉。纸拍(又叫方宝)有些地方称"拍纸包"、"拍元宝"、"拍三角"等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。

这个游戏当年时常会在课间休息和中午的课桌上、地上演绎得人仰马翻,狼烟四起。能锻炼孩子的腕力和臂力,由于经常甩胳膊,男孩子们甩纸的那只毛衣袖会越甩越长,无所谓,在胳膊上卷几下继续玩。可操作性:材料低廉易得,用废纸、空烟盒都可以,而且不受场地限制,只要不是地毯就行。所以现在的孩子也能玩,不过,最好换着胳膊玩,好让两只袖子一样长。

跳房子,怀旧玩法:地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在"房子"里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。可操作度:必须在水泥地面上玩,用粉笔画"房子"。

80后们当年都玩什么街机游戏?

很高兴回答这个问题我是85年的,可以说经历街机厅从初期到鼎盛再到衰落期,第一次进街机厅是4岁,个子小根本够不到摇杆,还得踩个小凳子才能玩,上了小学每次放学回家路过游戏厅都要往里看,里面像有魔力的吸引,那时候3毛钱一个币,买3个币握在手里握到出汗,但是心里是非常充实的,是什么样的游戏让我们80后小时候冒着被老师叫家长,被家长暴捶依然铤而走险,让我们一起来看看吧1.绿色兵团街机版(1985)这是我在街机厅玩的第一个游戏,每次看到这个画面都好想流泪,那时候才4岁,小手连摇杆都抓不住,踩个小凳子玩的满头大汗,绿色兵团玩家控制特种兵,突破敌阵,完成六个关卡即可通关了,游戏中有大量的武器道具,喷火器,手雷,冲锋枪,火箭炮,因为游戏难度非常大,一个币基本在第一关就交代了2.大列车强盗-火车(1986)这个游戏非常有意思,背景在西部牛仔时代,玩家控制一位赏金猎人在一辆被匪徒劫持的火车上的战斗,击败每一关的敌人获得胜利,游戏中有多种武器可以选择,炸药,左轮枪,鞭子等,第一关难度偏低,算是教学,但到了后面的关卡就要非常小心,这游戏角色只有1滴血,受伤就挂,非常难打3.双截龙一代(1987)这款双截龙在当年可以说是人气非常高的一款游戏,人物模型大,场景内容丰富,角色招数多样化,让玩家爱不释手,支持双人合作,作为80后真的非常喜欢双截龙,每次听到开场的音乐都会很有感触,美好的回忆总是那么的难忘。

4.特殊部队(1987)玩家驾驶一辆武装摩托车,游戏中可以获得组装配件,让摩托的武器多样化,大招是呼叫轰炸机对敌人轰炸一番,支持双打,在街机厅里绝对的抢手游戏,玩的满头大汗不亦乐乎。5,饿流祸(1988)当年超级火爆的射击游戏,小屁孩基本抢不到位置,被誉为纵版魂斗罗,可以双打,玩家控制着蓝波一样的英雄,拿着轻机枪冲入敌阵,多种武器和丰富的场景,敌方的坦克直升机各种高科技碾压玩家的血肉之躯,即便被虐依然前行,这就是街机的魅力。

6.快打旋风(1989)哪个游戏厅没有快打旋风,基本就没有啥生意了,而且当年在同一个游戏厅里快打旋风能基本都是3台到5台,作为当年最棒的清版动作闯关游戏,火爆程度可以想象吧,游戏厅门口挂的大音响里都是快打旋风的声音,支持双打,三个角色提供玩家选择,游戏中每个一场景,每一场战斗都让人热血沸腾,英雄救美的游戏剧情让我们觉得自己就是英雄,游戏中的白人是我们的偶像,年轻帅气一身百T恤,蓝色牛仔裤白球鞋,这个装扮也是当年本地小青年最时尚的装扮了,和小伙伴们背靠背,第二关站在筒子上等过关,被第二关BOSS暴虐,不管谁在玩身后总是围一大堆人看,这些都仿佛发生在昨天一样,太让人难忘的游戏了,我的最爱7.战斧一代(1989)光看到画面就想流泪了,经典的动作闯关游戏,三个角色提供玩家选择,男战士,女战士,矮人战士,敌人的种类也非常丰富,普通士兵,骷髅兵,大锤巨人,玩家还可以骑乘三种龙,大大增加了游戏的乐趣,收集魔法瓶还可以发出必杀技,那效果在当年非常惊艳,支持双打,在游戏厅门口都能听到玩战斧的小孩子疯狂的拍按键。

8.忍者神龟(1989)当年忍者神龟的动画片正在播出,人气高涨,又出了街机游戏,可以想象街机厅的小孩子们有多爱这款游戏,可以支持4人合作,那时候很少有能4个人一起合作的游戏,基本都抢不到位置,还原了和动画一样的人物模型和语音,每个场景都是精心设计,游戏中有很多可破坏的场景,例如打消防栓会冒水,把栏杆打断等,都给玩家眼前一亮,每关的BOSS那可是非常难打,基本都是4人上去一顿乱打,那场面想起来都想笑吧。

9.暴力克星(1990)别看这游戏画风非常诙谐幽默,游戏难度大的惊人,记得看别人合作,用了50多个币才通关,经常被BOSS一套就秒了,主角能力也不错,可以爬墙,翻滚,场景中到处都是可以利用的道具,大到汽车坦克,小到路标广告牌,最搞笑的是每次主角被揍都要坐在地上扶着自己的腿说:(我的腿),每关过关还要砸开饮料贩卖机捡可乐补血,经常和小伙伴抢的不亦乐乎。

10.雷电(1990)弹幕游戏的鼻祖,街机厅大放光彩的一部作品,玩家控制的飞机可以拥有两项武器种类升级,红色散弹,蓝色激光,还可配置导弹,M冲锋导弹,L跟踪导弹,只是难度过高,向我们这些币不多的小屁孩是不敢玩的,雷电的音乐非常经典,那时候觉得这游戏的音乐太好听了,我现在偶尔没事都要玩玩雷电,再回味一番。

11.雪人兄弟(1990)超级经典的游戏。攻击方式是把敌人堆成雪球,推出雪球去攻击敌人,如果一次性消灭敌人的话,就会给于分数奖励和道具奖励,红瓶增加速,蓝瓶增加大攻击力量,黄瓶增加攻击射程,绿瓶稀有道具,吃了可以变成大胖子横扫全场秒杀敌人,游戏一共有5大关50个小关,5个BOSS,支持双打。12.名将(1991)这游戏火爆程度可以和快打旋风鼎盛时期媲美,支持4人合作,每个角色都有鲜明的特点,木乃伊,警察,忍者,小BABY,从银行一路杀到博物馆再到日本最后打到宇宙,整个游戏下来吸引人的地方太多了,当年的小孩子怎么能抵挡得住这游戏的魅力,放假早早就去游戏厅排队了,基本不抢根本坐不上去的,哎,还是抢着玩的香啊。

作为80后,我发的这些游戏只是冰山一角,还有很多很多游戏,街机的时期已经过去了,但是在我们80后的心中是永远的NO.1,我自己做街机主播已经5年了,80后的观众非常的多,每天和观众一起体验街机的快乐,不管时代怎么变化,年龄怎么变化,最初的快乐永远不会忘记,感谢街机为我们80后的童年带来了快乐和幸福,带来了太多的回忆和感触,愿我们80后的兄弟姐妹快乐幸福,一生心相伴。

哪些有年代感但你一直在玩的网络游戏?

网络游戏的经营理念与单机游戏不同,无论是计时收费还是道具收费,不像单机游戏一次性购买,十年以后可能会变成“喜加一”的情况,而网游要做的是运营十年甚至十年以上,才能保持长久的营收,聊聊那些已经上了年纪但是依旧活跃的网络游戏。 《地下城与勇士》我并不是一位DNF的老玩家,但是在内测时期,我就玩过,只是没有保持下去(实在没钱守护阿拉德大陆)。

但是身边依旧有许多人在玩这款游戏,这是腾讯运营的成功写照,本来游戏的质量就可圈可点,而最重要的就是世界观的塑造,一款游戏,特别是网游,要一直走下去,最重要的不只是玩法的翻新,剧情的不断推进,把玩家带入这种剧情之中显得格外重要。十年了,他一直都是中国网游圈食物链顶端的家伙。 《魔兽世界》山口山是我一直都在玩的游戏,入坑不早,在《巫妖王之怒》开服之后进入了艾泽拉斯大陆,也就是网易代理之后,虽然之后的资料片一代不如一代,暴雪“用心做CG,用脚做剧本”的思路尽显无疑,但是《魔兽世界》带给我的感受其实一如既往的好,甚至至今每次更新了我都会打开游戏看看,载入界面搭配音乐依旧让我血脉膨胀,只是真的去打本的时候,他就变成“催眠”游戏了。

应该是我们玩家变了吧。《CSGO》《CSGO》并不算老,但是CS肯定是老的,总体玩法而言,并没有多大的改变,只是根据时代不断翻新的续作罢了,但是他也肯定是《反恐精英》系列最好的一作,至少在FPS电子竞技这一块,依旧没有任何一款游戏能够超越他,真的快要二十年了,这款游戏的统治其实远远超过我们的想象。 。

经典街机游戏中,有哪些比较有意思的大作?

那种街机游戏才算是大作呢?当年我们在游戏厅玩到的街机游戏,一最常见的基板一般都是:SNK的NEOGEO、IREM的M90和92、IGS的PGM、以及CAPCOM的CPS,当然了还有来自SFC和MD平台的游戏。在街机时代,我们在这些平台上面能玩到的性能最好的游戏应该就是来自IGS的PGM2平台的游戏,像是《西游释厄传2》《三国战纪3》《神剑伏魔录》之类的而游戏。

以及CAPCOM的CPS3的游戏《赤色大地》《街头霸王3.3》《JOJO的奇妙冒险》。这些游戏或许就是街机厅时代的最后的大作了吧!《赤色大地》这款游戏是街机时代后期非常经典的格斗游戏,其打破了格斗游戏对战的局限,加入了创新的升级系统。游戏的玩法很简单,玩家面对的是各种血量超厚的怪物,和之前我们接触到的《隐忍》差不多。

每关都是BOSS战,挑战不同的怪物。人机对战的话打败BOSS就能得到一定的经验值,累积一定的经验值就会升级。如果是玩对战,就可以得到对战点,玩家可以通过这个对战点提升等级,后期级别满足条件之后就可以学会隐藏的技能。有意思的是,要是玩家在大战中败北,就会出现一串密码,玩家下次玩的时候输入这串密码就能继承之前得到的经验值和级别,以及学会的超必杀技能。

游戏中可以更换武器,也可以获取各种隐藏武器。CPS3上面的画质和特效的确不是一般街机游戏能够比拟的。这款游戏当年一直没有被破解,玩家也是近几年才能在模拟器上面玩到这款精品游戏的。《JOJO奇妙冒险》这是根据同名漫画改变的经典个格斗游戏。游戏中的玩法非常独特,拥有本体攻击模式和替身攻击模式。其中的连段和操作,完全可以套用《少年街霸》系列中的。

因此对于很多玩家来说,上手非常轻松。就算是新手玩这款游戏,随意搓招都能将超必杀搓出来,相当方便。游戏的画质堪称是2D的巅峰。按说,这款游戏无论是打击感、玩法、还是游戏本身的题材都非常吸引人,但就是不知道为什么这款游戏最终没有大火起来。或许是替身和本体两种玩法让很多玩家接受不了吧!《街头霸王3》这是街头霸王系列2D的最强画质,当年被公认为是街头霸王系列的巅峰之作。

不过这款游戏中对街头霸王系列中的经典人物进行了大换血,这让很多忠实玩家表示接受不了。游戏中最初保留的人物只有红人和白人,而且都不是第一主角。直到《街头霸王3.3》中才加入了春丽和豪鬼,让人气回升了不少。就算放到现在来看《街头霸王3》的画质也是无可挑剔的。将特效和打击感发挥到了极致。《西游释厄传2》清版过关游戏最后的巅峰。

这款游戏在街机厅时代末期出现的,玩家想要玩的话必须买卡。游戏中加入了级别、武器装备和技能解锁等元素。大量的隐藏武器和道具需要玩家在玩很多次之后才能触发,有的甚至还需要多人同时进行。当玩家的级别和武器全都起来的时候,奋斗的目标或许就只有终极武器或者挑战过关时间。很多玩家都会选用好几个人物一起练。那时候一群玩家在一起就会研究,怎么才能得到极品武器、怎么才能触发隐藏关、怎么才能得到隐藏道具.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。


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