但如果你问我,你觉得《塞尔达传说》系列哪款游戏最好玩,我一定不假思索脱口而出《荒野之息》。游戏史上能称得上伟大的游戏挺多的,下面就说三个开创了一代先河的代表。《荒野之息》的游戏设计将任天堂推崇的“游戏性”发挥到极致,甚至为了保证游戏性,可惜牺牲于一款RPG而言最重要的剧情。

史上最伟大的游戏是什么?

游戏史上能称得上伟大的游戏还挺多的,下面就说三个开创了一代先河的代表。塞尔达传说:时之笛笔者之所以《时之笛》放在第一,主要是因为这款游戏对后来游戏史巨大的影响。毫不客气的说,是《时之笛》开启了属于3D游戏的时代,更是被誉为“游戏界教父”。除了画面采用全3D化这一革新,《时之笛》还奠定了3D游戏的基本操作系统,且该系统沿用至今。

而这套系统最具特色之处便是“锁定”,些解决了困扰了业界数年的敌人判定问题。暗黑22000年,人类历史进入新纪元,游戏发展在这年正式开启一个属于ARPG的黄金时代。《暗黑2》拥有超前的游戏设计理念,这个问题笔者曾写过文章详细分析。总结起来就是,《暗黑2》融合了rogue高度随机性并在此基础上加入了人为干预设计。

而庞大的装备池,以及搭配丰沛的天赋系统则让游戏玩法更加灵活。魔兽争霸3暴雪的war3整个系列的巅峰之作,而《魔兽争霸》三部曲不仅奠定了暴雪在RTS领域的霸主地位,更开启了一个属于“魔兽”的黄金年代。《魔兽争霸3》的剧情故事构筑了《魔兽世界》的剧情骨架,而之后的《魔兽世界》则将更详细的游戏内容重填进了这个框架。

中国网游史上最烧钱的游戏是哪几个?

以下游戏排名不分先后,反正都挺烧钱的。一:征途国内第一款采用免费制的网游,也是很多毁灭中国网游的罪魁祸首。虽然免费制游戏是大潮,但《征途》的模式为之后的网游提供了范本。纵观现在的网游设定,很多还是《征途》十几年前的套路。可以说是国产网游套路大全,史玉柱在这款游戏中将商人思维运用的淋漓尽致,对玩家心理的把握更是无人匹敌。

具体烧钱程度就不多说了,因为十几年前的百万这如今很不好估价。二:御龙在天腾讯当年比较火热的国战游戏,游戏内加入了社交玩法,但与《剑网3》社交不同的是,《御龙在天》的社交是建立在战力上的。而游戏的国战更过分,一个大佬带几个小兄弟,就可以以一敌百。普通玩家在国战里,就是对面大佬刷人头的工具。三:天涯明月刀又是一款被鹅厂毁掉的大作,本来以为会是名动天下的大作,结果却是套路满满的氪金江湖。

因为游戏采用的免费游戏制,策划也就可以随意上新破坏游戏平衡的道具。总而言之,你充多少钱,你就可以有多强。游戏开测之初引得一帮主播,后来有主播陆续退游,原因就是太烧钱,不充个几十万,还真玩不动这江湖。四:九阴真经我见过的最具江湖气息的武侠大作,也是比较烧钱的游戏,在这款游戏里你充个几千块只能算是玩玩,很多玩家的充值基数都是万元起步。

游戏史上有哪些,能被称为伟大的RPG游戏?

能被称之为伟大的RPG实数不多,虽然RPG是单机游戏最大的一个品类,但很多游戏却只是演绎前人所走的路。下面就说几个我认为能被称为伟大的RPG,排名不分先后。巫师3前几日是《巫师3》的周年庆,这天笔者骑着马,在“杰洛特的后花园”里逛了整整一天。这款游戏给予我的感动。就好像十几岁的年纪,第一次收到游戏机时的激动。

《巫师3》总有一个极具沉浸感的游戏,为了充填这份沉浸感,开发商CD PR使用了慢节奏的剧情推进方式,并且还加入了大量场景互动,用以增加玩家的游戏参与感。举个例子,《巫师3》首章需调查狮鹫,杰洛特并非一次性给出答案。而是仔细调查,CD PR并将调查过程完整的展现了出来。诸如此类设计,《巫师3》中数不胜数。

塞尔达传说:荒野之息如果你问我《塞尔达传说》系列最伟大游戏是谁,我也许会思付良久,然后告诉你是《时之笛》。但如果你问我,你觉得《塞尔达传说》系列哪款游戏最好玩,我一定不假思索脱口而出《荒野之息》。《荒野之息》的游戏设计将任天堂推崇的“游戏性”发挥到极致,甚至为了保证游戏性,可惜牺牲于一款RPG而言最重要的剧情。

笔者之前曾分析过《荒野之息》的剧情体验,简单说就是,《荒野之息》前期,也就是离开初始台地直到想起来打盖侬。游戏剧情体验基本没有变化,而这便是剧情为更自由玩法的让步。上古卷轴5老滚5具有一个媲美甚至超越《巫师3》的世界构架,世界观的宏大与地域广阔在老滚1中就已体现。严格的说,老滚5算不上一款因厂商努力而变得十分优秀的游戏,因为这款游戏发售之处口碑两极分化。

一部分玩家称赞游戏世界之伟大,也有一部分玩家调侃游戏bug之多。但这些问题,都在MOD作者的努力下,做到了完美解决。毫不客气的说,是MOD让老滚5伟大。结语伟大的RPG还有很多,这些游戏都为玩家营造了极具沉浸感的游戏世界。也正是因为这份区别于现实的奇幻,才让RPG成为最大的游戏品类。你知道哪些优秀RPG?欢迎留言讨论,让更多人看见它们的名字。

魔兽是史上最耐玩的游戏吗?还有哪些游戏可以超越魔兽?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。要说魔兽是不是最耐玩的,这个每个人有自己的看法。但是要说年岁比魔兽长,至今还有人玩还在运营的游戏,那还是有的。小弟借此机会,就和大家讲讲游戏界最长盛不衰的老游戏!运营23年依旧常青的图形网游鼻祖——《风之国度》韩国网游对中国的影响可谓是根深蒂固,即使近年来“去韩化”,也依然无法阻止韩国游戏的输出!而韩国网游的源头,却是一款叫做《风之国度》的游戏!1996年的网游圈还是没图说个JB的时代,游戏内容全靠脑补,而《风之国度》作为首个图形网游横空出世,瞬间抓住了韩国玩家的眼球!23年来长盛不衰,堪称网游界的奇迹,并且被吉尼斯世界纪录认证为“最长寿的网游”!由于二十多年来不断更新,别的老网游还在考虑做不做4转,《风之国度》头一铁连七转也弄出来了,满级更是丧心病狂的提到了750级!可谓是狂肝二十年,爷孙三代同台PK......33年依旧火爆的日本国民RPG游戏——《勇者斗恶龙》说到日式RPG,大家可能会想到SE座下两大神仙级IP——《勇者斗恶龙》和《最终幻想》!小弟这回说的就是《勇者斗恶龙》,日本第一个国民级游戏!这款1986年发售初代的RPG对游戏界意义重大,不仅开启了日式RPG的全民时代,截至今日依旧是当世最火的几款RPG之一,也启迪了最早一批的国产游戏,《仙剑》、《轩辕剑》或多或少受《勇者斗恶龙》的影响!除了开创性的游戏设定外,《勇者斗恶龙》的人设也是一大卖点,毕竟这可是“龙珠之父”鸟山明亲自操刀的少数几款游戏之一!《勇者斗恶龙》从来都没忘了与时俱进,除了正统续作的回合制RPG玩法外,还有各种你没有玩过的船新版本,比如“我的世界”版的《勇者斗恶龙:创世小当家》和“无双”版的《勇者斗恶龙:英雄》!38年坚持单机的最古老射击游戏——《德军总部》《德军总部》可是有年头了,初代在1981年发售,38年来持续不断推出新作。

上世纪末,《德军总部3D》一经发售就惊艳全球,教会了全球所有开发者如何做FPS!此后二十多年时间里,无论其他FPS线上对战火到什么程度,《德军总部》系列就是头铁,就是不跟风,也就一部“资料片”中带有线上对战模式,其他版本无一例外,只有单机!游戏的剧情永远是“抗德奇侠”突突突,但是快感却丝毫没有随着时代的变化而减少,没有多余的环节,上来就射爆,然后爽到......乔布斯在44年前做出的最长寿游戏——《打砖块》苹果之父乔布斯有多牛,想必不用小弟我多费唇舌了,但小弟这次要说的是乔布斯当年混迹游戏圈的处女作,叫做《打砖块》!1975年,乔布斯当年做《打砖块》的时候,借鉴了史上第一款电子游戏《Pong》,简化操作成就一代经典!《Pong》由于玩法的束缚基本躺在了博物馆里,而乔布斯的《打砖块》却在此后数十年活跃在全球各地!《打砖块》虽然不是最早的游戏,却是最长寿的游戏,即使在44年后的今日,依然有人在推出各式各样的《打砖块》!小弟嘎绿共:时间都无法阻止这些老游戏继续传承下去,它们就像美酒,偶尔品一下,也是挺有味道的!。


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