巫师3的节奏是慢慢变快的,这是个RPG游戏,不是动作游戏,精华就在了解故事。巫师3大概是RPG游戏的巅峰了吧,可能没有之一。当然我也不是说巫师三是一个哲学或者意义深远的游戏,我的意思是在巫师三中,耐心的体验剧情,尤其是很多支线剧情,可能比杀杀杀的推主线更加有趣。

巫师3值得买吗?

巫师3值得买吗

巫师3大概是RPG游戏的巅峰了吧,可能没有之一。我玩了一星期,真心对波兰蠢驴佩服的五体投地:剧情太好,细节太牛逼。剧情好体现在不仅主线任务完成度高,绝大部分支线任务这都是精心设计,不重复。想想其他大部分RPG 游戏,任务无非是采采草药 杀杀人,完全是重复劳动。这游戏支线任务可以说是很贴合战争背景,很符合人性。

譬如有个小任务“贪婪之神”,讲的就是一个地精住地下烧火的时候地上冒烟又咳了几声,被战争肆虐的农民当成了神,然后一直祭祀地精。随着战乱农民的祭品越来越差,地精恼怒打算下咒,这时候被你遇到。你是揭穿这个地精还是和地精商量平衡后让农民继续维持信仰但可以献祭能承受的祭品?很有趣也很讽刺的任务。这样的任务还有很多很多,你可以做出自己的选择。

细节好的地方,让你怀疑这帮制作者是不是处女座。举个栗子,有个任务让你去墓地调查偷尸人,墓地里的两个天使雕塑的眼珠子居然会跟着你转动……而这只是一个小细节,你没注意到位不会影响任务,但是你注意到你就会有更恐怖的游戏体验。这样的细节不胜枚举。吹了这么多,哪儿都好,就是游戏太阴暗,怪物太多,各种水鬼 食尸鬼 妖灵 吃人女巫 死婴……而且画面巨逼真巨恶心恐怖……玩了两天真心受不住了。

巫师3真的好玩吗?

巫师3值得买吗

巫师3真的好玩吗?如果你喜欢RPG游戏那么你一定喜欢巫师3。巫师3的节奏是慢慢变快的,这是个RPG游戏,不是动作游戏,精华就在了解故事。这个游戏关键点在于代入感、剧情、成长、探索。游戏背景故事宏大,古欧洲世界中自由闯荡的武林高手的代入感。优秀的故事线,对话多还长,所以每个角色非常生动,仿佛自己就生活在那个时代!在资料片《血与酒》中可以玩这个支线任务。

任务内容大致就是有人欠了杰洛特的钱,一直不还钱,反而以杰洛特的名义把钱存银行了。接下来我们就是体验银行或者类似机构的办事流程了,但是玩这个任务首先你要心态平和,我们需要需要我们排队、填表格,应对各种官僚主义风格的办事流程 ……「顾客就是上帝」这个支线任务真的能把你气死!!!当然你可以用暴力轻易结束这个任务,但是如果你想获得更好的奖励的话就有的等了。

男爵这个人物评价还是不错的,他是一个既卑鄙又悲惨的角色之一。如果你决定帮助男爵找他妻子和女儿的下落,就可以继续留下来帮助男爵。不过,接下来的剧情会变得更加古怪。玩家在驼背沼泽所作的所有选择都会迎来最终的结果 …… 男爵的生命、男爵的妻子、林中夫人、楠呢山神秘的树心生物与孤儿的命运相互交织在一起。虽然玩家可以除掉恶魔,却斩不断命运的羁绊,无法让所有人都得到一个圆满的结局。

毫无疑问,《巫师3》的世界实在过于丰富,这其中还有许多令人难忘的有趣任务,就不一一列举出来了。说它是史上最佳的游戏内小游戏系统也不为过。独特但是完整的玩法、散布的收集、卡牌和背景故事的交合都是非常棒的。巫师3以剧情推动你的RPG成长,以昆特牌推动你在开放世界清地图……获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。

什么玩不腻的单机游戏吗?

巫师3值得买吗

好玩的单机游戏推荐:1、幻世录。这是一款故事性很强的战棋类游戏,在当时销售相当火爆。敌潮汹涌的关卡,意想不到的支线任务,既有刺激、又有惊喜。这款游戏画质精良,技能丰富,装备不断升级,特别是发现一些宝物级装备的时候,想方设法去获得它,非常带劲。2、三国志曹操传以东汉末年群雄割据为故事蓝本创作的战棋类游戏。

骑将、步将、弓将、谋士、术士等众多三国名将出场随你征战沙场,更有丰富的技能和特效装备,让你沉浸在三国时代开疆拓士的激情之中。特别是装备升级、兵种升级、技能升级在当时的游戏当中来说,是非常具有创新性的。3、决战朝鲜以抗美援朝为题材开发的战棋类游戏。让你体验一把指挥千万马:步兵、炮兵、骑兵、坦克兵、装甲兵、特种兵等多兵种作战,当然,里面的武器也是不断升级的。

游戏《巫师3》让你印象最深刻的任务是什么?

史凯杰利群岛的森林之心任务具体就是在一个村庄里年轻人去森林里打猎不断被怪物杀死,针对解决的方法出现了分歧,一派是史温为首表示:“那怪物就是杀人为乐应该进去灭了丫的。”而另一派主要就是村子的一个长老哈罗德表示:“这是村子不遵循传统触怒了林精,我们不能杀了他还有其他的解决办法。”当让最后还是交给我们的猎魔人来解决,杰洛特当然不会参与村子的内乱。

我做游戏时先找的长老,他表示只要上山用狼心献祭就可以开启新的一轮试炼,即便仍然会有年轻人死去但是能够保证村子香火不断。然后我又去找史温谈,这小子正和他正在追女孩,我告诉他鹿首怪在村子里找好了图腾,他表示一定要让与精怪勾结的人离开村子,然后我发现他追求的女性正是鹿首怪的图腾,他吞吐了半天最后还是让其他人告诉女孩离开村子,杰洛特还讽刺了一下,我以为你会和那个女孩一起离开。

做到这里我就对史温彻底失望了,如果我当时告诉他鹿首怪的图腾必须死,他也会犹豫然后照做吧,所以我按照长老的说法给鹿首怪献祭,成功了,但是杰洛特找长老领报酬的时候,史温带着一帮人气势汹汹的来了,还污蔑长老是贿赂杰洛特放怪物一马。让我印象最深的就是长老的表现了,说实话我在树林外见到他的时候,他对我们态度并不好,我一直认为这是默守陈规的懦弱小老头,但是史温要杀他的时候,他表示自己并不惧怕死亡,反正试炼新的一轮已经开始了,香火又可以延续下去了。

最后我没有救他因为我知道,猎魔人一出手肯定年轻人们又要死伤,这与长老的希望不符,而且猎魔人一出手就证实了长老和鹿首怪勾结的事实,在史凯杰利群岛上荣誉受损是比丢掉性命更为严重的事情,可惜啊,在杰洛特劝说无果的最后,哈罗德倒在了图腾旁边。所以玩巫师三不要看攻略按照自己的想法走吧,里面的故事一定会让你记忆深刻的。

游戏《巫师3》好在哪里?为什么我四年玩了三次都没玩进去?

巫师三的好玩之处在于剧情的波折起伏和人物形象的立体丰满。巫师三这个游戏刚一上手的时候确实是没有那么有趣的,它不像许多游戏一进入便是激烈的战斗或者是炫目的CG,对于看惯了华丽的游戏CG的我来说,巫师三的开场其实是挺清水的。前十几二十多分钟的故事都可以算是前情介绍和故事铺垫,我能理解制作者这么做的目的是为了使玩家的精神尽量的带入到剑与魔法的世界,设身处地的感受杰洛特的经历。

所以巫师三其实很像一本奇幻小说(原本就是小说改编的嘛!)或者一部奇幻电影。它是讲究起承转合的,甚至于在整个游戏当中,怎么杀死敌人都不重要,重要的是我们作为“白狼”见到了什么,经历了什么,体悟也许比体验更重要。当然我也不是说巫师三是一个哲学或者意义深远的游戏,我的意思是在巫师三中,耐心的体验剧情,尤其是很多支线剧情,可能比杀杀杀的推主线更加有趣。

不过巫师三的一个问题吧。就是它不是一个畅爽的游戏,玩巫师三做任务的时候,我经常会为其中的人物感到哀伤,或者是在做某个决定时变得犹豫。那种,“看老子砍死你们,哈哈,爽!”这样的时候是很少的。所以我觉得题主不喜欢玩巫师三是很正常的,因为巫师三是在它的这种类型中做得非常好的游戏,因此得到了广泛的追捧,但如果本身对这一类型的游戏就不感兴趣的话,那玩起来的乐趣一定是很少的。


文章TAG:《巫师之昆特牌  丛林巫师是什么游戏  巫师  昆特牌  丛林  
下一篇