一个有内涵的游戏。总有一款小游戏适合在你手机里、所以,今天专门为大家准备了几款火爆-烧脑-美妙的小游戏。如果你是上班族,上班-加班-小游戏。6-12岁,家长会进行有条件的管制。如果你是学生党,上课-睡觉-小游戏。换位思考一下,这种惰性我们大人也有。

有什么简单好玩的游戏?

有什么简单好玩的游戏

如果你是学生党,上课-睡觉-小游戏。如果你是上班族,上班-加班-小游戏。总有一款小游戏适合在你手机里、所以,今天专门为大家准备了几款火爆-烧脑-美妙的小游戏。1、王者荣耀《王者荣耀》是腾讯第一5V5英雄公平对战手游,于2015年10月28日开启不限号测试!5V5王者峡谷(含迷雾模式)、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!2、阴阳师游戏平衡性很不错,平民玩家也可以吊打土豪玩家,并不是歧视土豪玩家。

游戏的平衡确实是这个样子的。玩家互动也做的非常好。当然,这个游戏并不能挂机。也不能快速刷图。一个纯粹的回合制游戏。一个不圈钱跑路的游戏。一个寿命会比较悠长的游戏。一个有内涵的游戏。一个排斥快餐的游戏。3、荒野行动万顷世界千米狙击百人试炼一人成神!6400*6400超大世界,真正容纳100人开局!实时语音,组队开黑,战术配合花样迭出!道具装备种类丰富,自由搭配!如果你还不知道什么是:大吉大利晚上吃鸡,点击APP下载此游戏体验一下满场跑的感觉。

4、跳舞的线以不同难度为基准构成特色世界,每关里有时会有两种路径供玩家前进。玩家不仅需要双眼来观察障碍物与陷阱,更需用双耳聆听节奏,旋律与节奏会帮助玩家走得更远。是一款质量相当不错的别具风格的小众音游。5、完美突破(break liner)在游戏中我们需要控制游戏中的小飞船,点击屏幕小飞船会改变方向,撞击屏幕中的竖线。

在游戏中我们可以看到不停往下移动的竖线,这些竖线分别会有白色、黑色、红色和黄色四种颜色,那么这些不同颜色有什么效果呢?1)白色①、竖线中的白色是可以撞破的,但是,当我们累计撞破白色12次之后,会让游戏的数字增加。②、白色的发光体是加快游戏的速度,如果你没有撞破那也就什么事也没有。2)红色红色就很简单,就是不能触碰,一碰游戏就结束了。

3)黑色黑色可以理解为一个跳板,可以借助黑色来继续往上爬,已经触碰过的黑色就会变红,之后就不能在触碰了,不然游戏也会GG。4)黄色黄色才是对游戏有利的,每当我们撞破黄色的时候,游戏离下一关下就会越来越近。这么这款游戏就需要你不停的借助黑色为跳板不停的网上飞,当然有人会说,可以不撞击任何物体吗?当然是不行的,如果一直不撞击的话,飞创就会自由的下落然后毁灭。

所以需要不停的撞击黑色跳板,然后抓住黄色的出现的时机撞破它。当数字从20变为0的时候,游戏就会自动切换场景,并且难度月越来越大,障碍物越来越多。剩下的就需要大家自己去体验了!如果你也喜欢这款游戏,那么久赶紧也来尝试下吧。6、脑点子(Brain Dots)一款规则简单的划线大脑训练游戏。游戏规则简单,要想过关,只需要使蓝球和红球相撞,自由划线可以让球滚动,你的想象力是过关的关键。

哪些“高画质”的手游?

有哪些“高画质”的手游

随着手机配置逐渐提高,我们能玩到的手机游戏也越来越多,它们的画质也越来越强,有的甚至堪比一些电脑游戏,如早期推荐的《方舟:生存进化》和《CSR赛车2》它们的画质就无可挑剔。这次小编带来的也是一些高画质的游戏,不过它们稍微有点偏为硬核或冷门。《未知的命运》(单机手游)一款剧情解密的手游,虽然说解密类游戏,但是它的谜底和机关并没有那么难,游戏的大部分时间都是在跑路上,不过画质和景色很漂亮,不用担心枯燥,整个世界就如《爱丽丝梦游仙境》中的场景一样。

除了人物的操控不便以外,可以说没有任何大的缺点。《战锤任务2:时间终结》(单机手游)经典的PC系列战锤,特意制作的一款策略向的战棋手游。游戏的画面精美写实、模型也制作的很细腻,采用了俯视视角可观察整个战场,玩法是类似暗黑地牢的ARPG,不过战斗模式是采用的战棋回合制。游戏的职业设定很丰富,有远程、法师、肉盾三种类型,它们还可以根据装备和技能加点的选择配置不同的玩法。

《钓鱼达人》(单机手游)一款专门针对钓鱼发烧友开发的游戏,很难想象,这款不到200MB的游戏能有这种画质。游戏模拟了真实的物理环境,让你能感受到拉杆的感觉,场景是来自世界各地的著名垂钓点共有7种,以及30多种鱼类可捕捞。玩家可以通过垂钓奖励和各种赛事来升级自己的渔具,以便捕到更大的鱼。《虚荣》(联网手游)如今的MOBA手游市场几乎都让《王者荣耀》这款游戏占据了,而有一款如DOTA一样稍微偏硬核的《虚荣》却被人遗忘,它画质并没有太偏向于卡通,被堪称是手机上画质最写实的MOBA游戏。

并且它的辅助性道具和主动装备更多一些,这样也大大提高了游戏的机动性和相对难度。《现代战争6尖峰对决》(联网手游)相比于大部分的手机射击游戏来说,现代战争系列在同年作品中画质都是顶尖的存在。如果你玩过《APEX英雄》这款电脑游戏,那么你会感觉《现代战争6尖峰对决》和它的画风很类似。游戏有单人剧情和多人对战模式,玩法也很多养,并且有着RPG的角色职业元素。

有什么高度自由类的手机游戏?

有什么简单好玩的游戏

感谢邀请下面就给你推荐一些自由的手机游戏比较多,看完了能不能点个赞啊!打这么多字,是要很久的好了,话不多说,开始看吧!1、我的文明  我的文明是一款与我的世界无关但上帝也疯狂的模拟经营沙盒游戏,2014年度App Store最佳游戏。精美的画面,悠扬的音乐,流畅的操作会带给你从破解或者盗版游戏中无法体验的乐趣。

  游戏从你救起2个落水的小人儿开始,作为游戏中唯一的神明,你要引导他们成为你的信徒,在你神力的帮助下,学习、生活、繁衍生息。而人类文明的繁荣可以带给你更多更强大的力量。充分发挥你的创意,去塑造专属你的文明;充分使用你的神力,引导小人儿做任何你需要他们做的事情-盖房子、种田、采矿。但也要留意豆比人的侵犯和打扰。

  一切尽在你的掌握之中。游戏节奏舒缓从容,画面清新优雅,会带给你与众不同的游戏体验。2、泰拉瑞亚泰拉瑞亚是一款沙盒游戏,玩家会通过发掘地下有用的矿石,建设建筑和打造各种器械来保护自己,免受在晚间或洞穴中出现的怪物的袭击。同时,游戏中含有不同地形如沙漠、树林等。3、掠夺之剑 暗影大陆掠夺之剑:暗影大陆是一款全3D角色扮演游戏,拥有无数的高山等待玩家翻阅、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。

玩家会在掠夺之剑:暗影大陆中体验到其他RPG游戏不能给你的内容:骑乘、捕猎、偷盗、潜行4、侠盗猎车手3GTA系列都是精品,GTA是一个3d画面以犯罪为题材的高自由度游戏,在一个以纽约为原型的城市里,你可以做任何你不能在现实生活中做的事,比如 杀人,抢车,与警Cha玩街头赛车等等。5、侠盗猎车手 罪恶都市该游戏的创作灵感来自于20世纪80年代的美国文化,故事发生在一座以美国迈阿密为蓝本的虚构城市——罪城中,围绕着一名刚刚从监狱释放的黑手党杀手Tommy Vercetti展开。

主角将通过一系列的行动铲除盘踞在罪城的毒品老大,登上罪城主人的位置,并为保护位置不被他人所占据而做出行动。本作的功能性建筑有所增加,房屋不再是封闭的,很多都可以进入并发生互动。除了传统的武器店、修车店外,还有可购买锤子、菜刀、球棒的道具店、可减轻通缉等级的服装店、能补充体力的快餐店等等。而且为了营造真实城市的气氛,一些酒吧、迪厅、商厦,甚至是警察局也是可以进入的,这些地方的细节刻画十分到位,例如迪厅里会有大批年轻人跳舞,商厦里有各种柜台和自动扶梯。

不知玩过前作的朋友是否会觉得赚钱太容易,而挥霍却往往没有机会,那么在本作中你就能体会到社会的无情。起初的几个简单任务报酬的少的惊人,还不如拦路抢劫来的快,有钱后玩家可以在城市中多处地区购买自己的房屋,价格根据档次有所不同,房屋不但可以成为储存进度的地点,而且也缩短了后期奔波于不同地点完成任务所浪费的时间。

除了靠完成任务的赚钱方式外,还有类似以往的正常工作,如送批萨、开出租等,电话、收集雕像、骷髅标志这些特色小系统也极大丰富了游戏的可玩性。6、模拟人生 自由行动- 设计属于你的梦想家园并获得家具齐全的房子;- 你可以喂养宠物、种植花草甚至烘烤蛋糕;- 你可以在游戏中参加工作并赚取模拟币来改善生活;- 模拟最真实的世界,包括黑夜白天的时间变化;- 创造您的模拟市民:赋予您的模拟市民个性、技能以及外表,订做一个原味或是复制一个跟您自己、您的家人或是您的朋友一样的模拟市民。

- 建造属于自己的家:让他们搬入一间已经盖好的房子中,或是使用超过一千件的项目来打造一个您梦想中的房子。- 支配他们的生活… 带领你的模拟市民从获得工作、与朋友交往和浪漫的罗曼史中得到快乐及满足。- 或者摧毁他们。- 试试看,当你制造一个完全混乱之后会发生什么事情!7、里约热内卢 圣徒之城是的你没有看错这还是gameloft公司的游戏!这款游戏貌似是孤胆车神的前一部作品,自由度那还不是妥妥的,这款游戏虽然是前作,但这部作品在某些细节上比孤胆车神要好,比如说狙击枪打车子屁股一枪着火呀什么的2333游戏中可以召唤僵尸作为自己盟友,在游戏中你得到一定威望时你会得到追随者,没错就是你的小弟!游戏中还添加了什么加速药剂啥的,这点的确比孤胆车神好,最大的亮点是一点也不卡!8、辐射岛辐射岛和mc玩法差不多,游戏是由第三人称的方式展示的,这部作品的画质却比mc成功,作为主角的你漂流在辐射岛上,需要采集物品来制作物品,什么钓鱼采水果抓动物打僵尸主角都样样精通,这款游戏的内容和可玩性非常高,这款生存游戏最让人眼前一亮的就是这款游戏的画质比其他生存类游戏都好,自由度高。

9、狂野之血  这款游戏应该没有多少人知道了,因为都没有人推荐,但绝对是一款冷落的大作。这款游戏在高自由度的情况下,把场景做的十分到位,到位的画质,这款游戏最大的亮点就是打击感很好,能看到打击感如此好的RPG游戏,操作十分简单清洁,攻击闪避技能,这也和擅长RPG游戏的gameloft公司有关,当然这款游戏也是继承了RPG游戏的玩法,游戏未必只能单机,还能在WIFI状态下联机,一款你不该错过的游戏。

10、混沌与秩序这款游戏职业非常多,非RMB玩家也可以玩得很好,一款画质非常好的RPG游戏,我认为三秩序中最好玩的一款,在画质好的情况下添加了自由度,等等,这个游戏好像魔兽世界啊,不!他就是手游上的魔兽世界!能交易的手游有几个?能组队打BOSS的手游有几个?可以摸尸的手游又有几个?能竞技场PVP的RPG手游又有几个?装备各种多样化,可以做任务获得也可以摸尸获得,别看了,赶紧去下一个啊!11、刺客信条 身份ios独享的游戏,画质好的一笔,ios上的大作,游戏是呈第三人称展示的,游戏中不仅仅有主线任务,连支线任务都有,人物能爬墙这点很有意思啊,嘛,总之自由度还是很高的。

12、怪物猎人貌似是PSP上移植下来的游戏,这游戏真心不错啊,买个手柄和基友联机开黑,那感觉打起来超爽啊,游戏由第三人称展现,说是ios上最强的rpg也不为过,游戏中也是有任务的,将猎人升级并挑战更强的怪物,可以打世界BOSS哦,没有手柄打起来手感可能会不怎么好,但还是绝对值得一玩!13、六发左轮是的你没听错还是gameloft公司的游戏。

游戏运用了大胆创新的想法,将游戏的时代往前推到了西部牛仔时代,地图大杀怪爽,后期任务难度有点大啊,武器和衣服也是飞铲好的多,主角作为一位牛仔当然要酷,所以,我们是骑着马战斗的,最近还有一些超自然事件的任务,比如说狼人什么的,还有多人帮派决斗。14、我的世界  数一数二的超高自由度游戏,不用我多说了吧,创造与生存,可玩性非常高,可以改皮肤和材质,配置高的可以选择安装光影,联机和基友玩比较爽,哦对了安卓还可以下载JS添加游戏乐趣15、侠盗猎车手 圣安地列斯  说起自由度啊,这是一款不得不说的游戏,主角杀人抢劫强奸抢车样样精通还支持手柄,后期开坦克开飞机真是暴力。

首先这款游戏在PC端上已经非常火了,将其移植在PE上必须也得火16、孤胆车神 维加斯说起手游大多数人都知道gameloft游戏公司,而这款游戏正是出自这所公司的,要知道,gameloft出品的都是精品啊!这款游戏和GTA相似,虽然在画质上比GTA高端了很多,游戏玩法和GTA一样,多了很多高科技武器,虽然这些做得很好但是人物在被打时身体就像布娃娃一样瘫倒在地,总得来说,自由度高。

孩子学习粗心,又懒散,有什么好办法?

有哪些“高画质”的手游

非常荣幸回答您的问题。@慧慧亲子阅读教育群 题主的问题是:孩子学习粗心,又懒散,有什么办法?我先拆解分析题主的问题:一、粗心:可以分为两种情况:一种是真的粗心,表现在低级错误不断,会做但做错了。典型的例子是数字抄错了,或者运算符号抄错了,或者数字看错了,或者漏掉了单位,漏掉了答,最终导致结果错误或者得不了满分;另一种是假粗心:表现在以前会做的题没做对,或者以前会做的题换了一个说法就不会了。

造成的假象是说粗心没看懂题意,其实质却是学得不扎实,知识点掌握还不牢固,随意换个地方,变个说法就不会了。二、懒惰:是因为孩子还没有找到学习的乐趣,或者说他还没有从学习中体会到过成功感和成就感,所以不想积极主动的学习,能省则省。换位思考一下,这种惰性我们大人也有。道理我们也明白,自控力也比孩子强,但就是没有动力,归根结底是我们从做这件事中得不到多少好处,也没有成就感。

回到题主的问题本身,“怎么办?”我给出的建议如下:一、针对“真的粗心”问题,我们从平时的学习中注重培养他严谨认真的学习习惯。1、首先可以给孩子的答题设定一个固定的格式:以数学为例吧:我女儿数学老师对他们的要求是计算题必须按照先横式,再竖式,后加验算三步,缺一不可,因为三年级了,有连加连减的算式,老师要求必须在先算的部分下面画横线,这样就不容易盯错了。

面对应用题,老师给出了四步口诀:先横式,再竖式,第三单位,第四步答。我觉得这些格式很好用。2、给孩子的草稿纸设定一个规范,让他在草稿纸上计算的过程中就按照顺序整齐排列,并表上题号。这样不容易抄错,也方便后面检查、验算。二、针对“假的粗心”,就是知识点掌握不牢固,不会变通的问题,我们有针对性地加强知识点的复习和巩固。

可以找到类似的几道题目和孩子一起,让他圈出关键词,多读几遍,对比分析,看看题目的相似之处在哪里?有变动的部分是什么?然后总结归纳好这种类型题的解题思路,归纳好知识点,以做到举一反三、触类旁通。三、针对动力不足的问题,我们可以帮孩子分解学习目标,制定阶段小目标,让孩子在学习中充分体会到成就感和成功感,这将会为他的学习提供持久的内驱动!我是慧慧亲子阅读教育群,致力于儿童阅读兴趣培养、财商启蒙、婚恋观培养、亲子关系维护等话题。

DNF的“斯雷克坤”小游戏好难啊,是怎么通关的?

谢谢这位粉丝的邀请! 在DNF中,基本可以玩到市面上所有的游戏,大的来说可以玩到LOL勇士对决,小的来说可以采蘑菇,打地鼠,不一而足!这不,11.14版本,策划上线了“斯雷克坤”小游戏活动,送出“武器部位毕业属强附魔”,而这个小游戏,是参考的“雷霆战机”飞机模式,有的“手残”玩家在挑战的时候确实有难度,会挑战失败!在此,秀儿给大家推荐两种简单的通关方法,可以轻松通关,获取材料奖励: (一)小游戏控制介绍 游戏控制分为三个部分,上下左右键控制移动,空格键发射普通子弹,Z键释放“全屏秒大招”。

(二)简单通关方法 (1)如图所示,在小游戏开始后,按方向键左右移动躲避子弹,不用按空格键,然后,等屏幕上怪物较多的时候,按Z键释放大招,可以全屏秒,每一局有3次大招可以使用,你看,秀儿挑战成功,都还有1次大招没有用,轻松通关。 (2)还有一种取巧的偷懒方法,如图所示,小游戏开始后,就直接按向上键,让小鸟飞到屏幕最上面,这里是游戏死角,在这里挂机基本能够保证不死,然后通关获取奖励,懒人挂机福利打法! 最后温馨提示一下,通关的材料都是固定获取3个,和小鸟的剩余血量无关。

请问小孩喜欢玩手机,和手机小游戏,有什么好办法吗?

玩手机游戏,拿手机看动画片,或者是拿手机上网课。在孩子的世界里似乎能找到一万条玩手机的理由。这也使得越为越多的家长为之担心,因为手机不仅会影响到学习还有可能影响到孩子的视力,有可能造成近视眼。那么有什么好办法避免孩子玩手机呢?孩子为什么喜欢玩手机:很多家长都有困惑,即使孩子很小并没有教过孩子用手机,可是孩子都能将手机玩得生技别顺,而且大有一拿起来放不下的趋势。

为什么孩子们都无师自通学会玩手机,而且兴趣都特别浓呢?常见的原因有以下几条:1、家长偷懒高速发展的社会,往往带给父母极大的压力,尤其是回到家里以后,还要给孩子做饭收拾家。此后便实在抽不出精力陪孩子玩了。因此很多父母便直接把手机扔给孩子,让孩子拿手机看动画片,自己也好偷个懒,也能好好休息一会。2、低头族的不良影响很多父母都知道手机对孩子的危害,但却忽略自己也是“低头族”的现状。

睡觉拿着、上厕所拿着、哪怕上下楼梯也要看一看。这在无形之中给孩子起了一个不好的带头作用。我们都知道一句话“父母是孩子的第一任老师”,老师都是这样了,更何况孩子呢。3、动画片、游戏吸引一秒高达几帧的变化,鲜艳的色采。动画片、游戏无疑能够深深的吸收孩子的注意力。而且不少的爸爸妈妈存在这么一个情况,只要孩子一哭闹,就立即把手机给孩子,让他动画片孩子玩手机对孩子身体有哪些危害玩10分钟手机,适当于看30分钟电视;玩20分钟手机,孩子的均匀视力接近轻度假性近视状态;玩20分钟PAD,泪膜破裂时刻与干眼症患者适当。

即便是号称最为健康的投影,情况也不乐观,来看看这样一组数据:为什么家长在制绝孩子玩手机效果会慢慢不起作用:我认为这是有一个过程的,因为家长基本是从一开始放任不管,到最后的管不住,不妨来看看这一现状:0-3岁,家长会因为孩子会玩电子产品而高兴。3-6岁,家长会想,没时间陪他们玩,就让他们玩手机呗,反正孩子也没啥事干。

6-12岁,家长会进行有条件的管制。我们会想,孩子这么辛苦,学习之余玩玩没问题。12-18岁,开始进行高条件的管制。从以上不难看出来,家长管不住孩子玩手机,却不是因为一天两天。而是一个过程,因此家长想要避免孩子日后陷入手机不可控制时,就应该从小合理控制。爸爸妈妈应该怎么办:1、父母不要做“低头族”:当一个人只有很有限的时间供自己安排时,他自然会花在最需要的地方。

不管我怎样忙、怎样累、怎样不舒服,我总要抽出一些时间和我的儿子一块玩,一块读书。——甘地夫人孩子的成长真的是很快的,这是自己的真实感受。一转眼孩子就已经快四岁了。因此建议各位爸爸妈妈放下手机,去陪伴孩子。如果非常拿手机和孩子做一个选择,我相信一百个父母都会选自己的孩子。因此各位父母请不要错过孩子的宝贵时间,多去陪伴孩子2、多带孩子出去走走每到星期六日,我和妻子都会带着孩子去公园、书店、博物馆争取尽可有多创造机会让孩子去接触不同事物,开阔他的眼界。

当这些活动占满了孩了的时间,他自然也没有精力去玩手机了。3、鼓励孩子多出去和同龄人玩我们这一代父母小时候根本都没有听说过手机,却依然过得很快乐。因为我们同龄人之间游戏很多,打沙包,捉迷藏等。因此我们这些父母不妨鼓励孩子多出去孩子玩,同龄人之间疯玩,既缯加了孩子团队意识,又避免了孩子手机,一举两得。4、尽可能避免孩子接触电子产品这是从根源上杜绝孩子玩手机,如果发现孩子已经大了,一刀切很很困难。

家长可以和孩子商量每天就在固定时间玩一个小时,然后慢慢减少,给孩子一个过度时间。东汉的语言学家许慎在《说文解字》中对“教育”有这样的解释,“教,上所施,下所效也”,“育,养子使作善也”。借用古人这个观点来回顾整个问题,我认为如果父母想要孩子变成什么样,那么自己就应该始力朝那个方向变化努力。想要孩子不爱玩手机,那么家长应该先自己放下手机。

游戏厂商为了让游戏流畅运行,做过哪些“偷懒”但是不影响玩家游玩的事?

即使在游戏硬件机能无比强大的今天,如果游戏制作者不对游戏做任何优化,直接把素材堆放进去,那么恐怕再强的电脑也无法流畅运行。为了让游戏“看上去”非常流畅,各大厂商都用上了一些“偷工减料”的小妙招来蒙蔽玩家的眼睛。我就说几个比较有代表性的例子吧。从未出现过的换衣镜头仔细回想一下你就会发现我们似乎从来没在游戏中看到过角色换衣服的完整过程。

换装的时候都会切换镜头,或者瞬间改变外观。这倒也不是为了防止出现不合时宜的画面,而是因为要做出衣服布料在身体模型上的变化非常麻烦,而且可能占用很多运算资源,并不值得。所以换衣过程通常都被省略掉了。迷雾遮盖的城镇寂静岭系列中最著名的迷雾其实就是因为当时游戏机的机能不足而做出的偷懒设计。这样,远处的环境和怪物都不需要运算出来了,优化过程变得简单了很多。

没想到歪打正着变成了游戏的著名特性。永远看不清角色的脸这一点最具代表性的就是黑暗之魂系列了。在魂系列中,几乎所有过场动画里都没有清晰的人脸镜头,即使有特写也是蒙着脸,低着头的隐晦视角,总之不会让你看清人物的脸部动态。这样的设计一方面很好的营造出了神秘感,但同时也是制作者偷懒的表现。当我们拉近镜头,仔细看人物脸部,就会发现全是清一色的面瘫,根本没有制作表情动画。

最好的证据就是在黑魂3帕奇陷害玩家的动画中,他明明在说话,嘴巴却完全没动。当然,游戏的优化也就变得简单了很多。怪物尸体消失在绝大多数游戏中,特别是怪物数量比较多的游戏中,与敌人战斗后留下的尸体常常会直接消失或者只保留小部分。比如生化危机启示录里的敌人死后就会化成一滩脓液……这些并不是单纯为了视觉效果,更多是为了游戏的优化。

不然随着进程推进,怪物尸体越积越多,再强的电脑也会卡。FPS游戏中看不到自己的身体在很多传统的FPS游戏中,玩家俯视看不到角色身体。原因其实很大程度上就是因为制作者没有制作出完整的身体模型。还有的游戏,比如2016年的毁灭战士,为了偷懒不做人物俯视的动作,直接将模型悬空……正因为这样的视角很有欺骗性,所以很多独立制作的射击游戏都采用了第一人称,工作量要少很多,同时也规避了镜头晃动和视野被遮挡等不好调节的技术性问题。

简化的攻防动画黑暗之魂系列中有一个盾反设定,就是当敌人攻击的一瞬间挥动盾牌可以把武器弹开,并造成一个巨大的攻击空挡。但其实即使你不装备盾牌,背对着敌人也可以实现盾反。这是因为盾反并没有精确计算盾牌和武器的碰撞体积,而是把角色视为一个整体计算的,运算量大大减少,制作者也不需要一帧一帧的去微调盾反动画了。

变形的宝箱怪还是以黑魂为例,游戏中有一种叫做宝箱怪的怪物,平时外形是一个宝箱,当玩家与之互动时就会变成一个体型巨大的怪物。如果要制作一个完整的宝箱变形动画,不用说也知道会很麻烦,所以实际上制作组只是将它的身体藏在了地面贴图的下方,变形时从下面站起来就可以了。如果你接触过一点游戏开发就知道这些“偷懒”技巧在游戏开发过程中大量存在,远不止上面说的这些。


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