其中每张牌是王的概率都是1/6。同样如果是最后一张是王,等效于最后一枪才死。假如左轮里最多填6发子弹,那么两人不论先打是后打,中弹的几率是完全相等的,即都等于1/2。6张牌,每个人都是摸3张,谁拿到王的概率是完全相等的!与谁先谁后没有任何关系。

左轮手枪有什么优点?

左轮手枪有什么优点

左轮手枪给人直观感觉就是很弱,无论威力、弹匣容量、精度都比自动手枪差一些,但他有很多其他手枪不具备的特性,比如无法比拟的可靠性,卡壳不存在的;后坐力小,双手操作可以,单手操作无压力,这也是其他手枪无法比拟的;拔枪最快、射击稳定、威力适中,这些特点引起许多国家警察部队的关注,但争议其实也很大!左轮手枪最大的好处就是简单,没有其他手枪那么复杂,扣动扳机,击锤直接打击子弹的底火,子弹出膛,也不需要抛壳,转一转继续下一枪操作。

因为简单所以可靠性高,子弹瞎火打不出去、卡壳等都不存在,如果是自动手枪遇到这样的问题,很多人恐怕就只能焦急的不断扣动扳机,焦急的等待着...很多国家和地区选择左轮手枪看中的也是可靠性高,掏出来就能快速反击,而且这款枪非常适合十几二十米的近距离交火,他的初速不大但击中人停滞效果较好,其使用9mm手枪子弹多为低杀伤弹,而且还可以使用非杀伤的橡胶弹,主要是非致命的制服和威慑,这和军队要求差距很大,如果军队在这个距离上交火基本快要到肉搏了!而且警察执法过程中往往面对罪犯,有很多的突发情况发生,能够快速拔枪反击也是他的一大优势,而且稳定可靠。

但他存在的一个问题就是子弹一般只有6发,没有备用弹匣,一旦全部打出去要重新装弹就成了一个大问题;还有也因为威力不足,造成一些受伤逃犯能够继续开枪还击,甚至造成不必要的伤亡,美国就因为这样的原因开始让警察慢慢淘汰这种手枪。当然也有反其道而行之的,比如中国就在2008年开始大量采购05左轮手枪,世界很有很多国家和地区的警察部队也在继续使用者左轮手枪。

转轮手枪有什么优缺点?

转轮手枪有什么优缺点

我是战甲装研菌,深入研究轻武、特种作战相关领域、个人防卫、警务实战等方面。实际上吧,转轮手枪这一块儿可以说早就比不上自动手枪了。早期的转轮手枪有一大特点,那就是火力猛烈。在以燧发枪那个年代,转轮手枪能够一口气打出五六发子弹,近距离相当有优势。当然,转轮手枪也有相当多的问题。首先,就是转轮与枪管之间会漏气,这是很严重的一个问题。

如果手指在子弹发射的时候放错了位置,漏出的火药气体甚至有可能切断手指。另外,漏气还会影响子弹的动能,所以说有很多转轮手枪为了弥补威力的不足,甚至做出了.44甚至.50口径。其次,就是转轮手枪的转轮,很难完全对准枪管。想想看,一把手枪的子弹打在了枪管壁上,会是什么结果?轻则枪械损坏,重则直接膛炸。虽然后来科尔特设计了一套棘轮机构,让转轮能够对准枪管了,但是一旦手枪有所磨损,对不准也就是情理之中的事了。

转轮手枪的棘轮和棘轮对应的槽点第三,就是转轮手枪虽然能爆发出极快的射速,但是装填实在是太难了。在金属定装弹发明之前,转轮手枪还得用火药和铅弹慢慢装填,甚至比火枪的装填还麻烦。即便是有了金属定装弹之后,无法摆出转轮的转轮手枪上子弹也相当困难。即便是现在最常见的左轮手枪,重新装填子弹也需要摆出转轮、推出弹壳、重新装填、收回转轮,即便有快速装填器也要好几秒。

相比较自动手枪呢?按下弹匣解锁钮,再把新的弹匣塞进去,按下空仓挂机解锁杆,战甲菌最快一秒多就能装完。转轮手枪的话,呵呵。。。给转轮手枪装填可是一件麻烦事第四,转轮手枪弹容量太低。一般来说,转轮手枪的弹容量也就六发,如果要扩大弹容量,就会增加手枪的尺寸。像M500这种大口径的转轮手枪,甚至只有五发。像各种.22口径的转轮手枪,也不过8发的样子。

而自动手枪呢?BHP勃朗宁大威力手枪,13发,即便是传统的单排单进弹匣的手枪,像是托卡列夫TT33、柯尔特M1911之类的都有7~8发的弹容量。M500转轮手枪,弹容量仅有五发第五,扳机力和射速上的问题。大家都知道,带击锤/隐藏击锤的手枪,都是通过手指扣动扳机,扳机带动击锤,击锤击打击针,击针打燃击发药,击发药引燃发射药,一颗子弹就这么被射了出去。

早期的转轮手枪都是单动的,打一发必须要手动压下击锤,才能扣动扳机打第二发。这样的话,射速就会降低。最后又有设计师设计了一套联动机构,能够在扣动扳机的同时把击锤带下来并让击锤弹回去,从而把子弹射出去。但是这么一来,扳机力度增加了很多。以我国的05式转轮手枪为例,在单动发射时,扳机力仅有10N,战甲菌手指轻轻一动就能打响;如果在双动发射的时候,需要50N的力气才能打响。

这是个什么概念呢?战甲菌一米八的汉子,硬是费了点劲才扣动。这么一来,射速肯定会受到影响。如果是自动手枪的话,每打一枪,套筒就会后座,顺便把击锤带下来,这样就不用费很大得劲才能扣动扳机,所以自动手枪的射速明显比转轮手枪高的多。另外,转轮手枪虽然不会卡弹,但是它会卡轮啊。而且转轮手枪排除瞎火弹很麻烦,一旦遇到延迟发火的子弹,又把转轮给转过去了,那么手枪就会直接炸。

左轮手枪有什么较好性能?

左轮手枪有什么较好性能

图注:05式左轮手枪说左轮手枪较好的性能、优势,是相对于自动手枪而言的。相比于自动手枪,左轮手枪具有以下几方面的优势。1、结构简单,操作方便。左轮手枪相比自动手枪而言,操作简单,装弹退弹都比较方便,只需简单培训,就可以使用。2、开火迅速。左轮手枪射击时无需上膛,装好子弹扣动扳机就可以,而自动手枪上好弹匣后必须要拉套筒上膛,而为了携带的安全,其往往装好弹匣空膛携行。

这就使得在出现危险需要迅速反应的时候,自动手枪与左轮相比有先天性的弱势,反应速度和开火速度都不如左轮手枪。3、可靠性好。自动手枪经常会遇到卡弹和卡壳的问题,如果枪膛、弹匣和子弹三者有一项不干净,就会出现卡弹的故障,同样的也会导致抽壳速度变慢而产生卡壳。甚至于在射击时手不使劲,后坐与枪一起后退的速度快点也会导致后坐速度低,后坐不到位,继而产生卡壳、不上弹等一系列问题。

相比而言,左轮手枪就没有这方面的顾虑。例如中国的05式警用左轮手枪,该枪的故障率仅为0.1%,不存在卡壳问题,还可以跳过哑弹继续射击下一发子弹,可靠性优于自动手枪。4、造价低廉,节省成本。相比于自动手枪,左轮手枪结构简单,容易制造,且成本低廉,适合规模制造,可大量节省成本开支。5、不易造成误伤。左轮手枪枪弹动能较低,威力小,停止作用好,警务人员在犯罪分子和无辜群众混杂的地方执行任务时,也不会误伤普通群众。

“左轮”手枪为什么叫“左轮”呢?是音译还是有什么典故?

左轮的叫法是因为现代的转轮手枪打开弹巢都是从左边侧开的而往左侧打开弹巢实际上是在19世纪末期才出现的一种方便快速装填子弹的做法。所以说,叫这些弹巢类武器为“转轮”手枪更合适。比方说19世纪中期的转轮手枪是这样装填的,其实纳甘1895也是这样,而且还得塞一发,手动转一下轮子,要是转轮子时候不小心碰到击锤,还容易走个火啥的。

后来人们觉得这种装填方法太傻吊了,所以就开发了让整个轮子都露出来的设计,比如这样的。但这种设计结构上并不牢固,毕竟前后枪体连接全靠中间那根插销。最后侧摆式的转轮成了主流,而一般打枪用的又都是右手,弹巢向左出比较适合发力。当然,也有比较沙雕的,比如法国的M1892,"右轮”手枪我寻思着左轮这个名字起初是为了与右轮、撅把、直装这些转轮做个区分,毕竟19世纪末、20世纪初那会,左轮手枪相对比上边三种都要成熟好用。

左轮手枪装一颗子弹,出1百万让你往自己头上开一枪,没事就获得1百万,你愿意尝试吗?

左轮手枪,是一种枪上装有一个转鼓式弹仓,内有6个弹巢,弹丸装在巢中,转动转轮,枪弹可逐发对准枪管。在左轮手枪中,装上一粒子弹,对准自己的脑袋开一枪,运气不好的话,就极有可能爆头,六分之一的机会挂了,六分之五的机会存活,非常明显,存活的机率要远高于死亡。这种玩命的游戏,就是大名鼎鼎的俄罗斯轮盘,此种赌博源自第一次世界大战时期,厌战且士气低落的沙俄士兵,在军营里借酒浇愁,用这种游戏助兴,游戏者需要勇气,一般人谁敢拿只有一次的性命开玩笑。

俄罗斯轮盘,是一个很残忍的赌博,纯属自杀式玩命游戏,游戏的参加者,轮流把手枪对着自己的脑瓜扣动扳机;中弹者当然自动退出,怯场的也为输,坚持到最后的就是胜者。因此,如题所示,在左轮手枪中,装上一颗子弹,出一百万元,往自己的头上开一枪,没事的就获得一百万元,作为军迷个人相信大多数人不愿也不敢参与这种玩命的游戏。

因为爹妈好不容易给的命,只有使用一次,没有第二次的,为了获得区区的一百万元,而拿自己宝贵的生面开玩笑,实在是得不偿失。说难听点,哥即便活不下去了,割个肾都值一百万,割半个肝,都值几十万,至少他娘的命还在,每天睁眼还能看世界,这世界每天都花花绿绿的,所以得惜命。玩俄罗斯轮盘,左轮手枪弹巢有6个,装上一发子弹,往自己脑瓜搂火,六分之一的机会直接挂了,相信包括码字者在内的大多数人绝对不敢玩。

即便走投无路之人也不一定愿意玩,要玩就玩大的,这叫重赏之下必有勇夫,将游戏加码上升到一千万、一个亿,斗胆的人就来了。当然,正常人也不会玩,惜命惜命惜命,毕竟生命只有一次,唯有那些穷途末路之人才敢玩,只要筹码足够高,就敢拼六分之五的活命机会。因此,俄罗斯轮盘,属于勇敢者的游戏,码字者是绝对不敢玩的,因为非常重视性命,能吃能睡能嘿咻,起码还有数十年的时光能够享受生活。

上了一发子弹的左轮,旋转打乱顺序之后,两个人一枪一枪打自己,请问先打跟后打谁的死亡率高?

假如左轮里最多填6发子弹,那么两人不论先打还是后打,中弹的几率是完全相等的,即都等于1/2。思考这个问题,往往开始都会觉得比较难,绕不过弯,我刚才甚至差点考虑写一段程序来模拟。然而我想到一个好的解释办法,让我放弃了模拟。因为想通了之后,答案是显而易见,没有任何疑问,两人中枪概率精确相等。很多数学或物理问题都可以想办法“等效”,来简化问题。

下面我们开始“等效”。设想有6张扑克牌,里面只有一个王。现在洗牌打乱顺序,两人依次摸牌,摸到后马上亮牌看,谁先摸到王谁就死。和左轮游戏完全等效吧?肯定的!我猜你依然很迷茫,试图去思考到底第一张牌是王的概率多大;如果他第一手牌就摸到了王,是不是我就很幸运不用死了;如果前五张都不是王是不是最后一张牌很惨,等等之类的问题。

好了,不要去纠结这些烦人的问题,我们继续简化。现在游戏规则改了,两个人依然一人摸一张牌轮流来,但是摸到后马上盖到桌子上(而不是亮牌),谁也不许看,包括自己。直到最后摸完6张牌,每人分别是3张。然后两人把自己手中的3张牌都同时翻开来看,谁有王谁就死。想通了没有,是不是和上面的游戏规则是完全等效的?如果某人摸到的第一张是王,说明他其实第一枪就该死了(游戏规则让它多活了多摸5张牌的时间而已)。

同样如果是最后一张是王,等效于最后一枪才死。想通了后,我们就好分析了。6张牌,每个人都是摸3张,谁拿到王的概率是完全相等的!与谁先谁后没有任何关系。其中每张牌是王的概率都是1/6。3张牌加起来就是1/2。比方说让6万组人(12万人)来进行左轮实验,那么就有大约1万人死于最后一枪。同理,死于第1、3、5枪的都大约分别是1万人,加起来约3万人因为先开枪而死。


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