而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。

有那些非常垃圾的游戏?

有那些非常垃圾的游戏

首先感谢邀请垃圾游戏应该是迷你世界,为什么这么多垃圾游戏中偏偏选中它?很多人应该明白因为它抄袭我的世界,还认为是理所当然!先说说抄袭了什么,你们现在可以看到,它和MC玩法一样,但有一些不一样的,但是你们没玩过迷你的第一个版本。几乎除了画质,都不算是抄袭,而是直接搬运!活塞、粘性活塞、红石、红石块、红石火把、药水、末影之眼,到他们那变成了(活塞名字没变)电石!电石方块!电石火把!地心之眼!而且!最重要的!他们的第一个版本,去地心和MC一模一样!和MC同样的摆法!同样用打火石!而且!他们去地狱门的贴图都是MC照搬的!还有,说说那些玩家,他们那些说迷你没抄袭MC的就不说了,居然有人,不分红白,说MC抄袭迷你!还用什么老头子骗人!还有人说没MC没有版权!MC垃圾,还没有迷你火,我想说,世界级游戏下载量第二的、世界级游戏最火游戏第八的游戏比比不过一个严重抄袭的游戏,在以上两个排行榜,可能迷你连前百,甚至前万都进不去!以下前两图,是迷你世界第一个版本的示意图。

你认为最垃圾的游戏是什么?

有那些非常垃圾的游戏

没有最垃圾的游戏,只有最垃圾的,制作团队和公司,研发游戏的初忠都是好的,但是时间长了,嗅到了金钱的味道,就全变味了,就拿CF来说,非常火爆的一款游戏,现在做成了什么?做游戏为了赚钱这个没错,但是抢的皮肤,也要出的合理一些,玩那个游戏,真的应了它那个名字,穿越火线,我感觉真的穿越了,各种枪支皮肤,好友科技感。

哪些RPG游戏让你感受到了绝望?

有那些非常垃圾的游戏

我以前是非常喜欢玩RPG游戏的,当然了,都是单机的,我也曾遇到过让人绝望的各种场面,各种原因吧,以下给大家分享几个小经历。风云2最后的迷宫这个不是我的经历哈,是我朋友的,那时候上高中,1999年吧,大家都刚买了电脑,当然了都还没开始用上网络,就是玩单机游戏用的,他那段时间一直在玩风云这个RPG游戏,一个周末邀请我去他家住一晚,其实就是去玩游戏的,然后他就点开了这个游戏玩,一边还说让我试试,他说这个迷宫他已经走了一个星期了,还没走出去,攻略上只有一句带过,说是走出迷宫然后打败雄霸就通关了,可他到最后卸载也没能走出去,我试了一会也是晕头转向的,当时给我的感觉就是太恐怖了,玩仙剑的迷宫就够我头疼哦。

FC重装机兵:存不上档的噩梦重装机兵是我玩的第一款RPG游戏,这时候的卡带都不带记忆功能的,需要一粒纽扣电池来实现存档记忆功能,谁能想到我买回来的带包装盒子的新卡会没有电池呢,买回家玩了一下午,该存档我也存了,可是当我重新开机的时候存档就没了,我打开卡带一看果然没有电池,然后我出去买,我只关注了电池的大小没有关注厚度,买的电池太薄了用不了,然后我又去买了同样的一节并在了一起,结果还是不行,无奈再次出去换了一节电池才终于可以用了,折腾的我简直都不想玩了,第一台战车的迷宫我都走的滚瓜烂熟了。

电脑:英雄传说3白发魔女这个游戏是我偶然买碟子的时候翻到的,看了封面非常喜欢,那时候电脑上面日式的RPG可不多,回家欢天喜地的玩了很久,到一个井里的时候剧情一过就闪退了,试了好几次都不行,我还以为电脑有问题,系统都重新装了,后来去电脑城换碟,回来又玩了还是一样效果,再后来我又见过好几次这个游戏,天杀的竟然全部都是到那里闪退,到最后我也没成功的玩到这个游戏。

4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?

就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。

就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。

而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。

可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。

毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。

在单机游戏中,有哪些故意恶心玩家的关卡?

我来歪个楼,其实在游戏发展的历史中,游戏开发者真正要故意恶心玩家而设计的关卡真的不多,而更多的情况是因为一些游戏设计的不合理或者是程序员无意间弄出来的bug导致玩家觉得游戏中的某些关卡无比恶心。这里大麦我最近正好将使命召唤14的单人战役打通了,游戏中就有几个令我感到特别恶心的关卡。第一关诺曼底登陆由于使命14是以二战为游戏背景,所以游戏中就将诺曼底登陆战这一二战时期的经典战役作为游戏的第一关。

大麦我作为一个使命召唤的老玩家上来当然是要选择普通难度呀,毕竟以过去玩使命召唤的经验来看,使命召唤的游戏整体难度都不算太高。然而这一关却彻底改变了我的想法。我刚从登陆艇上下来,甚至掩体都还没找好就立刻中了十几发子弹瞬间倒地。第一次我觉得可能是我还没习惯这个版本的游戏,调整心情重新再来一次。结果第二次也是同样的结果,仅比第一次多移动了几米,立刻就被纳粹的机枪扫倒。

之后的20分钟里,我连续死了七八次,被逼无奈我只能把难度调成了新兵。。。。但是即使难度降低了,除了敌人攻击我的时候伤害调低了一些以外,依旧是被纳粹的机枪给打成筛子。最后,我只能选择屈辱的用爬行的方式一步一步的蹭到要炸毁的防御工事,然而炸出了那个小口子以后我们只能从那个小口子进入敌方阵地,这时候所有的火力全部集中到了那个地方我尼玛根本过不去,我只能躲在一旁瑟瑟发抖,看着AI队友全部冲过去然后全部被打死。

。。。。最后我只能选择硬顶着枪林弹雨被打到奄奄一息自身一下段血量才冲过去。这一关给我留下深刻的印象,因为整个游戏往下拉我发现就第一关诺曼底登陆是最难的!后面几个关卡全都特别简单,你这是要劝退新手么???坦克对决这是使命14中主角驾驶一辆谢尔曼垃圾坦克去救援自己的队友,而路上遇上了一辆M1A1坦克和一辆虎式坦克,任务要求玩家将这两辆坦克全部击毁才能通关。

然而这里由于游戏的优化设计问题,导致了坦克特别难以驾驶,你完全搞不清你驾驶的这辆坦克到底该怎么操控,而且最恶心的一点是坦克的炮管特别难移动,我当时把鼠标滑得都要飞出桌面了坦克才慢悠悠的移动了一小段距离。而且那两辆的坦克的性能都要比我好的多,不仅移动速度和转向都比我快,坦克的装甲还比我厚,从正面攻击不掉血。

就这样,我被那两辆坦克来回暴虐了一个晚上,最后实在生气就上网查了攻略,原来不少玩家也反应使命14的这个坦克特别难操控,建议是用手柄玩。我尼玛然道为了玩这一关还要特地去买一个手柄么?后来我在贴吧中看到有人建议把鼠标的灵敏度全部调到最高会好操作一些。果然这么修改以后我一次就过了那关,但是这个坦克关卡真的是深深的把我给恶心到了o(TヘTo) 。

有什么游戏你十分想玩,但现在已经玩不了的游戏?

个人最早接触的网游是腾讯系的,并且偏爱FPS网游,在08年cf的推出火爆全国,最巅峰的时刻堪称三亿鼠标的枪战梦想,现在CF的游戏寿命依旧很长,虽然看起来已经进入了中老年了,但依旧一批人的青春。CF的持续火爆也逼死了很多同门类型作品,比如生化战场、战争前线等,而我在这里想怀念的游戏则是战地之王。战地之王战地之王于2009年正式进入国内,将在9月25号结束运营,九年的寿命对于一款FPS不算短了,在当初正式公测的时候它带来游戏体验是与CF完全不同的。

因为游戏采用了虚幻三引擎制作,从画面体验上来说要比CF要好上不少,人物模型和环境背景都比较精细。采用了三兵种设计,分别是侦察兵、突击兵、狙击手,这算是当时国内FPS网游中少有的设定,并还有特色技能可以使用,让人感受到了不少新意。尤其是预告片依旧给我留下很深的印象,依稀记得当时宣传片是由战车模式演示而来的,这也是游戏最具特色的模式,在规定时间内对战双方互相驾驶坦克的进行推进,进攻方需要护送战车到达目的地,防守方则需要使用二发RPG瘫痪战车阻止前进,这也是游戏一个细节上的体现,因为双方阵营不同,坦克类型也分别是豹2和埃布拉姆斯主战坦克,在真实战场上RPG也的确是不能摧毁坦克,但是瘫痪足够了,也能看出游戏开发商在细节上诚意所在,即便只能使用坦克上的机枪射击,无法开炮,但光坦克这一亮点也足够吸引玩家们的加入。

只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。使命召唤系列使命召唤系列最经典三部应该就是现代战争468吧,141小队的悲情故事让每个玩家唏嘘不已,更有核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌、双人狙击关卡、机场屠杀等经典关卡,堪称FPS单机游戏中巅峰之作。动视当然明白这个系列很捞钱啊,所以推出了使命召唤现代战争1的重置版本并上架了steam,重置版本画面还是非常惊艳的,现在我后悔的是如果我能更早些接触steam或许能够在其锁区之前购买补票了。

那些年你弃坑的游戏有哪些,后来账户怎么处理了呢?

最早是大话西游2,玩了一年觉得没意思,就卖掉了,因为是开服的时候建的号,刚开转生不久,我的号还没转,另外跑天的物理装齐了,还有个极品猴子,然而只卖了300元。玩这个游戏点卡投入也就100-150元吧,主要是游戏里朋友多,没点卡了就借个号通宵跑环,基本没怎么花钱。后来wow开服,一玩数年,从公测45级开始,那个时候的魔兽堪称史诗,玩家也超级棒。

多说无益,懂的自然懂。AFK了5年左右,号现在还留着,前段时间7.0开了季卡,到时间后没有充值的动力了。但是号一直留着,不打算给别人,毕竟十几年的积累,满满的回忆。期间试了一些小游戏,比如:腾讯的部落保卫战,发现是抄袭王国守卫战,而且不花钱很多地方根本过不去,弃坑。腾讯的全民飞机大战,抄袭雷电,虽然不用花钱,但是越来越捆绑玩家时间,一个手机游戏,觉得不值得,而如果不想被捆绑时间,就需要充值才能赶得上更新飞机的速度,弃坑。

腾讯的我叫mt,好好的ID被腾讯代理后又成了圈钱游戏,不充钱就是VIP的垫脚石,无悬念,弃坑。腾讯三连坑之后,打死不再玩腾讯游戏了!现在主要玩炉石传说,2-15分钟一局,很适合碎片化时间的利用。而且不捆绑玩家时间,三天清一次任务就OK。只是新手攒卡比较慢,悟性差的要被虐上半年,悟性好的蓝白卡拿低保也不特别难。

现在经常玩休闲模式,自己组些娱乐卡组,或者打打竞技场,也挺有意思的。另外,玩炉石没有压力,不需要去和谁比数据什么的,挺适合休闲。这些年也玩了不少单机,但是单机游戏没有弃坑一说吧!给大家推荐几款我比较喜欢的,其中有一些经典的老游戏:实况足球8,极品飞车7-9,鬼泣5,安卓版最终幻想3-6,安卓版最终幻想9,巫师,上古卷轴,魔法门英雄无敌系列,使命召唤3-5,war3,大航海时代4,红警2,仙剑奇侠传系列,轩辕剑系列,风色幻想系列,暗黑破坏神,口袋妖怪复刻版,遁入虚空,机器人大战系列。

。。垃圾游戏或者一些小型游戏就不列举了,上面这些游戏个人感觉都是非常棒的,值得一玩,甚至反复通关。我的理念是玩游戏就是要轻松愉快,不喜欢快餐圈钱游戏那种恶性攀比,有钱就厉害的游戏不适合我,会让我觉得游戏体验很差,而且被长时间捆绑在里面,这种游戏我是避而远之的。即使玩了十几年的史诗级RPG游戏魔兽,也因为现在日常重复内容占用时间太多,游戏体验差而AFK了,何况其他?最后祝大家选择适合自己的游戏,而不是被游戏控制而丢掉了生活,更丢掉了自己玩游戏的初衷。

有人说现在的网游都很坑钱,对此你怎么看?手机上有哪些免费的游戏推荐?

大家好,这里是AAA游戏厅,我是厅长无邪,很高兴回答您的问题。作为华中地区电竞运动的推广者之一,我本身也是一个游龄20多年的老玩家了,对于这个问题,我是很有资格来解答的。为避免商业纠纷,本文中所有游戏、人名均为化名。自从shi玉柱的《X途》打开了网游坑钱的大门之后,网游运营商们就好像发现了新的金山一样。

从此网游的世界不再是一个纯洁之地,四处洋溢着浓浓的铜臭味。网游总是会想尽一切办法让你掏出钱来。现在市面上的网游坑钱方法层出不穷,大概有这么几种:1.卖皮肤这应该算是最和谐的坑钱方式了。鹅厂把这个点子发扬得淋漓尽致。从开始的PP秀,到后来各类自家山寨游戏的皮肤,到现在LQL的皮肤,赚够了外贸协会的银两。

设计师设计出来的各种个性酷炫的皮肤能够满足玩家虚荣的心理,特别是爱美的女性玩家,对于皮肤的喜爱不亚于时装。他们愿意花上比现实的服装更高的价格去购买那些虚拟世界的装饰品。有的玩家购买皮肤则是因为偶像效应——明星玩家装配上新款皮肤后在视频中万夫莫敌,让普通玩家对皮肤也产生了爱屋及乌的购买冲动。2.卖属性过去的游戏,打到极品装备(比如屠龙刀),那装备的属性就定下来了。

而现在的网游不同,游戏公司设计了很多种坑钱的方法。单单加属性的方式有很多种,比如我打到一把屠龙刀,打孔得花钱,镶嵌各种属性的宝石又要花钱,极品的宝石也得花钱。除了打孔,还有涂上各种的润滑油、磨刀石、附魔之类的来增加属性,这又可以坑玩家一笔钱。除了在装备上做文章,有的国产游戏还开发了自己的坑法,哦不,我说的是玩法——经脉升级。

只要花钱,你就可以打通任督二脉,突破你的自身极限,让你的功力更进一层!伴随这些出来的,就还有洗点、洗宝石、洗髓等等烧钱功能,想省钱,没门!这类坑钱的方式严重影响周围游戏玩家的体验,经常出现1个软妹币玩家割草式的屠杀一大群免费玩家的情况。当年有个笑话,说国外游戏是一群人打一个怪,国内游戏是一个人杀一群人。

而软妹币玩家则显得理直气壮,我花了钱就是买这种爽快感,是我养着这个游戏,你们这帮穷鬼才有得玩。用游戏公司的话来说,免费玩家其实也是游戏NPC的一种而已,伺候好金主才是他们应该做的。3.卖宠物和坐骑当神装和武器都被镶满了晶莹剔透的各类稀有宝石,实在没地方打孔了怎么办?游戏公司告诉你,行走在网游的江湖中,只有杨过那样的游戏人生才是完美的。

杨过不仅武功高强,还有神兵利器护身,养了一只大雕当宠物,胯下还骑着……咳咳,你懂的。当你养了只宠物的时候,你的战斗力计算器又上升了一个台阶。当你胯下有一匹神兽的时候,你的战斗力将更加恐怖(相对免费玩家)。而且皮肤、装备、洗髓、技能、升级那套又可以搬到你的宠物和坐骑上来,于是游戏公司又给你打通了一条走向终极王者的门路,放心去充吧,无敌迟早是你的。

4.卖技能书你以为只要选择了同一个门派,你们学的就一样了么?笑话,为什么同样是菩提祖师教的徒弟,怎么就只有孙悟空能大闹天宫呢?没有师傅半夜给你半夜温♂习开小灶,你想天下无敌,做梦去吧。也许游戏公司大发慈悲还送你XX神掌第一层和第二层的秘籍,这两本秘籍不过是诱骗你充值的诱饵而已。不给游戏公司交学费,你想练到十层,想得美!某游戏的技能书都卖到1万了,这种游戏你还玩,家里有矿啊?5.抽奖和炼化成功率抽奖(抽卡,开宝箱)和炼化都是玩的概率,说白了就是拿虚拟货币赌博。

他们的共同点都是让你感觉可以以小博大,天上会掉馅饼,成为上帝的宠儿,所以稍微花点小钱没关系。这正是游戏公司把你培养成赌徒的手段。赌徒的心理就是投钱了,就一定得连本带利赚回来,否则不会罢休。抽奖者的心理也是一样的,开始觉得没多少钱,玩几盘无所谓,可赔得越多,越想赢回来,翻盘的执念就越深,越被游戏公司操纵。

中奖的概率都是游戏公司人为设定的,那么好赚,他们吃什么?在游戏世界,他们是真正的神,就算你有钱,你也斗不过神啊,连王校长这种壕不是都氪不下去了么?某游戏公司的大佬三石曾经也在自己的游戏里直播抽SSX卡,结果设计师很不给面子,一张SSX卡都没有给他。不过三石很开心,笑得像花一样灿烂!手机网络游戏里还经常有体力这一设定,有钱就有体力,想继续玩吗。

至于免费的手机游戏,以下推荐两款,一个叫《口袋上帝》,一个叫《疯狂动物园》。《口袋上帝》是个经典的老游戏了,里面有很多地图,比如丛林、雪地、海盗等等,你可以在上帝视角来戏弄那些萌萌的原始人,比如在天上划出两道彩虹,也可以制造龙卷风和雷阵雨,你可以把原始人提到天上,也可以把他们带到海底。里面包含了跑酷、答题、涂鸦跳跃、boss战等等小游戏,画风卡通,玩法多样。

《疯狂动物园》是厅长最近爱不释手的游戏,尽管游戏开通了一些充值入口,但是不充钱也可以玩得很爽。玩家扮演一个牛仔在各个地图之间抓捕动物,只要在他的身上一段时间不掉下来就算狩猎成功了。游戏有上百种不同的动物可供抓捕,你可以给它们拍照,也可以给它们升级。抓的动物越多,动物园建设越好,游客带来的票房就越多。游戏自带广告,不过只要在后台禁止联网,就是一款很优秀的单机手机游戏啦!以上文章纯手工打字,完全原创,转载请与我联系,我是“AAA游戏厅”的厅长无邪,欢迎大家关注我,和我一起讨论游戏人生。


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