《敲冰块》同样的,这款游戏中我们也可以通过拖屏将队友害死。谢谢邀请《敲冰块》这款游戏在FC游戏上知名度很高,游戏的难度也挺高,这款游戏过关的话需要玩家爬到顶峰,之后抓住小鸟的脚就算通关了,这点有时间限制,所以必须迅速行动。当年我们经常将队友扔下去,丢到有敌兵的地方《敲冰块》这款游戏或许是家喻户晓的经典游戏,几乎大部分合计卡中都有。

哪些适合两个人用手柄玩的游戏?

有哪些适合两个人用手柄玩的游戏

突然发现,已经快要忘记当年和小伙伴们一起玩红白机游戏的快乐经历了。这些年下载了各种游戏的模拟器,然而就只有自己一个人玩,而且越玩越孤独,似乎再也找不到当年的感觉了。我们这代人,小时候最大的快乐就是一群人挤在一台红白机面前,玩着各种游戏。有的游戏只能一个一个的玩,有的游戏则可以一起合作。现在想想,有玩伴的感觉真好。

不知道大家是否还记得那时候,双人一起玩过的红白机游戏?《龙牙》这款游戏的互动性非常强,变身之后甚至可以载着队友到处跑。一个人玩和两个人玩家的体验完全是不同的。当年我们经常把背上的另一个玩家扔到敌兵多的地方,然后自己在天上不下来。《热血系列》当年多少玩家因为玩这款游戏太过于投入,而导致友尽?其实游戏设计的目的就在于互动,想合作?还是想想如何坑队友比较好一点吧!《双截龙2》要是游戏不坑不抢,哪还有什么意思呢?《双截龙2》打死队友可以得到一条命啊!但是要是将队友推下悬崖或者陷阱,那就完全是损人又不利己了。

但是当年我们却偏偏喜欢这么干、自己人害死自己人,一般出现这种情况之后都会引发真人格斗《敲冰块》这款游戏虽然难度大,但是当年的玩家们应该都是玩过的。要是1P玩家跳得快的话,就可以将2P的玩家直接拖死。当年多少玩家这么干过?《坦克大战》坦克大战要是合作好了的话,一般都是可以打很多关的。但是当年玩家们一般都玩不了几关,为什么呢?主要还是因为抢东西,然后发生口角,最后直接将基地炸了大家都别玩其实只要有两个人,玩什么游戏都是比较有意思的。

小时候玩的FC游戏有哪些无法通关的?

有哪些适合两个人用手柄玩的游戏

小时候我们玩的FC游戏,很多都是通关不了的,或者说是太难通关了,随着游戏的进行,游戏的难度会越来越高,有的游戏关卡几十上百关,好像根本就不是让人去通关只是让人体验的,下面我说几个通关不了的游戏,看看有没有高手打通过吧。忍者蛙这是一个满怀恶意的游戏,不知道开发者做完游戏以后有没有自己打一遍试试,这个游戏的难度属于噩梦级的,前面两关还好一点,凑合能打,从第三关开始那就不讲道理了,准备接受制裁吧,让人玩到摔手柄的游戏它一定能算上一个,小伙伴你能玩到第几关呢?魔界村我觉得这个游戏起码也得设计个十几格血量,这只靠着盔甲挡那一下根本不够用的,操作起来手感也是僵硬的不得了,难以想象卡普空也能设计出如此手感的游戏,而且听说这个游戏只有二周目通关以后才算真正的通关,好吧,我连一周目都通不了,这个游戏不适合我,如果有无敌模式就好了。

坦克大战这个小游戏难度倒是不高,可关卡是真的多,到底有多少关我也不知道,反正我是从来没有打到最后一关过,也不知道有没有BOSS,我估计是没有的,容量只有那么一点点,一般我们玩都是直接选到可选的最高关卡来玩的吧,好吧,这个游戏玩的目的不在于通关,玩到哪是哪就得了。敲冰块同样也是个小游戏,有多少关我也不知道,有朋友说他们打通关过?谁能说说通关是什么样子的,我不太信,感觉这个游戏就是重复的一层一层往上面爬,关卡的楼层会越来越高越来越复杂,这样的游戏用这种同样的建模,我觉得给你设计个几百关无限循环那也不叫个事儿。

当年大家玩红白机游戏,都是怎么坑杀队友的?

有哪些适合两个人用手柄玩的游戏

当年玩FC游戏最大的乐趣在于什么?就是在于队友之间的互动,两人要是合作的好的话,就以很轻松的通关,整个过程都是比较畅快的。不过当年我们可不是这个玩的。合作可以,但是必须得保证自己一方不受损害的情况下才可以,一般到了关键时候队友就是拿来卖的。于是一群小伙伴互相坑,互相出卖,结果两下就挂完了。然后围观的一群人哄堂大笑,小伙伴们也不会记仇,轮到下一组继续上。

这种氛围才是真正属于FC时代的,那是我们逝去的童年啊!遗憾的是,以后不可能体验到了。那么,当年一群小伙伴在一起,都是怎么玩FC游戏的呢?《双截龙》系列在双截龙初代中可以有2P,但是玩的方式和超级玛丽一样,都是1P死了2P上,不能同时一起玩,这是比较遗憾的。不过这个版本奠定了该系列在动作游戏中的地位。按照故事背景来说,2P吉米现在还是最大的反派,玩家必须击败他,然后两兄弟才会在之后的版本中联手。

《双截龙2》开始就可以互动了,而且玩家可以选择是否互殴,这关系到队友之间能不能相互伤害。在这款游戏中,玩家要是要是打死队友是可以加命的哦!当年为了加命可以说是不择手段,玩家们之间不知道发生了多少次火拼。直接将这款动作游戏改成了格斗游戏,开局两人先分出胜负,然后在考虑是否继续通关的问题。当然,要是玩家残血的时候,队友是可以考虑直接给他收了。

在有陷阱的地方,正是队友们发挥的时候,直接将队友踢倒然后被带走一条命。这是玩家经常干的,损人不利己,就图一个乐。《双截龙3》中,玩家要是合作的话,可以打出双倍旋风腿和架腿的招式。但是玩家要是互坑的话方法就太多了。这款游戏中的跳跃是非常不友善的,需要两个键一起按,正是这种设定让需要微操作的地方经常控制不好。

后期有不少的陷进和悬崖,玩家必须保证都不失手,要不然直接掉命。要知道这款游戏中死了就真的死了,只有一条命。于是就经常出现了下面的这一幕我们一起下去!好勒!走你!《龙牙》龙牙的最精彩的地方,就是拾取不同的武器可以变身成为不同的动物。游戏中威力最大的是短剑,可以变身成为飞龙,如果是两个人玩,飞龙就需要两个玩家合体才行。

而且两个人都有控制权,如果抢着驾驶就会僵持不动。飞龙可以有时间限制的哦!另外,游戏中的任何动物都是有驼载功能的,而飞鸟是最好用的。玩家可以坐在飞鸟上面直接飞到最后面去。当年我们经常将队友扔下去,丢到有敌兵的地方《敲冰块》这款游戏或许是家喻户晓的经典游戏,几乎大部分合计卡中都有。感觉不怎么好玩就图充个数。

这款游戏的跳跃非常诡异,难度极大。而且队友之间会相互碰撞,经常造成隐患。因此要是两个人玩的话就会出现拖屏幕的现象,上面的人也不用等,直接跳跃,就可以将下面的人拖死。《魂斗罗》三关也有类似的设定,两个玩家都是高度集中,谁要是慢了半拍直接被拖死。《魂斗罗》这款游戏最无耻的操作是什么?不是抢子弹、也不是拖屏幕掉沟里,而是直接偷命。

似乎只要是科乐美的游戏都有这种设定,2P挂掉之后可以向1P借命,直到所有的命都挂掉为止。要是开局使用秘籍选用三十人,那么技术差的就可以挂掉59次,而技术好的死一次就玩完了。多么痛的领悟啊!《坦克大战》当年这款游戏发生了多少为了抢夺道具而炸毁基地的故事。屏幕中出现了一个比较好的道具,像是五星、小坦克,玩家都会想要去抢着吃。

眼看就要走到位了,突然被队友干了一炮。身体开始闪烁,并出现硬直不能动,眼睁睁的看着队友将道具吃掉了。这时候你是什么心情?在安全位出现一个好的道具,距离我又近,好不容易走到位,眼看就要吃到了。队友突然打了一个红坦克,道具瞬间消失,并在另一个地方出现另一个道具,此时你的心情又是如何呢?玛德!干基地《松鼠大作战》该系列游戏集合了冒险、动作、解密等各种元素。

堪称是FC时代最伟大的游戏之一。游戏的精髓就在于互动,可以这么理解,这款游戏单人玩和双人玩完全是两款不同的游戏。游戏配合的话可以玩出花,游戏互坑的话可以砸手柄。当年你是怎么玩得呢?《热血系列》这款游戏传承着FC时代真正的精髓,不坑队友还玩毛啊!就是秉承着坑队友这个宗旨,让其后续作品全都发扬光大。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

格斗游戏中每个人物拥有的不同颜色是怎么选出来的?

最初的游戏中,人物颜色就是为了区分1P和2P。这一点在FC游戏中是非常明显的,像是魂斗罗1P比尔,2P兰斯,分别是蓝色和红色,其他的动作几乎没有任何区分的。还有像是《超级玛丽》《敲冰块》《龙牙》《双截龙》.....这类可以两人同时玩的游戏,1P和2P外观看上去都是一样的,包括动作和性能,就是颜色稍微有点不同,这样玩家就可以区分出来了。

而在格斗游戏中,最初的《街头霸王1》中的1P和2P的区分却用了两个人物,分别白人和红人。其实说的是两个人物,结果还是一个人,行为各种性能都是一模一样的。到了《街头霸王2-天下斗士》可选人物达到了八人,但是这个版本并不能1P和2P选同一个人物。不过红人和白人此时的性能设计几乎还是一样的,没有被区分出来。

《街头霸王2四大天王》中,每个人物都拥有了另一件服装造型,其实就是换了一个颜色。这时候玩家就可以同时选一个人物对战了。红人和白人的性能也被完全区分出来了,虽然招式一样但是攻击判定有了很大的变化。(当年我们认为人物的另一个颜色是假的角色)在四大天王版本中,玩家已经可以自由选择另一个颜色了,按P或者K都是正常的颜色,要是按开始键选人,那就是另一种颜色了到了《超级街头霸王2》系列中,玩家通过轻拳、中拳、重拳、轻腿、中腿、重腿,就可以选择不同的服饰,另外开始键也能选出一件衣服颜色。

这样的话,每个人物都拥有七个颜色了。《饿狼传说》初代作品发行时间和街头霸王都是1991年,可以选择的人物有三个:特瑞、东丈和安迪。也不可以两人选同样的角色不过在1992年发行的《饿狼传说2》中,就已经可以选择同一个人物了,1P和2P的颜色反差较大。这款游戏中有八个人物可以选择《拳皇94》每一个队伍都是代表一个国家,因此不能拆散选人。

玩家要练的话就要练一组人。这款游戏中就已经奠定了拳皇系列人物颜色的选择方式了,按拳或者腿选出来的人物颜色完全不同。之后的版本中都是沿用这个设定的。如今的格斗游戏中,已经将服装商业化,玩家可以在游戏中进行换装,为自己的角色整上一套顺眼的衣服。当然了,还有不少的DLC人物和衣服是需要花钱买的。像是生死格斗这样的极品游戏,相信玩家们对更换服装是非常感兴趣的。

经典FC游戏《敲冰块》能不能通关?到底有多少关?

谢谢邀请《敲冰块》这款游戏在FC游戏上知名度很高,但是游戏的难度也挺高,这款游戏过关的话需要玩家爬到顶峰,之后抓住小鸟的脚就算通关了,但是这点有时间限制,所以必须迅速行动。这点如果成功的话,就会显示通关页面,小男孩就会大笑的蹦起来。其实,这款游戏一共有32关,但是当你通过32关以后,你就要开始重复从第一关还是,所以也可以说这个游戏是由无限关的。

当年我们玩过的FC游戏中,有哪些比较经典的双人合作游戏?

当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。

类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。

那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作游戏呢?《双截龙》最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。《双截龙2》堪称是FC游戏的一次动作类游戏的小巅峰。游戏中玩家可以选择对战模式还是合作模式。如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。

双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作《魂斗罗》这款游戏最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。

科乐美游戏都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。《敲冰块》同样的,这款游戏中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款游戏难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。

游戏不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。《坦克大战》这款火药味十足的游戏,当年多少小伙伴就是玩这款游戏而吵架的。可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。游戏不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。《中东战争》飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?游戏需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。

《忍者神龟》这款游戏当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。游戏的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作游戏在当时都是单独卡带上面的。《雪人兄弟》当年最火爆的游戏之一,因为在街机厅我们也见到过这款游戏。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。对于那时的我们来说,游戏画质不重要,只要有游戏玩,什么游戏都是可以的。

《柯纳米世界2》堪称史上最伟大的游戏之一这款游戏包含了所有经典游戏的玩法,算是对之前FC游戏的一次大汇总。《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》另外还有这些游戏,也都是不可多得的精品啊!《古巴战士》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。


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