其实游戏作为一个普通人闲暇娱乐的产物,职业的我们就不讨论了,它必定会跟着科技的发展而越发的发达,符合人们的喜好,就像二十年前的VCD 手柄的FC类游戏,再后来的小霸王游戏机等等,然后随着计算机的发展,CS、魔兽等代表性的电脑游戏相继而生,到如今的吃鸡类游戏,科幻枪战,太空飞船类游戏,手掌模拟器等画面越来越逼真,操作更复杂,玩法更多,脑洞大开。

现在最火的电竞是什么

谢邀!本人作为游戏老玩家,中学时期还幻想过当职业选手,也算是见证了中国电竞的发展。 中国电竞发展近二十年,从最初的“电子海洛因”发展到现在的名正言顺,其中火热的项目也迭代多次,我根据自己的经历说说吧。中国大陆最早真正意义上火爆的电竞游戏应该是RTS游戏(即时战略)星际争霸,发行于1998年,当年的黑网吧里一大半都在玩,虽然在当年还有其他RTS游戏如红色警戒、帝国时代等,但星际争霸因其超高的平衡性、操作性、快节奏、观赏性而压倒其他同类型游戏,直到今天,星际争霸在韩国还有着巨大的影响

第二款火爆全国的竞技游戏,要数FPS(第一人称射击)游戏反恐精英CS,发行于1999年,游戏一经发行,凭借其出色真实的人物模型、射击手感,打败之前FPS游戏的霸主雷神之锤,迅速占领全国网吧。直到今天,续作CS:GO在全球范围累依旧有不小的影响。第三款火爆全国的竞技游戏就是魔兽争霸3,发行于2002年,和星际争霸同为RTS游戏,其凭借优美的魔幻风格的画面,比星际争霸更为方便快捷的操作,英雄的设定,迅速抢占了星际争霸的市场,到2003年资料片冰封王座的发行,更是一举奠定其在中国RTS游戏的霸主地位,当时如果没玩过魔兽,都不好意思说自己玩过电脑。

而一些电竞赛事,也从那是逐渐走进玩家们的视线。当时最具影响力的赛事非2001年开始举办的一年一度的WCG,被称为电子竞技奥运会,魔兽争霸选手SKY李晓峰在2005年WCG魔兽争霸项目中夺得世界冠军,激发了无数玩家对电竞的追求,可以说SKY是中国电竞第一人,对中国电竞发展有巨大影响。再说回魔兽争霸这款游戏,其自带功能强大的地图编辑器,为未来的电竞发展有着巨大贡献。

随后到2008年左右,魔兽争霸中一款叫做“真三国无双”的地图火爆中国(具体出现时间不详,应该在2005年左右),可以说是中国第一款火爆中国的MOBA类游戏,虽说之前已有澄海3C和DOTA,但澄海3C时代玩魔兽对战居多,DOTA那时中文版出来没多久国内玩家不多,直到2008年左右真三取代了澄海3C,而魔兽对战也出现颓势,真三应该是那个时候最火爆的游戏。

真三的火爆并没有持续很久,后来DOTA被越来越多的玩家所熟知(具体时间因为笔者了解不多,印象中应该是2009年左右,网吧里玩真三的没有DOTA多了),凭借其比真三更加丰富的英雄与装备,取代了真三在国内的地位(真三其实只在国内火过),而中国DOTA也如中国魔兽一样,甚至青出于蓝胜于蓝,成为了世界霸主。

之后就是现在的英雄联盟了,国内发行于2011年。其实英雄联盟刚发行的那几年发展并不好,笔者曾经玩过几把,对不能补兵的设定实在是不习惯,当时的DOTA如日中天,很难想象英雄联盟会如今天般火爆。现在想来,一是当年的DOTA老玩家玩得少了,二是英雄联盟的操作较DOTA简单些,靠着腾讯广大的客户基础吸收了一大批年轻玩家,三是2012年WE战队第一次夺得世界冠军(笔者曾听某位著名魔兽争霸职业选手直播时说过,在这之前腾讯英雄联盟分部差点关门),到2013、2014年成为国内最火爆的电竞游戏。

另外,还有一类游戏比较小众,但在国内和世界上发展也很久了,那就是体育类游戏,代表游戏就是FIFA和实况足球了,其中FIFA也是WCG的比赛项目,至今还是体育游戏的爱好者中的佼佼者。另外还有一款曾经火过的FPS游戏穿越火线,昙花一现的星际争霸2和守望先锋以及绝地求生,从来没火过的风暴英雄,一直屈居英雄联盟之下的dota2,还有和一般的竞技游戏比侧重于策略与运气的炉石传说,还有一些具有竞技元素PVP的网络游戏如魔兽世界、地下城与勇士以及一些街机主机游戏如拳皇铁拳等,时下最火热的手游王者荣耀和手游版吃鸡就不多说了。

现在手游有几个最火最热?

咳咳 这个问题每个人兴趣不同玩的也不同 就盘点下当下热门的游戏吧《部落冲突》 《 皇室战争》 这两款游戏都是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游 非常耐玩 你可以一玩玩一天体验各种兵种 你也可以只是上线收收金币 圣水 捐捐兵和部落大佬交♂流交♂流 《崩坏2》《崩坏3》国产非常优质的3d全视角卡通渲染游戏,崩坏3剧情延续了崩坏2的主线剧情。

你觉得什么电脑游戏最火?

谢邀。电脑游戏实际从目前来看,国内和国际上显然不太一样。用现在最新的数据来看,国际上公认最火的游戏是EA刚刚推出的《APEX英雄》,其次是《英雄联盟》,第三是《堡垒之夜》。国内目前这个趋势和国际上还是有些不一样的,国内是DOTA2、PUBG、CSGO、R6、星际战甲等人气较高。但这只限于国内steam平台的表现,要是将国内网络游戏也算到一起的话,实际在steam普及率上,它还不足以和国内网游开发商分天下。

目前国内搜索量最高的游戏除了第一个DOTA2外,后边分别是网易的《梦幻西游》,以及网易的《我的世界》,接下来就是《英雄联盟》、《逆水寒》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《坦克世界》等。其实从这样的格局不难看出,手游市场上腾讯占据主要优势,而网络游戏市场网易的布局更好一些。枫叔一度觉得这也是促进网易开发《逆水寒》这样的端游新作的动力所在。

国内现在最火的游戏是什么?

您好,我就根据目前中国下载率最高以及口碑最棒的一些游戏来做一些评价。首先,目前整个中国注册玩家最多的游戏仍然是穿越火线,这款游戏自从在十几年前上市以来就受到了一致好评,虽然这几年的玩家在不断下降,但是不得不说穿越火线的用户是真的多,小至小学生大到中年人都有所涉猎,而且这款游戏也是国内第一款做的比较成型的3d游戏,所以自然会比较吸引游戏受众。

其次这款游戏虽然比较火,但是可以说在未来的几年一定会走下坡路,因为穿越火线所涉及的充值项目太多而且在地图以及人物设定方面也逐渐被市场所淘汰,所以虽然目前穿越火线经营的还不错,但未来一定会逐渐消失于市场。第二款游戏就是英雄联盟,这款游戏可以说在国内的口碑相当棒,而且现在已经加入了国际奥林匹克电子竞技项目中的一个。

这款游戏的受众更广,而且后期宣传也更到位,最主要的是这款游戏所适应的人群比较多,穿越火线虽然玩家多,但大多数都是男性玩家。英雄联盟这款游戏则是对于不同年龄不同性别都有很强的吸引力,所以英雄联盟虽然目前的注册玩家不是很多,但是未来可期,而且在军训的不断宣传之下,英雄联盟未来的市场也会更加广泛。当然像地下城与勇士绝地求生等游戏下载率意义以及玩家也很多,但是还是比不上这两款游戏的。

你们觉得现在手游哪一款游戏最火?

首先很高兴能为大家解答这个问题作为一名游戏解说,体验过较多的手游,王者荣耀、明日之后、和平精英、全军出击、堡垒前线、终结者2等等吧。那么最火的手游那等然是和平精英啦!和平精英是竞技类游戏,不会像其他游戏出现一些影响游戏平衡的东西,玩起来公平,跳伞后装备全靠捡,一局时间短,开局到最后吃鸡也就半个小时左右,是学生党上班族的首选,没事来一局娱乐下。

你见过哪些是抄袭的,但是却很火的游戏?

很多人的童年跑跑卡丁车这个肯定有很多人不知道。跑跑卡丁车抄袭的是任天堂的《马力欧卡丁车》任天堂只是启用了起诉程序,而事实上是利用了这次抄袭事件让NEXON旗下的《冒险岛》登录NDS和3DS。那个年代很多韩国网游就是凭借大量游戏的单机联机化来重新魔改的游戏。包括《传奇》原型是暴雪的《暗黑破坏神1》《泡泡堂》原型是科乐美的《炸弹人》至于当年的腾讯,其实都已经是二次抄袭了,但国内游戏版权市场跟世界不是一个次元,所以让马化腾成了。

王者荣耀中败方MVP代表什么?他们实力真的很强么?

首先,我们要搞清楚“MVP”到底这个词是怎么来的,有什么含义。MVP,Most Valuable Player的缩写,意思是最有价值的团队成员。在一场团队游戏赛中,我们总能看到战绩结果里面会评选出MVP,也就是在本局比赛中,本队最具有价值的成员,不管是胜方还是败方,都是一样的。至于在哪方面有价值呢?首先,对团队的贡献肯定非常大,这场比赛我方战果MVP一定给予了非常大的贡献,如果没有MVP的贡献,恐怕本局战果就会是另一种战况;然后是表现,这一局的表现非常出色,至少是发挥出了正常水平,而不是故意捣乱。

弄清楚了MVP的定义,再来说说王者荣耀中败方MVP的问题,胜方MVP一定比败方MVP厉害?这不一定,因为王者荣耀是一个团队合作游戏,每一局的胜利和失败和大家脱不了干系,胜利一方的MVP表现是很不错,但是如果没有可靠默契的队友,这胜利恐怕也很难拿到手。败方MVP,是失败一方表现最佳的队员,但是遇上了实力太弱,没有配合的队友,一人也无力回天。

虽失败,但自己的技术还是可以承认的。所以,王者荣耀败方MVP,只能代表在失败一方,他是最尽力,做的最好的一人。游戏的胜负与一个人无关,再好的技术也必须有好的团队配合。胜方MVP也是一样的,虽然自己做的最好,也是依靠自己的团队才能取胜,除非真的能一打五。不要忽视败方MVP的实力,他们只是没有一个好团队而已,MVP与胜负无关,因此,胜方MVP败方MVP,都是一样的,让我们一视同仁吧!。

吃鸡还可以火多久,你认为下一款很火的游戏会是什么类型?

以自己玩了很多游戏的经历来说,预测应该是以吃鸡为原型,可能会加入养成类游戏风格,游戏地图更大,场景更多,天气,温度,季节,动物食物,药品……人物更加接近真实人体,类似于贝爷的荒野求生,人物角色会生病,会饥饿,随着天气原因,会感觉到冷,会躲雨,堆雪人,与其他玩家相遇,继续一个人探险生存,或者和其他玩家合作,组建部落,聚集地,分工打猎,种植食物……再或者暴力一些,直接攻击其他玩家,抢夺资源……收集矿源,打造武器…… 可以通过击杀官方刷新的小怪不断的生存获取经验,通过NPC,商店兑换必要的生存物资,或者玩家之间的互相交易。

当然,这就涉及到了游戏时间的问题,可以自由选择游戏时间,退出时回到最近的受官方保护地,这个地点可能会很密集,但很小,容纳少数几人。 具体奖励会有一个总分排行榜,生存榜,猎杀榜,经验榜等等。 其实游戏作为一个普通人闲暇娱乐的产物,职业的我们就不讨论了,它必定会跟着科技的发展而越发的发达,符合人们的喜好,就像二十年前的VCD 手柄的FC类游戏,再后来的小霸王游戏机等等,然后随着计算机的发展,CS、魔兽等代表性的电脑游戏相继而生,到如今的吃鸡类游戏,科幻枪战,太空飞船类游戏,手掌模拟器等画面越来越逼真,操作更复杂,玩法更多,脑洞大开。

当年你玩过的红白机(FC、小霸王等)游戏里,最拿手的是哪一款?有什么辉煌战绩?

当年玩FC红白机的时候我年纪还比较小,整体游戏水平都是比较菜的,但我玩动作闯关游戏还可以,射击类游戏是我最头疼的,下面说几个我自认为拿手的游戏吧。双截龙2


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