我想看看抢数字能进化到什么程度。2.顺藤摸瓜:想起被行测图形推理以及脑筋急转弯支配的恐惧๑乛㉨乛๑3.卡牌加减乘:该说是心理战,猜测对方出牌顺序和会选择什么计算方法。虽说这款游戏比较肝,像我这种不关注等级、战力、排行榜,只是随便玩玩的玩家也就不太在意什么肝不肝的问题了,只是随便玩玩而已。

名侦探学院有哪些小游戏?

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首先就是整体的游戏部分,就是经典的双六游戏。以投掷骰子前进,根据需求在每个格子上有特定的行为。大家所熟悉的大富翁就是一种经典的双六游戏。不多说。第一期:1.快问快答:就是经典的答题游戏,主要就是知识储备量的问题,甚至不包含抢答元素(毕竟是比拼智商而非反应速度)不讨论。2.逻辑高手:三个词组句子,emmmm。

好吧,这类的基本出现在小学课本中。不过要是扩展的话,我想到了所有编故事类的游戏,比如故事骰或者很久很久以前,用来编故事。对抗性我个人觉得很差,趣味性较低。3.数字食物链:通过三个问题的是否,来选择自己以及对方的牌。这个主要涉及到抽牌的运气,以及问问题的运气。提问方式以及如何撒谎是游戏主要部分,永远记得唐九洲问了三个一样的问题,虽然当时很茫然,不过的确是个办法。

4.我酸了:抢20的游戏(有必胜法则,就是抢16,再往回推就是抢12,8,4,这个有点容易破),emmm柠檬,看着倒牙5.吃定你了:好的,这个是我个人最喜欢的游戏,两大两中两小的箱子想办法在井字棋中连出三子,我个人自己玩找的替代品的话是奇鸡连连,不过那个是三大三中三小,变化更多也很有趣。和朋友玩了一下午,趣味性很强。

6.是否与此无关:海龟汤游戏,这个游戏呢,主要通过是,否,不相关来猜测真相。emmm,网上的故事有但是经常带着答案。还需要小伙伴主持。其实本来倒不是个竞技类的游戏,这么一比倒是也很有趣,看谁的脑洞大。类似的桌游是一款名为黑故事的游戏,可惜中文版已经绝版了,不过德文版本出到了第八季。emmmm可惜我不会德语7.看图找真相:emmm我总是想起来儿时看冒险小虎队的时光(貌似有点暴露年龄)。

第二集:(在这里我们只列新游戏)离开第一集,能明显感觉到节目组在改进游戏。像是我酸了直接被破解的游戏算是完全被pass了。逻辑高手,我就不明白这个游戏为啥还在。(说实话逻辑高手的难度真的不怎么样)1.请出题9102:可能性太多,和逻辑高手相反,赢的可能性太小,没记错也只出现这一次。2.顺藤摸瓜:想起被行测图形推理以及脑筋急转弯支配的恐惧๑乛㉨乛๑3.卡牌加减乘:该说是心理战,猜测对方出牌顺序和会选择什么计算方法。

4.寻机头:寻找红色的飞机头。最开始根据运气,后来就是根据图形计算能力寻找了。要是遇到欧皇就惨了。(这个的话微信有一个小程序,叫找找飞机头)5.答非所问:主要就是如何控制住自己的思维。6.抢占37:就是扔方块那个,其实是我酸了游戏的加强版,不过还是抢数字,所以有必胜法。但是涉及pass和每一个号码的个数。

所以最后其实比我酸了还是增加了很多变数的,计算量增加。我希望还有机会看到吧,或者更好的改进方法。我想看看抢数字还能进化到什么程度。7.就你话多:就是每一个回答要比上一个人回答多一个字,我就这个表情๑乛㉨乛๑,跟答非所问有点像。如何抓住人思维的空挡,让人无法多线程工作,发生失误。8.超难生词播报:这是为难非主持人?是因为要选演唱会主持人吗?第三期:没有游戏第四期:1.侦探考验:emmmm益智小游戏,出题2.汉字的秘密:难点在于如何组词,如何表演๑乛㉨乛๑,对我来说emmm跟你画我猜没啥区别(毕竟都不会比划)。

第五期:无新游戏第六期:1.萌到你了:就是侦探出题换成萌娃出题,这次主要是如何分配自己的任务2.剪刀石头布:让我想起来赌博默示录!真的帅气!心理战,算牌!逻辑,心理都要计算!感觉心理战开始增加,是否与此无关成为常驻。第七期:无新游戏第八期:无新游戏第九期:总算有了两个新的游戏1.解码战:改编自桌游截码战,还是基础版本没加扩,很有趣!可惜应该不能作为纯赛点游戏。

时间真的长,难以想象连续四把解码线2.爱信不信:emmmm,这个类似扑克牌吹牛!直接拿扑克牌就可以(还可以扩充至多人,又是一个不适合我的心理战游戏。)第十期1.三的三次方跟吃定了都为井字棋升级版,只不过一个是可以通过大小套住,另一个是要考虑三维立体。可能性增多。(顺便说一下,新游戏理解很重要。多了就变成套路了,精彩度增加但是部分优秀玩家的优势也会增加。

有什么休闲的游戏值得推荐?

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休闲游戏是现在手游的一大热门类型,毕竟不是所有人随时都有时间来一局《王者荣耀》或者是开一局《刺激战场》。而休闲游戏时间短、节奏快的特点就让非常适合大多数没有太多时间去玩游戏的上班族或者是学生党了。而在休闲游戏中,我比较偏爱的的是卡牌策略类的休闲游戏,像是《皇室战争》我就玩了好久,还有就是最近上线测试的《我叫MT4》。

这款mmorpg手游中的许多休闲玩法也是我比较喜欢的。虽说这款游戏比较肝,但是像我这种不关注等级、战力、排行榜,只是随便玩玩的玩家也就不太在意什么肝不肝的问题了,只是随便玩玩而已。《我叫MT4》里面的许多休闲玩法确实是蛮有创意的,而且我觉得里面的副本、pvp什么的也不是特别的耗费时间,一局也就十几分钟,我就是有时间就玩玩,《我叫MT4》虽然不是休闲游戏,但是硬是被我玩成了休闲游戏,这款游戏自由度确实是挺高的。

好了,接下来,就让我详细介绍一下以上提到的两款被我玩成休闲游戏的游戏~1.《皇室战争》其实,我觉得如果不考虑其烧脑的卡牌搭配的话,这款游戏还是挺休闲的。平均一局对战也就三分多钟,最多也就四分钟,也不耽误什么事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战绝对要不了一个小时,算是非常微肝的游戏了。

而且如果玩家承受不了掉杯的打击,也还有2v2对战这种不掉杯的非常人性化的对战模式可以选择,并且不只2v2这一种不掉杯的玩法,在部落战中,狂暴对战、双倍圣水对战、选卡对战都是非常好玩的,虽然是一款卡牌策略游戏,单位觉得也是可以作为休闲游戏来玩的。 2.《我叫MT4》《我叫MT4》虽然是一款mmorpg类型的游戏,但是里面的休闲玩法真的是好多,玩家在达到一定等级后要面对的就是加入一个工会或者是创建一个工会,而公会这个社交系统也是非常好玩的,平时聊聊天,相约一起打团本什么的都是非常有意思的。

还有生活技能这个玩法,《我叫MT4》中的生活技能包括炼金、裁缝、制皮、锻造这四种,每个生活技能都有不同的作用,像我学习的就是炼金这门生活技能,在游戏中可以制造血瓶、属性增益药剂等等消耗品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。药品的使用量都会增大,而且我们还可以将制造的多余的消耗品拍卖掉,拍卖行也是一个赚银币的好办法。


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