第三个说下《BANNERMEN》,这个2月22日发布,也是新游戏,题材和帝国时代差不多,是一个古典题材的即时战略游戏。第二个说下《全面战争:三国》,这款游戏也是最近比较热门的,马上3月上市,是全战系列首个三国题材的正代产品,很多玩家误以为它是3D游戏,实际熟悉全战系列的朋友都知道,开发商自己也把产品归类于即时战略类型中,相比传统的即时战略,它的控制单元更多,操作内容更丰富,加上三国是全战系列历代最复杂的一款,所以内政,军事及策略元素会很多,游戏在会战的时候,会单独加载进入到一个可控的即时战略界面,所以战斗之外它是策略游戏,战斗过程是即时战略,有兴趣的可以玩玩它。

如何评价《帝国时代1》这款游戏?

你如何评价《帝国时代1》这款游戏

《帝国时代》系列游戏的大名相信即使没有玩过的玩家也有所耳闻,而对于系列第一作,可以说是一切的开始,奠基之作。那个时候的RTS市场和现在的MOBA市场一样,一场火热,西木工作室的《命令与征服》,暴雪的《魔兽争霸》、《星际争霸》等游戏大发异彩,而还有一款游戏,虽然不是即时战略游戏,但是也在回合制战略游戏上呼风唤雨,那就是席德梅尔的《文明》,“下一回合”已经有了一定的号召力,而在席德梅尔背后的有一位叫做布鲁斯的小伙子看到了历史类游戏的市场,再结合当时火热的RTS,于是《帝国时代》诞生了。

和一般RTS不同,《帝国时代》的玩法相当新颖,其实放到今天都很有意思,同样的采集金矿、木材还有事物等必需品,但是在你拥有了交易市场之后,你可以交易,能够交易木材的RTS肯定没见过吧,这一点会使游戏更加丰富,接着就是时代的升级,一共有四种:石器时代、工具时代、铜器时代还有铁器时代,也就是说,抢时代才是赢下游戏的关键,和市面上的大多数RTS都不同,倒是有一些《文明》的影子。

有没有类似帝国时代一样的游戏推荐呢?

有没有类似帝国时代一样的游戏推荐呢

终于碰到一个关于和我爱好相同的问题了,分享一下吧。1、要塞系列(极其好玩)我最喜欢的即时战略游戏,和帝国时代几乎是一个磨子里刻出来的,多样的兵种、攻城器械和建筑让人爱不释手,玩家同样也许要让农民收集各种各样的资源来完成城堡的建设,食物、木材、石材、铁、皮革、金钱等,还需要时刻注意着自己的声望,声望不够的话农民会离开你的城堡,你就无法组建军队。

我认为这个游戏比帝国时代的优秀之处就在于它的城墙建造以及各种各样的塔楼,士兵也可以驻扎在里面,还有更好的是除了玩家的出生地之外,玩家还可以派兵占领地图上的村庄版图,村庄里的资源也会输送到主城中,强烈建议题主去体验一下这个游戏。备注:要塞系列有很多,可联机,首推要塞2和要塞:十字东征军2这俩款无论是画质还是游戏性都非常不错。

steam春节特惠这俩款游戏分别买24和12元,快去和你的小伙伴联机对战吧。英雄连系列 要是古代战争玩腻了的话,不急还有这个,一款真实性非常高的以二战为背景的即时战略游戏,主打俩种模式,一种是将敌人完全歼灭,还有一种是通过占领胜利点耗尽敌方的胜利点获胜(玩家可自己选择)。 最让我沉迷的就是它的真实性,如游戏中士兵那精(gou)准(shi)的枪法,炮弹如果无法击穿坦克装甲的话会被弹飞,还有机枪对普通士兵的压制效果。

游戏的内容也十分丰富,玩家需要占领资源点来获取资源建造军队和建筑,主要的资源是油料、弹药和人力,游戏中的单位也很有特色,多样的兵种,狙击手、迫击炮、机枪、普通士兵、还有坦克以及各种各样的陷阱,让玩家仿佛置身于真实的二战战场之中。 备注:可联机,英雄连1有繁体中文,英雄连2不支持中文,但有中文补丁,网上也可以找到中文版的,现steam春季特惠打折都只需23元。

凯尔特之王系列也属于即时战略游戏,只是有些冷门,但确实挺好玩的,画质一般,没有像一般的即时战略游戏那样需要建造各种各样的建筑和城墙,简单的来说就是占领村庄,获取资源,带着自己的军队杀杀杀,有一点新颖的就是游戏中每一个士兵有饥饿值,玩家每一次出征的时候都要带上随行的军粮,不然士兵因为饥饿损失生命。备注:可联机额外冷门游戏推荐国家的崛起系列、工人物语系列、地球帝国系列以上游戏均可在网上免费下载,但是建议支持正版。

有没有像《帝国时代二》这样经典的电脑战略类游戏?

你如何评价《帝国时代1》这款游戏

这个昨天枫叔刚回答过一个类似的,不过那朋友是问二战题材即时战略的,今天这个要推荐,还是把昨天第一个分享的说下,它就是《钢铁雄师2》,这个足够新了,19年4月才发售,目前可以预购,缺点就是价格贵点得130多。作为即时战略玩家,英雄连应该听说过吧,它和英雄连视觉效果差不多,支持视野拉伸,3D近景模型也做的很好,游戏支持10VS10,战场规模比以往的即时战略游戏要大。

第二个说下《全面战争:三国》,这款游戏也是最近比较热门的,马上3月上市,是全战系列首个三国题材的正代产品,很多玩家误以为它是3D游戏,实际熟悉全战系列的朋友都知道,开发商自己也把产品归类于即时战略类型中,相比传统的即时战略,它的控制单元更多,操作内容更丰富,加上三国是全战系列历代最复杂的一款,所以内政,军事及策略元素会很多,游戏在会战的时候,会单独加载进入到一个可控的即时战略界面,所以战斗之外它是策略游戏,战斗过程是即时战略,有兴趣的可以玩玩它。

同系列作品比较新的,在15年之后发布的还有《战锤:全面战争》一共两代,《全面战争不列颠王座》等。第三个说下《BANNERMEN》,这个2月22日发布,也是新游戏,题材和帝国时代差不多,是一个古典题材的即时战略游戏。不过它的故事是架空历史的,大概风格是中世纪风格,游戏包括单人战役,支持AI对战,并且有单人和双人的合作排位赛系统,可以网络匹配联机,也支持自定义地图对战等。

游戏也有资源采集,资源管理,建设内容,而且不同兵种还加入了技能控制。最后说下《Stronghold 2: Steam Edition》,这就是《要塞2》,不过和原来那个比这个专门为steam对战平台开发的,集合了集换式卡牌收集等元素。游戏相比帝国2来说,制造单位更复杂一些,不过有些玩家觉得这样更真实。

要塞,帝国时代,全面战争,文明,你觉得哪个游戏好玩?

谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。

除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。

帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。

记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。

这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。

当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。

这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。

2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。

还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。

除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。

比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。

3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。

《帝国时代II:决定版》游戏正式上线,带来了哪些更新?

在开启预订之后,《帝国时代 II:决定版》现终于登陆了 Steam 和 Microsoft Store 。此时距离 1999 年发布的《帝国时代 II:权威版》已过去整整 20 年,距离《高清版》的发布也过去了六年。好消息是,《决定版》中包含了上述两个版本中的所有内容(包括所有 DLC),且融入了大量新功能和元素。

(题图 via Neowin)内容方面,《决定版》带来了全新的《最后的可汗》三章单人游戏,保加利亚人、库曼人、立陶宛人和鞑靼人也加入了新文明的行列,使得总数增加到了 35 个。功能方面,玩家现在能够以 4K 分辨率来畅玩这款经典游戏,图形和视效迎来了全面的升级,另有第三方视角、缩放功能、以及重新制作的音效和音乐。

此外改善了生活体验,例如农场可以自动重新播、微管理更加轻松智能、AI 不会胡乱作弊(当然你也可以继续挑战原始 AI)、更好的路径规划、以及升级后的 UI 。值得一提的是,Microsoft Store 和 Steam 版本之间可以实现跨服游戏,下面是《帝国时代 II:决定版》的最低和推荐配置。最低配置:操作系统:Windows 10 64-bit;处理器:Intel Core 2 Duo 。

什么手游类似于经典电脑游戏帝国时代,有的话推荐一下,谢谢?

题主说的应该是即时战略(RTS)类游戏,即游戏中战斗是实时进行的,我来推荐几款在应用商店可以直接找到下载游玩的手游。战就战在这款游戏中,玩家需要在自己的基地设置兵营,每回合兵营建筑会自动生产战斗单位,不同的战斗单位有不同的技能,玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来小灭对手的队伍,最终击杀对手的战神获得胜利。

钢铁战队这款游戏结合塔防和RTS的玩法,游戏类似于红警的玩法,但有增加了很多新元素,玩法方面也摆脱了普通塔防一成不变的范畴,让游戏可玩性大大提升,游戏中技能、防御工事、作战单位需要好好搭配才能发挥出最大的效果,另外这个游戏在安卓端前五章免费,苹果商店卖30。勇猛之路:二战这个游戏是全球联网的,可以和世界各地玩家进行对战,玩家可以选择不同的二战国家英、美、德等等,不同国家的武器装备是不一样的,武器装备类会出现经典的虎式坦克、喷火战斗机等,作战时需要搭配正确指挥官,选择指挥作战特色,集合多种兵力组成队伍战胜敌人,摧毁敌人的基地。


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