《花园战争》是所有《植物大战僵尸》系列里最复杂的一款,虽然外表上看也是让植物们喷子弹打僵尸,但它的核心玩法以经变了,甚至倾向于竞技类游戏,因此《植物大战僵尸:花园战争》在用户群上并没获得太多人的支持,毕竟很多小孩、女生、老人家都玩不来,慢慢地玩家对《植物大战僵尸》的关注度也大大减少。

单机游戏《植物大战僵尸》可以复杂到什么程度?

非常著名的《植物大战僵尸》应该很多人都玩过,它是一款极为简单的益智策略类单机游戏,在2009年5月5日发售,不到一年的时间就火遍全世界。游戏的操作与玩法都非常简单,玩家只需要通过武装多种植物切换不同的功能,然后放置到指定的地方即可自行攻击敌人,《植物大战僵尸》唯一的敌人也很简单就只有不同“品种”的僵尸,然而你的目的是只需要把僵尸阻挡在入侵的道路上并消灭即可。

另一方面,《植物大战僵尸》的成功很大程度上取决于简单的操作和玩法,还有轻松的游戏节奏。这款游戏基本上不需要有玩游戏的基础,也不需要灵敏的操作能力,甚至老人小孩都可以玩,这样的游戏不火才怪。在同样简单容易上手的游戏《愤怒的小鸟》和《切水果》都是因为这样火到不行,所以手机游戏一定要轻松欢快又简单。那么《植物大战僵尸》这样的游戏可以复杂到什么程度?复杂后还是那么火吗?其实《植物大战僵尸》已经证明了当它复杂后会有很多玩家感到失望,玩家也开始大量流失。

《植物大战僵尸》不几年就已经推出了N个版本和几款新续作,比如《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》就是玩家等了好几年才等到的续作。这次《植物大战僵尸2》加入了全新的大地图模式,还加入了很多元素令游戏倍加丰富,游戏的关卡也相应增加了很多难度,但就是因为增加了种种复杂的内容后玩家开始吐槽“玩不懂”“太复杂”,于是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》就这样安静地凉凉了。

再看看《植物大战僵尸》3D版《花园战争》系列,游戏开发就花了几年时间,据我所知测试也用了一段长时间,看来《植物大战僵尸:花园战争》对游戏开发公司来说意义非凡。当然《花园战争》也是《植物大战僵尸》游戏系列里改动最大的一款,《花园战争》把经典玩法全改了,包括:原本2D横向游戏视角变成了全3D的第三人称;把原有的放置玩法改成射击类型玩法;游戏从根本上把核心的玩法都改了。

虽然在玩法创意上是有所提升,但在游戏操作上也相对困难了,必须要有一定的游戏基础才可以胜任,这对于不常玩游戏的人来说非常困难,也对于本来偏向休闲类的玩家是致命的打击。《花园战争》是所有《植物大战僵尸》系列里最复杂的一款,虽然外表上看也是让植物们喷子弹打僵尸,但它的核心玩法以经变了,甚至倾向于竞技类游戏,因此《植物大战僵尸:花园战争》在用户群上并没获得太多人的支持,毕竟很多小孩、女生、老人家都玩不来,慢慢地玩家对《植物大战僵尸》的关注度也大大减少。

哪些单机游戏不是很吃配置却又不错的电脑游戏推荐?

看了看其他的回答的有些游戏很老了应该大部分电脑都可以带的动,我就自身的游戏经历以及电脑配置来进行下推荐:战地1首先是战地1,场面宏大,画面震撼,玩法自由,单人模式的剧情设计一向非常出彩,EA对于游戏的优化非常给力,760的显卡都可以稳定运行。古墓丽影9古墓丽影9是重启系列开篇之作,后续的10以及11玩法改变不大,只有画面的提升在这里就不推荐了,没有9带给人震撼大,同样760画面稳定运行没问题。

极限竞速地平线4最近一直在玩的极限竞速地平线4,喜欢赛车游戏绝不可错过,现在市面上同类游戏执牛耳者,970的显卡开游戏内自动优化的中画质依然可以稳定在60FPS,也是佩服微软的优化,如果用英伟达显卡自动优化话FPS可以达到100多。最后再偷偷安利下,期待今年发布魔兽争霸3重置版,算是为情怀打个广告。。

有没有好玩的单机游戏推荐一下?(植物大战僵尸2)玩腻了?

这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。《伊拉图斯:死之主》《伊拉图斯:死之主(Iratus: Lord of the Dead)》由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发的一款回合制角色扮演游戏。

游戏中我们将扮演邪恶的死灵法师,要消灭前来探险的勇者们。总体的玩法上和《暗黑地牢》比较近似,玩家需要消耗各种材料来召唤自己的死灵部队与敌人战斗。游戏的玩法非常有特色,在战斗中增加了压力值的设定,玩家不光可以通过消耗敌方生命消灭敌人,还可以通过减少敌方压力值的方式使敌方崩溃,从而造成对方混乱甚至直接猝死。

两种伤害对应的我方攻击类型也不同,针对不同的敌人玩家可以定制策略,是让他们流光最后一滴血还是被活活吓死。《渎神》《渎神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen制作发行的一款2D像素风格的横版动作游戏。这是一款典型的类银河战士恶魔城游戏,十分具有历史厚重感的背景,各种带有宗教色彩的敌人,还有沉痛悲伤的剧情,为游戏蒙上了一层灰暗的阴影,仅看画面就和“恶魔城”非常的接近。

至于战斗系统和游戏元素方面,基本上可以说是“恶魔城”的翻版了,许多元素都是那么的熟悉,包括各种技能的使用,血量蓝量的提升,还有战斗的模式。游戏的难度还是比较大的,所以加入了血瓶的设定,比较有新意的是防御设定的加入,使得玩家在面对敌人攻击的时候有了更多的选择。《战律》《战律(Wargroove)》是一款由Chucklefish制作的回合制策略类游戏,这款游戏被誉为“火焰纹章 高级战争”的合体作。

卡通的人物形象,多兵种的战斗配合,还有大地图的行动策略,乍一看起来和火纹十分相似。但是,本作实际上玩起来却是一款“高级战争”类型的游戏,玩家不能像火纹那样通过战斗对角色进行培养,所有的兵种能力都是一样的,所以兵种死亡是在所难免的,玩家需要通过制造来补充单位。并且单位之间只有简单的兵种克制,没有技能,血量也是固定的,战斗更加讲究策略性,而不是属性的碾压,大家一定要把本作当成一款策略游戏而不是一款RPG游戏来玩。


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