后期我们看到的《拳皇13》《拳皇14》玩家可以一次性收走对手的满血,需要耗费掉所有的能量和超高的连击技巧才能做到,这并不是一般玩家能够达成的。像是《拳皇2002UM》中的那几位BOSS,无限连用起来是比较得心应手的。人物拳皇是最开始选用3V3的格斗方式,而街霸则一直传统的1v1角色战斗,后来拳皇也把主要的游戏风格打造成了“为玩家使用连续技服务”的游戏,跟街霸明显区分开来了。

拳皇跟街霸有什么区别?

两位都是格斗游戏里面超级元老级别了吧,不过两款格斗游戏,是完全不同种类的。这两款游戏首先风格是不同,以及各种操作系统和难度也不同,导致游戏区别也是有的。 说历史的话,街霸是比拳皇早几年诞生,其次两部格斗游戏作品的系统也不同,街霸是有分三个档位的拳脚,而拳皇则是只分有两个档位,也导致了上手难度的不同。人物拳皇是最开始选用3V3的格斗方式,而街霸则一直传统的1v1角色战斗,后来拳皇也把主要的游戏风格打造成了“为玩家使用连续技服务”的游戏,跟街霸明显区分开来了。

在街霸拳皇其中背后的故事性也是不同,拳皇的背景故事是比较丰富的,每个人物都是有着各自的故事,而有的人物也有开挂的情况,使出各种吊炸天的技能,也吸引不少玩家。而且人设的造型也是比街霸的丰富帅气一点,拳皇主打的就是偶像派角色,都是加入了各种日漫的元素进去,所以这些角色在当时年代可是十分吃得开。而街霸就是实打实的格斗家风格,个个都身怀绝技,游戏的风格都是比较注重打击感,而且游戏里面连续技也并非主要。

拳皇97各个角色无限连招怎么放?

在公平的游戏中真的有无限连存在吗?按说无限连在游戏中是绝对禁止的,破坏平衡的存在。因为一旦玩家被连上了,那是不是就直接结束了呢?如果真的是这样,就算是世界冠军都有可能因为一次失误而输给了一个二线选手。后期我们看到的《拳皇13》《拳皇14》玩家可以一次性收走对手的满血,但是需要耗费掉所有的能量和超高的连击技巧才能做到,这并不是一般玩家能够达成的。

不过在《拳皇》前期的作品中还真就有不少的无限连,而且很多无限连都是从最初版本就被发现了,一直沿用到后期的版本中都没有得到修正。或许游戏在开发的时候就打算让游戏中存在这类设定吧!不过大部分的无限连都并不是看上去的那么容易,出招时候还要加入其他的攻击判定或者取消再接招式。玩家真正想要打出一套完整的无限连,没有下过苦功还真做不到。

《拳皇》在很多的版本中都有无限连,有的需要一定的缘分,有的则是人为可以打出来的。像是《拳皇2002UM》中的那几位BOSS,无限连用起来还是比较得心应手的。《拳皇97》中出现的无限连是比较多的,看上去很简单的连击,其实非常复杂,都需要花费大量的时间来领悟。游戏中的每个套路,每种打法,都是当年的前辈们花了十几年的心血凝结而成的。

后期的玩家只需要根据教学来就基本可以入门了。不过到今天为止,《拳皇97》中还有一些极少人发现的窍门和连段没有被广泛传播出来。这在之后的文章文章中我们来慢慢研究吧!《拳皇97》之所以在国内反响这么强烈,就是无论新手还是高手都能在这款游戏中找到属于自己的最佳玩法。新手可以使用套路打通关,高手则可以打出各种技巧。

拳皇最开始的玩家怎么知道如何连招的?

大体上分为两个途径,一是口口相传,二是攻略本。先说口口相传,我就拿我自己来举例子吧,我在玩街机的时候,那会没有互联网。别说互联网,连电脑都很少有人有,自己打《拳皇》,完全就是觉得这游戏挺流畅,挺爽快,并没当它是格斗游戏在玩。很巧的是班上有个别的同学对其角色性能比我了解多一些,自己就这么入门了。因为自己水平不行,没办法在人多的时候与别人对战,因为肯定被虐,就起的非常早,在每天游戏厅刚开门的时候顶门去打人机过关熟悉,玩上半小时,再去上课。

中午不吃饭直奔游戏厅,很多时候自己并打不上,看多了别人玩也能看明白大体上连续技是怎么出的。由于晚上不能晚回家,所以回到家后就将白天看到的整理成文字写成自己的体会。所以如果通过口口相传来了解游戏特性、连续技的话,首先需要有个可以带自己入门的“师傅”教,这个师傅不用水平很高,但需要了解游戏的基本情况,可以带自己入门即可。

其次就需要自己持之以恒的努力了,当初在街机厅打《拳皇98》的时候,除了那些基本上不上班、不上学混在街机厅的人以外,在当时的街机厅圈子里,我是没有对手的。当然那圈子也不大,放到现在的网上也就很一般了。另外就是攻略本了。这个东西现在市面上已经看不到了,因为它比很多玩家年龄都大。由于90年代末街机厅太火,针对市面上主流的格斗游戏,国内的游戏杂志出版了相关的攻略本,其中最著名的就是《96格斗天书》和《97格斗天书》,后来香港的游戏杂志又针对《拳皇99》和《拳皇2000》做了相关的专门攻略本。

并且为每本书附赠了vcd光盘,光盘的内容就是每个角色的连续技演示,这些连续技有实战的,有的只有表演性质。这些资料在当时那个信息匮乏的年代已经算得上非常详细了,那个年代可不像现在网上一搜到处是资料。比较负责任的说,书上的内容,在当时对付一般街机厅的玩家也足够了。所以只有有市场就会有需求,没经历过那个年代的人很难明白格斗游戏在那个年代有多耀眼。


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