2、《战术小队》《战术小队》(SQUAD)也是比较硬核的一款射击游戏,游戏如其名,是一款多人在线的射击游戏,这款游戏硬核到什么地步呢?简单来说就是,游戏中没有准星,瞄准靠机瞄或枪上搭载的瞄准镜;远程射击要考虑弹道和子弹飞行速度,算好坠点;受伤后要靠医疗兵,没有医疗兵的话只能靠简单的绷带止血;击杀敌人没提示,靠眼神;队友交流全靠游戏中的无线电,不能报点,遇敌或受伤或死亡不会在地图上显示位置……EMM……就是这么硬核。

手机上有什么单机大型射击游戏?

毁灭战士:一个血肉横飞的射击战斗场景这一款游戏也全新的诠释了什么叫做真男人游戏,在这一个游戏里粗暴的画面,特别配合上了强大武器,打着打着飞到你脸上的心脏非常考验玩家承受能力,被玩家评为了从火星杀到了地狱,又从地狱杀了回来的一款爽快厮杀感的射击游戏。 腾讯CF手游:尽管被无数物价喷他依旧树立其中,尽管在现在游戏冲击下玩家少了无数,却也是曾经三亿鼠标的梦想者也不是吹的当初在游戏火爆的时候各大服务器都是沉陷爆满状态,当英雄级武器逐渐退出后,玩法也逐渐没有了更新或许那年的玩家都被生活所破无法继续玩这么一款游戏。

世界上第一部电子游戏叫什么名字?

非商业化的第一部电子游戏为《太空战争!》个人认为非商业化的应该是史帝芬·罗素在1962年开发的《太空战争!》。1961年,麻省理工学院的学生史帝芬·罗素在PDP-1平台上开始设计游戏,PDP-1的优势在于拥有自己的显示设备,这也让史帝芬·罗素在1962年成功开发出了《太空战争!》这款游戏。不过问题是,PDP-1是DEC公司当时推出的PDP系列的首款机型,算是世界上第一款商用的小型计算机了,那么他的价格自然非常昂贵。

在当时,也只有政府机关,学校或是企业才会购买。如此难以流通的平台,也注定了这款《太空战争!》只能是小范围内的娱乐源泉,商业化自然是天方夜谭。《太空战争!》的玩法就是两名玩家操控太空船互相射击,被鱼雷击中或者撞上恒星就会爆炸,另外还有迁跃技能,其实就是让自己的飞船随机闪现到屏幕的其他位置。商业化的第一款电子游戏为米罗华·奥德赛的《Table Tennis》(1号卡带)曾经参加过华盛顿国家无线电学院的培训课程的拉尔夫·亨利·贝尔改变了世界!当时贝尔在为美国国防承包商Sanders Associates工作,并且察觉了电视娱乐的发展潜力。

1966年的时候,贝尔拟定了一个计划,希望可以让游戏进入家庭。毕竟在那个年代,4000万台的电视机已经出现在了美国人民的家中。他计划更改电视上3号和4号频道的内容,让其可以提供诸如纸牌游戏等业务。这个计划得到了贝尔的主管赫伯·坎普曼的支持,当然也得到2500美元的资金,之后贝尔便投身于这个项目之中,没想到不久之后,贝尔真的拿出了一台原型机给赫伯·坎普曼看,这样这位主管不但再次掏了钱,甚至还支援了两位工程师。

最终,Brown Box诞生了,这台设备的主机部分由晶体管和二极管组成,然后附带两个控制器,还可以使用光枪。这台Brown Box最终被Magnavox(米罗华)的市场营销副总裁盖瑞·马丁看上了,并且达成了商业协议。当然,Brown Box的名字也被Magnavox改掉了,新的名字便是我们大家所熟知的米罗华·奥德赛(Magnoavox Odyssey)。

这款游戏机据说从1972年8月发售以来一共销售了33万台,光枪的销售量为8万把,或许现在看来,这个数据并不算厉害,但在当时已经是个奇迹般的突破了。在奥德赛上,一共有28款游戏,并且内容也都比较简单,基本也就是球类和射击类的内容。米罗华·奥德赛是世界上第一款商业家用电子游戏机,作为1号卡带,便是《Table Tennis》,也算是雅达利《Pong》的前身,最后雅达利还被告赔了版权费……最后说一下,个人认为《Tennis for Two》还不能算电子游戏1958年,美国物理学家威利·席根波森创造出了《Tennis for Two》,这是一款在示波器上运行的游戏,示波器是一种能够显示电压信号动态波形的电子测量仪器,不过它并未采用视频信号。

不过在当时,《Tennis for Two》被放置在布鲁克海文国家实验室,曾经引来数百人排队的疯狂场景。游戏的内容其实很好理解,就是一个网球场的侧视图,光点代表了网球,两个玩家利用操控器轮流击球,某一方没接到则会判定为失败。遗憾的是,这套设备与《Tennis for Two》也并没有走上商业化的道路。

有什么好玩的战争类的射击游戏,手游的?

手机上的战争射击大作虽然比不上PC,不过也还是有很多精品的,下面我就简单介绍几款吧火线指令诺曼底通过名字就可以看出,这是一款以二战为背景的射击游戏。它可以让玩家重回到1944年6月6日,亲自参与二次世界大战中最经典的战役之一---诺曼底登陆战。游戏的音效和物理破坏做的也还不错,身临其境的战争场面也足以让玩家们血脉贲张,强烈推荐现代战争5现代战争系列一直都是手游大厂Gameloft 的代表之一,目前现代战争系列已经出到了第5部,可以说是部部精彩,游戏既有紧张刺激的单人模式也有一系列的多人模式,同时还有着电影级的画质享受,尤其是第五部,可以说是集精华之所在,不仅延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真,可惜的是第五部需要全程联网,不过前面几部作品也是相当不错的,强烈推荐。

近地轨道防御3近地轨道防御3是Gameloft出品的系列最新作,绝对算得上是科幻题材的射击大作,场景渲染和 阴影效果也都不错,玩家无论是移动攻击还是受伤时候的表现都会让你感觉极为真实,因此,游戏具有很强的代入感,能够让你亲身体会战争的残酷与生死离别。兄弟连3兄弟连3相较于前几部作品,做出了很大改动,首先就是由第一人称射击游戏变化为了第三人称,另外还加入了目标自动锁定”功能,可以让玩家将更多的注意力放在射击、更换弹夹、切换掩体这些命令的执行上,给你更加畅快的游戏体验。

总而言之,兄弟连3画面虽然不是很精美,不过却能够给你激情澎湃的游戏体验,战争玩家必玩的佳作之一。坦克世界闪电战这是由坦克世界移植而来的移动版,可以让你在手机上体验到7V7的战斗快感,国服版本目前由由网易代理。游戏主打的是装甲部队战斗,你将化身二战时期各种经典战车的车长,与战友一同在沙场上奔驰,另外游戏中提供了近300 辆各式战车供你差遣,每辆都根据史实制作,给你最真实的战争体验,如果你喜欢开坦克的话,不妨来试试吧。

使命召唤突击队使命召唤突击队是Activision Publishing, Inc开发的一款动作射击类游戏。游戏提供战役模式和生存模式这两种游戏体验,另外游戏中完善的装备系统可支持玩家为自己的小队定制各种武器装备,打出自己的战斗风格。同时玩家还可以自己选用枪械,对于不同喜好的玩家来说还是非常友善的。另外游戏采用了 全新系统,可以让玩家在第一和第三人称之间随意切换,满足了不同玩家对于视角的的不同喜好,使得玩家们不仅可以获得第一人称射击的快感,更可以获得第三人称小队作战的成就感,值得一玩。

二战英雄二战游戏的经典佳作,你可以参与各个著名的传奇大战,还可以驾驶各种装甲战车,优秀的画面,良好的操作,美中不足的是需要网络,而且还要科学上网才能玩,有兴趣的朋友可以试试。孤胆枪手这是一款相当经典的PC移植游戏,虽然画面不是很好,贴图也很粗糙,但它就是可以给你最刺激的射击体验,面对各种怪物的攻击你需要从最低级的武器一路杀起,直到最后的胜利。

新纪元2这是一款虚幻引擎打造的极品射击游戏,精心编排的动作,美丽荒凉的世界,引人入胜的故事,惊心动魄的战斗,不过美中不足的是不能完全自由移动,但并不妨碍这是一款好游戏。给自己的机器人装配武器、盔甲,从而迎战一波波的机器人以及竞技场内的 BOSS,不断升级升级自己,保护阿米莉亚公主,你准备好了吗。暗影之枪;传奇暗影之枪:传奇不仅有着媲美PC的惊艳画质,还有着逼真的血浆效果,绝对给你不一样的科幻射击体验。

游戏中,玩家的盔甲和枪支可以多次分解,然后以不同方式重新组合,有上百支枪和上千种盔甲可供选择,另外在角色技能解锁上也不是固定死的,玩家可以交叉解锁不同技能,但不能全部解锁,所以玩家要慎重选择自己需要的主动和辅助技能。这款游戏有单人剧情模式,不过以多人为主,总而言之,在这里你既可以与外星生物对战,参与星际战争,拯救世界。

还可以与来自全世界的玩家在一个房间竞技,强烈推荐。搏击长空:制空霸权这是一款相当优秀的空战游戏,里面有超过40架喷气式飞机可以供你选择,同时还有巨大的战斗地图任你驰骋,你可以选择在沙漠,海洋或者都市的上空作战,同时各种战术动作的存在又可以给你增添无限的乐趣。游戏不仅有着丰富的单人战役还支持多人模式,如果你对自己的技术有信心,不妨来试试吧当然,手机上好玩的战争射击游戏还有很多,欢迎大家在评论区补充,我们一起来完善这份榜单。

有什么拟真度比较高的射击游戏值得推荐?

如果追求拟真度高,那么什么《使命召唤》系列、《战地》系列就别看了,下面阿洋介绍几款拟真度高且比较“硬核”的射击游戏:1、《武装突袭》系列《武装突袭》这个游戏系列自诞生以来,主打的就是高拟真度,尤其是《武装突袭2》和《武装突袭3》最为玩家津津乐道,时至今日,论坛上依然有不少爱好者在讨论这两部作品哪一部拟真度更高,因为时代原因,着重说说《武装突袭3》吧。

作为《武装突袭》的第三部,《武装突袭3》的复杂程度只多不少,光是游戏中人物行进姿势就有8到9种,更别提武器的开火模式选择、移动速度、装备选择、地图查看等其他游戏中简单的操作,放到《武装突袭3》里真的感觉像是新手练弹钢琴一样,手忙脚乱(此时阿洋都有点怀疑玩这款游戏的自己是不是个智障了……)光是步兵行进都如此困难,更别提载具了。

另外,游戏的武器设计感也是比较“厚重”,跟《使命召唤》那BB枪似得手感真的是天壤之别,战斗方面更加贴合真实的小队作战,有体力限制设定,需要玩家有针对性的加装备,各式枪械各有特点,子弹也有较为真实的弹道表现,至于中枪表现嘛,真的是非死即伤,作为拟真度高的游戏不肯能让你缩在角落里喘两口气就能回复的。2、《战术小队》《战术小队》(SQUAD)也是比较硬核的一款射击游戏,游戏如其名,是一款多人在线的射击游戏,这款游戏硬核到什么地步呢?简单来说就是,游戏中没有准星,瞄准靠机瞄或枪上搭载的瞄准镜;远程射击要考虑弹道和子弹飞行速度,算好坠点;受伤后要靠医疗兵,没有医疗兵的话只能靠简单的绷带止血;击杀敌人没提示,靠眼神;队友交流全靠游戏中的无线电,不能报点,遇敌或受伤或死亡不会在地图上显示位置……EMM……就是这么硬核。

3、《战争附言》《战争附言》和《战术小队》都属于同一开发商的兄弟工作室开发的,所以玩法上有点相似,但是最大的不同就是《战争附言》力求打造的是“真实二战作战体验”。《战争附言》中包含了伞兵、基地建设、后勤运输等内容,剩下的游戏体验请参考《战术小队》,另外《战争附言》中被地方火力压制的话屏幕会变黑,长时间奔跑耐力不够的话得拿出水壶喝水,人物中弹表现和真实世界真的差不多,比较看命,也许一颗非爆头的子弹就真的把玩家“打发”了……4、《逃离塔科夫》这也是最近比较火的“硬核”射击游戏,个人技能以及武器技能可以升级,枪械可以随意拆卸组装,就连弹匣里的子弹也得平时自己一发一发往里压。

但是这款游戏怎么说呢,太偏重RPG要素,比较看装等,萌新进游戏只能猥琐发育,找机会阴死个大佬才能发家致富,所以前期玩的是生存恐怖,后期才是FPS……以上就是本次推荐的拟真度较高的游戏了,还有好游戏的话欢迎各位大佬评论区探讨我是阿洋玩游戏,单机游戏爱好者,有各类单机游戏问题欢迎随时来撩,同时也会不定期分享各类单机游戏,喜欢我的话还请点赞关注哦~。

当年红白机玩过的一款有飞机和吉普的射击游戏,叫什么名字呢?

儿时有一款游戏让我至今印象深刻,他叫中东战争,也叫联合大作战,我们也戏称他为舒克和贝塔。第一次看表哥玩的时候没太在意,觉得就是一款还行的飞行射击游戏。游戏画面和音乐各方面都算是一般,小兵以及关卡设计上也算不上特别出彩。我问表哥,这游戏只能一个人玩啊?表哥笑着说,可以两个人玩的,我们一起吧。重新进入游戏,我有点迷糊了,我怎么是一辆吉普车啊?!原来这就是游戏最大的玩点了,由1P和2P扮演不同的飞机和吉普车,操作方式和驾驶感受都是完全不一样的,这可太新奇了。

驾驶吉普车,子弹控制对我来说还是太难了,于是就和表哥换了手柄,毕竟飞机操作上还是要简单不少。嘿,看表哥那小车子玩的,用现在话来说真是秋名山上老司机了。子弹方向控制的那是如臂指使,跳跃躲避也是驾轻就熟了,他绝对是这次战争的主力了。这款游戏的剧情也是说的科幻故事。大概是说人类制造了一种人工智能,结果人工智能控制了机器部队,企图毁灭人类。

主角两人,于是踏上了拯救世界的旅程。是不是突然想到了终结者?再想想我们现在大力发展人工智能,是不是细思极恐……游戏的难度还是比较大的,子弹又小又快,再加上闪瞎眼的背景色调,也不知道制作人是不是故意的。后来我们发现,貌似双打难度会加大,子弹更密集。不过我们还是要缠缠绵绵到天涯…游戏的老怪虽然长得都不一样,但让你感觉好像都是一回事,挺单调的。

反正不是飞机就是战车坦克,只有最后一关让人眼前一亮,一个巨大的高达机器人霸气侧漏,表哥却对我说,这不就是个猴子吗?世界依旧归于平静,我和表哥再一次拯救了全人类,不过我们没有骄傲,深藏功与名。中东战争这个名字的来源,据说是盗版厂商自己起的,怪不得我看背景里怎么还有萨达姆的头像?飞机和车子的双人配合,完全不同的游玩体验,这让中东战争这款游戏在众多神仙打架的FC优秀作品中拥有属于自己的一席之地。


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