历代作品(正传)1994年《拳皇94》1995年《拳皇95》1996年《拳皇96》1997年《拳皇97》1998年《拳皇98》1999年《拳皇99》2000年《拳皇2000》2001年《拳皇2001》2002年《拳皇2002》2003年《拳皇2003》2005年《拳皇XI》2008年《拳皇XII》2010年《拳皇XIII》2016年《拳皇XIV》下一作《拳皇XV》其他作品《拳皇98》和《拳皇2002》是有以“UM”为尾缀的增强版本的,《拳皇98UM》和《拳皇2002UM》就登录过PS2平台和PC平台。

拳皇的游戏为啥没了?

拳皇的游戏为啥没了

拳皇的游戏还有哦,下面就来聊聊拳皇系列的一些知名正统作品吧简介《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",国内是由于街机厅的火爆而广为人知,培养了一大批《拳皇》玩家。自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记,街机版本的《拳皇》新作也逐渐降低了热度,开始在家用机平台发展。

近几年开的《拳皇》新作开始登陆PC,使得《拳皇》这个IP东山再起。历代作品(正传)1994年 《拳皇94》1995年 《拳皇95》1996年 《拳皇96》1997年 《拳皇97》1998年 《拳皇98》1999年 《拳皇99》2000年 《拳皇2000》2001年 《拳皇2001》2002年 《拳皇2002》2003年 《拳皇2003》2005年 《拳皇XI》2008年 《拳皇XII》2010年 《拳皇XIII》2016年 《拳皇XIV》下一作 《拳皇XV》其他作品《拳皇98》和《拳皇2002》是有以“UM”为尾缀的增强版本的,《拳皇98UM》和《拳皇2002UM》就登录过PS2平台和PC平台。

国内一些盗版改机也会将原有的版本加上一些尾缀,如《拳皇97风云再起》和《拳皇2002风云再起》都是可以直接选择狂怒角色,无限能量的版本。还有一些特殊版本《拳皇2004卧虎藏龙》并不是官方正统,《拳皇2005十周年》也是比较魔改的一个版本。有一些3D拳皇的外传作品和拳皇IP的其他格斗并不是很有名气,这里就不过多介绍了。

拳皇为什么现在玩的人这么少?

拳皇为什么现在玩的人这么少

一句话回答就是—这个时代,最不缺的就是选择,对于商品如此,对于游戏亦然。游戏多了之后,你会有玩不过来的感觉,而拳皇做为20年前的游戏,到今天还有一定规模的爱好者,本身已经是一个奇迹。拳皇97到了今天仍然有新的打法在更新 让这款游戏依然保持了极大的魅力其实无论什么游戏,都需要一定的时间来磨炼才能成为高手。

拳皇系列从97时代开始就一直被广大玩家关注。这款游戏可以说是对新手非常的照顾,上手很简单,只要把升龙拳、波动拳的套路拿出来用都是可以的。并且这款游戏是历代中出招最简化的。甚至有时候指令错误都能打出自己想要的招式,这也是这款游戏受欢迎的原因之一。当然了,拳皇要是想要打出一套精彩的连招,那就是高手的事情了。

经历过街机厅的玩家才会知道这款游戏的经典,无论新手和老手都能玩出花。新手有新手的套路,高手有高手的觉悟。要是一个新手在玩拳皇97,大神们即使看到也不屑挑战,让他一个人玩通关。而高手对决甚至还会排队等待,这也是只有拳皇97才能做到的魅力。玩拳皇的人越来越少了,这是不争的事实。拳皇累积的玩家都是早年街机厅出来的,现在大部分人都是在网上找找回忆。

而新出来的拳皇13、拳皇14都要花钱,大部分玩家直接被阻挡于门外。只有少部分玩家肯为青春买单,购买正版的拳皇作品。拳皇的玩家只有那么多,如今拳皇的什么手游、网游都是当年的游戏厅玩家在玩,其他没经历过游戏厅时代的哪有这种情怀玩这类游戏。但是当年的玩家们很多已经退坑了,也不会有新玩家的加入,因此玩拳皇的玩家只会越来越少。

但是,只要那几代人还在,拳皇的热度永远不会消散。如今的电子竞技大赛中,拳皇仍然是不可获取的重要参赛游戏。不过,拳皇97在国内已经形成了一种文化,直播、解说、比赛、大神、背后故事.....影响非常深远。甚至玩家们对拳皇97的高手都非常尊崇,其中还诞生了不少游戏明星,就靠这款游戏成为了人生赢家。多年来,玩拳皇的人一直都在,虽然分分合合,但是殊途同归,最终始终会回来的。

请问现在还有97对打的游戏吗?

请问现在还有97对打的游戏吗

如果你是需要老版的,可以下载模拟器,PC手机版本都有,不过真没有手柄玩着舒服。而且现在还有拳皇97Online版本(手机端),炒冷饭。不过游戏比较还原了老版的拳皇97,画质细腻了点,还多了一些新的玩法,只是偶尔有点小卡顿,可能是我手机不行吧。不过手机玩起来手感不是很好,当平时消遣时间用。我推荐一个好玩的格斗,模仿拳皇的,《东东不死传说》,只有PC版,比较搞笑,里面人物不平衡,最主要是搞笑,搞笑而已。

同是格斗游戏为什么有人觉得铁拳系列没有拳皇、街霸火?

1.诞生时间不同 格斗游戏鼻祖《街霸2》诞生于1992年,自诞生之日起就流行于市场之上.3d格斗游戏最开始则不是由铁拳开始的,史上第一款3d格斗游戏是世嘉的《vr战士》的街机版,比《街霸2》晚了1年,而《铁拳》则又比《vr战士》又足足晚了1年.它们诞生之日,市面上已经尽是街头霸王的拥趸了.2.3d初版素质较2d低很多 早期的3d格斗游戏诞生在技术上非常不成熟,屏幕上大大的马赛克不说,对于格斗游戏最根本的手感往往也无法保证,这一切要到铃木裕远走孟村的《vr战士2》的时候才有所好转,可这已经是3年之后了.在同期,不仅《街霸》系列风头正劲,《拳皇95》也是《拳皇》历史上销量最高的游戏.而手感、打法也几乎就是如今2d格斗游戏的形态.也就是说2d格斗早在开始阶段的框架就已经搭好了,作为3d格斗游戏则刚起步.《街霸》或者《拳皇》或者其他2d格斗游戏则几乎是用的同一种大框架.在3d格斗游戏中《vr战士》和《铁拳》系列完全是两种不同的游戏系统.3.格斗手感差异 格斗游戏的门槛高众所周知,一类游戏练会了,再去练另一类又要耗费大量的时间,而作为3d格斗游戏,直到今天仍然不是一个系统框架.《vr战士》有防御键,《铁拳》有左右拳脚,《死或生》则带有返技,技术打法甚至毫无迁移可能.而这几乎是最致命的.近两年由于《街霸5》在全球范围内的大火,格斗游戏较之前的低迷略有复苏迹象,但只有老玩家才知道,作为游戏厂商,是在给游戏做减法,加强画面而将系统去简化,回归原始.只是这种办法太难应用于3d格斗游戏之上了.所以对于互联网这趟车,3d格斗也是没赶上.最重要的几个原因还是基板价格以及盗版,以及这两个游戏玩法差异吸引的群体数量不同.KOF系列从94到2003全部有MVS版本,这个系列十年间作品通通都在一个基板上发售.而MVS基板本身是采取卡座 卡带的形式.也就是一个街机主机加可插拔的游戏卡带.SNK的这种做法很大程度降低了硬件成本,增强了通用性和游戏互换性.而弊端则是,卡带没有任何加密防盗版措施,导致游戏卡带迅速出现各种价格低廉的盗版或者魔改版.甚至MVS卡座也出现了一定数量的盗版基板.MVS卡座在今天仍是烂大街的货,某宝咸鱼上二手拆机货非常之多,价格100多起步.游戏卡带无论正盗版二手市场数量也是非常惊人.从侧面也能反映出当年国内街机厅的进货量.而铁拳系列,NAMCO采用了家用机互换基板的方式,但是我个人还是喜欢玩铁拳,尤其是铁拳3很经典的,后面更新的虽然很华丽,但感觉华而不实。

拳皇游戏问题,为什么拳皇98-02可以裸杀,而97不行?

在格斗街机《拳皇》里,为什么就只有97禁裸杀,但98-02却不禁呢?题主这个问题抛的好,可见你是一位很有想法的玩家。那么言归正传,玩家们要知道,不管禁什么,目的无非两个,第一,让对局更精彩,第二,让游戏更加具备公正性。当年KOF97之所以出台禁止裸杀的规定,就是因为KOF97在制作上,存在一批不太合理的设定。

其中,就有一点是,部分角色裸杀判定太强,动不动来个裸杀会让对局变龟,龟的游戏显然不会很精彩。像八神庵,神乐千鹤,红丸,特瑞等人气角色,不禁裸杀就太赖皮。因此,玩家之间就有了一条不成文的规定,干脆禁止所有角色使用裸杀。但是到了KOF98,SNK官方设计师也发现了这一问题,因此对各个人物角色的裸杀性能进行了较好的调整。

除了调整裸杀性能,KOF98的漏洞也较KOF97时期少了,角色间的实力均衡性也很好地受到到了改善。这样一来,KOF97的禁止裸杀规定,也就没有什么必要了,所以说,玩家们称KOF98是KOF97的完整版或者加强版,绝非毫无根据。至于KOF99-02,裸杀性能已经很少出现像KOF97那样明显的失衡了,因此,也就没有所谓禁止裸杀的规定。

为什么拳皇97在中国被捧为经典之作而在日本却公认为最垃圾的作品?

首先拳皇类型的阶级游戏是在90年代进入到中国大陆地区,就是从那个时候游戏厅开始遍布大陆各地。其中拳皇97是拳皇系列最鼎盛的时候。虽然是日本的游戏,但是却成了中国玩家心中的经典。那么为什么拳皇97时隔这么多年依旧在中国这么火?在日本为什么没有中国的这种现状?难道日本对于这类型游戏不感兴趣??皮卡丘给你们5点原因!请往下看!一:人云亦云拳皇97刚刚来到中国时候其实并没有像我们现在所说的一下子就火爆了起来,就是人云亦云。

一个一个传播的结果。那个时候拳皇97确实在游戏厅很多人玩,甚至已经成了一种流行,而且那个时候一些年轻人开始流行追星。这种社会风气就会产生这种现象。你在玩的时候我也想试一试。慢慢的游戏火了之后八神庵等角色就成了那个时候年轻人心目中的男神女神或者说是偶像!二:八神庵角色引人入目这个也是拳皇97在中国一下子火爆的原因,这个形象的塑造简直可以说天衣无缝,技能的炫酷释放还有造型都十分深受玩家的欢迎。

即使今天又多了很多的角色,但是没有哪个人物能与八神庵相媲美。甚至是现在一些人为了找回当年的感觉,跟别人PK时候都愿意使用八神庵!三:日本更看重公平性!之所以拳皇97街机游戏在日本不是很受欢迎的原因就在于这个游戏存在着很多漏洞,导致很多把公平看的很重要的日本玩家因此放弃。这个游戏BUG严重到什么程度,可以说就是神仙在打架,无脑的操作,十分卑劣的手法。

还有一些玩家能够找出游戏连招的漏洞,一顿站在犄角旮旯刷。还很不容破防。一遍躲着找个机会挠你,这个是八神庵的玩法。那个时候已经玩疯了。甚至有一些人为了赢比赛不惜有挂也开给你看!赢了之后还喷对面的对手,原版真的没有几个人玩,反而无限气简化版更受玩家欢迎!这就是那个时候的状况!四:盗版游戏猖獗日本拳皇97进入到中国之后就频繁出现盗版的游戏。

很多游戏厅老板一般都会选择买盗版的游戏。之所以这样,就是因为当时对于游戏的版权制度不是很全面。再加上玩家对此不是很在意。使盗版游戏变得非常猖獗。但是拳皇98之后对于盗版国家开始了打击。而就在这个时候街机很少有了新作,以至于拳皇97成为了经典!五:拳皇在中国游戏厅普及率很高这个不用做太多的解释了吧,因为多,所以玩的人就多。

90年代火遍全球的街机游戏《拳皇》被改编成了动漫,为什么没有粉丝支持这部作品呢?

本人80后那个时候逃课就是为了玩玩拳皇,其他游戏不感兴趣!拳皇在80后心目中的地位还是很重的 。 在网上搜搜好像只有几集动画片,画风么,很日系。最新的拳皇动漫是boss是卢卡尔,本来应该能火起来,但是因为现在优秀国漫如雨后春笋一般。虽然拳皇这个ID有吸引力,好像并没有什么卵用,当然播放量还是不错的!本人觉得一是宣传不够,话题太少。


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