开心农场我玩了近10年,最后发现微信、朋友圈更好玩,更有意思,所以抛弃了开心农场。无非就是一个可以选择数量的问题当年QQ农场、开心农场的时代,是2008年左右,那时候网络游戏正是火爆的时期,也是网页游戏开始兴起的年代。开心农场这个游戏要打开电脑QQ,才能玩,一度成为我的业余爱好之一,并且有过疯狂的时候。

大家对共享农场什么看法?

大家对共享农场什么看法

感谢邀请。摩拜,小黄车等共享单车遍布的今天,似乎我们进入了一个共享时代,各行各业都提出了共享这样的概念,那么,作为一个传统行业的农业是不是也可以提出共享农业的想法,近两年已经有一些创业者开始投身其中,下面简单谈谈对于共享农场的一些个人看法,欢迎各位看官在评论区批评探讨。首先,对于共享农场,个人是持支持的态度。

因为现在我国的农业还是以传统种植为主,农业种植技术比较落后,而大量的农村人进入城市务工,据有关数据调查显示,农村进城务工人员已经达到了28000万人,而这就造成大量的农村土地闲置,农业基于我国国情条件下,到底未来该怎么发展,没有一个成熟的模式值得我们去借鉴,现在处于摸索期,任何一种模式都值得尝试。共享农场可以直接将土地,种植者和消费者连接起来,解决菜农菜卖不出去,土地闲置,消费者吃不到放心菜的各个问题,而且对于都市人来说,在繁忙快节奏的生活中,很多人都有一个面朝大海,春暖花开,劈柴喂马,去田野中追寻诗和远方的想法,相信共享农场的出现,可以为解决农业遇到的问题,迎合消费者的需求,提供一份满意的答案。

开心农场是怎么消失在大家视野中的?

开心农场是怎么消失在大家视野中的

开心农场我玩了近10年,最后发现微信、朋友圈更好玩,更有意思,所以抛弃了开心农场。开心农场这个游戏要打开电脑QQ,才能玩,一度成为我的业余爱好之一,并且有过疯狂的时候。因为可以在网上种菜、种花,养各种动物,还通过互相偷别人的胜利果实来满足升级的需求。因为那些花设计得跟真的似的,太漂亮了,而且多姿多彩,五颜六色,总是想升级,因为升级就能获得更多品种。

那时电脑是不关的,晩上上厕所的时候也不忘去愉菜、动物,为了跟朋友有比赛谁升级更快。上班时间也偷偷摸摸去偷菜,几近疯狂,还有鱼塘也要管理,花园也要装扮漂亮,以得到心理上的满足。后来有了智能手机,我买了小米,又可以在手机上偷菜了,但是,自从有了微信聊天,就很少用电脑了,除了工作需要。再后来可用手机拍照发朋友圈,更来劲了,逐渐的不想玩QQ农场了,而且为了拍景,经常抽空去旅行、乡村游,发朋友圈更有意思。

10年前QQ农场火极一时,记得上班的时候,中午还回宿舍收菜,还有人玩吗?

开心农场是怎么消失在大家视野中的

虽然现在已经不玩QQ农场了,但这个游戏给我留下了一段美好而难忘的回忆。09年我上大学二年级,那时qq农场很火,同学们都喜欢玩,但我比较懒,收菜都不是很勤奋,所以农场长草长生虫很正常。有一天,我的电脑任务栏闪着一个不是特别熟悉的qq头像,点开对话框,里面一句话:书呆子,赶紧去农场收菜了。我仔细回想了一下,这个头像好像大一刚入学没多久加的,应该是动漫社团里的女生。

这个女生,平时我不经常注意她,她怎么会这么在意我的农场呢?我回了她一句:好的。然后过了大概半个小时,她来了一句话:明天能到操场后面的果林散步吗?我没有拒绝,我去了,果林里很多果树和蔬菜,跟真的农场没有区别。在果林里,我第一次认真的打量这个女生,留着空气刘海,水汪汪的眼睛,看着楚楚动人。散步没多久,我不自觉的牵着她的手,之后她成了我的女朋友。

为什么以前大家可以在开心农场坚持偷菜一两年,但是现在类似的小程序,用户的留存时间却很短?

其实对比以前那个时候我们可以玩的游戏,以及现在可以玩的游戏,答案就很明显了。无非就是一个 可以选择数量的问题当年QQ农场、开心农场的时代,是2008年左右,那时候网络游戏正是火爆的时期,也是网页游戏开始兴起的年代。对比起当时操作复杂,动则几G甚至10 G的硬盘要求,打开网页就能够玩的网页游戏必然会受欢迎。

而且,QQ农场、开心农场这些游戏的操作非常简单,他不像大型网络游戏那样,有什么职业、副本、升级等等一堆复杂的玩法,只需要最简单的除草、除虫、浇水等点鼠标就能够做到的操作,所以不管是大人还是小孩都能够快速理解,学习成本非常的低。同时,游戏的互动性和社交性也相当的高,玩家之间可以互相偷菜,除虫等等,当好友增加的时候,可以做的事情就非常多了,而且作物的成熟还有要等几个小时的设定,那么必然会让玩家心心念念成熟那一刻,免得被偷菜,所以容易沉迷。

(当年还有新闻报道过,定闹钟半夜起来偷菜的事情。)而现在的小程序,即使操作和加载速度和当年一样快,也是有手机就可以玩,不过玩家的选择也变得更多了,选择多了自然就会变得挑剔,一款游戏的新鲜感持续也会变短,毕竟还有很多没有玩过的在等着他。例如从《跳一跳》的火爆到《旅行青蛙》再到《魔力弹球》,游戏之间的更迭也不过短短1-2个月。

玩家之间传播的速度也更快了,你可能刚玩通一个游戏,你身边的人就已经转战下一款游戏了,那么别人都不玩了,自己肯定也会换游戏去了,自然就不会长久。另外还有一个就是,当年做游戏的厂商比较少,同类型的产品并不算太多,也没有太多人去做类似的产品,火爆的时候也就是只有QQ农场和开心农场,用户比较集中。而现在一旦出现一款火爆的游戏,不到1个月内,市场上就会出现至少10款同类型的作品,复制速度之快让人应接不暇。


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