同样可以玩很久很久。一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。

当年在街机厅你都玩过哪些比较坑币的游戏?

当年在街机厅你都玩过哪些比较坑币的游戏

对于当年的街机厅玩家来说,每一个币都非常珍惜。小编是九十年代接触到街机游戏的,那时候的游戏币是一块钱三个,后来是一块钱四个。或许现在的玩家觉得几块钱不值一提,但是在那个年代一块钱能买到不少东西,甚至可以饱餐一顿。很多玩家买游戏币的钱都是从生活费中挤出来的,甚至还有玩家为了玩游戏动了很多歪念头,像是偷家里的米卖、偷厂里的废铁卖、把自己早年的书卖了.....仅仅是为了体验街机游戏的乐趣。

当然了,想小编这种在游戏厅当观众也觉得过瘾的人,更加明白游戏币的珍惜。每一个币都不轻易投,有时候游戏币握在手里汗都捏出来了。的确,那时候游戏厅有很多坑币的游戏,一个币甚至没有体验到两分钟就挂了,那种失落感会影响很久的心情。当然了,更多的原因是自己过于菜逼。因为每款游戏玩家都是可以练出来的,刚开始肯定要付出一些代价。

今天,我们就来说说那些在我们成为高手过程中付出过沉重代价的游戏吧!《铁腿四少年》《斗神光辉》当年多少玩家是冲着这个画面投入的游戏币?邪恶张狂的BOSS,温柔风情的妹子。似乎在暗示我们妹子等着我们来救,这让多少玩家按耐不住但是,这款游戏没有找到窍门的话死的很快。当年这款游戏坑了不少街机厅玩家的游戏币,甚至后期都没有人敢去研究了。

游戏厅老板不得不下架游戏。但是小编在其他游戏厅见识到了其他高手选用黑人,一币打到最后一关。机甲神兵SNK的经典横版过关游戏,当年在游戏厅也待过一段时间。但是这款游戏的玩法和其他同类横板过关游戏大相径庭,很多玩家还没摸清玩法就挂了。于是后期这款游戏越来越冷门,直到消失那一天也没有看到高手出现剑豪这款游戏要是掌握了节奏,并不是特别困难。

但是对于新手来说就是噩梦。进入游戏就马上高度紧张,随时面对前后出现的敌兵。很多玩家连二关BOSS都见不到就挂完了。阿拉灯神灯在早年这款游戏算是比较新颖的游戏了,召唤魔神、镜头远近变更运用得很好。特别是游戏中的BOSS设计脑洞大开,体型巨大。但是这款游戏对新手一点都不友善,每一个敌兵都相当有威胁性。美丽新世界在玩到这款游戏之前,小编曾经看到过这款游戏的电影,非常搞笑。

而游戏保留了电影中的笑点,加上各种创意十足的打斗场面,让这款游戏成为当年的热门。小编当年可能太菜了吧!上去没有坚持几分钟就玩完了魔法剑这款游戏能不能说是CAPCOM最难的游戏的?节奏非常快,一般的玩家还没掌握怎么玩已经死了,甚至连一关BOSS都见不到。不过游戏的创新玩法和优美的音效,让其成为每个街机厅必备的经典游戏暴力克星这款游戏可以进入街机最难游戏前二十名。

早年的游戏难度其实都挺大的,这款游戏玩过的估计也得35以上了战斗部落这款游戏可以说是地狱级别难度,千万不要硬拼,每一个小兵都可能要了你的命。战斗部落在街机厅时代并没有出现什么高手,几乎都是上去坚持不了三分钟就败下阵来普利路拉传说可爱画风的横板过关游戏这款游戏在街机厅非常少见,游戏的难度不是很大。小编将其例举出来,就是因为这款游戏非常值得一玩。

清奇的画风,创新的玩法,算是一个时代的神作。飞行类射击游戏这类游戏都有一个共同点,死得快。每一个飞行类射击游戏大神的背后,都是无数的游戏币累积。因此我们在游戏厅看到这类高手,都会抱着尊崇的态度去观赏。大部分玩家玩这类游戏都超不过五分钟吧!天蚕变系列这个系列就厉害了,玩家即使死得再快,也会有大量前仆后继的人加入战斗。

这就是游戏的魅力,完全的抓住了玩家的心。游戏过程中时间是最要命的,要是稍微耽搁一下就会遭受严厉的惩罚,即使过关也看不到想看的东西。水果机这才是吃币最快的游戏,没有之一。我们经常在游戏厅听到有人中大奖的声音,以为那些都是大赢家。其实玩过的玩家才知道水有多深,输一千元或许能回来一百元吧!当然了,也有不少背版高手偶尔会有收入,但是后期都是输出去了的。

当年玩街机游戏《落日骑士》你最喜欢使用哪一个人物?

当年玩街机游戏《落日骑士》你最喜欢使用哪一个人物

当年我们在红白机时代玩过的最好的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是《魂斗罗》吧!而当年在游戏厅我们玩到的比较经典的射击游戏,那必定会有《怒之忍者》《蒙美萨的牛仔们》和《落日骑士》。要知道这些游戏和魂斗罗都属于是科乐美开发的极品游戏。多年来,科乐美在射击游戏领域一直都是别树一帜。在没有合金弹头的年代,《落日骑士》可以说是非常优秀的射击游戏,而怒之忍者的玩法也非常类似。

当年在游戏厅我们玩到的《落日骑士》是四人版,也就是不能选人的,每个几位都是固定了角色的,因此当年大部分玩家都是直接抢3P,机位最好。其次就是4P,因为这两个人物使用的散弹相对比较好用一点,而1P和2P的子弹的弹道不好控制,不过要是两个以上的玩家,就可以使用不同的子弹进行合作。另外,这款游戏也有双人版的,可以直接选人。

我们的四位主角都是赏金猎人,专干一些打抱不平惩奸除恶的事。因此他们会接受委托对付一些被悬赏的通缉犯。我们面对的BOSS们都是被悬赏的通缉犯,最终被主角们一一拿下,并得到了高额的回报。游戏中有两种徽章,黄色的徽章吃到之后子弹变色可以连击。吃到银色的就可以增加武器威力和攻击范围。游戏的画风是比较诙谐搞笑的,在很多场合我们都能看到主角的一些比较有意思的动作。

在图中我们只要见到酒吧就一定要进去,可以随机得到一个徽章。要是是银色的徽章就会出现一个美女不停的向你索吻,要是是黄色徽章,主角就会喝一瓶酒后出来。四位主角进入酒吧之后的神情非常到位,而且每个人都是不同的哦!我比较欣赏3P的。每位主角的表情包都是非常丰富的。在游戏中我们经常都会遭遇一些陷阱,滚筒类、石头类和火焰类的都是有生命危险的。

不过在图中也会遇到一只叉子,玩家要是踩到了就会被狠狠弹一下,期间是有硬直的,不过一般没有什么生命危险,会出现一个比较搞笑的表情。特别是老四,被打中之后,有一种比较蛋疼的感觉无论是敌兵还是是主角,只要被火烧到就会变成一个小黑人,这就已经宣布死亡了。在游戏中经常都会出现燃烧的火焰,或者是楼上的油灯掉下来,任何人接触到都会被烧成小黑人。

而在游戏中最大的亮点就是牛仔女,身材火爆的牛仔女只要出现就会扔炸弹,炸弹在游戏中的效果非常震撼。不过要是没有炸到,而玩家有没有射击她的话,就会向一边跑掉。在扔出炸弹之后,牛仔女摆出各种撩人的姿势引诱玩家上钩。游戏中的BOSS场景一关这关比较简单,只要不是第一次玩应该都是可以过关的。主要是注意两个滚筒掉下来将自己砸扁。

火力在,一切都不是问题。二关BOSS在上面的时候没有什么威胁,他就会跳过去跳过来躲避玩家子弹。需要注意的是他跳下来的瞬间,对玩家有一定的威胁。三关三关比较有意思,BOSS骑马出现,玩家需要借助场景优势将其干掉。难度并不是很大,不过似乎他并不是这关的BOSS在打败骑马男之后,酒吧中的一个老板娘被扔了出来,原来是那两个通缉犯史密斯兄弟占领了酒吧,在里面胡作非为。

接受委托的牛仔们,直接冲了进去,将这两个家伙直接干掉,解救了场景中的姑娘们作为报答,酒吧请牛仔们免费观赏歌舞助兴。打败史密斯兄弟之后,牛仔们再次接到了委托。目前为止悬赏最高的“玫瑰男瑞查德”,但是在他之前还有三个比较难缠的小BOSS四关这个BOSS说实话,看上去非常简单,因为他就只会用盾牌防御。玩家要是一直站在这里射击,他可以无缝隙全部挡住攻击,因此玩家必须利用站位将其击败。

另外,这家伙的鞭子可不是吃素的,玩家一旦靠近就有可能吃鞭子。五关印第安人,比较难缠,跳跃能力强,善用飞镖和近身搏斗。在打败之后,这家伙的老婆突然出现求牛仔们放他一下,看到这么漂亮的人妻,牛仔们觉得印第安这个人还是值得交朋友的。六关这家伙并没有什么,射击的范围很有规律,玩家掌握好站位,难度不是很大。有意思的而是,这家伙死之前还会开枪想要射杀牛仔,但是枪口已经瞄不准了。

最终BOSS玫瑰男瑞查德现身,一个看似娘娘腔的家伙不过最为最终BOSS他的确有过人之处,敏捷的身手就是其中之一。但是敏捷归敏捷,为什么要重复一个对玩家没有任何伤害的动作呢?打败最终BOSS之后还有玫瑰花的特写。牛仔们在镇上完成了赏金任务,朝着下一个目标继续前进当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

有哪些街机游戏可以玩超长的时间,让游戏厅老板不得不关电?

当年在街机厅你都玩过哪些比较坑币的游戏

在街机游戏厅时代,我们的每一个币都是非常珍贵的,很多玩家都是通过饿肚子换来的。因此对于每个玩家来说最大的考验就是:是否将一个币的价值发挥到极致。不过在游戏厅大部分的玩家一个币的寿命也就那么几分钟和十几分钟。能真正玩上几十分钟的玩家很少很少,这类玩家都绝对是大神级别的。游戏厅时期的玩家,对于新游戏都是观望,直到有人玩出经验了,其他玩家才会去尝试。

最初的街机游戏难度都是非常大的,但是流程很长,新手和高手在游戏中享受的待遇完全是不同的。一般新手也就几分钟就交代了,不过高手也是交了大量学费才拥有后来的成绩的。而大神要是通关的话一般都需要几十分钟甚至一个多小时。街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,但是这类游戏并非主流不能放太多。不过每次打开下面的机箱都是满满的一盒游戏币。

一般的《战国之刃》和《彩京》这类游戏就算大神能通关也就那么十几分钟,新手的话最多一两关就交代了。而《雷电》《雌虎战机》《威虎战机》《空战之路》这类飞行射击游戏,玩家都拥有自保的能力,一个币甚至可以玩几十分钟,甚至一个小时。飞行射击游戏通关之后一般都还可以继续,但是二周目的难度不是翻翻那么简单。CAPCOM《威虎战机》的流程比较长,懂摇炸弹保命就可以了,一般的子弹都能躲,辅机也可以帮你吃掉近身的子弹。

而《雌虎战机》就更爽了,居然拥有血槽系统和买卖系统,玩家要是对自己没信心就可以在上路之前买点血和炸弹,这两款游戏就是初期游戏厅老板的噩梦。空战之路这类游戏因为随时有炸弹吃,子弹的虽然密集,但是速度满,实在扛不住的时候就使用炸弹。同样可以玩很久很久。另外还有一些难度不高,却可以通关之后继续的游戏,像是《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这类游戏快速通关也就需要半个小时左右,但是通关之后还可以继续,而且大部分的难度和之前没有什么大的区别。

《铁钩船长》就是其中的佼佼者,世界版的难度不大,通关之后难度没有任何改变。日版的倒是难度比较大,而且BOSS有女海盗,通关一次之后就直接GAME OVER了。当年游戏厅的都是世界版,游戏厅老板一般看分数,超过两百万就关机。因此我们在路上连分都不敢吃。不过玩个一上午还是一下午那是没问题的,那时候吃饭的话必须回家吃,还没有兴起外卖。

一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。稍微厉害一点的可以玩到后面几关,不过玩家们一般不会在路上耽搁,因为没有十足的把握可以控制后面的场景,时间到了就比较麻烦。

通关需要的时间一般都在30分钟-50分钟左右,能通关一次,相信除了玩家包括在场的观众都是比较兴奋的。无论什么游戏,当年在游戏厅能通关的人屈指可数,不过现在网上的玩家一般都说自己能一币甚至一命通关,也不知道是不是真的。如今的玩家都能控场了,因此各种新鲜玩法都出现了。《恐龙快打》贪分的打法,如果要得到高分,就必须将每个敌兵的价值最大化,这样的话就需要冲刺 跳 手,每个场景中都会耗费大量的时间。

高手一般就可以在每个场景的最后几秒完成关卡任务,得到最高分《圆桌骑士》或许是被开发的玩法最多的游戏,这款游戏时间非常充足,当年的玩家都是极速通关而忘记了观赏沿途的风景。而如今的玩家们为了得到高分,会用马一个一个的踩人,途中耽搁大量的时间;为了打宝,玩家们需要费尽心思走乱步,将每个敌兵身上的宝箱全都打出宝物。

基本上玩一次都需要一个多两个小时。这是当年游戏厅玩家们不曾领悟到的啊!《合金弹头》系列的时间是非常充足的,当年我们怎么就没有玩通透呢?出场的60秒钟,要是时间全部走完的话估计得五六分钟以上,场景与场景之间对接也会重新计算时间,因此玩家稍微走几步时间就会重置。当年很多玩家就是利用这个BUG大量的刷分,要知道《合金弹头》系列关机之后再开,分数是可以保留的。

当年在游戏厅就有很多玩家曾经追逐过极致的高分。像是合金弹头第三关,这里推雪球的小兵有50个,匕首干掉有300分。这个分数玩家们都是必争的。这里就需要耗费大量的时间在第五关这个位置可以无限刷分,直到时间消失为止,反正前面过去之后时间就会重置。因此玩家完全不用担心时间不够的问题。后期的《西游释厄传》和《三国战纪》玩家要是配合好了都能玩到最后几关甚至通关,时间大概都是一个多小时,每个玩家都是酣畅淋漓的感觉。

因为这些游戏人气高,游戏厅老板不得不摆放,甚至还会设置专门的座位。西游释厄传抢孙悟空、三国战纪抢诸葛亮而格斗游戏当年在游戏厅一般都是人机对战,按键都没有按照标准来,能通关一次就算不错了,大约十几二十分钟吧!当然了,有的游戏厅按键相对比较完善的,对战的人也多,要是技术好的可以一币玩一下午。到目前为止“街机时代”并没有团队,只有小编一人。

而“街机时代”存在的意义在于怀旧和传承,给当年的街机兄弟们提供一片栖身之地。为了我们被误解的青春,为了我们不曾虚度过的热血年代小编会一直做下去,坚守这最后的阵地喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,请勿转载。

在街机厅时代,科乐美除了魂斗罗还有哪些比较经典的射击游戏呢?

当年玩街机游戏《落日骑士》你最喜欢使用哪一个人物

在街机厅后期,最受欢迎的绝对是合金弹头。甚至在很多游戏厅中都摆放了好几台不同版本的合金弹头。要知道,在合金弹头之前也曾经诞生了很多优秀的射击游戏,甚至在某个阶段百花齐放。不过大部分游戏都是昙花一现,在那个年代火爆之后就快速陨落,甚至后期的玩家都没有见过。在游戏厅时期,科乐美的地位非常之高,看看这些经典游戏就知道了。

科乐美公司开发的射击游戏都非常经典,几乎每款游戏都深入人心。甚至在很多玩家心目中科乐美的射击游戏好玩程度甚至在《合金弹头》之上,要知道《合金弹头》中不少的元素都是借鉴了科乐美的《魂斗罗》系列。那么,当年在游戏厅时期《科乐美》打造了那些脍炙人口的经典射击游戏呢?《蒙美萨的牛仔们》当年很多人将这款游戏叫成《西部牛仔》,其实这个名字也没毛病,毕竟游戏中出现的都是真正的牛。

这款游戏是根据动画片改编的,画风非常独特。看看这个至今不会过时的画质,你绝对不会想到这是1992年的作品。《特种部队》在那个年代,这种第三人称的射击方式还是比较少见的。而这款游戏算是打破常规,玩家就用摇杆就可以称心如意的控制这款游戏。游戏的难度稍微偏大,不过整个过程都是非常过瘾的,场面非常火爆。《宇宙野兔》画风清奇的射击游戏,当年在游戏厅比较少见。

不过真心值得推荐游戏中同样可选人物有四人,而且每个人物出场都是子弹保险的。游戏中有少有的血量的设定,这冲这一点就可以让玩家赏玩的时间延长不少,子弹同样可以使用升级,另外还可以使用AB必杀技能。可以说这是科乐美射击游戏中最有诚意的作品之一。《奇袭-星战大怒吼》在游戏中玩家需要完成每一关的任务,每次关卡都是全新的体验,火力也需要重头开始。

游戏中还能获得不少比较新奇的道具,拥有各种不同的攻击效果。不过一个人玩的话,一旦掉命就会重新开始,这就比较棘手了。《异形》看名字也知道这是根据电影改编的,不过这款游戏很大程度还原了异形的真相样貌。玩家就算是在玩游戏也能感受到背心深深的凉意。游戏中使用的武器可以轻松打败异形,但是要是在电影中估计就没有那么简单了吧!《饿流祸》当年这款游戏在街机厅可以说是最火爆的游戏,战斗场面非常火爆。

很多玩家都是排队玩的。发现年代也算是比较早的,但是操作性非常强,整过过程都是比较流畅的。在那个年代很多玩家都可以一币到后面几关,被群众围了个水泄不通。《疯狂警察》科乐美比较难得的Q版搞笑画风射击游戏,玩家扮演的是一个警察,在游戏中将抢劫银行的罪犯们绳之以法。没抓到一个都会成为警长的尾巴跟在后面,要是警长被消灭他们都会逃走。

《落日骑士》没有花哨的子弹,没有过多的道具,就是这么简简单单的一款射击游戏,却拥有接近《合金弹头》的人气。轻松活泼的西部搞笑画风,畅快淋漓的射击体验,就这样霸占了街机厅很多年。后期有不少玩家都可以做到一币通关。《怒之忍者》这款游戏估计大部分玩家都是接触过的,和《落日骑士》玩的方法都是差不多的,就是将人物和故事背景稍微换了一下就成为了新游戏。

当然了这款游戏也有比较创新的地方,增加了一些有意思的道具。《致命双枪II》这款游戏需要光枪操作,当年只有大型游戏厅才出现过。游戏的体验就是简单粗暴,将屏幕中的敌兵干掉即可。不过当年这类游戏一般都玩不了多久。另外,科乐美还有大量的飞行射击类游戏,这就需要我们在之后的文章中慢慢研究了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

一个币打两小时,老板气得想拉闸,游戏厅最耐打的街机游戏有哪些?

我是属于比较年轻一辈的人,所以虽然玩过街机,但没有过很深的浸淫。因此分享一下小时候玩街机的趣事。小孩儿其实一般明面上不让进街机游戏厅的,但是总有人偷偷摸摸进去。不过有一次商场活动,凭购物能够获得一次玩街机的机会。我的一个朋友的父母就在商场工作,于是给了我们好多发票去换币。可是就一次的机会根本不过瘾,于是我们就研究,怎么样能够玩的更久。

可是我们都不是什么高手,打不了几下就会失败,怎么办呢?当时我们玩的是拳皇97,我们发现,玩家在跟电脑对局进行到一半的时候,另一方如果有人投币,就会强行切换成双人对决。于是我们就商量,一个人先玩,玩到快坚持不住的时候,另一个人投币。这样的话,就会比一个一个投币多出来一次双人对决,我们像是发现了不得了的bug,开心的不得了,争分夺秒地投币(其实本来还可以再坚持一会儿,但我们生怕死亡浪费了,迫不及待地就进行投币)。

问一个以前玩的街机游戏,当时都是电脑上玩的,按5投币。可以双人的?

感谢邀请!其实这款游戏当年在游戏厅的叫法都是不同的。那时候我们叫的是兽王记2。也都是很多年后才知道这款游戏原来叫《变形战士》。当年这款游戏在游戏厅也是比较火爆的,可以四个人玩,那时候一般的游戏厅都没有。很多时候为了玩这款游戏我们都需要跋山涉水去很远的地方。不过为了玩这这款游戏也是值得的。当年一个币可以玩到三四关吧!要是有大神配合的话运气好说不定就通关了。

游戏中的血量比较坑爹,随时都在掉。稍微耽搁一会血就损失了不少。《变形战士》的玩法比较特殊,和《兽王记》一样,都是吃到特殊物品之后就可以变身。不同的是,变形战士变了形之后只要变身槽不消失,就不会主动变回来。就算过关之后都可以一直保持变身状态,当然了要是挨打太多变身槽消失就会变回人类。游戏中的女神像就是触发变身的媒介,玩家只要吃一个就可以变身,再吃一个就可以释放超必杀,比较过瘾游戏中的节奏是比较快的,玩家要是不走的话血量会持续下降。

这一点似乎又和《魔法剑》一样。不过血量上限是四位数,因此玩家可以在图中不断的积攒血量,只要不挨打太多血量都是没有问题的。游戏中可选人物有四人,每个人都是属于自己的一套技能,变身之后的攻击方式完全不同,不过这才是游戏的真正精髓。玩家上手这款游戏之后就会发现这类画风非常面熟。没错,这正是科乐美的专属画风,这在很多的游戏中我们都能看到这类熟悉的色彩搭配,像是《宇宙野兔》《黄金鹰之剑》《落日骑士》。

不知道大家注意到没有,科乐美的游戏都是非常经典的,而且玩法突破了CAPCOM的清版过关游戏玩法,但是这些游戏都是叫好不叫座,玩过的玩家屈指可数。或许这和平台有关吧!主要还是在街机游戏厅中的占有率不够。游戏中的BOSS也是千奇百怪的,就没有几个稍微正常一点的。其实对于我们来说,早年的每一款街机游戏都是非常吃香的。

有时候为了找一款游戏我们会在网上到处问人,但是很多游戏又描述不是很清楚,因此到现在应该每个玩家都有那么一些失落的游戏吧!说实话,当年在游戏厅中出现的任何游戏都是我们最美好的回忆。无论当年玩过没有,只要在模拟器上面看到就有非常亲切的感觉。而那些没有在游戏厅中见过的游戏,即使是再好玩也没有什么感觉,不过那种味道还是比较熟悉的,毕竟拥有相近的年代感。


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