不过,游戏采用了明朝背景,以及东西会战,庞大的地图,创意的玩法,底子是相当优异的,只要能重新策划一下,多多修复BUG,游戏质量是毋庸置疑的。最后啰嗦一句,如果有朋友对自己的手法很有信心,想打出更多花哨的连招,建议大家去玩拳皇98的另一款改版游戏,拳皇98C。

有什么好玩的格斗类游戏?

有什么好玩的格斗类游戏

我们知道随着电子游戏的逐渐发展,各种风格类型的游戏不断出现在每位玩家的面前。其中格斗类游戏占有一席之地,玩家通过控制一个角色,用上各种技能和必杀技去PK另一个对手,可以说打击感实足,游戏体验效果也很好。那么如今都有哪些好玩的格斗类游戏呢?1.拳皇系列:拳皇系列属于经典的2D格斗类游戏,自拳皇94发行以来,至今已经推出了十余部作品。

尤其是拳皇97,被广大玩家封为拳皇系列的精华之作,当年几乎这个街机厅都在玩这款游戏。大家喜欢的人气角色有八神、草薙、大门等人物。2.街头霸王系列:街霸是有CAPCOM公司推出的一款格斗类游戏,相信很多玩家都对街霸2印象深刻,当年也是街机类游戏的经典之作,虽然在游戏中,登场人物很少,但是玩家依然玩的乐此不疲。

而街霸的后几代游戏中,这款游戏逐渐3D化了。3.幽游白书魔强统一战:这款游戏想必很多玩家都在世嘉主机上玩过,虽然是很老的格斗游戏,但是深受很多玩家的喜爱。甚至有2V2对战。其中有很多人物现在听起来还是记忆犹新,比如浦饭、飞影、藏马、幻海等。4.侍魂:侍魂是SNK公司出品的一款冷兵器格斗类游戏,至今推出了多部后续作品。

在游戏中增加了许多特色的格斗系统,比如怒气槽、大跳跃、前后翻滚、伏地闪避等,其中每个人物都有普通必杀技和超必杀技,喜欢的玩家可以试玩一下。5.奥特曼进化格斗系列:相信很多朋友在小时候都看到过有关奥特曼的动画片,其中奥特曼和怪兽决斗的场面给大家留下了很深刻的印象。在游戏中,玩家可以控制奥特曼,用格斗技能和光线必杀来攻击怪兽。

带兵打仗好玩的游戏有哪些?

带兵打仗好玩的游戏有哪些

率领千军万马,在战场上冲锋陷阵,简直不能再刺激,也许这就是战争的魅力。当然,这种类型的佳作还是有很多的,下面,棒棒堂就单机网游各推荐几个吧。单机全面战争系列说到带兵打仗的游戏,世嘉的全面战争可以说是不得不提的一个存在了,精致的画面,丰富的MOD,良好的策略性,当然,最引人注目的还要数它上万人战斗的超大战争场面了。

从罗马全面战争一路走来,游戏已经推出了众多的版本,例如中世纪2,阿提拉,帝国,拿破仑,战锤等等,每一代的游戏品质都是相当之高,史诗的战争场面,巨大的地图,如果你喜欢战争策略的话,那么这将是你绝不能错过的佳作。游戏采用了策略回合制以及战斗即时制,在大地图上玩家们可以运筹帷幄,决定外交内政,国家走向,而一旦士兵相遇,就会切换战斗地图,进行短兵相接,如果你的配置足够的话,实现上万人同屏战斗也并不是一件很难的事情,一场大战下来,特别是以少胜多的史诗战役,其刺激和爽快简直难以形容。

就个人而言,最喜欢的还要数中世纪2了,虽然游戏发售距今已经有些年头,画面也已经落伍,不过凭借着丰富的国风MOD,依然热度不减。最后,值得高兴的是,那就是本系列终于要推出中国背景的官方正作了,这对于广大全站粉来说,无异于天大的惊喜,虽然游戏已经宣布跳票了,不过它终究还是来了,值得期待。骑马与砍杀系列这是一款土耳其小作坊制作的冷兵器战争游戏,一经推出就火爆连连,估计连他们自己都没有想到,即使在中国,如此粗鄙的译名也没有阻挡住它的火热,其游戏质量可见一斑。

不同于全站系列,玩家只能扮演上帝的角色,进行统筹规划,在本作中,玩家们是可以化身为统帅,亲自上阵杀敌的,想一想拿着长枪盾牌,在万军之中,七进七出,将会是何等的刺激,而目前,只有骑砍做到了这一点。游戏有着广阔的大地图,在这里,玩家们可以四处游荡,拦路抢劫,化身烧村狂魔,也可以成为雇佣兵,为了金钱而战,更可以加入阵营,成为一方诸侯,不过最刺激的还要数独立建国,然后与各国战斗,逐步统一世界了,而当你完成的那一天,成就感一定爆棚。

不过,游戏由于时代和引擎的原因,画面不是很好,同时出战的士兵也不是很多,不过瑕不掩瑜,凭借着高超的自由度,众多的MOD,还是相当值得一玩的,此外,骑砍2估计还有个十年八年就出了,大家可以耐心等待?网游:战意作为网易旗下的冷兵器战争大作,游戏可谓是内测了一次又一次,终于在前不久开始了限号不删档测试,庞大的沙盒地图,多样的兵种,自由的排名布阵,看起来真的会是一款不错的战争大作。

实际体验却是差强人意,糟糕的匹配机制,浓浓的氪金环境,新人想要入坑真的太难,一旦等级差异过大,基本就等着被无双,所以就目前来看,游戏还有很长的路要走。不过,游戏采用了明朝背景,以及东西会战,庞大的地图,创意的玩法,底子还是相当优异的,只要能重新策划一下,多多修复BUG,游戏质量还是毋庸置疑的。游戏目前还在内测当中,感兴趣的朋友可以关注一下,最后,希望网易能够不负玩家的期望。

铁甲雄兵就网游来说,这绝对可以算得上是一款冷兵器战争佳作了,最大近千人的战斗场面,众多的武将兵种,再加上还不错的画面以及收费机制,还是相当值得一玩的。游戏采用了武将收费机制,在这里,玩家们可以使用对局获取的银币或者抽奖获取,这一点可以说是相当不错了,此外,英雄的技能也是各不相同,也不存在什么强化升级设定,而是更加考验玩家间的兵种配合,从而使得策略性大增,这一点对于其他用类型网游更是异常良心。

有什么手游、即时战斗的游戏推荐?

有什么手游、即时战斗的游戏推荐

这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!要说即时战斗的手游,最著名的也就是【王者荣耀】和【刺激战场】了,不过我们肯定不会介绍这两款的,来看看一些其他即时战斗的手游吧。(一)【战锤时代:领土战争】(Realm War)一款3D品质的1V1对战手游,世界观是战锤系列,而玩法类似横版的皇室战争。

游戏中除了卡牌对战互推的基本玩法之外,还加入了第二条通道,占领之后可以获取强力的卡牌,有点moba游戏的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了玩法的策略性。游戏本身的主要玩法就是对战,然后获取箱子,有一些单调,如果等不及的话,还有逼氪金的嫌疑,玩家玩起来心态要放好。(二)【元气骑士】像素风格的弹幕roguelike手游,玩法非常不错,随机性很强,玩家每次闯关之后还能获取一定的资源,获取不同的角色和武器。

玩家还能进行多人联机玩法,适合好友一起玩耍,还没有玩过的小伙伴一定要试试看这款手游。(三)【对峙2】(standoff2)一款多人对战玩法的射击类手游。游戏玩法参照CSGO,无论是地图还是枪械类型都非常像,而且游戏氪金大部分都是皮肤,并不影响游戏平衡,相当良心的一款手游。不过因为服务器在海外的原因,国内玩家玩起来会很卡,玩家最好用加速器来玩。

(四)【神位纷争】国内开发者开发的一款二次元动作竞技对战类手游,主打2V2即时对战的玩法,游戏美术不错,玩法类似【GVG】,氪金点主要是各种皮肤。游戏目前只有ios和steam版本,目前版本内容和玩法还在开发中,感兴趣的玩家可以去试试看。(五)【我,维京人】(I, Viking)一款3V3对战的类moba手游,一队玩家和另外一队玩家在一个村落里进行战斗掠夺。

有什么好的手机可以对打格斗游戏吗?

手游自然要玩的休闲,所以推荐大家一个非常不错的格斗休闲游戏,它就是《漫威超级争霸战》,该游戏对于漫威迷来说绝对是一大福利,里边有众多超级英雄,甚至电影里没有登场的,你也可以通过这款游戏去一一了解。首先漫威自家的这款游戏,有着和电影以及漫威宇宙十分紧密的联系,你甚至会发现一些关于影视内容的折射,都会第一时间反应到游戏的活动和最新任务中,比如灭霸的造型,玩游戏的可能比单纯看影视资讯的人都知道的早。

其次,英雄们的不同状态,星等都有丰富的划分,而且在任务模式,剧情模式里,你的选择和接触的反派角色等,也都可以让你对漫威宇宙里的其他冷门英雄,有一个初步的认识。游戏提供三英雄组合模式进行对战,这个对于喜欢拳皇的玩家来说不会陌生,而技能的释放实际并不难,毕竟手游多是触屏操作,在这个平台体验什么复杂的搓招实际没有太大意义,爽快的对决是最关键的。

我觉得漫威并不是以这款游戏来赚钱,虽然他提供了氪金的内容,但是游戏通过时间积累的道具速度,比国内常规手游来说要亲民很多。漫威更多是通过这个游戏宣传自己的英雄形象,之前游戏被国内某手游运营商代理过,后来可能因为漫威不喜欢他们的方式和修改要求,所以收回了代理权。我推荐这款格斗手游的理由有以下几点:第一:游戏如果后期在线对抗,可能需要你氪金英雄星级,但该游戏就算通关所有剧情,都能让你玩好久,而且会得到很多英雄。

谈不上全明星英雄,但是有4星不是难事。第二:游戏画面非常专业化,3D效果很出众,英雄们的造型都十分认真,每一个超级英雄都能给你留下深刻的视觉印象。第三:游戏不是无脑做格斗,也有创新,比如英雄们的类型,关系到你升级的方向。化学、体能、科技等彰显英雄的力量来源,比如蜘蛛侠就是生化类英雄,被蜘蛛咬了才有超能力嘛。

有哪些适合“手残党”的招便捷的格斗游戏?

适合手残党的出招便捷的格斗游戏,首推街机拳皇98ECK。作为一款改版游戏,其与拳皇98最大的区别,就是出招得到了极大简化,具体表现在以下几个方面:一、普通招式举个最简单的例子,草薙京的荒咬。众所周知,基本的荒咬可以打三点,需要连摇下前轻拳三次。但是在拳皇98E中,只需摇一次下前,不停点轻拳即可打出三点攻击并接上一点追地攻击,非常酷,也非常的无脑。

二、必杀技在拳皇98原版中,虽然每个人物必杀的打击形式风格迥异,但出招的方式可以说是大同小异,无非是正摇反摇若干种组合的叠加。然而在拳皇98E中,只需要下下即可发出必杀。三、连招在街机格斗游戏中,连招是不可或缺的。且不说伤血量极高,单说接上一套顺畅连击的爽快感,是任何玩家都无法拒绝的。如果时间倒退十几二十年,退回到那个街机厅盛行的年代,如果某个小伙伴能够打出漂亮连招,必然会被赞不绝口,收获游戏厅中所有人羡慕的目光。

不过并非所有人都可以完美打出帅气的连招,心中难免会有失落感,甚至会对自己产生质疑。好在拳皇98E对普通招式和必杀技做了精简,这对手残玩家来说是一个福音,只需要多练习几次,每个人都可以用出非常6的连招。看到这里,想必会有朋友迫不及待的想知道在哪里可以玩到拳皇98E。据我所知,目前在游聚平台和约战平台都有这款游戏。

所以大家可以去尝试一下,我以人格保证,拳皇98E真的很好玩。最后啰嗦一句,如果有朋友对自己的手法很有信心,想打出更多花哨的连招,建议大家去玩拳皇98的另一款改版游戏,拳皇98C。这是一款动辄能打出四五十点乃至七八十点连击的格斗游戏,绝对让人爽到飞起。好了,问题就回答到这里。欢迎朋友们留言点赞并关注。。

红白机游戏中最强的格斗游戏,你认为有哪些?

小时候的红白机游戏种类非常丰富,每种类型如果你一定要选出一个最强出来的话是非常困难的。正所谓一千个人的心中就有一千个苍老师,每个人的口味多多少少都有点不同。而在格斗类游戏类型里,我相信有一款游戏绝对能称为最强且毫无争议。那就是忍者神龟格斗版,也就是我们通常说的激龟快打。还记得那是一个炎热的午后,我像往常一样出门去找表哥玩耍。

来到表哥家里,他果然不出我所料在玩游戏机,仿佛一种默契,我坐到他的旁边,他已经给我准备好了汽水。我边喝边看,看到表哥在玩一款格斗类的游戏。我惊讶道,这不是忍者神龟吗?动画片做成游戏了?当时我对格斗类的游戏不是特别感兴趣,可是因为我是动画片的粉丝啊,所以也在一旁看得津津有味。我看表哥玩的很带劲,他选的一个忍者龟,好像是老二,不时用头去顶别人,又不时会趴在别人身上不停地啃,招式狠毒无情。

我也来了兴致,央求也要玩一玩,于是我们两个就玩双打。双打的可选人物就多了,我果断选了里面的大反派忍者铁面男。我估计他很强,没想到那么强,虽然我是刚玩什么招式也不会。我就不停乱按,就能使出来无影千佛手,当然这个名字是我瞎编的。表哥依然还是选了忍者龟里的老二,当他向我使出来旋转铁头功的时候,你们也猜到他会死的有多凄惨了。

最终结果是我轻松取胜,我也觉得这个人物太变态了,于是就选了别的人物继续对战。我记得玩了一下午,所有的人物都试了一遍,但是可惜还是不知道怎么放技能。即便是这样,我们还是玩的很开心,就这么一遍又一遍的对打,怎么也玩不腻。有一段时间,我们几乎是天天研究这款游戏,不停地试招,有的还真能摸索出来。所谓万变不离其宗,很多出招方式还是有迹可循的。

游戏的剧情简单到令人发指,甚至可以说就是瞎糊弄。简单来说就是铁面男邮寄给了忍者龟们一封挑战信,说要比比谁是最强的,然后就一起去曼哈顿PK了……总感觉是不是有点太草率了。而结局动画就是铁面男被打败赶紧溜了,忍者龟的师傅老鼠从螺旋桨上跳下来和他们一起庆祝胜利。游戏里一共有四中模式可供选择,分别是故事模式、玩家对战、挑战电脑和锦标赛。

除了四只忍者龟以外,游戏里还有曲棍球男、鳄鱼和铁面男可以选择游玩。人数虽然不多,但是他们的招式却完全不同,出招的方式也不一样,这在很大程度上需要我们把每个人物仔细钻研才行。忍者神龟老大会无敌旋风腿,听起来很厉害,实际效果一般。一直以来他在我们心目中也是比较弱的一个,因为招式破绽比较大,也比较容易躲,即使打到人,也不能吃满伤害。

可能当时也就觉得他的下踢还算好用,和别人不一样。不过后来我才发现,用他的旋风腿打人的时候,别人如果挡住了多段攻击,这时候你上去加一拳就可以眩晕对方。这时候赶紧上前来个抛摔,那伤害可就相当可观了。忍者神龟的老二是个新手最喜爱的角色了,我们也一直把啃人当作一个技能,其实就是他的抛摔,只不过他的抛摔换成了啃人而已。

但是因为伤害和视觉效果的原因,老二在我们心里还是拥有一定分量的。他还有一招就是旋转铁头功,不过这一招虽然看起来还可以,但是太容易被破了,随便一拳就可以教做人了,还是少用为妙。忍者神龟的老三比较难用,主要是因为他的超级火箭腿相对于别人来说比较难放,放出来也是不太容易打到人。不过由于出招速度很快,加上可以向前或者向上飞,属于门槛比较高的角色。

如果你会用用的好,那就是很强,反之就会坑到自己,新手还是不太建议尝试了。忍者神龟的老四应该是玩的最多的角色了,而我本人也只有用他才能比较顺利的通关。他的冲天风火轮简直不要太好用,而且释放起来也很方便安全。你就一直按着下出腿,然后再按上,立马就可以放出风火轮来了。他先是转到天上,再向前落地,打到人的几率还是很大的,就算被挡住了,直接来个抛摔,完美!曲棍球男玩的不多,不过也是属于可玩性很强的一个角色。

他可以跳在空中放龙卷风把你眩晕,接着会把曲棍球用力挥出,那伤害还是很恐怖的。值得一提的是他的抛摔变成了背摔,而且可以连续背摔,和他对战的时候一定要小心。再说说这个也不知道该是叫他鳄鱼还是火龙的奇怪生物,不过我们都是叫他鳄鱼。这个角色体型巨大,本以为是比较好打的,万万没想到我错了。他的血很厚,和他拼血是非常不明智的做法,他的喷火技能就更是让人绝望了。

我就有一次,明明把鳄鱼打到最后一丝血了,结果他就不停地喷火,我还特倒霉第一下被烧到了。那就完了,就看我基本上动不了了,眼睁睁看着自己被烤熟了,我心里那个恨啊,不带这么玩的啊。最后的铁面男是忍者龟里当之无愧的第一BOSS,不管你看什么动画,你玩什么游戏,基本上只要有这货,他绝对是最终BOSS。作为最后的大老怪,他的实力也果然没有让人失望。

那一套无影千佛手,击碎了多少我们妄图挑战他不切实际的幻想,尤其是他的地狱烈火,伤害简直爆炸,基本上挨不了几下就要挂了,每次和他对战都是胆战心惊的,看到他蹲下来了,赶紧有多远闪多远,安全第一。我们使用这个角色的时候,也就是玩几把爽一下就行了,毕竟玩这个角色和开挂没什么区别了。除了上面所说的技能之外,游戏在对战里还加入了战斗球。

就是在对局中,会有一个螺旋桨飞过来,扔下一个球。只要你蹲下来把球吃下去,就可以像放气功波一样的把球打出,出其不意伤害可观。而且游戏里每个人的战斗球发出的方式会有所区别,这一点制作组算是有心了。游戏画面精美,音乐动感,动作流畅,打击感强。可以说在各个方面都做到了红白机较高的水平,绝对堪称经典之作。在我们玩的很多红白机里的格斗类游戏,都是一群什么鬼?画面粗制滥造不说,打击感几乎没有,都是一些山寨破烂货,所以这一款激龟快打则更显得弥足珍贵。

当时更让我吃惊的是,游戏里还加入了冲刺,就是连续按两次前,人物会往前跑。这个时候你出拳或者出腿,人物就会往前肘击或者飞踢。这种攻击模式,在红白机里我印象中是非常少见的,一般都是街机这么玩的,可以说除了画面受机能影响以外,各方面素质已经可以向街机看齐了。这款激龟快打在我心里有着非常重要的位置,它绝对是红白机上最强的格斗游戏。

有哪些非腾讯出品的好玩格斗游戏值得推荐?

谢邀格斗游戏是非常古老的游戏类型,里面具体又分为好几个种类,下面详细为各位分析一下格斗分类与概念根据空间移动方式可以分为2D格斗最古老的2D横版格斗,双方面对面,左右进攻的格斗3D格斗3D格斗的角色与场景也是3D的,除了屏幕的左右进攻外,还具有“画面里侧”和“画面外侧”的侧面移动方式,多数游戏称之为side step(边步,侧步)。

这种移动方式可以躲避对方的直线攻击,同时创造进攻机会(绕背等)。空间3D格斗格斗双方在3D场景中都可以自由移动,人物没有强制朝向的格斗。根据是否使用飞行道具,武器等可以分为徒手格斗格斗中只包括角色肢体攻击,全部都是物理攻击的一类格斗。刀剑格斗主打使用刀剑等冷兵器进行对决的一类格斗。普通格斗没有上述特殊限制,可以发气功波,可以投掷飞行道具,可以使用刀剑,可以肢体的混合格斗。

优秀格斗推荐下面结合一些实例来说明《死或生》系列《死或生》系列是光荣脱裤魔推出的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏不仅有着“剪刀石头布”的特色系统,还有着大量的漂亮美少女,不少玩家都是被这一点所吸引入坑的。特别是制作组为了模拟人体真实的生理结构运动轨迹,而研发的“柔软”引擎,使得这款格斗游戏看上去就令人赏心悦目。

《铁拳》系列《铁拳》系列是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4平台上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,也是目前《铁拳》系列的最新作。该系列尽管操作十分简单易上手,但是每位角色的出招表都十分复杂,非常有深度,值得钻研。

《街霸5》《街头霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D横版街机格斗游戏,也正是这款游戏引爆了格斗游戏的浪潮。“波动拳”、“升龙拳”也正是由《街头霸王》而世界闻名。多数玩家都认为最经典的《街头霸王》版本是《街头霸王3.3》,这部作品确实非常优秀,不过鉴于时间稍微有些久远,这里推荐最新的《街头霸王5》。《灵魂能力》《灵魂能力》系列是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的3D刀剑格斗游戏。

在具有边界的场景中挥动武器攻击对方,受击部分收到一定程度的伤害还会出现装备损坏的情况,游戏系统并不复杂,水平高的老任与水平低的新人都能快速上手。最新作《灵魂能力6》还自带捏人系统,非常的有趣。《拳皇97》《拳皇》系列想必不用过多介绍,SNK为了与卡普空的《街头霸王》争夺街机格斗市场而推出的2D横版格斗。

国内最为火热的是依旧《拳皇97》,尽管这作的系统非常的不平衡,指令判定也异常宽松,但也正是这些问题导致这作非常容易上手。《火影忍者究极风暴》《火影忍者究极风暴》系列是CC2推出的3D格斗游戏,该作是上文提到的空间格斗,双方可以在地图内自由移动的类型。非常完美地还原了《火影忍者》的原著世界。角色众多,技能炫酷,过场精彩,QTE非常具有气势,非常适合双人格斗。

Steam上有哪些没有套路、见面就是打架的游戏?

哈哈哈这是一个有趣的问题,就现在大家生活节奏越来越快压力也越来越大,就有不少人希望能在游戏中释放自己的压力同时又不消耗自己太多的时间和精力。这里大麦最近正好在玩一款完全符合问题所描述的游戏给大家好好安利一波~2018年10月16日,日本老牌游戏厂商光荣在全平台发售了《无双大蛇3》,《无双大蛇3》的立项时间和当年的三国无双8基本处于同一时间,但三国无双8的口碑和游戏体验低到爆炸基本上是已经暴死了,然而无双大蛇3却出现了截然不同现象。

超过80%的好评,IGN超9分的评价,甚至和使命召唤15基本持平。那是什么原因导致这两者虽为几乎完全相同的游戏却出现了截然不同的评价呢?归根结底无双大蛇3还是继续保持了无双系列最本质的核心内容“疯狂割草,爽就是了”!我们知道三国无双8,发布时期正好遇上了沙盒游戏大热的情况,于是光荣为了蹭热点也强行将无双8变成了开放世界游戏,然而开放的世界却导致了玩家的游戏节奏被大幅度拖慢,举个例子,本来过去的三国无双就如同给了玩家100亩地让你随便割草,然而到了无双8光荣虽然说给了玩家1000亩地然而这1000亩地却分散在世界各处要你骑马去世界各地割草,这虽然能割草的面积增加了,但是玩家却不得不浪费大量的时间在赶路上面,这就失去了过去无双系列快节奏的感觉。

在三国无双8暴死以后,光荣为了保住自家无双系列的金字招牌就不敢在无双大蛇3上面瞎搞了,于是乎继续沿用了过去的传统:爽快的割草战斗,而且还进一步提升丰富了游戏中的角色人物,增加了更多的游戏招式,而且游戏中敌人杂兵的数量更多!一场十几分钟的剧情战斗,没杀个一两千的杂兵都不好意思见人了现在,如果你有心刷人头的话,一局万人斩并不是什么难事哈哈哈。

而且这次PC版的无双大蛇3优化做的非常好,人物的模型细致画面流畅,我个人笔记本的配置是i3-8100加1060的显卡,开全中等画质稳定60帧,我比较懒没有试过高画质也就没去尝试其他的配置啦。所以说对于现在一些上班族来讲,无双大蛇3绝对是一款非常棒的减压游戏,没有套路没有智力,见面就干,干掉敌方武将他就会加入你,而且游戏中没有什么需要爆肝的地方,玩家按照剧情走,自然而然想要的东西就都能拿到了,在剧情走完以后唯一需要考虑的就是接下来用自己喜欢的哪个武将来割草哈哈哈哈,170个角色任君挑选。


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