游戏元素非常丰富,是款十分耐玩的游戏。剧情游戏《去月球》《去月球》(ToTheMoon)是由一名加拿大华裔独立游戏开发制作的一款剧情向RPG游戏。整个游戏的故事情节也是非常不错的,游戏讲了一个小朋友。如果你想周末午后窝在床上,打开手机玩一款感人至深的剧情游戏,那《去月球》必是不二之选。

CS哪个版本好玩?

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个人喜欢1.5。其实对于反恐精英来说,80玩家是他的主力军,在那个网络并不发达的年代,广域网并不普及,聊天室,局域网时代,它带给那一代人太多的欢乐,可以说cs最辉煌的时候是在1.5的版本。当然喜欢1.6的是因为刚开始接触就是1.6,其实无所谓哪个版本,骨灰级的cs玩家对所有cs版本都会去了解,去体验,去寻找最适合自己的那一版本。

你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?

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我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。

  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。

  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。

  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。

求推荐耐玩的手机单机游戏,没网络也能玩的?

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这里是喜爱游戏的小白小白致力于推荐各种好玩的游戏给大家,小白也曾推荐过许多耐玩的单机游戏,这里小白给你来一个汇总,希望可以帮到大家。剧情游戏《去月球》《去月球》(To The Moon)是由一名加拿大华裔独立游戏开发制作的一款剧情向RPG游戏。2012年发布于Steam平台,结果受到了广大玩家的好评。

于17年移植手机平台。这虽然是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗;但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中获得了最佳剧本奖。如果你想周末午后窝在床上,打开手机玩一款感人至深的剧情游戏,那《去月球》必是不二之选。

动作游戏《九黎》《九黎》是一款中国水墨风格斗手游,还原了一个光怪陆离,充满神秘的《山海经》世界。玩家将扮演一个有着神秘身世的主人公九黎,在与共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密。独特的水墨风格以及无边界的地图设计,给你带来不一样的视觉盛宴;招招入肉的打击感和无CD的技能,让你体验无限连招的快感。

小白强烈推荐这款动作游戏,这是小白玩过的多款动作游戏中操作最顺畅,连击最爽快,游戏节奏掌控最好的,也是最耐玩的。游戏元素非常丰富,是款十分耐玩的游戏。点击类休闲游戏《天空之塔》“天空之塔”是一款收集类单机游戏。在游戏中玩家扮演一名召唤师,收集图鉴召唤魔兽与天空之塔的其他魔兽战斗,协助游戏主人公收复天空之塔。

游戏的战斗系统采用的是最基本的回合制战斗系统,玩家通过简单的单击屏幕来决定先后手顺序和数值加成。魔兽拥有不同的技能组合,战斗难度较高,玩家需要根据敌人的不同属性适当搭配自己的魔兽队伍方可顺利过关。冒险游戏《小小航海士》《小小航海士》是一款高自由度的大航海单机游戏,游戏中玩家将作为一只舰队的船长,不光要通过买卖商品,完成委托赚取资金;还要为你的每艘船的各个船舱安排海员进行工作;率领舰队探索未知海域,发现各种神奇的宝藏;和为非作歹的海盗展开殊死搏斗,还需要为了维护世界和平讨伐巨大的海怪……这款游戏可以说是大航海时代的手机版,虽然画面是Q版风格,但是大航海的精髓基本都得以保存,寻找海员,投资港口,跑商贩卖,消灭海盗等等,如果你喜欢大航海时代的话,这款游戏非常值得一玩。

rpg类《艾诺迪亚3》艾诺迪亚3:卡尼亚传人,是一款非常耐玩的ARPG游戏,由Com2uS制作。玩家将饰演一位名叫卢森的精英团队的主脑,组织起3人团队,在战场上分别扮演不同的主导位置,并穿梭于130多张地图以及230多个剧情任务中。整个游戏的故事情节也是非常不错的,游戏讲了一个小朋友。。。。。巴拉巴拉巴拉~。

。反正是一个很长的故事的啦,小白在这里也没法一两句话讲完,所以小白就不说啦~哈哈。如果大家感兴趣的话,可以自己去百度一下,剧情一下能出来好几十页,并且关于剧情貌似还存在很多争议的,有许多仁者见仁的地方,广大玩家也是争论不休呢。以上就是小白推荐的几款非常耐玩也非常有趣的手机单机游戏啦,如果你还有什么需求的话可以私心小白,小白手里可是有不少好东西的哦!这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!。

除了狼人杀还有什么桌游适合5~6个朋友聚会玩?

狼会杀人吃人,预着狼有危险。人背狼杀人,还力害。古话讲的不无道理。人是老虎没长毛,口甜心录刀,人心隔肚皮做事两不知,但是还是好人多。这就是害人之心不可有,防人之心不可无的,原理吧。背后害人,暗地里害人力量无比的大海一般。顶着羊皮的狼,才是最是危险品啦。我说的对不对。请你看看,大家朋友们,怎么说的吧,谢谢。

反恐精英CS1.5和CS1.6哪个更经典?为什么?

谢邀,看来题主并不是最早接触CS的一代人,毕竟在枫叔这个年纪的玩家里,印象最深的不是1.5,也不是1.6,而是最初的CS1.0。这个版本的游戏,没个30多岁估计是见都没见过的,那时候最流行的还是MP5,乐趣在于无脑冲锋看谁人头最多……这个版本的玩家,应该是90年代读初高中的朋友接触最多,当时并行的网络游戏,还是传奇,奇迹。

那时候有了浩方这样的对战平台,但是三线城市以下网速链接不行,所以多数还是局域网参与,当时很多网吧的年轻人,玩各自网游累了,就会撺掇着全网吧的玩家联机CS。到了1.5的时代,应该是2000年以后了,这时候枫叔在大学,玩CS的玩家基本分两派。一种是闲的专业些的,追求个打比赛,那时候游戏没有现在CSGO这么专业性强,就是人为5VS5的来在网吧局域网联机。

而休闲玩家都是打打小地图,打人头。类似下图转房子的,玩过的一定有印象。下面就说下1.5和1.6哪个好一些,枫叔大学时期,CS1.5很风靡,我是06年毕业的,但当时网吧里很少见1.6版本。但是,1.5是1999年就推出的,1.6是2003年推出的,在推出这么多年,一线省会城市的网吧还是装的1.5,足见最初玩家对1.5的喜爱程度更高。

何况1.5里一些具有技术性的BUG也是很酷炫的,甩狙,穿点这些都是老鸟秀资历的好方式。总的来说,CS1.5伴随早期职业赛事有很大的影响力,很多比赛都是1.5做的比赛主体。后来1.6随着玩家视频上传这个模式的兴起,被越来越多人看到。后来经过不断的完善,1.6逐渐成为新人们的首选,而老玩家逐渐选择了适应这些改变。


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