对于那时的我们来说,游戏画质不重要,只要有游戏玩,什么游戏都是可以的。玩游戏可以让他们玩,但有一定的时间限制,而且必须玩绿色游戏。记得那时候我们玩的东西有很多:女孩子玩的游戏多是:丢沙包、跳绳,捉迷藏、丢手绢:练花花、踢毽子、跳皮筋,折纸、跳房子、玩石子,玩杏仁、石头剪子布、过家家、反撑线等。

80后的我们都玩过哪些游戏?

80后的我们都玩过哪些游戏

记忆是一个人一生中最美好的东西,虽说是“玩物丧志”,游戏玩多了不好,但它毕竟是青春回忆的一部分。小编不是一个80后,但小编也是接触了很多有年代的老游戏,无论是单机还是网游都很多,下面小编就找几个非常经典的游戏举例(电脑游戏)。《热血传奇》2001年2001年的年末,一款新生的网游席卷了中国的游戏市场,他就是《热血传奇》,一个记载了无数80后回忆的游戏,也是目前截至最“火”的一款复古游戏。

《奇迹Mu》2002年小编玩过最久的一款老游戏,没事的时候挂机刷宝石和套装,还很有意思的,但是这款游戏一直不温不火,即使在零几年的时候,依然被一些主流游戏打压,更别说现在了。《梦幻西游》2003年曾经网吧刷屏最多游戏之一,也最长远的一款经典游戏,基于它的游戏特征,让这款游戏中的很多东西都长期保值,就算到了现在依然有着大量玩家。

《劲舞团》2005年随着《劲舞团》这款游戏的发布,网吧老板的“噩梦”也逐渐开始 ,因为键盘损坏的几率直线上升。《劲舞团》这个游戏游戏也让很多80后有了“温馨”的回忆,因为很多80后玩家,第一次在游戏中认识女生。《石器时代》2001年这款游戏的发布时间要早于《传奇》,但是出于游戏的知名度、火热度等方面,小编把他放到了后面。

这款游戏可能是80后接触最早的MMORPG游戏了,玩法方面让很多接触的玩家都眼前一亮(当时),但是最后还是被各种游戏打败。小编说的这些网络游戏其实只是很少的一部分,还有《魔域》《天堂》《泡泡堂》等游戏没有说,至于单机游戏方面多的更是数不过来,《CS1.5》《魔兽争霸》《红色警戒》《星际争霸》《暗黑破坏神》等大部分游戏都是青春的记忆。

我们小时候玩的街机游戏,国产的有哪些?

我们小时候玩的街机游戏,国产的有哪些

要说国产游戏,那必定是IGS公司发行的各种游戏喽鈊象电子是在1991年成立的,只要是我们在游戏厅中看到的中文类游戏都是该公司发行的。当然,我们玩到的游戏大部分都是日美的,语言全是看不同的,甚至玩家玩完整个游戏都不知道在说什么。后来游戏厅渐渐有了一些中文的游戏,大量的中国元素,非常接地气今天,我们就来扒一扒,那些年我们接触过的IGS游戏1992《星宿格斗》当年玩过这款游戏的玩家都是7080后的,早期的格斗游戏,难度极大。

也许以现在的眼光来看这款游戏不算什么,但却是那个年代相当精品的游戏。游戏中加入了大量中西的一些有名气的人物,甚至还可以选仙翁1996《圣魔世纪》由日本IF授权,中国台湾的鈊像电子(IGS)开发制作,是一款以日本知名厂商IDEA FACTORY的人气战略RPG《圣魔战记》系列及《浑沌世代》系列为故事背景的对战格斗游戏。

但遗憾的是,这款游戏虽然制作优良,但知名度甚至远远不及星宿会战1993 《中国龙》游戏的规则很简单,就是消除类的游戏小编记得一共有四部,都非常有意思和创意。特别是前两作是福利游戏,大家可以去了解一下这是属于中国台湾的智慧!1997《西游释厄传》影响中国整整一代人的神作,玩得好的玩家,若是名入排行,必定引后世膜拜!这款游戏不但有意思,而且能玩的时间很长,怕是电费都不够,因此赚不了钱的,但是可以增加人气,那时候游戏厅要是没有这款游戏,那就几乎没有人去玩1997《傲剑狂刀》很多人认为,傲剑狂刀是模仿月华剑士,其实不然,只是有一些很细微的相似而已!当年,侍魂称霸街机厅的时代,那时候的《真侍魂》是兵器类格斗的巅峰IGS为了迎合大众还有对抗SNK,做出了这个兵器类格斗游戏可说是中国真正意义上的一款有实力的武侠风游戏“落剑式”“起剑式”“翔天式”出招时喊出的招式名称,引发了多少少年内心的热血1999《三国战纪》三国战纪的出现,奠定了横版过关游戏的最终模式。

游戏火了很多年,之后IGS陆续推出了四部,其中又衍生了多个改版1999《大家来找茬》这款游戏曾经在电玩城出现的次数比较多,是难得适合女生玩的一款游戏。游戏非常简单,就是找出图片中的几处不同,比较考眼力1999《西游释厄传super》当年很多人认为这是西游释厄传2,其实不是只是IGS的官方改版游戏而已,多出了很多新的招式,BOSS和武器招式太多,虽然很华丽,但很多玩家在玩的过程中对什么人物用什么招式不是很了解,而且BOSS强的吓人,根本不会给玩家半点机会,游戏难度太大,并没有引起超高的人气,被之后的三国战纪系列淹没2000《三国战纪2》三国战纪正统续作登场,游戏手感更加出色,并且加入了降伏武将的设定,非常爽快主角新增集气系统,砍杀敌人会自动上升,最多能够集5个气,超必杀技的使用不再是耗道具数,而是和一代一样消耗气槽,这样的系统让主角连招更加灵活、丰富。

之后陆续出了群雄争霸,盖世英雄,都非常受欢迎2000《魔域战线》这款游戏和SNK的合金弹头非常相似虽然和合金弹头类似,但是玩法和操作却大大不同。玩家能装备宠物,每只宠物有不同属性,随著等级增加宠物还会有更强力的攻击。宠物的升级,属性及驱使,成为了该游戏的核心。另外游戏支持双人合作,还能使出超强的合体必杀技!正是因为这些元素,才使这部游戏成为射击游戏中的佼佼者2001《钓鱼岛》非常神秘的游戏,但是值得推荐,理由嘛?你懂的目前网上能下载的版本不多,一款中国玩家必玩的小游戏2001《形意拳》黄飞鸿在很多玩家心目中都是无敌的存在,电影中李连杰扮演的黄飞鸿甚至动作犀利,帅气逼人,对打中从来没有吃过亏。

而在游戏中,黄飞鸿厉害不厉害,全靠玩家操作。2003《新.三国战纪.七星转生》是IGS公司和SAMMY合作的一部游戏游戏最精彩的就是连击,想要打出连击就要练好节奏感。目前有很多版本,分别是日文版、简体版、整体版、英文版2003《神剑伏魔录》游戏中有很多技巧,可以套招,对掌,更换必杀,还可以合体大招达到相应条件,可以获得声望点数,声望越高,称号越高其实由于版权问题,金庸老爷子不松口,要不然这部游戏就叫《倚天屠龙记》,那人气自然爆棚2008《西游释厄传2》这才是西游释厄传正统续作,街机时代末期的一部作品可选人物十人,其中5男5女标准组合,自由度较高,打击感畅快华丽无论是画面,音乐,可玩性,都是非常棒的2011《三国战纪3》沉寂了十年,IGS终于再出手,三国战纪3的问世,代表了最高制作水准这也是三国战纪系列在街机上的最终版本,是最完美的版本很多人说画面不好,拜托,你不玩模拟的,玩正版的再看看另外还有三国战纪PS4版的IGS还有很多娱乐的游戏,如:超级大亨2、超级斗地主、Texas Holden 、Lucky Slot在很多电玩城都可以看到,大家喜欢的可以去玩玩!喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

当年我们玩过哪些真人类的格斗游戏呢?怎么样

当年我们玩过哪些真人类的格斗游戏呢怎么样

在九十年代初期,出现了大量经典的格斗游戏,那时候的游戏都是以2D为主。玩家们也比较适应这类游戏的画风。不过在这期间也曾经出现过比较另类的格斗游戏,那就是通过真人剪影的格斗游戏,这类游戏以血腥暴力为主,在那个年代也曾经风靡了一时,甚至给不少玩家留下了无法磨灭的阴影。那么当年在游戏厅中大家都见识过哪些真人类型的格斗游戏呢?《成龙传说》这款游戏似乎是专门为成龙量身打造的游戏。

要知道成龙这么多年来,在世界范围内的影响力,或许已经早已超越了李振藩,奥斯卡终身成就奖得主。不过在九十年代成龙的名声就已经享誉海内外了,这款由日本开发的格斗游戏正是向成龙致敬的经典佳作。游戏中我们可以选用三个成龙,分别是:中华成龙、黄飞鸿(醉拳II)和 马如龙(A计划)。游戏的打斗过程非常的血腥暴力,但是只要成龙出现,血腥和暴力就不见了。

或许这就是所谓的主角光环吧!成龙在电影中的画风本来就是硬派热血诙谐幽默,而且就算是拳拳到肉也没有暴力和血腥的感觉。就像是看鬼片时,只要看到林正英我们就可以松一口气了,因为再强大的鬼怪他都有办法搞得定。在这款游戏中也是一样的,只要看到成龙出现,玩家们的体验也就不同了。《真人快打3》当年在游戏厅中大家玩得最多的应该是《真人快打3》吧!这款游戏在街机厅的时间比较长一点。

初代的发行时间比较早,就在《街头霸王2》发行的第二年就出现了。真人的画质在那个年代也是非常受欢迎的,比较有带入感。当然了,也有玩家觉得这类游戏动作很别扭的。在初代中就已经有了“究极神拳”的设定,第二部开始就出现了“友谊之礼”“还童术”《真人快打》的卖点始终是血腥暴力和各种脑洞大开的终结技,谁也想不到这类游戏确是个格斗游戏中销量最好的。

这似乎也说明了游戏比较符合不少成年玩家的口味。《大江户时代-血忍》这款游戏的血腥程度甚至不亚于《真人快打》,甚至有时候我们看到游戏中的人物都会有一个恐慌的心理。没错,这款游戏就是如此的深入人心啊!诡异的动作,奇特的造型,动不动就飙血的场景,一言不合就分尸,很多玩家看到这些场景心理阴影无限扩大....也不知道当年的游戏开发团队在开发过程中吃得下饭不!游戏中的终结技非常简单,在决胜局打败对手,通关按键就可以直接释放终结技。

就没有一个稍微正常一点的死法。《死亡艺术》这是由游戏公司SAMMY开发并发行的真人格斗游戏,游戏的质量也是非常高的。不过仍然不建议18岁以下的玩家赏玩,因为游戏中存在的血腥不是一般人都可以承受的。游戏中的技能相对比较少,移动速度也是比较缓慢的。不过在战斗中可以拾取武器用来攻击,可以打出比较精彩的效果。

《东东不死传说》这款游戏可以说是国人的骄傲吧!就那么几个爱好者,完全是为了兴趣和爱好,打造了这款旷古烁今的作品。其中出现的人物大部分都是游戏开发团队的亲戚朋友,甚至是朋友的朋友。而这款游戏在国内也是广受好评。甚至曾经被EVA提名。然而这款游戏的开发过程异常艰辛,在器材有限的情况下克服了种种困难才完成最终的制作。

当年我们玩过的街机游戏,有哪比较有趣味的改版游戏?

说到经典游戏中的改版游戏那就实在太多了。很多时候我们衡量一款游戏经典与否,看它的改版游戏多不多就知道了。像是我们以前经常在红白机和街机上面玩的《恐龙快打》《魂斗罗》《超级玛丽》《名将》《三国志》《合金弹头》《惩罚者》《圆桌骑士》....等等这些经典游戏全都有大量的改版游戏,而且改版游戏非常受欢迎。对于玩家们来说,改版游戏会带来不同的体验,甚至会得到超越原版的快感。

不过改版的寿命都不是很长的,玩家玩了一段时间之后也就觉得没有什么意思了。这就像是我们玩私服一样,原来打得很艰辛才能得到的武器装备和级别,在私服中一下子就得到了,那玩起来也就没有奋斗目标了,那还有什么意思。当然了,也有一些私服做得不错,在里面也有一套生存法则,这类私服的寿命会相对长一点。同样的,有的改版游戏也做得非常深入人心,甚至在后期还被玩家们封为神作,影响了一代又一代的玩家。

最有意思的就是《三剑圣》的流行,让后期很多小伙伴以为这才是原版。后期这些玩家还在网上和其他人争论张飞梅花大坐是怎么释放的,就像上次小编发的张飞梅花大坐指令,就有不少人纠正:“不就是抓住人下上手就可以了吗,这有什么难的?”看来改版也是误导了一部分小朋友啊!那么,那些年我们见过那些比较经典的改版游戏呢?《街头霸王16飞龙》当年在游戏中《街头霸王》最火爆的改版应该就是《降龙》了。

玩家对战的话只能使用红人和白人,使用其他人物只有死路一条。因为升龙拳就是这个改版的本体。之后出现的《街霸16代飞龙》更是夸张看看图片中古烈绝望的表情就知道了,在压倒性的力量面前,一切的反抗都是徒劳的。街霸的改版一般都是可以换人的,后期的降龙、屠龙和飞龙都是可以通过开始键换人其实当年小编就在想,为什么飞行道具打过来,这些人宁愿挡住也不趴在地上呢?可能是格斗家的尊严吧!不过《真侍魂》另当别论《拳皇97最终意志》《拳皇》系列的改版那是非常多的,而比较经典的就是《拳皇97风云再起》、《拳皇98C》、《拳皇十周年》。

其中《拳皇97》《拳皇2002》的改版是最多的,也是影响最为深远的。不过也有比较罕见的版本,像是《拳皇97最终意志》,大蛇可以召唤大蛇,连飞行道具都发生了一定的变化。《少年街霸3无极》《少年街霸3》的改版并不多,最经典的就是降龙版和无极版。降龙版中只要能打出升龙的都可以打出超强的一堆波动,就连纳什、火引丹、春日野樱和沙加特都可以勾出一堆波动。

但这个版本还不是最强的。真正意义上的最终改版就是无极版,春丽的波动可以抵挡一切的飞行道具。对其他人物几乎是直接碾压。《恐龙快打》血腥版《恐龙快打》的改版那就非常多了,目前能数的过来的就是十余部,还有不少大神修改版。当年在游戏厅最经典的就是无限子弹版,玩家出场子弹三颗炸弹,捡到无限子弹的枪就可以直接过关了。

游戏想要通关主要还是靠运气,不过至少还能过关嘛!游戏的设定都是为了娱乐玩家,而血腥版则不这么认为。完全是把玩家拿来虐杀着玩,BOSS们似乎才是主角。玩家在不使用“尤罗肥”的时候绝对没有生还可能。CPS1的基板,居然能容下整个屏幕的敌兵《三国志》《火凤凰》至今为止《三国志》的改版是最多的。每个BOSS都曾经担任过主角登场,其中最经典的就是《三美版》和《火凤凰》,而当年在游戏厅中我们玩到的分别是三剑圣和三圣剑,主要区分在于有没有刀光,出场的时候有没有自带纵火。

《火凤凰》是在《三剑圣》的基础上再次加强的。其中可选人物增加了夏侯惇和吕布。而我们使用的圣剑和草薙剑都可以打出月光斩。《夏侯恩复仇》这个版本前段时间非常火爆,虽然给人的感觉是半成品,但是已经足以让玩家们兴奋了。因为在游戏中加入了超必杀的设定,每个人物都可以打出各种逆天的必杀。而这类必杀则是移植于PS版的《三国志》《天外魔境真传-四大天王》改版和原版的玩法发生了一定的变化,部分人物被加强了。

游戏成为了必杀之间的抗争。而游戏最让玩家兴奋的就是四位BOSS可以选择,这是原版中做不到的。《变身忍者-BOSS版》当年在游戏厅这款游戏那是非常的火爆,但是对于新手来说难度比较大。而在改版中可以直接选用BOSS,对其他人物完全是吊打。通关也是非常轻松的。毕竟嘛!老大都出来了,其他小兵就只能被割草了《惩罚者加强版》当年在游戏厅并没有改版出现,不过现在游聚上面这类改版就比较多了。

网上流传比较经典的版本就是:无限枪支版、无限耐久版、摇红人版和血腥版当年我们在游戏厅玩到的就是摇红人版,大家可以试试找找当年的感觉。《铁钩船长无双版》当年很多玩家都说自己可以一命通关,其实这款游戏难度真心不大,只要掌握了都是人生赢家。不过在改版中,BOSS出场的频率非常高,经常乱入和群体出没,让很多玩家首尾不能相顾。

当年的大神来玩这款游戏甚至连一关都过不了吧!《快打旋风3无限鞭尸版》当年我们在游戏厅玩到的《快打旋风3》可以将BOSS无限鞭尸,每次鞭尸都能得到一万多分,这样的话很快就可以奖励几条命。后期的版本在这个基础上加强了,不但可以鞭尸,而且还拥有无限的能量,不过游戏中的BOSS和小兵数量明显增加不少。不过一路可以用必杀技,这也是比较过瘾的。

很多小学生都爱玩游戏,你会把手机给你小孩玩游戏吗?

很高兴回答你这个问题。很多小学生都爱玩游戏,你会给小孩子手机玩吗?我是这样认为的啊。可以让他们适当的玩一下这对开发大脑,或者呃,增强自己各方面这个知识的啊,像那个网络游戏的,我是不会让他们玩的,可以玩一下这些小型的游戏啦培养他这个兴趣爱好包括这个生活独立,这方面游戏对开发孩子大脑也有一定帮助。我可以举个简单的例子,像我哥孩子玩这个王者荣耀啊,他这个游戏第一有可能把手机玩卡,也有可能产生这个手机费格外的费用,这个可能是咱们家长都不愿意看到的,我也不会让孩子去玩这些东西。

玩游戏可以让他们玩,但有一定的时间限制,而且必须玩绿色游戏。游戏对于孩子成长啦,学习啦!培养兴趣爱好,养成良好的时间观念,强制不让孩子玩游戏的话,对他也会产生一定的这个影响就是他以后学什么,各方面孩子不太配合咱们老师和家长。所以说让孩子适当玩会游戏 ,我个人认为还是应该可以的。让他养成这个,比如说他们早上几点到几点是学习时间,几点几点是玩游戏的时间放松的时间,也可以帮助孩子学习时好好的放松下,每天工作安排都写在日程上,都给他列出来这样有利于他养成一个良好的这个作息时间。

当年我们玩过的FC游戏中,有哪些比较经典的双人合作游戏?

当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。

类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。

那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作游戏呢?《双截龙》最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。《双截龙2》堪称是FC游戏的一次动作类游戏的小巅峰。游戏中玩家可以选择对战模式还是合作模式。如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。

双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作《魂斗罗》这款游戏最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。

科乐美游戏都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。《敲冰块》同样的,这款游戏中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款游戏难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。

游戏不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。《坦克大战》这款火药味十足的游戏,当年多少小伙伴就是玩这款游戏而吵架的。可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。游戏不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。《中东战争》飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?游戏需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。

《忍者神龟》这款游戏当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。游戏的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作游戏在当时都是单独卡带上面的。《雪人兄弟》当年最火爆的游戏之一,因为在街机厅我们也见到过这款游戏。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。对于那时的我们来说,游戏画质不重要,只要有游戏玩,什么游戏都是可以的。

《柯纳米世界2》堪称史上最伟大的游戏之一这款游戏包含了所有经典游戏的玩法,算是对之前FC游戏的一次大汇总。《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》另外还有这些游戏,也都是不可多得的精品啊!《古巴战士》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

70后们在吗?小时候虽然没有电脑手机,说一下小时候的我们都玩过什么类型的有趣游戏?

很高兴遇到了同龄人,我也是70后,下面我和大家一起来分享这个问题。小时候虽然没有手机和电脑等电子产品,但是感觉那时候确实非常的快乐。记得那时候我们玩的东西有很多:女孩子玩的游戏多是:丢沙包、跳绳,捉迷藏、丢手绢:练花花、踢毽子、跳皮筋,折纸、跳房子、玩石子,玩杏仁、石头剪子布、过家家、反撑线等。男孩子喜欢玩的游戏一般是滚铁环、撞拐子、玩弹弓、摔纸片、玩玻璃球、摔泥巴、打尕尕,打扑克等。

记得小时候上学每到下课的时候,校园里便沸腾了:各种游戏齐上阵,还没有尽兴,就上课了,几个同学约好下课再接着玩。那时候功课显得也不那么的紧张,放了些我们写完了作业,便一起在小巷子里玩跳绳子、跳 房子等,往往玩的满头大汗,天黑被父母喊着吃饭去,却还感到没有尽兴,恋恋不舍的散开,各自回家。印象最深的就是跳绳子。

那时候跳绳子是边唱边跳,每个人必须唱儿歌。光跳是不行的,如果不唱儿歌,就要被替换下来,让给别的同学。有一些儿歌现在还能想起:一朵红花红又红,刘胡兰姐姐真英,从小是个穷孩子,长大是个女英雄。“……一八一五六、一八一五七、一八一九二十一,二八二五六,二八二五七、二八二九三十一、三八……”,如此唱唱跳跳,不亦乐乎?“撞拐子”则是男生们的最爱。

两个或两个以上同学进行,单脚着地,彼此用手抓紧自己的另一只脚踝,用膝盖去撞对方的膝盖,谁两脚着地坚持不住,即为失败。时间一晃好多年已经过去,童年已逝,而那些游戏里的美好日子却让我难以忘怀,那些天真无邪美好的画面常常浮现眼前,时光匆匆沉淀了一些美好,珍藏这份记忆到永远。虽然我们那个时代的物质文化不及现在。


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