它是一个虚拟养成游戏,你扮演董卓,花4年时间来教育(调教)吕布,以免日后被他干掉。但也有评测说,游戏是抄“PrincessMaker”的。PrincessMaker就是“美少女梦工场”,是一部让Gainax公司起死回生的作品,也是它旗下最成功的游戏。

不充钱你见过最肝的游戏是什么?

不充钱你见过最肝的游戏是什么

Hello大家好,我是手游欧必撒!以下整理我见过认为最肝的游戏魔兽世界60级怀旧服可以毫不夸张地说,这是一个被誉为史上最肝的游戏版本,那么本文就带你回顾一下当年的60级是一个怎么样的世界。兽世界经典版曾流传最广的一句话,就是60级仅仅只是开始。魔兽世界真正的魅力只有在60级之后才能体会到,也只有60级才能感受一个完整的魔兽世界。

魔兽世界怀旧服练级的过程是非常漫长的,一般的玩家都需要15天到一个月才能到达60级,如果是上班党,这个时间可能还得翻倍。满级之后,玩家才能有资格体验魔兽世界的团队副本内容,而魔兽世界经典版的主要游戏内容就是以史诗级的团队副本为主。甚至可以说,60级之前几乎所有的任务和故事,都是在为满级后的几个团队副本的故事做铺垫,熔火之心的元素领主,拉格纳罗斯,黑翼之巢的奈法利安,安其拉神殿的古神克苏恩,天灾军团的大本营,纳克萨玛斯,引导着你找寻守护艾泽拉斯的方法,最终消灭这些邪恶的势力和他们的大BOSS。

想拥有大元帅称号三个多月不睡觉能行不?大元帅是魔兽世界60年代PVP玩家梦寐以求的称号,除了可以获得稀有的头衔之外,还有一身拉风并且可以碾压众生的装备,虽然在魔兽世界中期版本取消了大元帅的获取途径,但是在之后的评级战场中又加入了大元帅的设定,可见大元帅不论对暴雪还是对玩家都是有非常重要的意义的。回到60级,PVP的军衔一共分为1-14级,而获得军衔的方法就是不断的打PVP赚取贡献点数,当点数达到对应的级别就可以获得相应的军衔与道具。

这个打战场的过程非常艰巨,具体来说,当你荣誉等级达到10级以后,也就是R10以后,你每周必须保证自己是BR2-BR3才能保持下周荣誉条会继续增长,而当你到达R12的时候,你就必须保持BR1-BR2才行,最可怕的是当你荣誉到达R13后,就必须每周保持BR1,才能在4周以后获取到至高的R14军衔。至于什么是BR1,也就是全服本周之内获取到荣誉的玩家排名的0.001,一个服算10000人,那么BR1就只有10个名额。

BR2大概15-30个名额。在N服,BR1和BR2都是经过服务器的“扛把子”严格定线了的,可是在国服,这缕盘中餐将会由各个服务器的工作室团队去争得头破血流,当然,散人玩家就算1天肝20个小时以上,一周肝7天,由于胜率问题依然很能抢到一个BR1的名额。所以说大元帅三个多月不睡觉并不夸张,假设一个玩家从R1开始进入战场,一直刷到R14,如果每周都是BR1,需要三个多月,但是能每周到BR1吗?答案是不可能。

一个BOSS灭一晚上是常事在怀旧服里副本是40人设定的,并没有H,M的说法,但这并不意味着这些副本会简单,通常来说,一个farm的团队要是状态不好,脸难看,都会经常被一个BOSS灭一晚上,比如黑翼之巢的老2,小红龙,这个BOSS需要团队压榨性的DPS才能通过,而且非常容易OT,一个回头吐息,一个人群爆炸,就是团灭,根本没有周转的机会,如此反复,每一次开怪都必须全药剂,嗑火抗,要是一直不过就得一直嗑,不管是对团队还是对个人的损失都是非常大的。

比如:奥妮克希亚。这个BOSS有一个60级最具变态的技能,就是深呼吸,会对半个地图以上的区域造成毁灭性的打击,一般脆皮直接躺,只有法师和骑士可以开启无敌状态后才可以躲避。至今为止,关于这个技能的触发机制众说纷纭,有人说是BOSS仇恨的目标不在攻击范围内,有人说是完全随机的,无论如何,这个BOSS在全员达到碾压装备之前能不能过,都非常看脸,因为有的时候一次深呼吸都没有,有的时候2-3次深呼吸,这谁顶得住?一件装备等半年不出太看脸60级之肝除了打副本打战场之外,等装备也是一个非常巨大的耗时劳心的过程。

为什么这么说呢,60级不像其他版本,一个副本有几种模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通难度尝试,也就是说一件装备不同物品等级有好几件,特别是在魔兽后期加入了“止损”机制和个人掉落后,系统不会让你一直黑下去,该来的装备总会到来。回到怀旧服,拿风剑做例子,半个风脸的掉落几率是3%,需要凑集2个风脸才可以做出风剑,同样眼睛的掉落几率是3%,主播棒老三曾经做过一次测试,在GM服务器刷新大螺丝后然后秒杀BOSS直接进行拾取,一直轮到了50个CD以后才收货眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一个月4周,10个月以上了。

如果有国家突然把电子游戏都禁了,会发生什么?

如果有国家突然把电子游戏都禁了,会发生什么

那就少了“电子游戏”这个背锅侠了,之后就会有另一个娱乐方式作为新的背锅侠真的想不明白为什么总有人想着通过法律和国家来禁止这个禁止那个,自己没有一丁点儿自控能力,或者家长没有对孩子正确的教育,什么都想靠国家出面禁止,怎么可能做到?黄赌毒明令禁止多长时间了,是不是还存在?法律法规都制定了多少年,违法乱纪的事是不是还是存在?一出问题就把责任全归咎给别人,是电子游戏害人,是电子游戏影响孩子,是电子游戏如何如何。

如何评价steam游戏《吕布养成》,玩家扮演董卓调教娘化吕布?

如何评价steam游戏《吕布养成》,玩家扮演董卓调教娘化吕布

前两天有个韩国公司在Steam上发布了一款《吕布养成游戏》,说是可以在游戏里养吕布。这么猎奇的游戏?老司机七爷当然要去看一看,结果发现这游戏还真不是那么简单。先说这款游戏。它是一个虚拟养成游戏,你扮演董卓,花4年时间来教育(调教)吕布,以免日后被他干掉。但吕布在这游戏里不是男人,是个女孩……当然这种性转设定我们也不是第一天看见,日本早就有了比如一骑当千、恋姬无双等。

那么这4年时间是以月为单位、回合制执行,所以总共是有48个回合。每个回合里你可以选择让吕布去上课、去打工或是在家休息:上课要钱,打工可以赚钱,无论上课或打工都加疲劳值所以要休息。此外,上课和打工还会增加/减少你的属性,有武力、政治、智力、魅力等。48个回合过去游戏结束,根据你的属性值来决定结局——据说结局有24种。

我当然不是云玩家,所以我把游戏下下来自己玩了一遍。因为经验丰富(为什么丰富下文会讲),只花了大约30分钟我就通关了,结局是“保安队长”(Security Master,我玩的英文版),不理想。不过有意思的是打出这个结局会送一个道具Heavenly Halbert。一开始以为是“天堂之戟”,结果切到日文一看是“方天画戟”——这翻译好蠢啊。

这样看来,这是一款架空历史的多周目多结局养成游戏。通关之后会给你可继承的道具,激发你打二周目三周目的热情。而游戏的卖点自然就是各种服装和结局了:游戏里有3种衣服可换(可能还有隐藏的),而不用说结局肯定有父嫁,很多人应该也是奔着这个目标去的。看了一下Steam上的评测,不少人说虽然游戏流程短了点但画风还不错,值了,毕竟“才32块”。

但也有评测说,游戏是抄“Princess Maker”的。Princess Maker就是“美少女梦工场”,是一部让Gainax公司起死回生的作品,也是它旗下最成功的游戏。1993年发行,94年台湾精讯制作了它的繁体中文版本。作为一个DOS时代过来的老玩家,我当然非常熟悉这款经典之作,当年也是拿过1200分 勇者称号,获得评价“将神最高的祝福赐给父亲和女儿”。

所以看到“吕布养成”,我马上就发觉后者是山寨的。在原版游戏里我们同样可以看到状态、对话、服装的设定,可以上街逛衣服店、道具店,打工的场所也有家务、教会、农场和伐木场,甚至出生时的钱也同样是500G……另外“吕布养成”里每年也有一次收获祭,收获祭比武第一名的奖品也是奖金 一把剑!可以说,除了人物是重画的,除此之外整个游戏的玩法包括界面,至少有八成以上是抄《美少女梦工场》,彻头彻尾的山寨。

当然,它比原作缩水了很多。原作有74个结局,有武者修行玩法,有武神、宿敌、求婚、悬赏……等一系列事件,可玩性非常高。一局玩下来至少要两三个小时,如果加上S/L,打个通宵也正常。分数最高是1999,往往要S/L很多次,打上十天半个月。而传说中的完美结局“女王 父嫁”,难度奇高,以至于十几年来人们甚至认为不存在这个结局(包括百度百科原作者也以为不存在,直到后来被人玩出来)。

我印象里是一直到2010年以后才有人玩出完美结局、发出了完美结局的攻略,这距离游戏发布已经过去了将近20年……而现在已经是2018年,韩国人发扬他们一向的风格,把这款经典游戏拿来套了个娘化吕布的皮然后放到Steam上卖32块?打自2000年那阵起我对韩国人就有种很复杂的看法:一方面,韩国人打电竞确实厉害。


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