“魔冰森林”螳螂带上冰拳,穿梭战场之间,瞬收对手输出英雄!但不因为这样就不做阵容的测试,在即将更新云顶之弈10.2之前,有玩家已经率先到测试服中,用新的游戏环境做该羁绊的阵容测试,从中发现该阵容除了森林拉克丝出现后能锁定胜局,其余情况下搭配沙漠和刺客均能混合也能混到前三名的位置,而且阵容非常容易成型,甚至可以在中期7人口阵容后,就能直接放手自动对抗,而存息也才能快速上到100金以上,只不过该阵容被称之为“魔冰森林流”,实际只是森林沙漠刺阵容的强化版本。

什么好玩的手机游戏?

有什么好玩的手机游戏

奴隶少女希尔薇这是一款养成游戏谈不上是恋爱,故事开场居然可以选择不接受结果打出了gg。希尔薇只是代表着受虐奴隶这一点看出原主人有着优秀的夜奴隶所以不需要这样的低级。游戏情节你可以理解为别人送的被欺负的小狗,你可以选择日狗或者善待再日狗。 因为希尔薇觉得很不安,希尔薇在这陌生环境里新主人一无所知的恐惧感,新主人不虐待自己的情况下希尔薇希望用些事情来证明自己告诉自己有价值留下来。

所以希尔薇选择接近跟被日狗。游戏初期剧情甚至到了中期一直会强调希尔薇很紧张的神经,我虽然走的是纯爱路线我知道蓝色花瓣可以让她平静。没记错希尔薇前期会因为紧张到死亡?然后是卖衣服的大妈居然不提供情趣用品,后来也只是饰品以及大妈不能推 差评。人贩子第一次偶忽悠买的书还以为后面会勒索之类的,然而并没有,差评。

h选项太少跟触发时间需要一百淫乱左右实在太无趣,毕竟是不停的戳了六十多次有些腻了。有个bug.是一起喝药后就会脉炫根本停不下来。触发野战跟另一个该说是商店还是咖啡馆呢?大概条件是高淫乱跟喝下大量红花茶,喝茶只有在下午才能喝,咖啡店也只有下午才能去。游戏的成功离不开对女主角楚楚可怜的写真,除了那身伤真的看不出猎奇在哪。

《猫鼠游戏》和《无双》都是制作假钞的题材,哪个更优秀一点?

《猫鼠游戏》和《无双》都是制作假钞的题材,哪个更优秀一点

作为描述犯罪事件的电影,聚焦于角色,再加上带有“传记色彩”,很容易让人联想到根据著名诈骗大亨阿巴内尔事迹改编的《猫鼠游戏》,以美国大毒枭巴里·希尔为原型的《美国行动》,虚构的传记电影《战争之王》,再加上《无双》里这位假钞大亨。其共同点就是生动传奇的手法去描述高智商犯罪高手的故事,上述电影中的四位,真的可以凑一桌麻将了。

而相对于《猫鼠游戏》来说,我更喜欢中国的《无双》。因为《无双》的题材是非常吸引人的,更直接地说,很猎奇。喜欢原因如下:第一,这是商业电影。悬疑性很好,一直吊着观众,所有的元素运用很专业,没有硬梗,合理性很好,中间的镜头语言就在该设伏的地方有提示。第二,台词确实有一些余韵。李问分化出来的第二人格画家,一直在强调要让李问当男主角,又瞧不起李问,觉得他太软弱。

这一看就是人格分化冲突,两个独立个体之间不会有这种对话模式。第三,秀清的脸,中间其实有提示的。演员那个面罩拿下来脸上对称的伤痕一看就是整容伤痕,不是普通烧伤治疗,还给秀清换了阮文的假护照,必然有问题啊。以假乱真是他们的本行。第四,电影名字取得好,“无双”看着路数相似,实则巧心独具。“无双”二字,在多个层面呼应电影主题,既是对主角身份的隐喻,又探讨了关于“假”和“真”的思辨,仿画、假钞、爱情、身份,这个世界上的确会有比真货更“真”的造“假”,但再好的“假”也只是无可奈何的替代与将就,即便以假为生、以假为荣的人,心里也有无法被取代的对“真”的渴望。

LOL云顶之弈改版“魔冰森林流”崛起,阵容成型超十人,真正的人海战术,怎么评价?

LOL云顶之弈改版“魔冰森林流”崛起,阵容成型超十人,真正的人海战术,怎么评价

近期英雄联盟云顶之弈的游戏环境,应该是被辅助羁绊“月蚀”统治,主要原因在于该羁绊是属于一种类似“软装备”的羁绊,能对整个阵容增加输出属性的强化效果,同时凑成该羁绊也是相当容易,所以现在不管什么阵容月蚀羁绊都会参合一脚,其中该版本热门组合就是月秘剑,以及六光月蚀,包括暗影召唤,均在该羁绊的加持下异常无解。

另外再加上此前重做的装备,以及新出装备,已经改变了原有云顶之弈S2前期的输出方式,让当前的云顶之弈游戏节奏更快,使得不少玩家有颇多怨言,认为这种羁绊加新装备的改动,在平衡的合理性上缺乏考虑,所以有很多玩家自觉进行反馈,要求对其将削弱处理。云顶之弈10.2改动,强削弱月蚀羁绊,升级森林羁绊,首次出现破十人阵容!果然拳头设计师也是相当识趣,就在于1月19号对玩家放出准备调整的内容,也就是云顶之弈10.2具体的改动方向,根据其中公布出来的内容,将会对蕾欧娜、卡马尔、轮子妈、奥拉夫这五个英雄进行削弱,并且会对剑士羁绊做削弱改动,但会对暗影、法师、守护、炼狱、刺客进行小幅度的增强,同时还对EZ、塞恩、小法做小幅度的强化,而装备方面饮血剑、棘刺背心、科技枪、羊刀、冰拳、回响也做了增幅强化。

而这些改动应该都是玩家反馈的结果,只不过其中只有一个改动的地方较为引人注意,就是森林羁绊现在有六人口羁绊效果,并且效果为当场上拥有六个森林英雄后,将会对全部森林英雄进行复制,也就是说玩家只要拿到森林拉克丝后,就能凑成最高14人口的阵容,这比六守护羁绊的护甲999%都要来可怕,只不过凑成的难度较高,因为森林拉克丝的出现概率比较随机。

“魔冰森林”螳螂带上冰拳,穿梭战场之间,瞬收对手输出英雄!但不因为这样就不做阵容的测试,在即将更新云顶之弈10.2之前,有玩家已经率先到测试服中,用新的游戏环境做该羁绊的阵容测试,从中发现该阵容除了森林拉克丝出现后能锁定胜局,其余情况下搭配沙漠和刺客均能混合也能混到前三名的位置,而且阵容非常容易成型,甚至可以在中期7人口阵容后,就能直接放手自动对抗,而存息也才能快速上到100金以上,只不过该阵容被称之为“魔冰森林流”,实际只是森林沙漠刺阵容的强化版本。

至于阵容具体的运营过程,这里给各位玩家做一下分享,首先阵容所需的英雄为翠神、树精、妮蔻、妖姬、鳄鱼、螳螂、齐亚娜,构成7人口的阵容,凑成3森林3德鲁伊3刺客2沙漠的羁绊效果,若运气很好的情况下,最终阵容成型需要将齐亚娜替换为雷霆劫,然后增加一只森林拉克丝,构成八人口阵容,而羁绊效果森林将强化到6羁绊,会将场上的人数直接翻倍,直接形成人海战术的防御效果,不过这个还是要看运气了。

若在没有森林拉克丝的情况下,森林羁绊效果多出来一个英雄,其实勉强也能够抵御对方的伤害,只不过需要强化阵容后方的输出力,所以这里增容中出现刺客羁绊的作用就凸显出价值,根据新改变的特性,冰拳不需要闪避效果就能触发冰冻作用,而且晕眩效果有2.5秒,比极地羁绊效果都来强悍,所以将这件装备搭配到螳螂身上,然后在加上一件大天使,以及最后的轻语,螳螂的输出伤害基本是见谁秒谁,刺客的暴击伤害增加50%,以及10%的暴击几率,结合最后轻语的90%的单体破甲效果,接着沙漠的削去50%的护甲效果,然后螳螂技能在大天使的效果下不断触发,叠加伤害就有有400点。

所以就算是没有构成森林人海战术,这套装备给螳螂,然后让森林做防御基本上在中期都能撑一段时间的连胜,而这是的存金的速度会非常之快,能让玩家较为容易升级到9人口,这样就有大概率出现森林拉克丝,不过这个时候已经可以稳定在前三名了。在分析完这阵容后,有必要说一下阵容运营,首先阵容起手先考虑五人口全两星,然后大鳄鱼必须先拿,因为这是新版环境中最容易升级到三星的英雄,在前中期做前排防御在合适不过,然后其余的就是将森林羁绊的英雄上线就行,其中装备上优先考虑泰坦的坚决、最后的轻语、大天使这三件基础配件就可以,泰坦坚决给树精或翠神,然后尽快的升级到7人口将螳螂刷出来,装配上装备基本上就稳定了,而其余一只刺客英雄看经济情况,若有优势就齐亚娜,没优势就皎月就行,后面就是一轮狂刷雷霆劫和拉克丝就可以了。


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