综合出场率极高,尤其是因为主流精灵的存在,它的出场更加多了,加两个两角血和特攻体力堆高一点随便打出超高伤害。入手难度:最后一关2星难打灵神,高概率月亮,可以直接强轰,也有的时候看脸,其余好打。不灭·艾恩斯 突破精灵王第一个孤儿,且慢不听,火种永存!巅峰常见精灵王,魂印回血稳定,控场稳定,谁用谁知道。入手比较复杂,最后一关刷生命火焰麻烦,即使现在也是有很多人被困在0的地方,极度看脸中奖,有可能你昨天98,今天就能掉到78。

这个比较随缘,三件套简单,经典十轮。阿尔蒂克 米斯蒂克和阿尔斯兰的融合双属性精灵王,平民拦截,圣灵杀手。玩得好可以是谱尼克星,两次切场救场堪比R精灵,入手难度低,能引爆、伤害高、能拦截、综合来说还是比较优秀。是最常见的平民高端精灵,比起不灭·艾恩斯入手难度相对要简单的多,融合需要消耗精灵,所以提前搞两只没魂印的融了也可以。

马尔修斯(攻防、速防)赛尔号魂印最长之一,入手最难之一。为什么说它入手难,是它难打吗?全程赤风烈鬼一点问题都没有,但是就是最后一关第三根本就不出,难度比六界赌脸还要更上一层楼,估计是不氪不能入手了。曾经的Pick榜第一,过气的提起它主要是有两个原因:1.如果能把马尔修斯的技能完全吃透,基本上你对赛尔号众多技能机制就从入门到大致了解了(狮盔、粉伤、控场、消/断回合、增伤)。

2.它现在可以做辅助流来打,它是唯一一个赛尔号现在第五技能是属性技能的精灵,先制 3的大招消回合控场,全属性强化、断技能回血。擎空·凡尔斯/混沌飞王凡尔斯 两种凡尔斯两种玩法,速度才是凡尔斯的优势所在,无限先手。第一种未混沌化主打增伤、固伤,简单点就是先手大力出奇迹。【王·奔逸绝尘】先出手时使对手本回合攻击技能失效,敌方如果死掉1个,放出来凡尔斯就是摧枯拉朽。

入手不难,脸白一点说不定几天就出来。混沌凡尔斯主打控场、弱化输出,个人感觉没突破好玩,但是还是挺强悍的。最后,巅峰精灵不看种族,只看技能和魂印。细心的玩家其实能发现,在这上面出现的,无一不是背景强悍的存在,新手玩家总认为种族高厉害,的确种族高各项相对较高,但是,路人精灵始终是路人,即使本身给了游戏种族,但是背景里面它却是渣。

赛尔号里有什么既能打巅峰又能打BOSS的强力精灵?

赛尔号里有什么既能打巅峰又能打BOSS的强力精灵

从近期来看,盘点赛尔号当前平民可使用即可以打PVE也可打PVP的巅峰两用精灵:先从十周年许愿树来看,索比斯其实算一个。虽然没有瘫痪鸟那样拦截能力,但是对于一些成型精灵来说,两回合的50%减伤还是可以的,只不过减红伤不减粉伤。对上索伦森这种靠第五粉伤输出的精灵来说,索比斯的减伤没啥用。但是对项羽这类强化快且红伤超高的精灵来说,上一只索比斯能再给你一次机会。

当然这精灵也只局限于新手,因为到后面玩熟练之后,就发现它在玩家对战中就没那么重要了,而且现在的精灵不注重强化。黄金史莱姆,进化之后为暴君史莱姆:重点就是要说一下这个精灵,魂印第一条PVE无效,这算是一个看脸受制弱化型精灵。但最主要还是第五技能,次元系物攻威力160,连续使用时先制 1;消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合属性技能无效;免疫下1次受到的攻击,未触发则100%令对手疲惫。

252标准PVE配置,只要吃一招五次最少五次出手机会,再带上闪光次元击又是五次,肉系的拖回合其实不错,只要稳住不被控,技能方面很强,不比当前巅峰的一些精灵弱。倾城·虞姬:这也是一个两用精灵,魂印BOSS有效。在巅峰中,虽然比不上一些过于厉害的精灵,但是作为前期精灵还是可以的。回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击造成的伤害提高60%,有魂印增伤效果,再配合技能,比起一般的精灵来说还是有用多了,毕竟这精灵在之前算是一个钻石精灵。

而且开过羁绊之后,魂印增伤也加强到了100%,没有先手引爆的玩家,可以用索比斯消强之后接他打的伤害很高。其余在许愿树的不是实力不够,就是魂印BOSS无效,但总体来说福利还算是好。接着说当前两用热门精灵:王之哈莫:PVE是最强坦克,在PVP也是,这一点毋庸置疑。时空的王哈现在依旧可以拖50,只要不被控住,配合索总犀牛这样的抗揍型联防完全可以做到严丝合缝。

而且王哈在输出上也是强的厉害,只要强化一波接个第五,伤害还是很充足,但还是在输出第五的时候比较怕机盖。既然选择拖,那稳住站桩即可。圣甲·盖亚:专属魂印PVE部分有效,可以打部分限定BOSS。受到致命攻击时反弹对手造成的攻击伤害(双方同时死亡时自己残留1点体力);每回合恢复1/3最大HP;但最核心还是在魂印的第一条弹伤。

是目前唯一一个常年处在巅峰前十且能够两用的精灵,打PVP只要持续够(三兄弟以及星皇BUFF,没的话单凭魂印的持续不行)、上索比斯叠个减伤,再带个减伤火焰打BOSS能力还是很强的。所以以当前游戏定位PVP和PVE,其实主要就是看魂印就是这一块。只要魂印BOSS有效,那么它就能够打PVE,而BOSS无效的则顾名思义,只能打玩家对战了。

《赛尔号》平民玩家先打突破水王容易,还是打白飞王容易?

在玩家回归赛尔号之后,PVE精灵也逐渐充分,在不知要打什么的时候,当前最值得入手的当属突破精灵王。而就拿当前来说,单属性有不少退居二线,不是因为精灵的原因,而是当前的巅峰格局并不适合让他们上场。相比较之下,水王还是可以的,至于飞王,算是顺带每日拼脸。水王的话真身现在打法很多,比较麻烦的就是来回打循环比较麻烦。

但直接打真身的话,其实不难,平民玩家也可以入手。毕竟当前基本上每个玩家都有一只黄金史莱姆,花几天进化到暴君就可以去打了。前1-2可以艾欧拼脸五倍,后两个真身就可以用暴君史莱姆来打了,当然没有的话圣雷也是可以的。对于一些回归没有前置的玩家,也可以在打突破水王的时候去同步刷精灵王大乱斗了。要不然没有前置还是得慢慢去打着兑换。

至于想直接打前置的,平民提前放弃是个明智选择,第三关难打,鬼畜关卡外加必先必秒四条命,与其闹心还不如去刷大乱斗来的快。白飞王,当前还是以160的速度位居全赛速度第一人。在突破上线之后,一度在巅峰成为了压轴精灵,以魂印的优势和速度时常起到翻盘作用。平民玩家入手这个,也是比较好玩,值得推荐和一练。飞王的话,当前网络流传最快速的打法应该就是开加速拼艾欧五倍有女了,确实效果显著,而且速度很快。

只要用的熟练,打激活的那三个BOSS是很快的(第一关萨瑞卡/第二关英普瑞斯/第三关赛博斯特),具体打法就是带绿火加速拼即可。死了就重新开,直到打死即可。个人配置是绿火艾欧加皇帝套吃珠子,第三次的时候非必中MISS,所以还是有女即可,没必要换。这个需要用到加速,没有的玩家可以提前下个登录器。至于纯洁轻盈灵石,前两排的精灵难度不是很高,需要注意的是第三排的BOSS。

炼狱刃龙伤害高,而且回血高(1000),平民没王哈难打。阿克西亚简单,魂姬附带大量粉伤加害怕控场,有魔君或者圣谱的好打,感觉不行还得送茉蕊儿这样的护盾。最后一个是艾欧丽娅,技能随机清空一项我方PP,有女会触发五倍,而且属性吃月亮,如果一两回合秒不掉拖着的话很难打。建议用魔君这样的打,如果连魔君都没有,只能用艾莫莉萨带绿火靠魂印来击杀了。

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