三孔王哈有点配置基本就可以过,带绿火,幻境引爆一下,切王哈第五,先手两到三次,反弱一次,两个第五就可以送走他。如果有表姐,直接消强再自爆,索伦森一个150即可。第三关 进化之路分为寻图与寻宝两个环节。寻图环节,每次随机出现一个BOSS,打死概率获图。以下BOSS均封属。云晔:每回合双防 2。送天尊或幻境引爆索比斯送死切上艾欧两到三个有女即可送走。

露希安:高减伤,每回合双防加二。王哈先手第五循环即可。但由于露希安前期十分爱回血,十分能拖,所以要有耐心,慢慢打。鬼剑骷髅:每回合清我方一技能PP,会偷强。幻境先手消强,150全带上有什么技能放什么,全没了回PP,打死为止。由于这个号没碰到,以下就全没有图片了。炼狱魔神:打死一个精灵会回满血,只吃暴击。

王哈先手加第五循环即可处理掉。伽玛星魂:只吃暴击。虽然也是王哈两技能循环处理,但由于其吃月亮概率较高,翻车可能性很大,平民只能看运气了,有表姐可以上自爆上索伦森两招处理掉。朝颜:每次攻击我方清我方一技能PP,偷强,削我方属性。依然是王哈双技能循环,由于会削弱我方属性,因此要适当放反弱技能,此外朝颜有一招回血技能,运气不好要打很久。

寻宝环节难度较大,难度由低到高分别有凌波清芙,冰魄柯尔德,千裳,鬼雀。特性关卡中特性分别有:不少于六次暴击击败,十二回合击败,三回合击败,最后一击为超能神秘系。凌波清芙:10000血,每回合全属性加一,回500血,只吃特攻。普通模式与六次暴击,十二回合均可用幻境先三加极影破魔咒循环击败,一般情况下会在九十回合击败,因此对付十二回合击败尽量拖一两回合达成十二回合。

三回合可以送索比斯或草王加高倍克制系两下第五即可。神秘超能系击败只需关键时刻送个炮灰换指定系补刀即可。冰魄柯尔德:10000血,两命,死一命全属性加一,每回合回五百血,高概率闪避非必中技能。六次暴击,十二回合均可幻境无脑第五,十二回合要把控好回合数,一般九回合左右就可以打死两命,由于BOSS有时会冰封麻痹我方,因此及时切炮灰很重要。

三回合,需要赌艾莫莉萨大招翻两次倍击杀,比较困难。超能神秘系击败:依然是打残换指定系补刀即可。千裳:10000血,每回合我方全属性减一,只吃物攻。理论上,六次暴击与十二回合可以王哈先手第五循环来处理是可以的,但千裳回血概率极高,几乎不可能全程不回血,因此只能速战速决。这里采用阴冥妖姬来做主力,第五强化处状态提高威力加上四倍克制,引爆加两下第五即可打残,王哈打出五次暴击或控好回合,再切炮灰,引爆加妖姬即可处理了六次暴击与十二回合。

三回合可以送一级天尊加妖姬两刀或表姐加六界加补刀。超能神秘系建议直接表姐六界公式,指定系补刀。伽玛鬼雀:10000血,只吃先手,每回合令我方烧伤,每回合回500血,大招令我方全属性减一,注意,会吃月亮。目前除弹死外,其他打法都不太稳,较稳定的只有圣谱放150怼死,但对手与我方相互克制,圣谱必须将血拉到一千以上,去放150先手打,第五用来回血。

《赛尔号》曾经的创世神兵都怎么样了?

创世六神兵:2013年登场的一群精灵,也是在索伦森登场之后,泰坦星域拓展的时候它们出现,六位神兵承载着创世之神的能量,代表着六把不同的兵器和种族值。可见一开始的设定有多么没变,能代表种族值这东西的精灵,岂是一般精灵?就是不管说那一块,都不能说它们是最强。毕竟强的多了去了,就是再怎么封顶,也不可能让它们就轻易代替这些种族值之王(比如在精灵王未出之前,托鲁克才是速度之王115,而达芙妮只有110的速度,又怎么能够代表速度之王呢)!圣剑之灵休伊特圣剑之灵休伊特代表攻击,是创世六神兵中最厉害的精灵!曾经为了救自己的好基友圣弓之灵变成了初级形态,还被魔化,有点像是雷伊的感觉,不过它的性格上就比雷伊还要沉稳一些。

当然也基本一样,雷伊也是有黑历史的精灵。圣弓之灵戈麦斯圣弓之灵戈麦斯代表特攻,长着一双蓝色晶莹的翅膀!暗恋达芙妮,又和圣剑之灵是好基友,在当时的关系是有些复杂!而且脾气也比较暴躁,典型的前期盖亚风,不过比起盖亚有时候的粗脑子,他相对来说还是比较冷静的。圣翼之灵达芙妮圣翼之灵达芙妮代表着速度,美丽动人,是创世神兵中唯一的雌性精灵!现在生死不明,剧情中被赫尔墨斯重伤而死,但是好像又没死,反正现在我们是知道他们全死了。

至于之前的死,活不活其实已经和我们没太大关系了,毕竟是策划要让创世兵魂上场。圣戒之灵弗罗多圣戒之灵弗罗多代表体力,在创世六神兵中存在感较差,感觉就是打酱油的!职业应该是医生,擅长治愈术。但这个精灵在实用性上在当时平民精灵里头还算是好的,毕竟在当时的平民区,爆攻精灵单打BOSS基本没用。但是像这种能持续、属性强化快的就能打。

圣盾之灵罗慕洛圣盾之灵罗慕洛代表防御,很明显的一种构造,单从武器、造型这块一眼就能看的出来,有盾的精灵看上去一般都很肉。玄武就是一个看上去比较肉的精灵,双防始终是赛尔号第一。圣甲之灵卡希尔圣甲之灵卡希尔代表特防,毕竟防御和特防是两个概念。一个是物理攻击,一个是魔法攻击,对物理攻击还能拿盾出来挡,但是特殊攻击的话,就只能是靠魔术之类的技能来挡。

这个精灵在当时也算是还有点用,肉度有,技能也有强效的增防效果。直到2014年,它们以签到精灵的形式登场,和天幕四龙将最开始的超进化一样,不过天幕四龙将也在签到超进化过两次之后就被斩断了,结果就落得冰龙和地龙在2019年才超进化,足足落了两年。不过,当前有关创世之神的精灵好像都被灭了,创世兵魂也拿着创世星自爆(应该是抽干了创世星的能量),它们六个还想要登场几率是极为渺小的。

在《赛尔号》剧情中为什么咤克斯让露西欧星变了样,但创世兵魂引爆创世星却好好的?

说起露西欧星,大家不由自主的想起了2010年和现在的露西欧星,而这颗星球也是赛尔号唯一一颗被“毁灭”的星球,表面和二层精灵全部消失,露西欧大洋虽然存在,但是却不能进入。这也和超NO有主要关系,超时空通道可进入,系统依旧正常。而从露西欧星进去的则没有,一是绝版,二是因为剧情因素而全灭。现在的精灵也是后来才进入的。

然后就是创世星,在设定上,真正意义上已经毁灭的应该是这颗星球才对。创世星理应已经被抽干能量,即使是剧情上有所保留,但也绝对差不多算是一副空架子。但如今的创世星还是和原来一样,创世圣魂用尽了所有创世星的力量,才封印了魔灵王。按道理说,就是达不到露西欧星的那种状态,也起码有个花花草草枯萎做个样子出来,让人知道这颗星球现在已经彻底“荒芜”。

但是没有。这主要还是因为时代不同,有和没有其实都一样。不比以前,星球毁了之后好几周恢复的时候人还有点惋惜,但像现在的话,创世星毁了又有什么影响?几乎没有什么影响力,玩家也只是按照剧情了解到永恒星枯竭了,然后下一周继续下一周的剧情。花时间做一个场景还是不划算的,一做就要全部重做,与其这样,还不如不动。只要在设定上线暂定这颗星球的状况,下一次按剧本继续往下接即可。

再说了,像创世神这样未出场的神级精灵,鬼知道它是什么水平?单从一直嗨到现在的创世兵魂来说,实力就很牛崩。至少不比任何一组势力弱,既然海瑟薇出手阻止创世兵魂,那她也就知道这创世星代表着什么?能靠创世星能量封印不死不灭的魔灵王,还说把这颗星球夸大了。首先有了足够的背景支撑,其次就是劝退魔灵王,要不然在那时候把魔灵王放出去,那差不多就是第二个索伦森。

而魔灵王比起索伦森来说,在绝对优势上肯定是只强不弱。单从逝者巨樽在后期的表现就能看出来,而且它集齐神器后的实力也证明这一点。以魔灵王的灾难等级,在绝对一对一的情况下,只能是圣谱或至尊出手。剧情杀也算是给了魔灵王一个交代,给了创世星一个交代。至于为什么说露西欧星和创世星的差距(创世星完全可以还有一个设定就是泰坦星系星球,和凡域的星球等级不同,等级不同当然硬度也不同,可以参考《龙珠》等级,首先场地是必要的),其实就是当前一个精灵更新和剧情需要。

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