· 8000元出头一线大厂仅此一家,仅此一台  纵观首发的这些RTX游戏本,惠普是唯一一家提供i5 RTX2060版本的厂商,极具竞争力的价格并非因为i5,因为惠普暗影精灵4 Pro i7 16GB RTX2070 Max-Q版本首发也仅有11499元,这几乎只是别家RTX2060版本的价格。价格恐怕就是此次惠普想要在众多竞品中奋勇厮杀的市场策略。

惠普暗影精灵4 Pro  ZOL认为,惠普的这一手8299元震惊了市场。一方面对于一线大厂而言,其搅乱了竞争对手的计划,本来大家还想在RTX游戏本上赚点钱,8299元一出,市场会更倾斜于惠普,摊薄利润。另一方面对于二三线厂商而言,消费者的品牌忠诚度本身就不高,8299元的冲击力将更加明显。单纯价格方面,惠普确实做到了搅局市场。

最终受益的不仅是惠普,更是消费者。真香的价格,满血的表现,不缩水的品质  竞争对手的压力之大可想而知!  8299元到底能不能一“香”到底,我们第一时间拿到了这款只有8299元的惠普暗影精灵4 Pro。总的感受就是:真香的价格,满血的表现,不缩水的品质。  简单说一下参与测试的惠普暗影精灵4 Pro的基本情况。

硬件规格方面,其采用了英特尔酷睿i5-8300H、RTX2060 6GB、8GB DDR4内存、256GB PCIe SSD 1TB HDD、15.6英寸屏幕、144Hz;外观设计方面,沿用了暗影精灵4的设计,外观无明显变化。参与测试机型的硬件规格 · i5 RTX2060双满血  面对目前市面上仅有的i5 RTX2060游戏本,大家心中可能有两个疑问。

第一个疑问,i5、RTX2060的表现如何,有无瓶颈;第二个疑问,散热模组能压得住吗?针对这两个问题,我们先看测试。  i5-8300H不用过多介绍,四核八线程的设计有着超越i7-7700HQ的水平。RTX2060需要着重说一下,这是一款定位中高端、采用图灵架构的新显卡,支持实时光线追踪和AI技术,理论上游戏的真实感将更强、帧数更高。

即使是抛去实时光线追踪的光环,其性能相比GTX1060提升也非常明显。这也是目前登陆游戏本的三大RTX显卡(此外还有RTX2070和RTX2080)之一。i5-8300HRTX2060  惠普暗影精灵4 Pro为了更好的发挥出RTX2060的性能,散热模组部分升级为四热管(暗影精灵4为三热管),多出的这一根热管主要用于显卡辅助散热。

同时还采用了三相马达和液态轴承,运转更加稳定高效;另外散热和供电模式也针对新显卡进行了特殊设计。这是大家从外面看不到的,在此提一下。  以下测试均在狂暴模式下进行,后面会有对狂暴模式的介绍。  先看处理器测试。i5-8300H在Cinebench R15的多核成绩为807cb、单核成绩为171cb,表现属意料之中;单拷FPU很惊喜,单拷进行了4分30秒,处理器功耗稳定在60W左右(官方TDP为45W),核心温度在97°左右徘徊。

从处理器单项测试来看,惠普暗影精灵4 Pro对处理器性能释放并没有进行太大的限制,功耗墙和温度墙的上限设的挺高,性能释放满血。Cinebench R15单拷FPU  其次是显卡测试。由于RTX2060的光线追踪特性,所以测试项新增了针对光线追踪的测试。测试软件为3DMark,分数均为子项显卡分数。由于数据较多,大家可以看下方的图表。

为了更为直观,我们加入了GTX1070(游戏本,非Max-Q)的两项数据进行对比。对比发现,在DX12下,RTX2060要强于GTX1070,但在DX11下,RTX2060要弱于GTX1070。这种情况在桌面显卡上也出现过,原因是新卡对于DX11优化不足。不过在此可以先下定论,不考虑光线追踪测试,在游戏本上RTX2060与GTX1070性能相当,稍强一些。

3DMark对比GTX1070  压力测试下,RTX2060的功耗可达到80W以上,非常稳定。温度维持在69°左右,此时核心频率为1515MHz,相比基频960MHz提升很多。与处理器情况类似,惠普暗影精灵4 Pro对显卡性能释放也没有进行太大限制,功耗墙上限很高,性能同样满血。单拷显卡  “双满血”也在双拷下得到验证。

双拷下显卡依旧保持了80W的功耗,此时温度上升至76°,表现令人满意;处理器功耗有所下降,维持在41W左右 ,温度在97°左右徘徊。惠普暗影精灵4 Pro的策略是优先保证显卡功耗,再考虑处理器功耗,这样可以最大限度的提升游戏帧数。双拷测试  总体而言,惠普暗影精灵4 Pro的散热模组算是完满完成任务了,处理器发挥稳定,高压下功耗也可保持在40W以上,显卡更是能够维持在80W左右,实现了处理器、显卡双满血的效果。

有无瓶颈还需要看游戏表现。 · 《战地5》高画质100帧  接下来就是激动人心的游戏实测环节。考虑到目前支持光线追踪并可玩的游戏仅有《战地5》一款,所以游戏测试集中于此。测试分三个部分,前两部分在狂暴模式下进行,分别为不开光线追踪、开光线追踪;最后一部分在不开光线追踪、关闭狂暴模式下进行,主要测试狂暴模式的作用。

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