传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。现在的传奇主要是以两种状态存在的,第一种是页游传奇的形式,比如《贪玩蓝月》、《传奇霸业》等,不要小看这类页游传奇,玩家数量是很多的,有几百万活跃玩家战斗在页游传奇里面。

贪玩、传奇究竟是什么游戏?有多赚钱?

贪玩、传奇究竟是什么游戏有多赚钱

你好,在网页游戏刚刚进入我们视线的时候,其实大部分广告明星都是“被代言”的。也就是明星一开始根本不知道自己的脸被公司P到广告上去了。后来维权的时候,游戏公司财大气粗:你侵权才能拿多少钱,就来给我代言吧。有大把的钱。是不是觉得不可思议?成龙大哥守沙城,古天乐绿了,张家辉变成了渣渣辉,这些公司真的这么有钱吗?那么我们看张图上图是16年的网游收入,是不是感觉一辈子也赚不到他们一年的零头?是不是还想不通谁会去给这类游戏送钱?拿传奇系列游戏为例,现在的孩子看都不会多看一眼,那么谁玩儿呢?那些30多岁乃至40岁的中年人玩家是构成这类游戏玩家的主力群体,他们经历过”传奇游戏“鼎盛的时代,如今这样一款游戏出现在面前,一下子就把回忆拉回到十几年前那个大头机器的年代。

最近有没有什么好玩的传奇手游,求推荐?

贪玩、传奇究竟是什么游戏有多赚钱

看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。

一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。

另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。

这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。

楚留香和传奇,贪玩蓝月这类游戏有什么区别?

贪玩、传奇究竟是什么游戏有多赚钱

我认为是有区别的。楚留香属于网易旗下的精品手游作品,后台是网易,至少稳定,你氪金了,就算是你所在的服务器没几个人了,顶多合区。不至于因为资金链的问题突然消失了。而什么贪玩蓝月这些,广告打得震天响,服务商圈到钱后,随着用户的骤减,谁知道它哪天就莫名的没了。在我印象中,越是这种请一堆明星,广告打的震天响的,最后没几个有好结果,最终的承受者还是玩家而已。

传奇游戏已经推出多年了,现在玩这游戏的玩家还多吗?

《热血传奇》算作国内网游的鼻祖丝毫不为过,是真正意义上第一款火爆全国的网游。当时网吧里面全部都在玩传奇,rpg式的游戏模式,千人在一起战斗的快感至今仍然感受的到。即使已经过了这么久,游戏界也发生了翻天覆地的变化,然而现在还是有很大一批玩家活跃在传奇游戏里面,只不过换了一种形式。现在的传奇主要是以两种状态存在的,第一种是页游传奇的形式,比如《贪玩蓝月》、《传奇霸业》等,不要小看这类页游传奇,玩家数量还是很多的,有几百万活跃玩家战斗在页游传奇里面。

这些页游传奇的营收额也不少,因为愿意为这种游戏充钱的都是真正的有钱人,充值数额都是几千块起步。还是一种传奇是大牛自制的传奇,也叫传奇私服版本,这种私服版本不会对外让人下载,而是掌握在一些玩家手里,然后这些玩家会建一个群,拉玩家进来,给他们下载的资源,然后才可以进游戏。想要玩这种私制版的传奇可以去各大直播平台找那些传奇主播们要。

有人说当年《传奇》的画面很差却依然很火,对此你怎么看?

这充分说明一个道理,玩游戏玩游戏,游戏适应来玩的,画面好不好看是次要的,一款没有可玩性耐玩性的游戏就算画面再好看,最多也就是昙花一现,例如上线仅仅四五年的战舰世界和海战世界,画面都非常出色,但是其海上第一人称cs模式的玩法,以及狭小的地图,在岛屿之间打来打去,根本没有什么舰队队形等真实性的要求,当玩家看腻了华丽的画面后很快就会玩腻了,所以这两款游戏发布仅仅四五年的时间就出现了明显的人气下滑和疲软,再加上运营商对脚本等行为的监管不力,更是雪上加霜。

再看和传奇同时代的产物《大海战2》,2002年上线,一直人气火爆,直至2014年后,海战世界和战舰世界内测后,人气出现明显下滑,一方面是两款新的海战游戏3D画面真实震撼,另一方面前任代理运营商也有责任,对外挂脚本的监管不力,导致雪上加霜,就在那时候很多《大海战2》玩家都去了战舰世界和海战世界,有人甚至说《大海战2》很快就要彻底死了,但尽管人气下滑,还有一群老玩家在坚守,直至5016年底,新代理商接手《大海战2》,经过一系列回炉优化重造,以《舰队使命》的新名字在2017年十月0数据开服(因前任代理拒不交出玩家数据)所以只能0数据开服,《舰队使命》2D老旧的画面,很多人都不看好,觉得0数据重开,不会有人来玩,结果一年多的时间,人气发展至24小时都有人,并且加入国际线路,外国玩家可以进入服务器和中国玩家同服战斗,此时再看看战舰世界海战世界,本以为他们可以车低价击败大海战2,结果自己人气已经严重下滑,玩法枯燥无味,反观《舰队使命》不靠画面,就靠硬核RTS的独特玩法王者归来。


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