这类游戏广告毫无新意,甚至可以用侮辱智商来形容,但是你不得不承认这类游戏带来的巨大营收,也吸引了许许多多大大小小的公司去这么做,这就导致走到哪里都能看到这类页游的垃圾广告。贪玩蓝月之所以成功还是源自于曾经盛大热血传奇在国内造成的巨大影响有关,这一批人已经步入中年,有了稳定的收入,而这些人最容易被情怀打动。

我们看似粗制滥造的页游实际上却带来了巨大的收益,玩页游的人更希望通过一定的充值带来强大的游戏体验。这类页游也会不停的开新区来圈钱,所以他们也有不停的动力邀请更多的明星来代言。而近日贪玩蓝月所属的恺英网络股份有限公司的实际控制人王悦被捕,也就是贪玩蓝月的幕后老板,被拘留的主要原因是因为涉嫌操纵证券市场罪,具体情况还在进一步调查。

公司声明表示王悦早已没有担任贪玩蓝月游戏的任何职务,所以不会给公司游戏带来任何影响,但贪玩蓝月的营收确实在走下坡路,而且遭到了其它传奇页游的强烈冲击,比如成龙代言的那一款。作为曾经传奇页游的龙头老大,贪玩蓝月还会存在多久我们不得而知,但即使贪玩蓝月倒下了,还会有其它的页游站起来。只要这批玩家的情怀还在,这类游戏就永远还有市场!。

最年轻富豪,“贪玩蓝月”幕后的80后老板被批捕,是什么原因?

太年轻就成名,并不一定是好事。说起这位80后王悦,那也是非常传奇了。1983年出生于苏州昆山淀山湖,父母都是教师,没有什么特殊的背景。但是他对互联网非常有感觉,在上大学的时候,就搞出了一套方法,可以大幅度提升网络流量,这种技能,让他在大学期间就赚了好几百万。大学毕业后,他到了51。com工作(一个游戏网站,现在还在),做了3年后,他就辞职创业,成立了恺英网络,到2015年,恺英网络一63亿元的高价借壳泰亚股份上市(股票代码:002517)。

上市后,王悦的身价暴增,达到了66亿元,这时候他才33岁,即便是在人中龙凤的企业家群体中,如此少年有成的也是凤毛麟角。王悦自称不懂游戏,就是不太懂怎么去开发游戏,也不见得会写代码,但是他的长处是流量运营,即将用户吸引到自己的游戏产品中来。恺英网络运营的游戏有《蜀山传》,《全民奇迹MU》,当然让它更出名的是《贪玩蓝月》。

众所周知,《贪玩蓝月》并非是因为它优秀维大家熟知,而是它的魔性广告,加上网络的上的吐槽。《贪玩蓝月》是一家名叫浙江盛和的公司开发的,2016年被恺英网络以18亿元的高价收购71%股份。虽然这款游戏看起来比较恶俗,但实际上非常赚钱,2018年其最高月流水2亿元,到2018年12月31日的累计月流水达到了32亿元。

可能是赚快钱让王悦尝到了甜头,所以它才会去操纵股价,想要赚更多的钱。他或许操纵的别的股票,但更有可能操纵的是自己的股票恺英网络,毕竟自己的股票自己最清楚,而且自己已经持有大量筹码。那他操纵股价的钱从哪里来的呢?很大可能性来自其质押股份获得的融资。王悦持有恺英网络4.6亿股股票,已经全部质押掉,即便打三折,那么其能融到的资金也高达6亿元左右。

当然,还有另外一种可能性,他之所以要操纵股价,就是不想自己质押的股份爆仓。因为股价跌太多,券商可能直接将质押的股份卖掉。那王悦就需要拉抬股价,不让股价跌到平仓线。不管怎么说吧,其实恺英网络仍然是一家正常经营的公司,即便是去年净利润大跌90%以上,但仍然有1.74亿元利润,股价暴跌之后现在市值也有71亿元。

王者荣耀投诉回复率被曝光,被投诉量位居第二,解决量仅为一,你如何看待此事?

几乎每一个手游都会开放投诉平台,给玩家提供一个反馈的渠道,当对游戏中某些判定或者是设定感到不满时,可以通过这个渠道及时和官方交流。本来这是一个很好的双向交流方式,能让玩家获得更好的游戏体验,也能让游戏官方及时的对游戏进行调整,给玩家主动创造一个良好的游戏环境,这才是一个游戏长盛不衰的秘诀。不过,各个游戏的官方对玩家反馈的意见的态度有着天壤之别,王者荣耀实在是太不用心了。

根据统计软件中的数据可以看到,被大部分玩家笑话的贪玩蓝月投诉量不高,可能和游戏的热度有关,但是回复率是达到了百分百,高居榜首,投诉后也基本得到了解决,非常敬业的游戏厂商了。热门手游和平精英的投诉量是全部游戏中最高的,比第二高的还领先近七倍,可能是受到端游绝地求生的影响,游戏中 的挂比较多,所以投诉量大,但是人家绝地求生的回复率接近一百,哪怕有这么多的投诉,绝地求生都做到了这么高的回复率,处理率也达到了一半,考虑到数量的不同,绝地求生肯定是最敬业的官方了。

曾经大红的球球大作战的回复率也很高,出现了15组投诉,回复了六个,处理两个。和王者荣耀同一系列的阴阳师做的也不错,投诉量少和回复率高。但是,反观王者荣耀,投诉量高居第二,虽然没有绝地求生那么多,但是也遥遥领先其他的游戏,最可气的是有五百的投诉量,只回复了两个,处理了一个,这完全是没有把心思放在认真做游戏上,一天天就知道怎么吸引新人来,不知道怎么留住老玩家。

各种可以套钱的招式倒是层出不穷,就比如王者模拟战中不可以卖皮肤,竟然还想到了付费棋盘这种东西。对于游戏中的各种不良反馈基本没有表示,排位的匹配机制问题,信誉积分的扣除问题,游戏不稳定问题,还是做得那么差,排位的算法优化好像只是增加了排队时间,并没有真正改变两边实力悬殊问题。对信誉积分的扣除规则也是乱的一匹,挂机、演员扣一分,给客户反馈也是弄个机器人敷衍,这样的态度迟早要完。

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