大佬们玩冷门实战时一样能大杀四方。其实总归总,玩赛尔号,最必要的肯定是一套完整的pve阵容,而这里面唯一一个花费诸多的只有表姐。其他都可以凭借自己的一双手去慢慢开荒,当自己的PVP实力逐渐成长时,再在合适的时间,在RMB回归的日子,酌情选择自己需要的以及资金方面能承受的住RMB精灵以及极品刻印,标配同样玩出花样。

而年费方面,也并不是必备,16年的重生其实早已可有可无,复活币有一个会让你的阵容更加坚固,没有影响不大。星皇、启灵、天尊虽然强势,却完全没有让RMB玩家劝退半平民玩家的资本。也就是说,玩赛尔号,只要你拥有三杰、表姐,其实就不成问题(三杰中的天启帝君是年费之一)。而在要加上其他的东西,一只星皇,一只启灵,一只天尊,半套十年,便足以让你横行在赛尔号中无所畏惧,只要你用心去玩,肯付出一些时间去努力。

赛尔号圣普pve选什么特性好,我打算弄瞬杀?

圣谱当前我个人推荐两个特性:坚硬:用这个特性的主要原因就是,在当前赛尔号圣谱论游戏实力是当之无愧的第一,首发技能【神圣复苏】就是挂机也能劝退对手,所以特性的作用真的就只是起到一个辅助作用。而带坚硬的原因,就是让圣谱能更抗揍一些。因为普遍圣谱的刷法是攻体。双聚魂加青龙,或者其他的。带了坚硬之后,配合魂印回血持续上强一点。

为什么赛尔号现在的精灵都用毒特性?什么是毒特性?

毒特性:当前就是指被敌方攻击后,触发控场的特性叫做“毒”特性。受到攻击后概率触发控场,当前主流的两个控场有阴森、带电。PVP和PVE现在都很适用。阴森:受到普通攻击后3%的几率使对方害怕(可升星)。带电:受到普通攻击后3%的几率使对方麻痹(可升星)。自从这种特性被运用到PVE当中之后,现在也逐渐成为了一种打法模式。

凭着运气去触发控场,就和当年魔焰猩猩靠绝命火焰秒杀一样,完全是拼运气。只不过现在这个方法被运用到了PVE当中,形式没变,还是方便打BOSS。具体就是直接送精灵死,然后被动概率触发控场,主力还是要有。而在PVP当中,如果这个小控场触发,毫无疑问就是一次机会,强制敌方玩家换精灵。或者我方因为控场之后而拿下1-2局优势。

赛尔号中的弑神猎皇这个精灵是怎么成为新手PVP巅峰万金油的?

为什么弑神猎皇在巅峰以至平民玩家当前热门了这么久,甚至比魔姥爷还要出场率高,今天我就来详细说一下这个平民“逆袭”神宠,有着无脑突突突的输出狂魔——弑神猎皇。首先我们了解一下它在当前的宇宙背景实力,如果排的话,在什么水平:弑神猎皇,它是其余的四皇不一样,它是2017年年末出来的一款新精灵,而强的设定也是因为这个新精灵的缘故而加上去的。

一人单挑冥域四天王外加莱茵哈特,虽然用了一点小计策削减了他们所有人的一半实力,但五人联手什么水平,我想大家也能估摸出来。种族碾压精灵王,注定莱茵哈特止步于此。如果不是因为剧情杀,它这个人物守门,奥兰跟小赛尔以及地王根本就见不到魔灵王,更不要说阻止了。实力盘点,突破精灵王以下水平,战斗指数三颗半(满星五星)。

再来了解它这个精灵在实战上究竟为什么强?为什么有那么多玩家,甚至是圣皇玩家也都在用,脚本常客的理由是什么:专属魂印【猎】1、使用攻击技能时忽略对手防御值的25%,连续使用叠加10%,最高忽略45%;2、回合开始时若自身体力高于对手则自身技能先制 1且免疫所有异常状态,回合结束时若自身体力低于对手则吸取对手最大体力的1/3;(以上效果Boss无效)。

第一条魂印无视对手防御,而且按回合叠加,满忽略的话基本上就有一半穿透,就像是输出自带50破甲弓一样,打起肉系精灵也不虚。第二条魂印,血量如果高于对手回合先1且带免控。现在这类先1免控的精灵不少,但这精灵在2017年-2018年猖狂的很,可以说是靠这个魂印你就值得给它上青龙,而事实证明,上了青龙的玩家很明显就先手一波头筹拿下优势。

回合结束后血量低于对方则吸血,而且是对手最大体力的1/3,魂印保证生存,第五不怂直接强突。【扩散光雨】先制 3;1回合做10~25次攻击;消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%;先手技能,回合多次攻击提升了先手技能普遍伤害低的这个弊端,而且消强增伤,如果对手强化配合消强能打出可观的伤害。

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