属性相克方面,岸本也许是不想照搬?他设计的遁术与五行遁术不同,火影的五种基础遁术是:水、火、风、土、雷,其中风和雷与五行遁术不同,克制关系是下图顺时针,但其实并不是很合理,宝可梦里就有非常多的属性克制看起来起码比岸本设计的靠谱,但这不是关键,岸本后来也没有完全按自己设定的来,更多是实力为主而不是属性为主。

如何介绍《火影忍者OL》解和控玩法机制?如何克制不同类型的解?

如何介绍《火影忍者OL》解和控玩法机制如何克制不同类型的解

在火影忍者中  知游戏中各个辅助忍者的特点,既有利于搭配阵容,也会使PK变得轻松。当前版本下全部有解的忍者(五主、普通蝎除外),共计30位。其中奥义解12,普攻解10,被动解13。  一、先来说说三种解的特点:  奥义解:均为瞬发解,能够及时解除debuff,最优。  普攻解:不易即时解除debuff,最次。

  被动解:优于普攻解,可在奥义、普攻前触发。若回合内可以使用奥义,配合被动解亦可实现瞬发解。良好。  目前同时具有两种解的忍者只有奥义解 被动解这一类型。  了解上述基本特点后,再看看当前游戏环境内的热门辅助忍者,不难看出,奥义解/被动解优势很大。搭配阵容时,解的质量直接决定阵容的后手能力,所以苍老师建议,尽量选择带有奥义解/被动解的辅助。

  二、如何克制不同类型的解呢?定身与混乱自然是可以的  在不涉及定身与混乱两种硬控的前提下:  单一奥义解可被封穴克制,如红、秽土蝎等。  单一普攻解可被目盲克制,如秽土半藏、五影纲手等。  单一被动解可被封穴 目盲克制,如半藏、香燐等。  我们拿火主五尾突破团藏半藏来举个简单的栗子,火主被动涅槃查克拉。

对手是风主突破团藏大姐头青年纲手,被动后宫。  第一回合开场,火主一方的半藏被目盲,火主(未被目盲)被团藏混乱。此时火主一方如果想要解除火主身上的debuff,就不能先开五尾奥义,而是要先开半藏奥义,触发半藏的被动解,火主可以行动后,开奥义恢复查克拉,继而可以开五尾奥义。  如果风主一方想要获得胜利,就得把大姐头的奥义先手交给半藏。

  如果火主和半藏开场都被目盲,那么即使半藏开了奥义,也只能解火主身上优先级更高的目盲debuff。这种情况下风主一方就没有必要对半藏进行控制了。混乱给火主,大姐头奥义给团藏/五尾即可。  三:结论  第一优先级:麻痹、定身、封穴、睡眠、目盲、减速  第二优先级:混乱  第三优先级:减抗  第四优先级:点燃、中毒  第五优先级:标记,天牢  四、解除状态的优先顺序  1、根据优先级的顺序  2、如果各种不良状态都是同一个优先级的,那么最后一个命中的状态会优先解除。

火影忍者中初代最强的术就是木遁,而火是木的克星,宇智波斑为什么不用火遁?

火影忍者中初代最强的术就是木遁,而火是木的克星,宇智波斑为什么不用火遁

我们最初听说遁术可能是中国古代的“五行遁术”,指金行、木行、水行、火行、土行,遁一般解释为逃跑,也有说是魔术。日本忍者也有遁术,比如水遁就是跳进水里拿根竹子呼吸躲起来。克制关系如下图,红色为克制,绿色为相生,是一套比较完善的理论。火影中也有遁术,不过岸本不可能照原意画,这样太没劲了,火影的遁术更多是用来进攻。

属性相克方面,岸本也许是不想照搬?他设计的遁术与五行遁术不同,火影的五种基础遁术是:水、火、风、土、雷,其中风和雷与五行遁术不同,克制关系是下图顺时针,但其实并不是很合理,宝可梦里就有非常多的属性克制看起来起码比岸本设计的靠谱,但这不是关键,岸本后来也没有完全按自己设定的来,更多是实力为主而不是属性为主。

初代火影千手柱间最强的术就是木遁,而火是木的克星,宇智波斑作为宇智波一族最强的人肯定擅长火遁,为何不用火遁攻击柱间的木遁呢?不能按常理认为火克木,木遁=水遁 土遁如果我们按常理思考,木怕火,但其实木生火,但不代表火克木,那么木遁可以助火遁更强,不是木遁怕火。何况火影并非如此,设定完全不同,木遁属于血继限界(两种查克拉性质变化同时混合使用),是柱间开发的忍术,通过水属性和土属性查克拉混合而成,力量的源泉来自于神树。

有人会认为六道仙人等人比柱间更早使用木遁,为何木遁不是他们开发的?原因就是中忍考试篇就已经说明柱间开发木遁后来多次印证,大筒木一族的木遁都是岸本最后才补充的且是TV原创。而水遁是克火遁的,因此在火影的设定中木遁并没有被火遁克制。木遁具有吸收查克拉的性质,克制大多数忍术木遁的力量因为是来源神树,所以具有吸收查克拉的性质,柱间常用的木龙之术就能缠绕尾兽吸收查克拉,宇智波斑释放的无限月读,神树就在吸收人们的查克拉以复活辉夜,大和的木遁让鸣人的九尾外衣褪去也是利用木遁这一特性,因此木遁非常克制大多数忍术,不过体术、幻术方面自然是吸收不了。

宇智波斑最强的手段并不是火遁即便斑能用火遁并且对木遁有一定的克制作用,斑也没必要用,因为斑有更厉害的手段,比如完全体·须佐能乎或者威装·须佐能乎,这也被称为神的力量,须佐能乎物理攻击的伤害都远超火遁的伤害,完全没必要浪费查克拉使用火遁。(以上内容为个人观点,文中图片来自动漫作品截图以及网络,侵权即删,未经授权禁止转载)文/酒哥不喝酒。

除了卡卡西一行人对角都,以及迪达拉对佐助以外,火影忍者中还有哪些战斗涉及到忍术间的属性克制?

除了卡卡西一行人对角都,以及迪达拉对佐助以外,火影忍者中还有哪些战斗涉及到忍术间的属性克制

火影忍者的“属性相克”第一次被提出,是在第二部中,漫画第37卷第333话。在这个时候,岸本正式提出了属性相克,也阐明了鸣人和佐助查克拉性质上的互克特性。(这里要提到鸣人的那段话让人特别感触,大和讲完属性相生相克情况后,鸣人若有所思地说原来我和佐助的优劣关系很配呢,大和以为他说的是能克制雷的只有火,鸣人说不,我是说,能让火变得更强大的只有风)#火影忍者#火影中刻画属性克制的情节还是不少的,除了问题中已经提到的两处,还有几处比较经典的1.晓回收尾兽时,宇智波鼬和干柿鬼鲛前去抓捕老紫,与干柿鬼鲛展开激烈交战,由于水遁克制熔遁(老紫熔遁表现形式为全身如岩浆状,因此被水遁克制),被鬼鲛击败擒获,之后带回组织用幻龙九封尽抽离了尾兽也因此失去了性命。

(老紫可以使用和四尾相同的“熔遁”,但并非是借助四尾的查克拉使用,而是使用自己的火、土属性融合而成)其实火影里水克火或者火遁与其他遁术结合的血继限界的情节是很多的,比如流加、真树和欧莫伊与使用灼遁的秽土转生叶仓(是火加风性质变化,表现为瞬间提升生物体内的温度)战斗过程中依靠着水遁救了他们仨一次,并且依靠着水遁能发起进攻;五影与斑的战斗中,斑用豪火灭却的时候都是靠着照美冥的水遁去顶着的…2.雷克土,迪达拉不仅怕佐助的雷遁,而且连三船的蓄电池的电都能把迪达拉制得服服帖帖的。

另外鬼灯一族擅长使用水遁,而且不是普通的水遁,是可以把整个身体融化为液体水。在战斗中,可以随时把身体液体化,任何的物理攻击对他们都无效,即便是被忍术攻击到,受伤的部位也只是化成水,随时可以修复回来,拥有了真正的不死不灭之身。只不过他们最怕的雷遁之术,一旦被雷遁忍术击中,身体就会变得麻木,暂时得不到恢复,而且受到地理位置的限制,没有水的地方,也会得不到及时恢复,所以水月一直都会随身拿着一个水壶,或者更多的在水中战斗。

五影会谈的时候,鬼灯水月没有死,但一直被雷遁克制着,而且克制着很惨,在佐助与四代雷影一战中,被达鲁伊的雷遁克制的死死的,水月可是直接用身体承受八尾一炮而不死的人啊!被一个雷遁克制的也行动能力都没有了!3.风克雷,手鞠与三代雷影战斗过程中说需要强力的风遁来打破他的雷护盾,而鸣人用风遁螺旋手里剑正中三代雷影,虽然最终并没能将其打成碎片化,但三代一开始确实倒了下去,忍者联军也准备了封印,风遁对雷的克制还是比较明显的除了以上这些,火影里有一个通灵兽:梦貘能够张大嘴巴利用风遁将前方物体吹过来并吞噬。

团藏曾用此术配合风遁·真空波将佐助的须佐能乎后背打开,结果被佐助的豪火球之术破解。团藏曾用此术配合风遁·真空波将佐助的须佐能乎后背打开,结果被佐助的豪火球之术破解,这是火克风的实例应该说火影后期是鲜有对属性克制的刻画,当时漩涡状白绝控制木人吐出了五系忍术,号称忍者教授的三代用同样的五系忍术进行了还击如果岸本当时还记得自己亲手写出的“属性相克”,那就应该让三代用克制对方的属性还击!比如“用火对风、用风对雷、用雷对土、用土对水、用水对火”这样。


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