这就间接让你玩游戏,挂机还不行。不需要你多厉害,你就进游戏推推塔,一天推几十个塔杀几十个人任务就算完成,你就会得到相应的奖励。而且不限制模式,什么大乱斗都可以的。腾讯有实力不用,非要到处代理游戏来赚钱这也是腾讯公司一贯的风格,从来没有做出一个令国人惊天动地的还有戏,无论什么都是代理,这主要还是凭借着中国玩家多,容易捞金,而且国外游戏进入中国也非常愿意让腾讯代理,这就导致一个凭借代理的公司在世界上却成为了最大最有钱的游戏公司(内部确实非常的烂),没有原创的公司,无论多有钱玩家也不会买账的,很多玩家表示要不是游戏吸引人,谁会在乎谁代理的,我们敬佩的是做游戏的公司,而不是这种形式。

网易——氪金就完了很多玩家非常欣赏网易做游戏的水平,其实我也非常同意这点,网易游戏很多都是自己做的,也受到广大玩家的追捧,《阴阳师》就是最典型的一款手游,可谓是风靡全亚洲,更是在日本赚了个底朝天。他们的套路在于前期让你吃香,慢慢的让你陷进去,以至于不充钱就完蛋那种,别人充钱厉害,你打不过,然后你就充钱,此起彼伏的往复,你冲我就冲,最后高兴地是网易,弄到最红一点游戏体验都没有。

除此之外明日之后更是一款氪金游戏,从一开始的打僵尸俨然成为了现在的盖房子游戏。网易做的最良心的也就是荒野行动了其实也不算良心,游戏里也有许多充钱的项目,但是由于游戏的机制,充不充钱也不影响操作水平,其次是荒野行动在日本还赚了很多钱,这点至少需要点鼓励的!当然,你可以说规则设定就这样,但是一开始我就说了,玩游戏是为了快乐,不是给人打工,还受到一身子气。

我想大部分玩家玩游戏就是图个娱乐吧,想成为职业选手的也是在做梦如果游戏公司非常让玩家做什么任务,那岂不是间接让玩家“上班”,自由度什么的哪还有了?这就失去了游戏的意义,游戏充值窗口我不反对,因为你们也付出了,有些回报是应该的,但是变相的要求玩家充钱就是你们不对了吧,这点我还是非常生气的,不管是网易还是腾讯这种现象真的是令人恶心,好的游戏都被弄砸了! 对此你们怎么看待?欢迎评论留言哦!。

网易游戏和腾讯游戏,哪个比较好玩儿,全方面的讲解一下呀?

我就这么说吧,从可玩性来说,网易游戏绝对是碾压腾讯游戏的,因为网易最近一直在下功夫在自研游戏上,游戏质量都还是可以,比如最近的第五人格、非人学园、以及流星蝴蝶剑都是不错的佳作,包括被喷的很惨的楚留香,在游戏素质上那是没得喷的。  但是腾讯游戏之所以比网易游戏受欢迎的主要原因就是在游戏策划上面,腾讯的游戏策划在多年跟玩家磨合的过程中已经能够充分的了解玩家的心理以及消费态度。

  咱们都说腾讯游戏吃钱,火麒麟的梗到现在都有人再刷,但是我们不妨思考一下,这游戏是不是没有火麒麟就玩不了了呢?其实腾讯的游戏是很典型的那种0氪玩家玩的很闹心,轻氪玩家可以玩到游戏90%以上的内容,重氪和土豪玩家之间可能只有10%不到的差距,而轻氪也跟重氪玩家只有20%的差距,只要你足够肝,技术足够好,那么就可以轻松地弥补这个差距(当然如果土豪又氪又肝比你强不是正常的吗?那个游戏又不是呢?)  而网易游戏,0氪玩家门都入不了,微氪跟0氪几乎没区别,重氪和土豪能甩微氪几条街,你觉得你玩的会舒心吗?。

为什么感觉网易游戏的质量普遍比腾讯高,却离腾讯差距越来越大?

网易这些年跟腾讯的差距确实越来越大了,从营收、影响力方面都可以感受到。但如果说游戏质量的话,我觉得网易某些游戏质量确实可以,经久不衰的梦幻西游,现象级手游阴阳师,都是拿得出手的。不过腾讯这些年也在追求质量了,16年就收购了芬兰移动游戏巨头supercell,要知道这个外国公司口碑极好——supercell出品,必属精品。

不过因为市场问题,这个收购似乎到今年才起了作用。这几天朋友圈爆火的,一上线就看到几百年前不联系的小学同学也在玩的荒野乱斗,就是腾讯Xsupercell的作品。玩过国际服跟国服的本人表示,这次腾讯的加入并没有让游戏变差,反而因为一键登录方便了开黑,当然缺点也是有的——微信加了老板,老板也爱玩,经常拉我一起,坑了的时候感觉自己分分钟失业。

有人说网易拥有更多的优质游戏,为什么在游戏市场上比不过腾讯呢?

腾讯游戏的受众非常广,而且手游基于自身社交网络,可以很便捷的与朋友开黑,网易无可比拟;端游方面,腾讯通过收购或代理掌握了很多炙手可热的游戏,数量上碾压网易,就算网易的“优质”游戏更多几个,在用户基数上也无法与腾讯抗衡。另外,通讯技术的提升会给游戏行业带来翻天覆地的变化,5G技术带来的云游戏时代,腾讯已提前布局开发,初有成果。

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