其实不光是诸葛亮,所有的英雄基础的法术攻击都是0,而且英雄联盟也是如此。为什么法术英雄要有物理攻击属性呢?为什么法术英雄的法术攻击一开始是0呢?有一种说法是前期法师也需要平A,所以一开始法师是需要物理攻击的。王者荣耀的开发其实是比较草率的,因为在其出生之前已经有一些moba手游出现在市场,很多东西并没有进行仔细打磨,一开始是去借鉴英雄联盟,这个设定应该是照搬下来的。

王者荣耀诸葛亮为什么要带攻速铭文?

王者荣耀诸葛亮为什么要带攻速铭文

诸葛亮铭文:梦魇,心眼,狩猎(调和)目前法师强调支援能力,带移速铭文是必须的,中路清完线要支援和边路或者野区,带狩猎就意味着每一波支援和回防都会快几秒钟,几秒钟的时间足以改变战局,所以带狩猎是为了支援更快!而狩猎附加的攻速只是附带效果,对线也可以A兵线更顺滑!绿色心眼也有一定的攻速效果,那你现在为什么带心眼呢?要的就是法术穿透效果,像法师这种靠法术技能打伤害的英雄,法术穿透可以提供的伤害要高于法术攻击,而法术穿透绿色中只有心眼,所以现在不管职业比赛还是高端排位绿色都带心眼铭文。

《王者荣耀》中,诸葛亮的基础属性物理攻击为156,为什么其法术攻击是0呢?这种设计合理吗?

王者荣耀诸葛亮为什么要带攻速铭文

其实不光是诸葛亮,所有的英雄基础的法术攻击都是0,而且英雄联盟也是如此。为什么法术英雄还要有物理攻击属性呢?为什么法术英雄的法术攻击一开始是0呢?有一种说法是前期法师也需要平A,所以一开始法师是需要物理攻击的。实际上这种说法非常不靠谱,只要仔细观察法师英雄的平A,我们就会发现,大部分的法师铺普通攻击都是类似于魔法攻击,王者荣耀看不太清楚,英雄联盟的法师普通攻击可以看出来的。

所以这种说法很不靠谱,不采纳!实际上moba游戏一开始并没有法术攻击的设定(DOTA是没有的),法术攻击这个设定应该是从英雄联盟开始的。而英雄联盟中的小兵是几乎没有法术抗性的,纯粹用法术伤害清兵肯定会比物理伤害清兵快(这段话智商低的可能看不懂),这也是为什么英雄联盟几乎没有用法术伤害作普通攻击英雄的原因之一。

王者荣耀的开发其实是比较草率的,因为在其出生之前已经有一些moba手游出现在市场,很多东西并没有进行仔细打磨,一开始还是去借鉴英雄联盟,这个设定应该是照搬下来的。而且后来为了平衡这一点(有了嬴政这些普通攻击为法术伤害的英雄),前期的小兵护甲也低的可怜,所以这个设定就不变了。实际上要是再做改动,牵一发而动全身,随之变动的地方会非常多,不如大家就当无事发生。


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