魔兽世界每个版本的团本中有会出现一些类似BUG的打法,比如60级版本黑翼之巢1号BOSS的无龙蛋打法,8.0版本大工匠的卡地形打法等等,这些打法也被统称为国服打法。另外,也有玩家担心使用这种打法会遭到暴雪的制裁,不过从怀旧服开放到现在,暴雪几乎没有因为团本打法而制裁玩家的情况,比如BWL1号BOSS的无小怪打法,安其拉奥罗的圣骑士“撒币打法”等等,因此这方面是无需担心的,最多只是修复罢了。

魔兽世界9.0团本泥拳“国服打法”,BOSS直接变木桩,灭团机制全成摆设。具体怎么打?

魔兽世界9.0团本泥拳“国服打法”,BOSS直接变木桩,灭团机制全成摆设具体怎么打

魔兽世界每个版本的团本中有会出现一些类似BUG的打法,比如60级版本黑翼之巢1号BOSS的无龙蛋打法,8.0版本大工匠的卡地形打法等等,这些打法也被统称为国服打法。虽然9.0版本开放时间还比较短,团本也仅仅开放了3周时间,但是随着玩家们的不断探索,新团本纳斯利亚堡个别BOSS的国服打法也被玩家们开发了出来。

泥拳“国服打法”9.0团本纳斯利亚堡中一共有10个BOSS,1-7号BOSS的难度并不算高,8-10号的BOSS难度却非常高。无论是泥拳,还是顽石军团干将都给玩家们带来了很多的麻烦,更别提尾王德纳修斯大帝了。以泥拳为例,在史诗模式的首杀战中,Limit公会就先后灭了167次才打过去,在集合石团中,泥拳也是散团最多的BOSS之一。

而纳斯利亚堡的国服打法却可以让玩家轻而易举的击败泥拳。泥拳可以说是一个数值与机制并存的BOSS,不仅数值很高,还拥有很多的技能,虽然BOSS场地并不算小,但是需要玩家频繁位移的同时躲避地板技能,就会导致整个场面非常混乱,而国服打法的最大优点就是可以让泥拳这个BOSS彻底变成木桩。泥拳国服打法说来很简单,只需要在打完泥拳的时候,其他玩家都前往2号BOSS猎手阿尔迪莫待命,安排一名玩家前去开泥拳,然后直接倒下。

由于团本BOSS机制是全团进入战斗,所以这个时候泥拳就会直接飞到大团面前,也就是2号BOSS猎手阿尔迪莫的房间内。到了2号BOSS房间内,泥拳就彻底变成了一个木桩BOSS,绝大部分技能都会留在泥拳自己的BOSS房内。在这里,泥拳只会释放两个技能,一个是震天怒吼,对所有玩家造成AOE伤害,治疗可以轻而易举地刷上去,另外一个是毁灭踩踏,躲好柱子就可以了,并且在这里,柱子是不会被摧毁的。

玩家既不需要躲技能,也不需要频繁位移,如同怀旧服中的木桩BOSS一样,单手操作都能打过去。史诗难度别轻易尝试值得一提的是,这种打法与BUG无异,所以并不提倡玩家们使用这种方法打副本。即便是使用也不建议在史诗难度下使用。目前真正打通史诗难度团本的公会屈指可数(只有4家公会打掉了史诗难度大帝),这些PFU公会费劲了九牛二虎之力才打掉的BOSS,就这样变成木桩了,暴雪自然会觉得非常不妥,因此在便当模式下试一试并无不可,一定别在史诗难度下尝试,当然普通玩家也没有机会打到史诗泥拳。

魔兽世界怀旧服NAXX“跳舞男”简单打法,全团重合站,BOSS机制成摆设。具体方法是什么

魔兽世界怀旧服NAXX“跳舞男”简单打法,全团重合站,BOSS机制成摆设具体方法是什么

魔兽世界怀旧服NAXX副本中有很多考验玩家手法的BOSS,比如帕奇维克考验治疗能力,教官考验坦克能力,孢子男考验DPS能力,但是要说对全团玩家要求最高的BOSS,那么当属“肮脏的希尔盖”。“跳舞男”BOSS机制“肮脏的希尔盖”是NAXX副本WY区的2号BOSS,由于这个BOSS的机制非常特殊,需要玩家在战斗过程中不断的跳舞(规避地面伤害),所以也被玩家们称呼为“跳舞男”。

“跳舞男”的机制说来非常简单,BOSS自带法力燃烧,BOSS房间分为4个区域,按照“12344321”的顺序10秒进行一次喷发,造成2000点伤害,玩家需要规避这些伤害。常规打法是开场后,第一阶段远程和近战分开站位,近战在台子上面打木桩,远程在台子下面一边跳舞一边输出,被传送进眼柄房间的玩家打掉眼柄出来就可以了,第二阶段BOSS有AOE光环,近战下台阶,与远程一起跳舞。

然而就是这个跳舞的机制,让很多团队灭到散,原因就是40名玩家中总是有一些躲不掉喷发的,毕竟喷发的频率相对比较高,并且整个场景非常压抑,玩家经常在输出的同时就忘了跑位。为了打掉“跳舞男”,个别团队甚至祭出了全团化石合剂的打法,不过这种打法的成本实在太高了,全团40个人,留5个人,35个人吃化石合剂,一个合剂500金币,成本就要17500金币,能打掉还好,打不掉的话,损失就太大了。

好在魔兽世界怀旧服中从来不缺乏善于探索的玩家,而在这些玩家的不断摸索之下,便出现了“跳舞男”最简单的打法——木桩打法。“跳舞男”木桩打法所谓的木桩打法就是站在BOSS台阶左侧的一个喷发中间区域,在这里,玩家是吃不到喷发伤害的。只要玩家站在这个位置,那么“跳舞男”就彻底成为了木桩。在实际战斗中的流程就是,第一阶段远程站在无伤点,近战上台子输出BOSS,第二阶段近战下台子,同样站在无伤点,远程在不OT的前提下继续输出。

转回第一阶段的时候,近战回到台子上,凭借现阶段玩家们强大的DPS能力,来回2次就可以直接打掉“跳舞男”。这种打法在很多金团中已经得到了运用,并且也让野团的开荒过程变得极其简单。当然“跳舞男”只是NAXX中有难度的BOSS之一,除了这个BOSS之外,还有很多强大的BOSS等着野团去挑战。另外,也有玩家担心使用这种打法会遭到暴雪的制裁,不过从怀旧服开放到现在,暴雪几乎没有因为团本打法而制裁玩家的情况,比如BWL1号BOSS的无小怪打法,安其拉奥罗的圣骑士“撒币打法”等等,因此这方面是无需担心的,最多只是修复罢了。


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